Skocz do zawartości

ETA

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ETA

  1. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    donMario wielkie dzięki za rady starm się coś kombinować ale ogólnie idze mi to jak krew z nosa a nawet gorzej :/, kilki screenow z xNormala:
  2. ETA odpowiedział max_1989 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wyczesany model :)
  3. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Trzeba w końcu coś skończyć ;), nię będzie na wysokim poziomie ale mam nadzieje, że wyjdzie zdatnie do spożycia... Jako, że miałem ostatnio troche mało czasu to za dużo nie udało się wydziargać: Są to moje pierwsze tekstury koloru więc wszelakie rady uwagi itd mile widziane :)
  4. ETA odpowiedział Ex3 → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Hmmm jak kiedyś jeździłem na desce to nigdy nie miałem takich wałków... raz chyba mnie jakaś babcia wyprosiła z miejscówki, bo ją głowa boli. To se poszedłem :P, teraz przerzuciłem się na mtb:P, jak dla mnie sporo lepsza zabawe i nie chałasuje a nawet jak coś to w lesie :P. Pozatem w deske wywaliłem sporo kasy, bo notorycznie łamałem blaty i to mnie zniechęciło :P
  5. ETA odpowiedział Łukasz Jaskólski → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Podziwiam cie Łukasz... skończyć w terminie dwie tak dobre pracki, mistrzu normalnie, aczkolwiek 2d jest baridzej zajefajne :P.
  6. ETA odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Levus sa dobrze prawi ;], zrób low poly porządnie, i od niego zaczynaj sculpt (no może nie tkaie low, zawsze potem można powywalać zbędne tri.
  7. ETA odpowiedział ledyr → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Fajnie się zapowiada, a co do maski to zrobisz ma takiego słonika?? :), będzie falloutowy klimat?? :> Czekam na dalsze efekty ;)
  8. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Normalki udało się troszkę podciągnąć jeszcze je poprawie w gimpie troszke, w tym momencie wypalam mapy AO pod teksturki (użyłem triku z kolorowym AO co pisałeś sodzie, fajne efekty daje ;) ), a modelik skończe i tak, szkoda by mi było go porzucić, już troszkę nad nim się nasiedziałem ,a fajnie by było wreszcie coś skończyć. I przy okazji zrobić pierwszą w życiu postać z teksturami i wogole :P
  9. ETA odpowiedział soda → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Ogólnie bardzo ładnie, mi się podoba :), tylko szkoda, że nie miałeś więcej czasu na tekstury, bo niestety widać iż były robione na szybko...
  10. ETA odpowiedział odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    Rzeczywiście ambitnie... napewno wszyscy przejdą na wasze forum i upadnie na początku max3d.pl, potem jak forum zrobi się międzynarodowe to przyjdzie kres 3dtotal cgsociety itd....
  11. ETA odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Wooow Levus Repect dla ciebie :), naprawdę wygląda imponująco... też sporóbuje swoją postać skończyć w tym tygodniu :P. PS. Trzymam kciuki i czekam na wyniki ;)
  12. ETA odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Wyczesana postać, świetnie wyszła:) Powodzena w DW ;)
  13. ETA odpowiedział krzysiek_gfx → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Może w Teyon??
  14. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Hmmm problem głównie w tym, że to moja pierwsza normal mpapa wypalana z 2 różnych obiektów, do tej pory jakoś nad tym nie siedziałem,a co za tym idzie nie orientuje się jeszcze za dobrze w tej kwesti :P. No ale jakiś efekt już jest, normal wypalony w Blenderze, bodajże woczraj wyszła wersja 2.46 RC1 w której dodano m.in. możliwość wypalania normali z osobnych obiektów. Nie wygląda to za dobrze, kłania się mój brak doświadczenia. Jak zacząłem wszystko sprawdzać to okazało się, że połowe modelu low trza było przebudować (nie pasował za dobrze do hi), no i UV nie za dobre przez co niektóre detale sie straciły (na pasie, minka na prawym naramienniku). Ale bynajmniej na przyszłość będe lepiej zorientowany:P. Jako, że jest 10 kwietnia to mało możliwe jest żebym skończył w na DW III. Efekty:
  15. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    No niestety nie ma :/, 3 dnia zmagań z normalami efekty słabe NV Melody coś wypala ale nie za ładnie to wygląda.... W xNormal jeszcze gorzej i jakiś dziwny błąd wywala, nie mam pomysłu od czego.
  16. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    NV Melody coś się wywala :/ kurna wogóle robi wałki. W blenderze da się wyalić ale pod warunkiem, że sculptujesz w nim i już od 1 poziomu jest obiekt zmapowany (innej opcji ja bynajmniej nie znam) A xNormal, to tka jak Kuba pisze, wogóle nic nie wypala, jest czarne tło :/
  17. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    soda - wiem wiem, i sie o to martiwe, dzisiaj cały dzień spędziłem nad normal mapami z 0 efektem :/, melody jakoś dziwnie działa, nie umiem go rozkminić, a w xNormal wogóle nic się nie wypala -_-.....
  18. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Levus - kostur poprawie troxhe jeszcze na normalu z tekstur, a z wypaleniem samych normali mam maaały problem... próbowałem NV Melody, ale jakoś niezbyt to wychodziło, xNormal coś mi błędy wywala a Maxa nie mam... są jeszcze jakieś opcje?? Udytzkey - Dzięki! :D, potrafisz podnieść morale :P Tymczasem low (8811 tri) i UV:
  19. ETA odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Zacnie zapowiadają się texturki :), ale coś materiał kapelusza mi się nie podoba :/
  20. ETA odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    To się nazywa klasa, postać przemyślana i świetnie wykonana :), ja niestety trace zapał z dnia na dzień :P Pozdro i powodzenia jak dalej bedziesz tak trzymał, to top 50 twoje, a jak nie to znaczy, że był jakiś przekręt...
  21. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    soda - w sumie to był efekt zamierzony, na koncepcie mam podobnie, gdzię kiedyś coś tkaiego widziałem (jakies arty z warcraft??) i mi się spodobało.. myślałem bardizej, że chodzi Ci, że nadgarstek niezarysowany. donMario - racja, zresztą ten model zaczyna mnie już męczyć, brakuje mi śweiżego spojrzenia. Z crazy bump dobry pomysłe ;) Bielo^ - Dzięki :D, ale bez przesadyzmu :P, do Boga w game art to jeszcze mi dużo brakuje.... coś w klimacie "prawie jak...", co do DA to wrzuce jak będzie skończony ;) I jeszcze mały up: więcej z tym modelem nie będe robił, chyba, że ktoś delikatnie zasugeruje że coś jest totalnie do dupy. I jeszcze pytanko... w jakim programie najlepiej wypalać normale, jak już będe miał low??
  22. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    donMario - pisałeś, pisałeś, niestety nie słuchałem:P. Szata trochę poprawiona(bynajmniej taką mam nadzieję :D). I dzięki za rady :) soda - nie bardzo roumiem o coh chodzi?? tzn co nadgarstek bardzie zaznaczyć?? Coś pokombinowałem ale nie wiem czy o to chodziło. Rzeczywiście ZSzczota to fajny program z tablecikiem bardzo ładnie współpracuje:P btw. orientuje się ktoś czy da się zrobić żeby smooth był na gumce od tabletu?? :D Jutro spróbuje nad pasem posiedzieć i może coś jeszcze dorobić. Ogólnie jak tak patrzam na moją szybkość to wątpei żebym wyrobił się w terminie ale co tam:P
  23. ETA odpowiedział F/X → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Ładnie :), ale otwór na lufie w wersji hi dziwnie wygląda (2 ujęcie) jesteś pewien, że nie ma tam żadnych zniekrztałceń?? A wersję low można by jeszcze odchudzić. Trochę pobazgrałem Ci screen z tym modelem :P, tam gdize na czerwono to wydaje mi się, że możno poweldować trochę vertexów
  24. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Thx Levus, ręce próbowałe podciągnąc ale chyba niezbyt mi to wyszło, anatomia, ubrania itp to mój mega słaby punkt.
  25. ETA odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Dominance War
    Cacy modelik, Berneq dobrze prawi zostaw już tego hi i bierz się za low i mapy ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności