Skocz do zawartości

ETA

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ETA

  1. ETA odpowiedział 50Groszy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    paznokcie wydają się mi troszku za płaskie ale poza tym ładna pracka :)
  2. ETA dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, pracuję nad modelem główki na potrzeby pracy inżynierskiej. Która to ma na celu stworzenie skryptu do generowania animacji mowy na podstawie pliku dźwiękowego/tekstowego. Chciałem wam zaprezentować aktualny stan modelu, niestety sam już nie widzę błędów, a chciałbym ten pierwszy etap mieć już za sobą. A więc wszelakie komentarz i wskazówki bardzo mile widziane. Pozdrawiam!
  3. ETA dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Witam wszystkich, mam mały problem z Adobe CC. A mianowicie mimo posiadania środków na karcie kredytowej dostaję maila, iż transakcja nie może zostać dokonana. Gdy w zeszłym miesiącu zamówiłem od nich Adobe CC, nie było żadnych problemów z płatnością wszystko przeszło ok. Podobną sytuacje miałem w grudniu, też pierwsza płatność przeszła następnej nie dało się wykonać. Odpowiedź z Adobe jest, że mam czekać aż wygaśnie i zamówić jeszcze raz (jednak jest to strasznie nie wygodne). Miał może ktoś z waz taki problem ?? Pozdrawiam
  4. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Dzięki za wskazówki!! Coś czuję będzie sporo roboty ale chyba warto, więc siadam do maxa i zaczynam robić model, bo dobra siata to podstawa. Te morphy korekcyjne to chodzi o jakiś model pośredni między podstawowym a docelowym ??
  5. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    dzięki zio_mal! o podobnych metodach czytałem. Czasu mam całkiem sporo, bo do końca roku. Twarz ma być na potrzeby pracy inżnierskiej.
  6. ETA dodał odpowiedź w temacie → w Rigging & Animation
    Witam! przymierzam się do zrobienia animacji twarzy w 3ds maxie, trochę sobie pooglądałem, trochę poczytałem i naszła mnie taka myśl. Jak zrobić to najlepiej? Używając kości, target morphów czy też polecicie jakąś inną metodę?? Pozdrawiam ETA
  7. ETA odpowiedział n-pigeon → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Chyba nie było, http://www.chaosgroup.com/en/2/vray_blender.html VRay oficjalnie dla Blendera
  8. ETA odpowiedział odpowiedź w temacie → Blender
    Limit selection to visible, odznacz tą ikonkę:
  9. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzięki wszystkim za odpowiedź! Wybór padł na GTX 660 TI 2GB od MSI i zobaczy się jak będzie działać :)
  10. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Hardware
    w sumie racja, po prostu zastanawiam się czy warto dopłacać do np 760 czy nie bd dużej różnicy w porównaniu do 650 TI w podanych programach, założenie jest, żeby zmieścić się do 1000 pln max
  11. ETA dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam wszystkich, mam pytanie odnośnie GPU, ostatnio szykuje się do przesiadki z Radeona 5570. I tutaj mknie wzięło na przemyślenia lepiej wydać mniej na gtx 650 TI, czy brać jakąś 660/760 ?? Główne zastosowanie to Blender3d i 3ds max Serdecznie pozdrawiam!
  12. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki piękne!! :)
  13. Witam, ostatnio próbuję się przesiąść z Blendera na 3ds Maxa, w związku z tym mam dwa pytania: 1. Czy jest możliwe w 3ds poruszanie, skalowanie i obracanie bez używania gizma?? Tzn. w Blenderze wystarczyło wcisnąć g, r lub s i od razu miało się kontrolę nad transformacją zaznaczenia. Dodatkowo po wciśnięciu x,y,z były blokowane osie... strasznie mi tego brakuje a ciągłe najeżdżanie na gizmo i wybieranie osi ręcznie jest niewygodne. 2. Czy są jakieś skróty to operowania working pivotem ?? tzn. jakieś submenu czy coś, bo puki co żeby go przemieścić muszę wchodzić do zakładki hierarchy, co też jest dość niewygodne. Z góry dzięki za odpowiedź Pozdrawiam!
  14. ETA odpowiedział waza → na odpowiedź w temacie → Blender
    Ja robię podobnie jak to opisał Kramon, tylko snapem zamiast shrinkwrapa imo bardzo wfektywne szczególnie jeśli chcesz wyciąć kształt na krzywiźnie, modeluje sobie kształt który ma być wycięty, zaznaczam go włączam snap (closet faces + project individual elements), zaznaczam ten element wciskam g potem LPM, i potem zostaje docięcie pierwotnej bryły tak żeby siatka była czysta. Chociaż w Twoim przypadku lepiej imo będzie użyć sposobu Szczur i potem szybciutko doczyścić siatkę z trójkątów :) tzn. podocinś knife wszystko tak, żeby zniwelować te trójkąty kiedyś coś takiego robiłem a jako, że miało być pod subdivision surface, to trójkąty by sporo namieszały. Swoją droga nigdy nie miałem problemów z blenderem z powodu nieczystej siatki.
  15. ETA dodał odpowiedź w temacie → w Inne ogłoszenia
    Witam, mam do sprzedania dwie konsole: 1. Xbox 360 classic z dyskiem 20 GB, 2 pady, kabel component i VGA. Niekiedy konsola wywala błąd RROD o dysku, zawsze wystarczy troszkę poruszać dyskiem lub wypiąć i wpiąć spowrotem i znowu wszystko jest ok. do tego 9 gier: Street Fighter 4 [TABLE] [TR] [TD=width: 167]Devil may cry 4[/TD] [/TR] [TR] [TD]Gears of War[/TD] [/TR] [TR] [TD]Gears of War 2[/TD] [/TR] [TR] [TD]Gears of War 3[/TD] [/TR] [TR] [TD]Bulletstorm[/TD] [/TR] [TR] [TD]Pes 6[/TD] [/TR] [TR] [TD]DoA 4[/TD] [/TR] [TR] [TD]Forza 3 Cena: 400 PLN [/TD] [/TR] [TR] [TD][/TD] [/TR] [/TABLE] 2. Playstation 3 Slim dysk 160 GB, jeden pad, nowa nie używana na gwarancji. Cena: 600 PLN
  16. ETA odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Kolejne próby z animacją
  17. ETA odpowiedział Kaaziu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    spomysł z vaderem w odbiciu łyżki, i motywem sw w tle który dał Biolo są dość ciekawe... :D, może pudełko po ciasteczkach "Star wars" ??
  18. ETA odpowiedział Kaaziu → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Imo przede wszystkim materiały, jakiś SSS na mleko by się zdał teraz wygląda jak farba troszkę. Ciastka zbyt się błyszczą pokombinuj z jakimiś normal mapkami. Może jakiś inny kadr?
  19. ETA odpowiedział ETA → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Rozmawiałem, z kumplem który pracuje w ochronie jak kierownik i stwierdził, że teoretycznie bez pozwolenia właściciela zdjęć się robić w takim miejscu nie powinno. Ale ochrona też nie może legitymować czy też kazać usuwać zdjęcia. Co najwyżej może poprosić o ich usunięcie. Gorzej jest z publikowaniem tego typu zdjęć, w tym momencie właściciel obiektu może już się o to doczepić.
  20. ETA dodał odpowiedź w temacie → w Wolne dyskusje
    Witam, mam pytanie które mnie trapi od paru godzin. A mianowicie potrzebuję zdjęcie pasażu galerii handlowej jako tło do wizualizacji obiektu. Jest to praca komercyjna. Pytanie jest następujące, można wejść do galerii i tak o pstryknąć sobie takie zdjęcie czy wiąże się to z konsekwencjami prawnymi? Pozdrawiam
  21. Świetna robota :) Brawo za inicjatywę stronka wygląda naprawdę dobrze.
  22. ETA odpowiedział marcool → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dobra robota, można liczyć na jakiż making of ?
  23. ETA odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    adrian2608 - ładnie to wygląda :) moje pierwsze podejście do animacji chodu: http://www.youtube.com/watch?v=YY5dwBU8D3w
  24. piękna robota :) kafelkowy układ stronki przywodzi mi na myśl windows8 XD
  25. ETA odpowiedział PLS → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Miecz mi się nie podoba reszta klawa :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności