Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Liczba zawartości

    1 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. znam ten problem tylko ze max ma smooth groupy a wiekszosc innych softow jak np. XSI przerwania smootha i conversacja do maxa jest klopotliwa trzeba nieraz dlugo posiedziec zanim bedzie tak jak na wejsciu a FBX bardzo ladnie dzieli mi z obj gdzie mam przerwania na smoooth groupy ale czemu u ciebie niechce to bardzo dziwne hym bardzo bardzo nawet...
  2. Bzyku

    Gdzie funkcja Uloft

    jak mi sie zdaje i dobrze pamietam to chyba w panelu nurbsów maxowych :D hehe
  3. to ja tak szybko. wszystko juz jest lepiej niz wczesniej ale :D : 1.tam na koncu juz docioles na zderzak a teraz jak dopasujesz zderzak to niemam najmniejszego pojecia. 2. dlaczego szyba boczna odstaje od drzwi i to tak bardzo, bo na podstawie tej lini powinienes robic bok a potem offsetnac tą powierzchnie o powiedzmy 5mm moze 7mm do srodka i dalej to tylko uszczeleczki i szybkie filleciki. 3. a ten bok to racja chyba troche krzywy na srodku
  4. a to mozesz tez do obj->fbx i potem zainstalowac pluga imp/exp ze stronki aliasa dla LW i zaden problem choc nie wiem jakie formaty ma w standardzie samo LW
  5. poszukaj albo nie masz linka http://www.alias.com/eng/products-services/fbx/index.shtml sciagnij sobie converter FBX i importera dla maxa w wersji 6.0 a jesli Zmod ma export do obj to nie powinienes miec probleemów przez convertera obj->fbx i potem to import do maxa.chyba ostatnio najlepszy sposób importu i exportu w maxie 3ds to jest bardzo dziwny format :D.
  6. ooohh :) tnx wiem troszke mu brakuje ale dalem troche ciala z unwarpowaniem i wyszly mi 3rzy tekstury a myslalem max o dwóch hym no na bledach trzeba sie uczyc :). a ze sa kulka zamiast klamek to poprostu nie wychodizlo mi z namalowaniem odpowiednio teksturki samych zaglebien klamki klameczki no ale coz czasami tak bywa kozioo spox tez mi sie nie podobaja teraz musze pomyslec jak sie symuluje w PSie czy innym takie ladne lampki bo zato podziwiam ludzi którzy je robia bo sam ambient to nie problem.dobra ide szukac jakis materialów how to "painting good texture for car" :D. hehe ale zabawa byla fajna taka odskocznia od analiz itp. i wcale zle to nie wyglada, a te calipery hym na czyms trzeba bylo zaoszczedzic.
  7. Wreszcie :). koniec hihi pierwszy lowpoly chyba bo wsumie ma swoje 13.520 trinagles niby duzo na low malo na med a duzo za malo na hi no ale skoro lymit wynosil 15.000 to i takie sie zmiescilem. Modeling oczywiscie jak poly to tylko softimage|XSI 4.2. Jesli chodzi o rendering to nie mialo to byc jakos fullrealizm ani nic temu podobne raczej czyste pokazanie modelu teksturki hihi wiem kiepskie ale dopiero musze poznac 2d bo raczej narazie mi nie wychodzi wole wszystko wymodelowac i nadgonic shaderami a przy low poly no niestety tak nie moglem a tekstura to podstawa tego typu modeli i są jakie są. nastepnym razem bedzie lepiej (tak mysle).
  8. no i ja juz koncze ile mozna jeszcze tylko poprawie teksture kierunków bo wiac co sie dzieje i to bedzie moj final...
  9. a czy ja gdzies napisalem ze te felgi są zle ?????? a dokladnie napisalem ze nie pasuja mi do reszty pod wzgledem wykonania, a moze nie chcesz tego zrozumiec to przeczytaj kilka raz moze zalapiesz.moglem odrazu wejsci i napisac ze to co widze to jakis kawalek plasteliny z odbiciami. dalej nie widzisz hymmm... dobra taki cytat("Nie podoba mi sie ta lampa z przodu a nie wiem co mi sie w niej nie podoba") czy tylko lampa a to co sie dzieje dookola niej ci sie podoba ?? a wykonanie ci sie podoba czy chcialbys takim czyms wyjechac na ulice ?? choc napewno wyroznial sie z tlumu innych Samochodow przez wielkie "S".a te ala audi przypominalo by moze audi ale tylko po starciu ze ciezarówka, scianą czy zrzucony z wierzowca czy jeszcze inne i nie pisz ze jestes poczatkujacy bo powinienes pokazywac siatke i sie zapytac co robisz zle, ba tymbardziej nie pisz ze nie widzisz bledów w tym co robisz bo to żenujace...
  10. no i bardzo dobrze ze w rhino je wydziobales bo jest to najprostszy znaczy najdokladniejszy i najlepiej wygladajacy element tego czegos co nazwales audi. Przypatrz się uważnie i jak mi powiesz w ktorym miejscu to cos przypomina wlasnie audi pomijajac 80 i coupe to bede bradzo szczesliwy. poprostu jest to niedbale wykonane lepiej by to zabrzmialo na odpie...ol.a jeszcze pokazujesz model bez siatki ani low ani z MS to co mozna innego napisac fajnie albo do dupy i ja wybralem to drugie...
  11. cos mnie pokusilo i jednak zrobilem przednie lampy. miala byc tekstura no ale z powodu wyboru przez loozacka fury ;) do ktorej znalez zdjecia w wiekszej rozdzialce niz 640x480 i to juz by byl cud hihi to tak szukalem ze nie znalazlem nic oprosz paru zdjec tej hondziny ale fajnych pare tuningow sie trafilo :D i dlatego zainspirowalo mnieto do zrobienia lampek soczewkowych mysle ze jeszcze dzisiaj jakis teksturki na to zkompletuje. ps. tak sie smiejecie z tego ale jak znalazlem te zdjecia to nabralem respektu do beata bo jest to wielkosci smarta I napewno mniejsze niz minicooper a maluch to ciezarowka do niej :D.
  12. tu popieram javora :) wnetrze cudowne ale nadwozie to nie to jeszcze nie przynajmniej, a jest napewno waniejsze niz interior...
  13. wyjatkowo nie chodzilo mi o wzor felgi, ilosc ramion itd. bo na takie pierdoly nie zwracam uwagi ;)
  14. ahhh ten śwąteczny nastroj bledy powiadasz :) prawie ich niema ja niewiedze. no ale moze to bo jakos niepasuje mi do reszty. merry christmas
  15. o dziala ale nie mam pojecia czemu nie przez przegladarke :( hym flashget ciagnie ladnie no ale cuz cos mieszaja z lycosem to mirrorek:http://bzyku.netrulon.com/hondzia_3d.zip
  16. teraz jako prezent na gwiazdke to powiem ze bardzo ale to bardzo ladnie tak trzymaj czekam na wiecej...cdn. ...reszta po swietch ;) ps. tak zrob mi prezent i powiedz ile masz lat ?? ?? ??
  17. bede rewolucyjny przypadkiem sciagnolem sprawdzilem i mi sie spodobalo. moja hondka w pelnym 3d wymagany tylko plugin dla quickime'a FBX plugin a potem moja honda skroty pod 'h' jakby ktos nigdy nie odpalil pdfa :D
  18. Bzyku

    import export Zbrush

    jesli chcesz przez obj to chyba najlepiej by bylo przez FBX sciagnij pluga dla maxa imp/exp choc orginalnie znaczy standardowo max chyba ma ale wersje 5.3 potem przez FBX Converter do obj i powinno byc bez trinagulacji i z koordynatami ale sprawdzone tylko na XSIu nie wiem jak z Zbrushem...
  19. i gdzie sie spieszysz :D . bledy techniczne dlaczego: filetujesz nie majac progów zderzaka potem bedziesz musial te wszystkie fillety robic jako 2rail a to jest znaczy bolo by bardzo meczace wiecbys sie namachal z analizowaniem itd. 2. w audi te nadkole plynnie wmiare wchodzi w reszte blotnika. 3. model robisz w rzeczywistych wymiarach znaczy mm czy na standardowych jednostkach bo ta spara pomiedzy blotnikiem a maska ma chyba z 10mm a jak by doszly tam fillety 2-3 mm to bedzie wygladac jakby byla szpara 15mm a to duzo ba nawet bardzo duzo 4. a i jeszcze jedno zoabcz na blotnik czy nie moglo by tam byc bardziej prosto(gladziej) jak nie jestes pewien czy krzywa jest dobra to wlacz wloski i zoabacz jak ona/e wyglada/ja
  20. aaaaaaaa hihihi zlamales ich regulamin :D "Nie można używać znaków (takich jak loga firm) i innych elementów chronionych prawem autorskim."
  21. no wsumie to chyba zrobiles ten model od nowa :D bo sciagnolem ten ktorego trzeba niby tuningowac ale to co tam zobaczylem mnie delikatnie przerazilo to jest poprostu strasze okropne dobrze ze dali printy tegoczegos bo inaczej kiepsko by bylo :D he jakie czasopismo taki model :D...
  22. godzinka na ustawienie wszytkich wertexow(pointow zanczy) chyba sobie jaja robisz hehe.robacz na atrape na lampy i tak dalej dalej a jak bym mial takie cos poprawic i doprowadzic do stanu uzywalnosci to chyba ze tego by nic nie zostalo no itak bym zaczol od poczatku a El wieczor wiesz na czuja to ja w nocy chodze do ... i czasami trafiam a czasami nie :) a jak sie niezna podstaw topologi to lepiej ie nie ruszac do takich rzeczy bo niema to sensu naprwade
  23. no i poczatki tekstury he ciekawe przezycie :D.tego tribala z maski wywale bo jako nie pasuje i strasznie wyglada
  24. gdzie loozack ale on to ma w analizie wiec to blad a moze jakis dziwny degree surfa bardzo dziwnie to wyglada takie zalamanie
  25. chym chyba ten njawyzszy punkt dachu jest za nisko bo jak bedziesz chcial zrobic slupek to niezbyt dobrze bedzie wygladac polooczenie dachy z szyba wiec zrob sobie curve i zobacz czy bedzie tam odpowiednie kształt tego zaokraglenia jak nie to doprowadz to do takiego ksztaltu jak trzeba zostaw maske :D a i nie sugeruj sie wpelni tym co widzisz na printach bo niezawsze są idealne a chyba nawet nigdy zobacz na zdjecia i porownaj wtedy
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności