Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Liczba zawartości

    1 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. Bzyku

    Lączenie krzywych CV

    ale co tu mowic zly obiekt to i fillet nie wyjdzie niii ch.... poprostu przy takich kantach nie wiem jakiegos motylka to trzeba zrobic calkowicie inaczej a napewno nie fillet edge
  2. no i jest ha juz myslalem ze sie tej przdniej oponki niada zoptymalicowac a jednak udalo sie no i przybylo 55.000 Jeszcze swiatla z tylu a potem zabiore sie za materialy i powoli bede robic wnetrze a dokladniej jego prowizorke :).
  3. ile a jakies 40min. :) jak dziesiec mozna sie nauczyc w powiedzmy 3 miesiace tak jak loozack no nie lozacku :D wystarczy chciec... mial byc zaokraglony sznaczek i jest wsumie moglbym go zrobic jeszcze raz to bym pofilletowal wszystko i byl by bardziej jak bym chcial ale i tak nie bede go pokazywal z 10cm wiec niema to sensu a nie moze miec wiecej niz 5000tri i bo i tak razem bedzie to dawac dodatkowo 30.000
  4. bo gdybys a maxie zweldowal te elementy to by to zniklo i export do maxa to bardzo ciezka sprawa trzeba troszke posiedziec :) . A pozatym nie zebym ci zabranial ale czy nie za szybko chcesz sie brac za autka w nurbsach ?? a jestes nub w tj technice wiec jak zaczynasz to nigdy nie rob w dwoch polowkach bo nie ogarniesz potem laczenia srodek na calej serokosci ma byc jedno czesciowy no chyba ze przyjdzie czas na rhino4 a tam juz jest namiastka symmetry
  5. hym :( no christian czemu nie wywaliles tego grilla ?? nie wiem ile tam jest trinaglesów ale gdybys tylko wymdelowal to miejsce na rejestracje bez tych kratek to mysle ze troszke by zostalo na zaokraglenie nadkoli. a i tak z mojego doswiadczenia choc krotkiego ale nie stosujesz rozdwajania polygonow jesli tak to mozna nazwac czyli z 2 trinaglesów robisz 3 i masz ladne zaokraglenie a maly przybytek trinaglesów no ale wiem ze nie lubisz samochodów a to chyba trzeba lubic zeby modelowac
  6. Bzyku

    Lączenie krzywych CV

    hym wiesz jak zaczynalem zabawe w rhino to nawet nie mialem neta zero tutoriali oprocz o TT i suurlandowego VW nie mialem pojecia co to jest filletedge dobrze ze znalazlem matcha i podstawowy filletSRF i tak jak swir filetowalem maske i drzwi i inne elementy w porsche co zajmowalo mi lekko 2dni bo jak cos bylo nie tak to zaczynalem od poczatku potem dopiero jak szukalem cos w helpie wpadlem na fillet edge i teraz takie filetowanie zajmuje mi 3 min
  7. Bzyku

    Lączenie krzywych CV

    nosal dlaczego nie dziala funkcja join . jedynym ale to doslownie jedynym powedem moze byc to ze te krzywe sie nie stykają ze sobą czyli zle cos zrobiles np tego mirrora. boze wy macie problemy ze zfiletowaniem 3 surfów jaki problem ?? gdzie ?? zaznaczasz trzy surfy i join potem "filletedge". Mozna przy okazji sprawdzic ile jest "naked edge" jesli jest wiecej niz 2 to dales ciala i zacznij od nowa jesli jest 2 dokladnie dwa naked to niema mozliwosci musi sie dac tak badziewny obiekt zfilletowac....... !!!!!!!
  8. no to juz felgi zrobione narazie widze ze utrzymam sie w limicie :D:D:D je...750.000 a samo nadwozie 360.000 reszta kola teraz jeszcze dorobie jednak przednią oponke. tylni zderzak jeszcze raz wyexportuje bo chyba za bardzo okroilem :D.
  9. Bzyku

    Dzielenie curve

    split (point)
  10. lord_saskybody->chyba nie musze mowic jak technika ale napewno nie te dwie pierwsze :). kome-> bo nie zwrocilem podczas modelingu uwagi na wysokosc nadkoli wy wychodzi ze renowke musze o dwa stopnie obrocic zeby wyrownac wysokosc nadkoli przyznaje sie bez bicia ale mam nadzieje ze nie bedzie tego potem widac hihi narazie nie moge nic z tym zrobic dopuki nie bede mial wszystkiego. Sens :D no nie wiem przeciez wiesz ile sie umnie takie cus renderuje u ciebie 40s a umnie 10min z kawalkiem :D. loozack haha niech to zostanie moim sekretem ale powiem jedno wyglada tragicznie delikatnie mowiac tragicznie :D dzieki za komentarze ale z lakierem to spokojnie :) ja tu jeszcze troszke musze domodelowac zeby sie bawic w lakiernika narazie beda tylko takie :)
  11. Bzyku

    Blend (?) dwoch krzywych :/

    to ja nic wiecej nie napisze jak "match" i wszystko jasne. a czy sie da zrobic tak jak w maxie to nieeeeeeeeeee bo to nie baziery !!!
  12. no Wtorek to zalezy wlasnie duzo od tego jak bardzo obiekt ma byc skomplikowany ilosc trinaglesów itp. o i od samplingu glossy. to chyba renderowalo sie jakies 90min sampling glossy 25 ale czym wiecej poly tym wolniej ale to juz slychac dlaczego poprostu wkraczam ze ciagle czyta i zapisuje w wirtualnej pamieci i tylko dysk mi zarzyna :D ale to dopiero po przekroczeniu gdzies 600.000 tri w wypadku meganki to np czas wychodzil powidzmy od 8-12 a nawet 14 h tyle ze na procku PIII 600 192ramu :( no ale daje rade jakos hihi. A no skoru juz sie odkopal to pokaze co jeszcze udalo mi sie z optymalizowac to wersja troszke starsza a dokladniej zapomnialem o wlewie paliwa i musialem najwiekszy element od nowa optymalizowac :( i narazie udalo mi sie go okroic do ok 290.000 tri ze wszystkim bez kul bo nad nimi pracuje powaznie bo musze sie zmiescic ze wszystkim w max 1.000.000
  13. dobra hihi chyba zakumalem :) no dlaczego mialo by sie niadac no mozna zrobic to na pare sposobow. 1. to przez edysje krzywych z poziomu EP bo wetdy kontroluje sie punktami na krzywej i osnap "near". 2.przez z lub do matchowanie kontynuacji krzywej czyli juz w tym wypadku 3 curvy. 3 i jeszcze kilka by sie wymyslilo ale jest pozno i mi sie nieche :P :D.
  14. wytlumacz t oinaczej jakos bo ja nic z tego nie rozumiem a tego to juz calkowicie " do przecięcia się w danym punkcie? Nię chcę żeby kończyły się na tym punkcie"
  15. Bzyku

    odbicia

    musial bys dla tylko tego obiektu przypisac local "ervinoment" czy jak to sie pisze ;) a dokladniej mapke HDR przerobic na B&W lub tez wyrenderowac ten obiekt oddzielnie i w PSie czy innym zmienic na B&W
  16. Bzyku

    Problem 3D max

    wcisnij u potem z i jeszcze p :). agmakonts morze napewno nie pomoze
  17. Bzyku

    Wy i samochody:)

    hehe no dobra to ja tez sie wypowiem. 1. to jakies 8 latek 2. a pierwszym. 3. ze smiesznych he bo byly tragiczne tez :D. no ale wybiore to 1 pierwszym dniu posiadania swojej bomby polozylem ja na boku a dokladniej na znaku :). 4.lepiej nie mowic :D Fatalną Imitacje Auta Turystycznego 1dno miejscowego 2wu drzwiowego 6cio ktortnie przeplaconego :D. 5. czy z ciekawych tro nie wiem ale "UAZA 496B" w terenie . 7.ze wzgeldu ze mam respekt do zabytkow i tez starych WRC to moze peugeot 205 T16. nie no ale po zejscui na ziemie to GTI by wystarczylo
  18. Bzyku

    demo shift 3d

    dzial jak dzial to jedno ale co to jest shit3d ?????????????
  19. wiesz dodales jakiegos glowa i utworzyles nowy wątek i co jak znowu dodasz gwiazdke to tez otworzysz nowy wątek jestes swiezy na forum to takie male ostrzezenie jak sie jutro czy a juz dokladniej dzisiaj zalogujesz to mam nadzieje ze ten watek zniknie( czyli sam go skasujesz jak nie to ja go oddam do kasacji. A i zapraszam do lektury do samego nazewnictwa wątkow http://www.max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=43 albo nie sam juz to wlozylem do jednego ale "one more time"=jeszcze jedaen raz i kasuje bez pisania dlaczego !!!!!
  20. Lt.Knysha dobry jestes naprawde to niesamowite box a poly modeling to cos zupelnie innego,, ciekawe naprawde :D
  21. Bzyku

    Problem : Fillet niedziała

    znaczy ze nie moze stworzyc filleta a dlaczego ?? bo cos jest zle. ale co to juz mozna by wiele przczyn wymienic zaczynajac od zlej konstrukscji czu poprostu ulozenia surfaców czasami samo degree surfow moze byc przyczyną. przerwany edges na dlugosci .000000001mm i juz nie filetnie.analizowanie moze pomoc albo stworzenie okolicy tego miejsca od nowa...wiec jednym slowem moze byc wiele przyczyn a dwa to rhino nie jest tak doskonalej jak solidworks czy catia i niestety naredzia czasami nie chca dzialac ale to juz inna sprawa ale wyjscie zawsze jest jakies
  22. Bzyku

    Problem : Fillet niedziała

    a skad ja mam wiedziec why ja nic nie widze. mozesz mi na PM dac linka albo tu jak wolisz ale sie nie przyzwyczajaj ze kazdego filleta zrobie bo nie jestem bogiem i nie mam tle czasu
  23. Bzyku

    Problem : Wire w prspct.view

    nieda sie do tego jest "shade". W viewporcie mozna wylaczyc tylko isocurvesy
  24. no christian :) to ja sie poczepiam troszku wsumie poszukalem zdjec zeby sprawdzic czy mozna je do czego wykozystac ale masz racje jest ich badziwnie malo zeby wykozystac jako printy itu wspolczuje :) wiec moze do samych proporcji nie bede sie czepiac choc naprawde powaznie lezą. ale sam rozklad pookygonow no tez niezbyt jak na low poly na samych drzwiach masz na oko bo nie widze wszystkich ok 40 -50 trinaglesów a moze wiecej nawet nie licząc wciec a tak sobie policzylem to spokojnie w 20 bys sie zmiescil a wogole wywal klamke bo po cholere na takim etapie potrzebna. a i za bardzo trzymasz sie czworokatów. hym jeszcze jedno po cholere na modelu lowpoly modelujesz znaczki ?? atrape ?? i wloty ?? przeciez zmarnowales mase tri ?? o np juz teoretycznie muglbys to zdjecie wykozystac do zrobienia tekdsturki atrapy...i juz jestes 1000 do przodu :D
  25. Bzyku

    pytanie odnosnie tutoriali

    jakim cudem mogly by ci nie dzialac komendy zobacz wpisujac w linie komend extrude powinno ci sie wyswietlic pare mozliwosci np extrudecrv to sprawdz czy dziala jak nie to reinstal rhino
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności