Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Liczba zawartości

    1 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. fajnie ze zaczynasz w swiecie 3d ale najlepiej jest tez zapytac siebie samego czy taki mial byc efekt naprawde czasami wystarcza.wez tutki przerob a przynajmniej dobrze przegladnij i sprobuj zrobic cos podobnego
  2. Jeszcze mialem zrobic lifting frontowego bumpera wiec jest cos takiego. :) teraz musze podopieszczac to co mam i dorobic wnetrza lampi i oczywiscie siedenia kierownice itp. pierdoly zostalo mi nato 4746 trinaglesow wow...
  3. Predator->doganiam doganiam :D pedze normalnie hihi. przednie klosze to narazie jeszcze atrapki tylko. i juz 9k :( ale te trinaglesy lecą
  4. no ja tu z tylu jestem cos chyba mi sie nie spieszy :) --Edit-- chyba zapomnialem o czyms :) narazie stoje na 7800 tri czyli troszke ponad polowa limitu.
  5. Bzyku

    blad czy nie?

    HYM DLACZEGO mialo by sie nue udac moze nie jest to jedno pociagniecie filletedge ale: 1.robisz filleta dla tego edgesa przycinasz tą frontową powierzchnie tym fllecikiem oczywiscie jesli pociagniesz go fillet edge to niebedzie to potrzebne. 2.tu pipe musisz potestowac jak to bedzie bo ciezko mi tak powiedziec na oko czy pipe powienien byc rowny czy wiekszej srednicy tego ktorego masz wykozystac w kroku 3 ale zobacz najpierw od rownej. 3 . no i one more time pipe jesli bedzie wszystko pasowac to otrzymasz krotkiego surfaca normalnego 4 bocznego przynajmniej ja to tak widze teraz :)
  6. no niezle jak na pierwszy dzien z rozcem :). witamy na pokladzie hehehe. export do maxa to czasami ciezka sprawa a tymbardziej jako mesh z ograniczona iloscia polygonow. zawsze jakims rozwiazaniem jest powertranslator czyt. rhino2max firemki Npower software. i tez mozna w maxiu renderowac bez straty na jakosci pieknych surfaców.albo jako mesh z duzo wiekszą iloscia polygonow i w maxiu po zweldowaniu niektorych wertexów i narzuceniu moda:optymize mozna sie jakos ladnie zamknąc
  7. Bzyku

    Maya czy Max

    aaaaaaa :) ja sie wtrące :P to wszystko to jest nic bo Studiotools jest najlepsze proste ;) miłe ;) i z bardzo przyjemnym ;) kolorowym interfacem hehehe . dobra ale wy znowu zaczynacie ktory soft jest lepszy a gd18 napisal czyli chodzi o trudnosc interfacu itp. ale co to zmienia to sam niemam pojecia, do czego sie przekona czlowiek czy to mu sie bedzie podobac gdzie bedzie lepiej pracowac to poprostu trzeba sprawdzic samemu. o jekie jest zaplecze pomocy tutki itd.ale jak ja bym mial teraz od ktoregos zaczynac (ograniczajac sie tylko do wielozadaniowek czyt.modeling. animacja, rendering) to moglby to byc Softimage XSI. za prostote i szybkosc przedewszystkim modelingu i najlepiej zaimplementowanego czy jak to sie pisze ale Mentalraya :)..
  8. wszystko fajnie ladnie naprawde tylko jedno mnie gnębi a sa tu nimi proporcje moze to z przyzwyczajenia do mojej boxowanej 600 :D ale poprostu wielkosc wtyczki do reszty no niewiem poprostu jakos tak to zabawnie wyglada. a moze to ma byc takie wielkie ??
  9. no to taraz ja jeszcze bo loozack mnie starsznie wyprzedzil choc nie mam pojecia gdzie mu sie tak spieszy :) moja zabawka narazie ma 7.000 tri ale mysle ze jeszcze cos tu da sie zaoszczedzic nie wplywajac na gladkosc a napewno juz do wyciacia idzie ta sroba w feldze za duzo to wazy a bede mial do dyspozycji dodatkowe 350 tri. a i zderzak przedni idzo do lekkiego liftingu bo jak widze ten oreginal to mną trzesie. a moze ma ktos pomysla co zrobic z tymi brzydkimi lampami mmoze jakies soczewki tam by wstawic tylko poco wtedy takie wielkie lampy :D.
  10. no tu to niema watpliwosci na pierwszym lancer a na drugim clio V6
  11. no bo na pierwszym masz oswietlenie HDRI a na drugim sphera a ze nie widac jej w renderze to poprostu wylaczyl ja z widzenia dla kamery
  12. czyli max pokazuje cos co jest calkowicie zbedne glupie i zbedne. w summary info jest tez pokazywana rzeczywista ilosc trójkatów
  13. jeszcze jeden i ostatni w tym tygodniu update. ranne modelowanie :).
  14. Bzyku

    Free modeling - NURBS

    e odrazu kusi :D ale ze to jest moc jesli chodzi o surfacing to nawet nie bede zaprzeczal gorzej z solidami calkowicie prawie bezuzyteczny no troszke przesadzilem ale do solidow wole jednak rhino :)
  15. Bzyku

    Free modeling - NURBS

    I tylko zeby niebylo ja mam taką samą tylko ze nie w 1:40 ale ledwo jakos 7h ciezko okreslic nie robile z zegarkiem w ręce a ze jeszcze ucze sie ST to dlatego tak wolno za czesto musze sie cofac :D. a wszystkie filleciki na G2 i zato kocham ST... --edit-- a ona jeszcze nie jest skonczona bo brakuje jej znaczka na kapslu bede nad tym pracowac :) jeszcze
  16. a ja tak sobie mysle hymmm kurde wymodelowales te smieszne wlociki na masce silnika to tam z tylu :D . a ja sobie na tym chyba zaoszczedze bo to zawsze pare polygonow a dzisiaj byl czas na ST wiec update-a brak czyli poprosti sie lenie :D. chyba czas zmienic nazwe walki. Witam przeciwnikow :). ale nie do konca sie tak lenilem i troszke wyrownalem tylek i maska dokonczona ale oczywiscie jeszcze do poprawy :) wie co to pozniej
  17. Bzyku

    blad czy nie?

    to zaden bląd poprostu masz dla shade ustawienie mesha na lowquality to juz bylo poruszane na forum no ale w properites Rhina >> mesh >>zmien na smooth & slower a jesli bedzie dalej zle to custom i ustawia sie max dlugosc edgesa
  18. Bzyku

    Free modeling - NURBS

    no loozack tylko z futerkiem ma byc ;).
  19. Marcin wiesz dlamnie wszystko co ma mniej niz 100k to juz niezle lowpoly :D, a ja innej mozliwosci niemam jak tylko liczenie tri... wiec wynik bedzie prawdziwy :)
  20. no to moje wypociny polygonowe i to jeszcze low :D
  21. i pomysla :) jeszcze ani jeden moj model nie mial mniej niz 630.000 :) to lekko delikatnie musze zjechac tak o jakies 615.000 :D.no teraz to problem bo mi sie wzszystko miesza od przynajmniej polowy roku nie uzywalem czegos takiego jak XSI czuje sie jakbym sie go uczyl od nowa ale jaja :D. Quadysz ja bym chcial to nawet obnizyc do 10k bo 15k to duzo wtedy to bedzie low a nie cos miedzy low a med
  22. A wiec tak po dluzszym czasie musialo do tego dojsc czyli ja(bzyku) vs. on(loozack) ale zeby nie bylo latwo i w nieskonczonosc elementów elemencikow i polygonow ograniczamy sie do tylko albo az 15.000 faces (trinagles) czyli cos czego nigdy nie robilismy. wybor padl na cos tak brzydkiego czego jeszcze nigdy na oczy nie widzialem ale inicjatywa byla moja wiec wyboru samochodu dokonal loozack :P. a i jeszcze jedno oprocz tego ze walcze ja i on to dodatkowo dochodza do tego Avid vs. discreet, ale jesli ktos sie chce dolaczyc to tej bitewki to zapraszamy co nie loozack :). dla tych ktorzy maja ochote sie dolaczyc to link do spakowanyc referencji i zdjec tego Japonskiego cacka :P. http://members.lycos.co.uk/looztemp/stuff/beat_ref.rar --mirror-- http://bzyku.netrulon.com/beat_ref.rar takie cus
  23. Bzyku

    Free modeling - NURBS

    kozioo moze prosto ujmujjac jest to mozliwe modelujac cos z czym w ploly gnebil bys sie dobrych pare dni zeby osiagnac podobny efekt. ale tak naprawde bardziej ten watek mozna potraktowac jako pokazanie modelu na ktorego wsumie nie oplaca sie tworzyc wipa czy w galerii bo w ten sposob mozna w ciagu dnia zawalic cala strone :P
  24. Bzyku

    Free modeling - NURBS

    no i jest pierwsza czesc umeblowania pokoju :) a dokladniej podelement czyli moja niezawodna najlepsza tonsilowska wysokotonowka GDWT 9/70 120w. czas jakies 2h gdzie z 0.5h na liczenie filletów haha. a przynajmniej teraz widze jeden gląd cholera szczebelki na kubie nie w tym miejscu ehhhh :D. aq sorki za jakos mesha ale niechce mi sie specjalnie ustawiac mesha pod model...
  25. Bzyku

    Free modeling - NURBS

    o mysle ze bedziee ciekawie :) choc ja i speed to raczej pomylka ale zrobilem cos co trzymalem w dloni gdy to zobaczylem i tak juz zostalo :) wiec krotka statystyka tego modelu. czas na wykonanie ok 90min. 5 polysurfów skladajacych sie ze razem ze 143 surfaców a oto i ona
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności