Zawartość dodana przez Bzyku
-
Jak wykozystac Mac's do liczenia sceny z PC(3dsmax6)
napewno nie z brazilem zapomnij...
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
czemu masakra ?? GI + glossy musi trwac swoje chyba tylko mental jest szybszy przy glossy bo to najbardziej spowalnia rendering samo liczenie irradiance trwa jakies 30min a to jak na 600 to i tak krutko...
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
dzieki za komenty a wiec tak : na dach przyjdzie czas jak bedzie wnetrze to zniknie no a narazie to niema co go skladac :). ile hym no miedzy 2-3h. ten ostatni to 2:34. co do dokladnej ilosci poly jaką posiada buda to 413.000 teraz a reszta to kola :) troszke to zabawne ponad milion na felgi.
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
nie dalej podobnie jak bylo czyli tragicznie tyle ze mojego celerka spalilem niechcacy hihi :) 1.500.000 poly na no PIII 600 192mb wsumie zdziwilem sie ze sie nie rebotnol gdzies w polowie :)...
-
Dualny system, czy jedna szybka jednostka
po pierwsze to na XP nie zrobisz nic tylko na MP. w pentiakach to by byly III lub xeony.Procki maszą miec tę samą czestotliwosc. i na viewportach raczej wielkiej roznicy nie zauwarzysz jesli jakas wogole by byla :)
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
o co chodzi sikham ?? felga no tu narazie mam problem ale musze usiasc i potestowac jak PT przelicza na mesha bo felgi go mają tragicznie zle ustawionego zajmują przy renderowaniu 2/3 calej ilosci poly a wygladają tragicznie.wycodzi ze kazda ma 250k razem z tarczą no ale jest to lekko za duzo. naprawie to :).
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
wiec jest to o czym zapomnialem bo nie zauwarzylem :).w 100% moze nie jest takie jak w orginale ale jest ;)
-
POJAZD 3D : Lamborghini Miura
no to ja dozuce jeszcze blotniki odbicia powinny wygladac jakos tak a nie robic takie zakola :). no i ta maska silnika ptam tez powinno byc tak ladnie zchodzenie i zaokraglone a są kanty
-
POJAZD 3D : Lamborghini Miura
maxim zrob cos z rowkami drzwi i innych temu podobnych bo wygladają tragicznie jakies odstepy pomiedzy blachmi by sie przydaly i mocniejsze kanty...
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
No tak wiedzialem ze o czyms zapomnialem :D. jakis taki za waski mi sie wydawal ;).
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
e odrazu glupi skilo to nie byla by na zasadzie ze robimy np. ten sam model pojazdu tylko z tego samego rodzaju jak np. ścigacze bo tak mialo byc :)...a wiesz loozack zastanawialem sie nad filletami co to 2 x 32 żeberka = 64 no ale przemyslalem ten chory pomysł :D...
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
a no mam :)) nie no zrobilem tarcze + rotor srednica 279 mm bedzie stawac dęba hihi. dobra tu przesadzilem i tak nie bedzie jej prawie widac hehehe... a wiec tarcza wilwood Ultra-Light UL-32 a nazwy rotora to niepamietam i tak musialem lekko wymairy zmienic i dystans od tarczy do felgi 40mm.
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
chveti to nie błąd tylko niedociągnięcie :D. da sie dorobic w pare minut hi.Teraz juz wiem bedzie tarcza zacisk i rotor nie orginalny ale Wilwooda bo znalazlem na ich stronie katalog z rzutami z wymiarami i innymi potrzebnymi rzeczami. tylko problem w tym rze tylko cyba dwa zaciski są na rozmiar meganki wszystki tarcze min rozmiar to 309mm a w megance nie wejdzie wieksza niz 270 no i tu zastanawiam sie czy zrobic w orginalyc wymiarach a potem to lekko zeskalowc...
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
no ale zrobilem bład :) spryskiwacz za maly i pod zlym kątem choc juz bląd zostal naprawiony ;P :D. co do kola to wsumie racja ale jak bedzie tarcza i zacisk to ustale srodek opony inaczej kola i pointem na srodku bede to obracaj a moze nawet zobacze czy uda mi sie zgarc uklad taki wirtualny zwany trapezowym. plane hym no musialbym specjalnie do niego teraz robic painta ale musze zrobic wnetrze wiec niema czasu na takie testy :).
-
małe pytanko.
no tylko ze nie widac w edytorze materialów tego przypisania alo wzrok mnie juz zawodzi.
-
małe pytanko.
nie wiem czy ja nie zwariowalem ale ty wogole jakis material masz przypisany do jakiego kolwiek obiektu ????????
-
okrag nie okragly
no przy takim obiekcie to ciezko to okreslic czy zoptymalizowana czy tez nie.Kwestia jest taka na ile mozna zjechac z poligonami a zeby na renderze nie bylo widac niedociagniec, a to bedzie wtedy kiedy przychodzą malutkie fillety czy temu podobne elemenciki. musisz testowac renderowac az sie nauczysz na ile mozesz oszczedzac polygonow... a i przy bardzej skomplikowanyc obiektach uzywaj min i max edge i dokladnie trzeba poznac jak dzialają max angle i aspect ratio .....
-
okrag nie okragly
no niestety nieda sie podac konkretnych ustawien mesha poniewaz kazdy obiekt wymaga innych musisz uzywac okienek min i max edge lenght cyz jakos tak i dopasowac wielkosci polygonow
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
no i render z przodu troszke bardzo nie tak jak trzeba ustawiona ale poglądowo moze byc no i shadery musze jeszcze powaznie pomeczyc...
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
nie nie ja nic takiego nie powiedzialem :) chodzilo mi bardziej oto ze nie mam takich zlych mysli zeby pakowac tu jakies elementy tuningowe. Od samego początku mial to byc model jak najblizszy orginalowi no oprócz paru szczegulów :D. No i jak mowilem to czego mi na frocnie brakowalo atrapka i spryskiwacz.
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
no staram sie staram javor :). jesli codzi o tą lampke to byl pierwszy render nawet bez testów a teraz powinna sie swiecic duzo ladnie a wiec bedzie bardziej dopasowana do powiedzmy otoczenia ktore sie wniej odbija ale to dopiero jak skoncze atrape i pare elementów z przodu jakies spryskiwacze itd. Taki ps. felgi no narazie zostaje przy tych od wersji 2003 jak bede chcial odpocząc od np. wnetrza to zrobie z innych lat ale zadnych ozetów ani temu podobnych niebedzie naszczescie :D
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
No przeciez to nie jest koniec prac nadtym modelem wiec szyba jest jak narazie caloscia pozniej przyjdzie slupek i inne bajery. dokladnie niema czegos takiego jak doskonalosc a napewno ten model nie bedzie mogl taki byc.a wogole to chyba widac ze niema uszczelek i ze nazwijmy to szybą jest caltkiem czarna zero przezroczystosci wiec chyba wiadomo ze tu czegos brakuje...
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
nie chce klamac ale jak nie bylo felg i mialem wlaczoną statystyke to body posiadalo niecal 300k wiec mysle ze z felgami bedzie z 0.5 miliona albo mniej ciezko okreslic naprawde.Jak jeszcze bede renderowac to wlacze i zobacze na ile przelicza. nie no ze slickami nie zostanie takich glupich pomyslow nie mam :)
-
Pojazd 3d: BMW M3 CLS (nurbs)
no jest kilka sposobow ale najprosciej to zrobic offset surfów a potem pomiedzy 2rail i z joinowac a poet fillet edge ale to i tak niebedzie to co chyba powinno byc ale najprostsze choc tez nie do konca. bo rhino niema czegos takiej opcji w fillet edge jak con. distance no poprostu jak robi sie wglebienia to powinno sie zachowac kąt 90 st. a to ciezkie do wykonania
-
Pojazd 3d: BMW M3 CLS (nurbs)
dobrafajnie tylko peter ty juz nic nie mow. rak przedewszystkim analizuj krzywe to bardzo wazne. w nurbsach liczy sie dokladnosc a dokladnosc to wlasnie krzywe. a pozatym jak na chyba pierwszy model to niezle spokojnie nauczysz sie na bledach tylko trzeba je wszystkie zapamietac.