Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Liczba zawartości

    1 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. a no dokladnie jak mowi Skilo trzeba trenowac bo trening czyni miszcza :) no to jeszcze troszke przedemną. Oczywiscie są tu elemnety ktore mają slabe ustawienia mesha ale narazie nechce zbytnio tego podkrecac bo poco to jest tylko takie testowanie a i łatwiejsze jest bawienie/ ustawianie shaderów bo rederuje sie troszku szybciej. na poczatku render trwal niecalą godzinek a teraz z felgami itd to prawie 3h wiec jest czas zeby cos zrobic wyjsc i naprawic tą prawdziwą fure :). i to jest wynik takiego wyjscia :D podkrecilem conieco... no na VB juz nie trzeba myslec o max rozdzialce
  2. aha masz racje :) caly luk ma malą ilosc poly o dobra w nastepnym podbije troszke ustawienie mesha to powinno to zniknąć.
  3. no a jak kingwins trzeba by nieraz cos zrobic bo i tak sie za duzo obijam :) albo renderuje hihi ale tak mam zawsze jak mi sie przy monitorze siedziec niechce.normalnie to chyba powinenem miec wszystkie elementy zewnetrzne i chyba z polowe wnetrza :). i takie zmiany jak felgi i troszke przerobiony shader na lampach
  4. nio i kołpako felga do wersji 2003 ale nie wiem czy nie zrobic jeszcze 2002 i 2004 taki komplet by byl.coc i moze jeszcze raz tą zrobie bo cos mi w niej nie pasuje no ale zobacze jak to wyglada po wyrenderowaniu...
  5. a tu masz racje tez moglbym sie nadtym zastanowic oczywiscie te materialy calkowicie do oswietlenia planem czy temu podobne sie raczej nie nadają są zrobione do HDRI narazie przy tym zostaje
  6. a no masz racje. a moim zdaniem powodem brzydkiego wygladu przedniej jest to ze jest zbyt jasna w poprownaniu do tego co sie w niej odbija,Ale naszczescie to tylko shadery testowe ktore i tak bedzie trzeba poprawic :)
  7. no to do ukladanki dorzucam jeszcze ten wynalazek...
  8. :) no ten lakier to chyba bardziej powinien opatentowac suurland :) a ja tylko probuje sie do niego jak najbardziej zblizyć.oczywiscie ten render to zasluga max6+powertranslator+Vray...Dzieki Batou.
  9. dzieki. :) hym czemu dla kompa bardzo szybko nurbsy sie renderują ale oczywiscie nie konwertując do mesha bo wtedy racja bardzo duzo taki obiekt wazy.Nie moglem sie powstrzymac i zrobilem testowy render lampy i mysle ze jak dobre bedą materialy to powinno to ladnie wygladac...
  10. Bzyku

    Join, match surf

    Wiesz peter marge edge moze byc potrzebne w wlieu miejscach jesli na dlugosci edgesa jekiegos surfejsa nastąpilo przerwanie edgesa to mozna go zlączyc i normalnie pracowac czyli tworzyc 2rail ale nie da sie tego wytlumaczyc tak musisz potestowac wlasnie przetnij edgesa i potem go polącz i juz znasz dzialanie marge E a do czego tą funkce uzyjesz to twoja sprawa. A drugie to i tak tu jest teraz najwieksze skupienie nurbsowców a napewno w Polsce.Rhino to nie LW XSI MAYA czy max to program cadowski a nie do tworzenia animacji renderowania itd. jest czystym modelerem choc powoli to sie zmienia.nigdy nie bedzie mial wielkiej ilosci uzytkowników.
  11. Jesli chodzi o drzwi to napewno nie beda otwierane dach to zalezy chcialbym zeby tak ale wszystko zalezy od tego jak wyjdzie mi podsufitka czy jak to nazwac i oczywiscie czy komp mi to zdola wyrenderowac :). No i lampka jest juz gotowa.
  12. Bzyku

    NURBS i gladkie przejscia

    HaLord zapomnij o nurbsac w maxie bo tylko sie zniececiesz do tej techniki modelingu. ostatnio ja probowalem cos zrobic nurbsami tymi wlasnie w maxie i powiem ze raczej nimi nieda sie zrobic nic poządnego. malo narzedzi a jak są to mają wielkie niedociągniecia. sprobuj rhino lub temu podobne prawdziwe nurbsmodelery.
  13. No są tez layouty dla EXP. big ninja a SPM server masz ?? jak nie to chyba masz kiepskiego pirata
  14. maly update bo robie na zmiene wnetrze i dokanczam elementy zewnetrzne :). W lampie oczywiscie jeszcze brak tej lampki soczewkowej i kierunku ale jutro to mysle ze bedzie skonczone.
  15. nie batou wymaga 1280 ale ja spokojnie ją puszczalem na 1024 tylko ze trzeba samemu sobie zrobic layout albo w necie np. na xsibase są layouty pod 1024
  16. o bedzie autobus komunikacji miejskiej :).no acid raz male raz duze :)
  17. Bzyku

    trimmed surfaces, polysurfaces

    pierwsze trimowanej powierzchni nie przerobisz na nie trimmowaną jest taka mozliwosc ze kiedy masz dwie powierzchnie i jedna z nich jest nie trimowana to przy matchu zacząc od wskazania jej krawedzi. dwa lepszą metodą jest tu 2rali ze zmatchowanymi ze tak to nazwe krzywymi to tego surfa. o np.Blend Perpendicular lub w bonus tools blend vrb. curve i potem 2rail musi byc dobre continuity chocby niewiem co
  18. Bzyku

    Join, match surf

    Poco ?? no bo jest to swietne narzedzie ktore łączy edgesy jesli mają one ciągłość minimum G1 oczywiście na jednym surface-ie nie sluzy do łączenia edgesów osobnych surfow.Odwrotne dzialanie ma split edge.Co do patcha to raczej cie nie powiem bo raczej nigdy nie uzywam tego typu powierzchni alepiej stosowac network lub 2rail ale to juz moje zdanie tak samo jak z loftem te powierzchnie raczej nalezą do tych wredniejszyc ktore ciezko kontrolowac i mają bardzo duzo ubocznych dzialań :).
  19. Bzyku

    CG Arch

    fotoas dobra tak w skrocie myslisz ze conceptcar-y odrazu buduje sie z uwzblednieniem wszystkich sil jak tak to sie mylisz concepty mogą byc a nawet istnieją tylko w pamieci komputera czy na kartce dopiero jak jak cos zostaje w jakis sposob przyjete to przystepuje sie do pracy ci prawdziwi inżynierzy ktorzy muszą zadbac o to o czym tak mowisz jak sily itp. !!! Dobra koniec meczenia samochodziarzy !!! Bo juz na forum zaczynają sie jakies podzialy robic na tych lepszych i gorszych. I tu wlasnie chodzi oto zeby nie bylo tego podzialu tak jak początkujacy vs. zaawansowani czy tez archi vs reszta.Ja wiem jedno ze jak by byl taki dzial to mozna bedzie tam zobaczyc jedynie vizki, a nie jakies techniczne sprawy. I dlatego nie dalej to tak jak zalozyc poprostu dzial CAD/CAM i wtedy to juz co innego bo mozna poruszac sprawy techniczne jak ktos sie natym zna oczywiscie :).
  20. Bzyku

    CG Arch

    Widze ze fotoas swietnie wiesz co to jest nadwozie a co podwozie :). rozgraniczenie tych dwóch elementów jest tu dosc wazne choc wiekszosc samochodów dzisiejszych ma nadwozie polączone z podwoziem no ale niewazne. A tak wogole to ja nie wiem ile jest takich osob ktore by rozmawialy na temat naprezen elementów domu bo moze dwie no trzy osoby jak dobrze pojdzie wiec i tak stalo by sie forum vizek jesli wogole by powstalo takie osobne bo jakos ja dalej jestem na NIE NIE NIE 3 razy NIE> :)
  21. hehe triple ostatnio posadzilem mojego celerka :). ale teraz raczej z myslą o exporcie a dokladniej imporcie do maxa jako "nurbs" i wsumie tak teraz zrobilem to samo body przy takich spokojnych ustawieniach ma piewidzmy tylko 230k wiec nie jest zle z wnetrzem moze dojsc do 1,2-1,5 miliona ale to i tak lepiej niz proba exportu jako mesh.Jedyny minus to wersja demo PT nie moge w maxie nic oprocz importu i ustawienia jakości a nie wiem jeszcze czy da sie to potem na tej wersji otexturowac ? wsumie to zobaczymy :)...
  22. Bzyku

    CG Arch

    I tu sie trosze mylisz Fotasie :). myslisze ze nie mozna zaprojektowac swojej budy a czemy jest tyle firm ktore chetnie odleją czy uformuja dana bryle, tylko musisz miec jakies podwozie oczywiscie i troszke w portfelu... Wiadomo ze jest tam ich duzo ale tak samo jest przy budynkach itp jeden czlowiek wszystkiego nie zrobi bo nie moze. instalacje woda elektryka itd. wiec nie mow ze sobie zaprojektowales dom i go zbudowales tez sam :).wiekszosc wizualek czy tych arch.eologicznych osiagniec by stalo gdziekolwiek.
  23. wiedzialem wiedzialem :) ze ktos znowu powie ze meganka II jest brzydka a ona ma taką ladną linie :P. ale dzieki kozioo ...
  24. nie zmniejsz sampling glossy dla testow 5-10 max a finalny zrób z 50.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności