Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Liczba zawartości

    1 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. az mi sie przypomnialo jeszcze ten :) :D how to SUBARU IMPREZA WRX. :D http://www.gmask.com/tutorials/wrx_tutorial/Tutorial/tutorial.shtml
  2. nie no ladnie tylko drzwi wyprostuj bo powinny byc gladkie chyba :)
  3. Bzdura kazdy robi tak jak lubi i zalezy jak chce zeby byl model dokladny mozna wszystko zoptymalizowac no ale to tez kwestia czasu. I wcale nie ma problemow z renderingiem hipoly, a przynajmniej ja nigdy nie mielem na moim celerku 500. milion poly łyka bez problemow (GI i glosyreflection). http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/siatka550.jpg http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/porsche550.jpg Rob dalej, przyjdzie czas na poprawki :)
  4. hehehe ja bym dal jeszcze wloty na szybie zeby sie kierowca nie przegrzal :). i lotki odwrotnie i bedzie latajaca M-ka. dobra pracuj dalej to zobaczymy co z tego wyjdzie ...........
  5. Jak to wyglada :). brewki na lampach ok. ale tylko te gorne ale maska to smiech na sali poprostu, ale kazdy robi to co mu sie podoba. dlamnie tuning konczy sie na obnizeniu zawieszenia oczywiscie do tego felgi jakies fajne i komforcik dla kierowcy skorka w srodku. Moze czasami tez trzeba cos w silniku pomieszac :D
  6. Mam nadzieje ze ta felga bedzie z wentylem itp. bo to powinno ci zajac pare sekund :) daj na nia zblizenie. :D
  7. a mnie interesuje jedna rzecz czy te wgniecienia to modeling czy tez jakis displacment map lub bump ??
  8. nie no z tymi wycieraczkami to chyba lekka przesada zeby je pokazac na renderze to trzaba by miec wszystko zajebiscie zrobione + podwojna szyba bo inaczej ciezko jet takie cos wpasowac :)
  9. No po paru dniach odpoczynku od poly mysle ze trzeba konczyc porschawke i zrobilem testowe rendery z lakierem i juz widze ze do popreawki mam spasowanie blotnikow :). chociaz to nie wszystko napewno. loozack klamka to nie problem gorzej z ta dziura w drzwiach za klamka:) z nia mam problem( do rozwiazania ) narazie chyba trzeba wejsc do srodka.
  10. Bzyku

    Otwieranie drzwi i maski.

    hym jak wymodelowales drzwi z wnetrzami itp. to przenosisz privotpointa w strone zawiasow a dokladniej tam gdzie one są obracasz. tak samo z kolami w maxie tworzysz grupe (opona + felga) i obracasz.
  11. skilo moze tamtych czasach szyby klejone robili ale napewno nie w stanach wiec lepsza taka ale moze tylko dlamnie :)
  12. Jeszcze jedna rzecz tak odemnie ksiazka ktora byla dostepna za czasow aliaswavefront do sciagniecia bylo tez pare tutoriali ale juz ich na ich stronie nie ma nie wiedziec czemu, bo byly nawet ciekawe. ale tego pdf-a dam bo jest swietny: http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/LearningSurf.pdf
  13. Bzyku

    NURBS ??

    Zobacz tu lepej bo pisac mi sie niechce n-ty raz :) http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=9023
  14. No i jeszcze z cgtalk wipo-tutorial do mayki o modelowaniu porsche GT3 w nurbsach oczywiscie: http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=103342&highlight=gt3
  15. Sorry za motywy tutoriali samochodowych i tym podobnych ale mnie zawsze tylko takie interesowaly :) :D . Jak cos mi sie jeszcze przypomni to dorzuce do tej kolekcji :). Na tej stronce jest pare ciekawych tut-ow do rhino np.modelowanie webcamerki, body mini coopera, felgi, opony. wogole fajna stronka dla samochodziarzy i nie tylko. :) http://www.3dfuturebits.org/ to chyba nie trzeba pisac o czym jest poprostu audi TT http://www.ifrance.com/LMD/html/audittUS.html No to jest tutorial typu howto mercedes ale niestety po rusku (chyba :D ) ale obrazki ladne :) wiec moze sie przydac tez: http://ru.meta3d.com/pr/modules.php?op=modload&name=Sections&file=index&req=viewarticle&artid=49
  16. Ja loozack co tu kłamiesz co mają baziery do krzywej bo moim zdaniem nic albo bardzo malo. A czy sa super gladkie wcale nie musza byc takie bladkie. A miszczem nurbsow jest studio tools, narzedzia tam wystepujace to poprostu bajka i wymagania sprzetowe jak dlamnie tez bajeczne :) nie robilem off-topicu ale poprostu musialem sprostowac. :)
  17. no to rendery z poprawionymi paroma elementami i z wlotem
  18. o ac cobra swietny wozik :) a moja rada to jest zaczac od doslownie przedniej lampy bo potem bedziesz mial problemy z jej okragloscia zacznij od stworzenia koła i tylko bys extrudowal ku tylowi
  19. dodam jeszcze te linki są do solidThinking ale wkoncu to tez nurbsmodeler :) http://www.solidthinking.com/support/learn/tutorials.htm , i tu taki fajny tutorialik o modeliwaniu samochodu w nurbsach do tego samego programu. w dziale oczywiscie tutorials http://kotanezu.cup.com/
  20. Po pierwsze sikham felgi są ok jedynie opona ma troszke za wysoki profil no ale loozack napewno to zmieni wiec niema sie do czego czepiac. ps. Bardzo lubie monster truck-i
  21. Bzyku

    Animaster co wy na to??

    Moze poprostu dlatego ze kazda sekunda w TV duzo kosztuje :D. EEEEEe wogole ten program jest robiony na odp.....ol zeby cos bylo. A widocznie duzo wazniejsze jest to kto siedzi w komisji czy jak to tam zwali, bo polowa tego programu jest wlasnie o tym :)
  22. nie no kozioo do tego to sie zawsze mozna czepiac, bo moim zdaniem wlasnie przy compositingu tego typu najgorzej jest wlasnie z odbiciami. np. w tym wypadku punto stoi tak blisko drzewa ze powinno sie dobrze odbijac na boku fiacika. Mi sie podoba jedynie opony troche by mozna bylo rozjasnic bo sa chyba czarne wiec ich wogole nie widac
  23. hac tak: -a siatka czy jest gesta moze i jest trosku ale z przyzwyczajenia do n**** to i tak dlamnie low poly :D - lece na subdivision =2 raz w tym wypadku uzylem subdiv na 3 przy zblizeniu na lampe - tak ctrl+d i shift+d i wogole mam wszystkie narzedzia do modelingu wrzucone na klawisze ( oszczednosc czasu ) :) - a co to jest approximation jest to w properites ale ja tego jeszcze nie rozszyfrowalem wiec krotko nie uzywam a jesli uzywam to o tym nie wiem.
  24. nuriel to jest typowe poly modeling z dosc duza domieszką subD nic wiecej nowego a siatka po nurbsach jest troszke bardziej zamieszana (oczywiscie po przekonwertowaniu do poly) i bardzo specyficzna a dlaczego jest taka gęsta, hyymmmmmm bo po maxoxemu mozna by to nazwac meshsmooth x2 jakos tak, a czy jest idealna to raczej nie zobaczy sie przy pierwszych renderach z odbiciami :)
  25. Bzyku

    Pojazd 3D: TigerI

    No najlepszy czolg II wojny. swietny, naprawde jeszcze wklapac go w otoczenie pasujace do takich maszyn i nic wiecej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności