Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Liczba zawartości

    1 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. Bzyku

    rhino vs max

    No troszke sklamalem z tym wolnym importem w maxie formatu STL. 1. musi byc wlaczone bo inaczej bedziemy mieli kazdy poligon osobno. 2. wlasnie tu byla przyczyna wolnego importu!! Mialem ustawione standardowo Use Thershold ale quick Weld jest szybszy i nie zauwazylem roznicy przy weldowaniu :). 3.nie jest wymagane ale przydatne. mysle ze niedlugo wezme sie za napisanie tutka na temat exportowania jak i za cala procedure nurbs to mesh.
  2. wiesz z tymi sciankami do srodka sie troszke pospieszyles, ja bym je wywalil zrobil drzwi spasowal i dopiero zrobil rowki do wewnatrz
  3. Bzyku

    rhino vs max

    Rok juz sie zajmuje w rhino i nigdy nie wiedzialem jak wyexportowac tak aby polysurface byl potem jednolitym mesh-em bez potrzeby recznego weldowania wierzcholkow a sposob jest moze i banalny(TNX dla helpa w rhino :D) a moze i nie ale musze nadtym jeszcze posiedziec. wystarczy Export Selected... jakiegos tam obiektu i wybieramy format pliku \"Stereolitography(*.stl)\" i exportujemy potem tak jak do innych formatow meshowatych jak *.3ds itp. zaznaczamy oczywiscie weld w ustawieniu mesha.type na binary i mozemy juz importowac w maxie jako jeden obiekt :). troche wolno importuje ale zato nie trzeba sie meczyc z weldowaniem :D a jesli kogos denerwuje wolne importowanie formatu .stl to mozna sciagnac trial-a deep Exploration szybciutko importuje stl i zapisuje do 3ds i wielu innych :) http://www.righthemisphere.com/products/dexp/index.htm
  4. he widzialem gestsza siatke ale zeby ja utrzymac w gladkosci to trzeba sie niezle napocic. jak juz ja zageszczac to wtedy kiedy masz juz wszystko wymodelowane i podzielona. ale jak ty teraz poradzisz sobie z wycieciami a tym bardziej w maxie gdzie nie ma pomocy przy waznaczaniu to ja nie mam pojecia.
  5. Bzyku

    rhino vs max

    Do czego :), a do maxa6, a wczym w mentalu. We flamingo nigdy mi sie niechcialo wole mentala :D. od czego zaczac najlepiej od podstaw a sa nimi moim zdaniem: 1.) poznac dobrze narzedzia do tworzenia powierzchni(2rail 1rail network) no i inne oczywiscie. 2.) pokochac booleany :). 3.)no i podstawa w nurbsach... co to jest \"continuity\" jak, gdzie, kiedy, po co. 4.) fillety. obejrzyj videotuty mcneela tam sa typowe podstawy od ktorych powinienes zacząc. pozdro i swietnej zabawy z nurbsami w rhino.
  6. Zawsze mozna by zrobic staly watek dla tutoriali do nurbsow uporzadkowac je na odpowiednie programy ale to juz nie zalezy odemnie tylko od MODERATORÓW. Byla by to piekna baza tutków. A uzytkowników nurbsow ciagle przybywa wiec mam nadzieje ze ktos nadtym pomysli...................
  7. Bzyku

    rhino vs max

    Chodzi mi o odbicia refleksy na materiale (widac przsuniecie odbicia czegos tam na powierzchniach), widac niejednolitosc powierzchni. A te rozbicie moze byc wlasnie spowodowane przekroczeniem limitu .3ds. A co do fanclubu hym wkoncu to swietny soft musi miec fanow szkoda ze jest ich tak malo, moze bedzie wiecej z czasem mam nadzieje :)
  8. Bzyku

    rhino vs max

    O wlasnie oto mi tez chodzi ale wlasnie jest to widoczne najbardziej przy odbiciach a weldowanie np. nadwozia gdzie moze ono sie skladac nawet z 200 powierzchni to troszke mecząca zabawa. kiedys radzilem sobie exportowaniem z dosc poterzna iloscia poly tzn.strasznie malymi wartosciami edge length ale to raczej nie jest najlepsze wyjscie. Taki przyklad brak weldowania ale prawie 900tys poly
  9. Bzyku

    rhino vs max

    Wiesz hym moim zdaniem przy wiekszych ilosciach powierzchni nurbs max niedaje rady tego pociagnac i albo sie wiesza albo inne ciekawe rzeczy sie dzieja. To ja juz wole siatke mesh, a kontrole tez mam przy konwersacji surface to mesh i to jest moje rozwiazanie. Chociaz zastanawia mnie ciagle jedna rzecz dlaczego rhino przy exporcie polysurface-ów nie robi jednego typowego obiektu tzn nie laczy wertexow i potem w maxie trzaba samemu sie w to bawic. eh musza byc jakies minusy exportowania. Np. Gdzie w rhino jak obiekt zmienie w siatke(powiedzmy felge 20k poly) i tam zrenderuje to wyglada swietnie. a po exporcie do maxa czy innych lepiej nie gadac poprostu wyglada okropnie :)
  10. Bzyku

    rhino vs max

    Jak masz maxa5 to mozna sciagnac pluga importu .3dm dla 3dsmax ze strony producenta rhino. I wtedy importujesz oczywiscie dopiero po zmianie obiektu w siatke mesh (pamietaj o zapisie pliku 3dm jako wersji rhino2) bez zadnych ograniczen ilosci polygonow gdzie w formacie .3ds ograniczenie to wynosi cos ok.65000. Przeciez surface nigdy nie zobaczysz, wszystko musi byc generowane jako mesh bo chyba jeszcze nie ma rendera ktory renderowal by nurbsy jako nurbsy.
  11. Bzyku

    Manipulator do 3Dstudio

    No to prawda 3 butony i nic wiecej nie trzeba wiecej rzeczy na klawiaturze. Wazne zeby dobrze lazala pod dlonia nie za wysoka, nie za niska najlepiej taka wsam raz najlepiej :) no i dokladna oczywiscie.
  12. Wczoraj wpadl mi taki ciekawy link http://www-lsi.upc.es/dept/investigacion/sectig/web-ig/alias/bookshelf.html Jest to studio tools Online Documentation. duzo przydatnej teorii :).
  13. no fajny bajer tez mam koncepcje zrobic silnik do zanimowania ale bedzie raczej mniejszy np.126p. Zrob cala pompe(wtriskową)rzedowa.
  14. Bzyku

    2 * 2 = 5

    raczej tu chodzi o loozacka :) a dokladniej zakonczenie jego wypowiedzi :D
  15. Bzyku

    program Alias

    No to cena jak za komercyjke to ciekawa. Rhino jedyne 4800 zł za wersje komercyjną jest to chyba najtanszy soft cad-ski o takich mozliwosciach porownywalnych z aliasem. Poprostu studio tools jest dla dosc duzych firm i to bogatych raczej :) takich jak renault,chrysler itp. samo mowi za siebie do czego jest ten pakiet stworzony i dla kogo :D bo napewno nie dla zwyklych ludzi :). A dzieki rhino tez mozesz robic formy odlewnicze itp.
  16. A to ja wiem juz co ty chcesz zrobic:). dodatek do slr-a. :D wiec to jest to.....
  17. To ma byc SLR hym czy przypadkiem on nie ma dluzszego przodu, ja znam takiego SLR-a :) poprostu cos z proporcjami jest nie tak i wyglada jak bus.
  18. Bzyku

    program Alias

    Nie mozna kopiowac obiektow - hym nie wiem, dziwne czemu ?? A zapomnialem dodac nurbsy w rhino a w maxie to jak niebo a ziemia :), w maxie sa tylko podstawowe narzedzia do nurbs-ow doslownie podstawowe. Nawet zadnego analizatora krzywych ani powierzchni.
  19. Bzyku

    program Alias

    1. jest to wersja pelna tylko ma wlasnie ograniczenie 25 zapisan. 2. Rhino jest raczej typowym modelerem. 3. ale są dodatkowe moduly jesli tak to mozna nazwac, FLAMINGO,PENGUIN to sa rendery dla rhino. Flamingo to raytracing itp. a Penguin to non photorealistic. Ale jak ktos woli to mozna exportowac do wiekszosci programow takich jak maya,LW,3ds max itd. ma to wszystko wbudowane. 4. a czy warto sciagnac, wybor nalezy do ciebie:D.
  20. No mozna to zrobic na kilka sposobow ale to jest naprawde pracochlonna metoda znaczy nurbsy a tym bardziej do postaci organicznych. A jaka technika najlepiej zrobic twarz to moim zdaniem subD ale max tego nie posiada. wiec zrob najlepiej w poly bo bedzie najlatwiej i najmniej problemow.
  21. Lepiej zostaw na poczatku takie rzeczy jak wlotco do lampy to powiem ze zrob to w taki dosc prosty sposob zrob kolo wielkosci lampy i opisz na tym 6-cio maxymalnie 8-kąt np. jak robisz w maxie jak sie domyslam to zrob walec z wlasnie 6 lub 8 segmentow wiecej naprawde nie potrzeba przejdz do editable poly. inaczej poprostu sie zakrecisz wkoncu w siatce
  22. A wiec video tutoriale do nurbsow a dokladniej do rhino byly są i napewno beda nowe all free :) VIDEOTUTKI od Mcneel-a
  23. Bzyku

    program Alias

    Dlaczego jest calkiem ciekawy(interesujacy) shlaves jak dobrze pamietam \"ctrl+shift i LMB lub RMB \" masz popupa takiego jak w mayce. a shift+alt poruszanie sie po scenie chociaz zawsze mi tam brakowalo zblizenia do zaznaczonej czesci obiektu hymmmmmmm to jest dziwne. A wogole moze i 60 $ europa zawsze wiecej placi :D to do Polski to bedzie juz 90$ :D.
  24. Bzyku

    program Alias

    To sie nazywa \" Alias studio tools \" i jest dostepny na PC na winde nawet dokladniej:). http://www.alias.com/eng/products-services/studiotools/index.shtml I jest wersja ktora sie nazywa \"Alias Studio Personal Learning Edition\" tyle ze nie mozna jej sciagnac tylko trzaba kupic plytke z programem + 2 godzinki wstepu do tego programu i nurbsow jedynie za 20 $. Ale radzil bym zaczac od latwiejszych nurbsow np. rhino3d A wymagania no to zobacza na stronce a sa takie sobie średnie te minimalne :D. przedewszystkim dobra karta graficzna z openGL bo na gorszych interface nie nadąza :).
  25. Wiesz raczej jak z takich krzywych bys chcial robic powierzchnie nurbs to nawet najlepszy program do nurbsow nie dal by rady. najpierw dobrze przeczytaj w helpie co to jest 2rail( bo jak nazwa wskazuje dwie sciezki a reszta to profile), a loft to chyba bo nie wiem jak to ma sie w maxie ale raczej podobnie jak gdzie indziej to tak jakby same profile. a porostu ta siatka z krzywych bo mysle ze to krzywe to mi i napewno nie tylko mi przypomina raczej siatke spline a to juz inna technika :).
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności