Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. Bzyku odpowiedział rdo → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    druG tydzien,ale chyba roboczy :). jak by tak kazdy rozdawal wszystko co ma za darmo to by bylo piekne zycie. Ale to jest ich takie male zabezpieczenie przed freelancer-ami itp. A jak uwazasz ze to jest komercja to masz racje bo caly swiat to komercja wiec uzywaj blendera lub tez jego odmiany.
  2. Bzyku odpowiedział rdo → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    W exp mozna zapisywac tylko ze jest to format zapisu inny niz .scn i a zwie sie poprostu .exp to cos tak jak mayce. Ograniczenie rozdzielczosci. mentalray nie jest w wersji standalone no i znaki wodne. chociaz dobrze ze mentala zostawili bo mayka ple nie posiada :D
  3. Bzyku odpowiedział rdo → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    A ja mam wersje refundowana przez panstwo z pieniedzy podatnikow.wiec jak mi dawali to sie nie pytalem ile to kosztowalo tylko bralem co mieli :P
  4. Bzyku odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    jeszcze np. w front mozemy uzyskac back srodkowym na przyciskach X Y Z na ktoryms z nich bo niepamietam.
  5. Bzyku odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Aha to bedziemy znosic pracki z innego forum i o nich pisac :D, nie no ciekawa koncepcja. i tak kazdy przyjdzie z czyms i zamiesci owo dzielo i bedzie sie pytac jak to zrobic, czy jak on to wykonal, jak swietnie wyglada itd. A tak mi sie przypomnialo cos: ... przekonaj mnie ... Milego lykania:)
  6. Bzyku odpowiedział dr Ug → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    No ale odzielny dzial do n-linkow do roznych galerii itp. ze stalym watkiem moge sie zgodzic, a galerii jest duzo i tak naprawde jak ktos chce to google i ma wszystkie :).
  7. Bzyku odpowiedział Pablo → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    No a jak nic nie widzielem tak nic nie wiedze no moze oprocz tych slicznych X-ow. Pablo wrzuc to na jakis normalny server
  8. Bzyku odpowiedział ftorek → na odpowiedź w temacie → CAD
    No jak mialem v3 to pracowalem na dalej na v2 dopiero jak sp2 wyszlo to sie przerzucilem. najfajniejsza zmiana jaki mi sie podoba to manu osnapa jest wygodniejsze niz w 2 . Oczywiscie ulatwiona sprawa jest tez z samymi komendami takie autouzupelnianie i zmiana wartosci juz mozna klikac myszka i zmieniac to co chcemy. No i oczywiszcie dodatkowe narzedzie. Ale czekam moze az dodadzą (chcialbym dokladniej) analize deviacji krzywych i powierzchni jak w studio tools :). a czy jest lepszy czy gorszy to osadzic tego niamoge bo nie wykorzystalem nigdy wpelni mozliwosci v2 ani v3.
  9. Bzyku odpowiedział Myszek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A no przesadziles lepiej zrob wieksza felge od orgonalnej a za to daj oponki na duzo nizszym profiu wtedy da to fajny efekcik sportowy :). A pozatym fadnie i gladziutko to mi sie podoba :D.
  10. Bzyku odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    loozack ja juz prawie wpadlem :D ale wiem ze idealy sa tylko w nurbsach wiec czekam na nastepny ale juz wlasnie w nurbsach. :).
  11. Bzyku odpowiedział turbodiesel → na odpowiedź w temacie → CAD
    Napisze to jeszcze raz :) przy wmiare prostych obiektach mozna sie posluzyc np. \'Power Translators-em\' lub tez \'Power RhinoToMax\' ale przy bardziej zlozonych okiektach nie obedzie sie bez przykonwertowania \"nurbs to mesh\" wiec lepiej sie nauczyc tego niz sie potem meczyc z iges-mi z ktorymi sa w maxie same problemy.
  12. Bzyku odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no ja na poczatek zachecam jednak do zabawy tym suwakiem i przechodzic do detail i zobaczyc co zmienil potem juz zaczac ustawiac to wszystko recznie.
  13. Bzyku odpowiedział turbodiesel → na odpowiedź w temacie → CAD
    Najlepiej na poczatku pobawic sie tym suwakiem :) on zmienia tylko te dwie wartosci \"angle\" i \"aspect ratio\" potem mozemy dodatkowo siatke wyregolowac detailem i wartosciami \"min/max edge lenght\" poprostu trzeba troche potestowac, sprawdzac :). No i oczywiscie exportowac nie do 3ds tylko do Stl choc to dziwne ale jest to lepsze rozwiazanie. ps.A akdsn zawsze napiszesz to co ja bym chcial :) i musze siedziec i wymyslac co tu jeszcze dodac :D. ps2.Ale fajnie ze jest ktos jeszcze kto moze pomagac z rhino
  14. Bzyku odpowiedział Phantom → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hehe ale fajne playlisty juz myslalem ze to mi sie winamp wlączyl :). Ja tam wole radio sobie posluchac przynajmniej zawsze mnie zaskakuja :D Ale ostatno mam tez jakies skonnosci do polskiego hip-hopa, to chyba przez ten kraj.
  15. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    eeeeeee batou spoiler jest piekny taki masywny i w orginale mozna elekrtycznie zmieniac kąt ustawienia :) i te wloty mazenie. A lakier no nie wiem najlepiej jak by byl ladny niebieski albo srebrny. nie jest taka gesta :D poprostu nieraz wole na dlugosci calej dodac edge-sa niz mieszac cos w siatce wtedy nie tykam pointow(wertexow) wiec nic sie pokrzywic nie moze. A i taka fajna zasada nie ruszaj pojedynczo wertexow ani edge tylko parami min. wtedy wszystko sie trzyma kupy. Bledy sa tylko tam gdzie ich nie widac :D
  16. Bzyku dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    Dla tych ktorzy zaczynają z XSI lub chca rozpoczac przedstawie kilka najbardziej potrzebnych skrotow z klawiatury (dodam ze bez nich nieda sie obejsc) :) dla XSI ze standardowymi ustawieniami oczywiscie. Poruszanie sie po scenie: S+lmb - przemieszczanie widoku/kamery( na boki do gory itd). S+mmb - zoom/out. S+rmb - obrot kamery. A - przyblizenie kamery/widoku do wszystkich obiektow ) . SHIFT+A - tak jak wyzej tylko ze we wszystkich oknach. F- przyblizenie do wybranego obiektu/elementu. SHIFT+F - jak wyzej ale we wszystkich oknach. F12- maxmalne rozszerzenie wybranego okna. Transformacje: V - przemieszczanie obiektow(move). C - obracanie obiektow itp. (rotate). X - skalowanie (scale). praca na poligonach: T - selekcja pointow(wertexow). E - selekcja edge. U - selekcja poligonow. Y - selekcja poligonow (Rectangle). edycja poly: N - tworzenie nowych poligonow. \\ - dodawanie edge (dzielenie reczne poligonow). CTRL+D - duplikowanie edge/poligon (jak w 3dsmax \"shift\" ) . SHIFT+D - dzielenie polygonow/edge. CTRL+END - ostatnia operacja (popup properity). subD: -/+ - subdivision (meshsmooth). ALT i + - podzialy subdivision. CTRL i + - siatka low poly na obiekcie z subdivisionem (podstawa przy pracy na subD). Oczywiscie to tylko podstawowe klawisze powoli bede cos jeszcze dodawal do tego.
  17. Bzyku odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No oto mi chodzilo. aby pogadac z Tomkiem skad ma, czy od kogo itd. kwestia dogadania.
  18. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no to przyszedl czas na pokazanie siatki bez subdivisiona.
  19. Bzyku odpowiedział Lookas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    niezly willys tylko wielkosc karabinu chyba za duzy. takie porownanie rekojesci do grubosci kierownicy.
  20. Bzyku odpowiedział kingwins → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No jesli tak to napisz do Tomka Rozkosza, a tak wogole ze z 3d02 wyszla plyta z modelami wlasnie squir(T.Rozkosz) no a jak wychodzi cos na CD to dalej to juz tylko.......p2p :D:D
  21. Bzyku odpowiedział odpowiedź w temacie → CAD
    No raczej max(mi sie tak wydaje :) ) Naprwade lepiej bardziej skomplikowane powierzchnie/obiekty exportowac jako mesh.jest tez power rhino2max ale niezbyt to sprawdzalem bo nie rozumiem nawet najprostszych ustawien nurbs w maxie albo niechce zrozumiec :D. http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=9514
  22. Bzyku odpowiedział Batou → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    To jest dziwne moze tak naprawde to jest cos ze sterownikami, przez to wole nvide :) ps. jest tez inny problem:myszka z tylko dwoma przyciskami!!nie da sie pracowac w xsi bez trzeciego :D
  23. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bedzie kontynuacja juz niedlugo :D. Zrobie maly test z lampami tylnimi a\'la lexus :) ale poprostu mam chetke na cos w nurbsach. jutro jak niezapomne wrzuce lowpoly bo hac tak chcial jak obiecalem.
  24. Bzyku odpowiedział p_e_t_e_r → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    No to jest softimage xsi 3.5 lub tez 3.5.1.1(najnowsza wersja) to jest napewno to co widziales na videotutach. A wszyscy czekamy na 4 :D
  25. Bzyku odpowiedział rdo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Moze ja nie jestem audiofilem ale ale dac za uklady scalone 83 tys to trzeba byc powaznie zboczonym :D. a to nadole to co to jest jakis preamp. tylko jak juz robisz sprzet wart hym no troszke to zrob jakies lepsze znaczy wieksze kolumny. najlepiej jakies stojace na ziemi z rozsadnym subem :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności