Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bedzie \"wnęcze\" :) na tyle ile trzeba.Tylko aby na renderach wmiare dobrze wygladalo to i tak modelik typowo na ktorym się uczę wiec nie bedę się przemęczał .........
  2. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    :::::Taki maly update:::::: I render z kolorem z nudów i takiej niecierpliwosci na szybko zrobiony:
  3. Bzyku odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No to troche nowoczesnego badziewia stylizowanego na lata 60 Pontiac Solstice
  4. Bzyku odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ostatnio tylko UFO:alien invasion :). Czekam tylko az chlopaki dorobią multiplayera..... http://ufo.myexp.de/
  5. Bzyku odpowiedział kross12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kross wiesz jedna podstawowa rada jak robisz w rhino to nigdy nie dziel samochodu na dwie polowy bo rhino nie posiada narzedzia do zszywania takich polowek niestety. Caly srodek najlepiej jak jest caloscia i potem robisz do tego jeden bok dopracowujesz go i mirrorem kopiujesz. A juz widze teraz ze polowki tobie niezbyt sie zgraja
  6. Bzyku odpowiedział kross12 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No widze ze jeszcze jedne nurbsowe felgi fadniutkie a tymbardzie 2 potem 3 i na samym końcu 1 ale i tak wszystkie sa ladne :)
  7. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    eeeee Gotham godziny dni tygodnie jak nie miesiące. A to prawda praktyka praktyka i jeszcze raz praktyka i nie chodzi tu o to zeby odrazu trzaskac samochody bo tak sie naprawde nie da. Najpierw trzeba poznac co to sa nurbsy bez teorii ani rusz, potem narzedzia testy testy testy....... A beeper myslisz ze tak latwo i lekko powiedziec cos czego czlowiek sie uczy o 1.5 roku ? bo mi sie zdaje ze niezbyt prosto. Pisząc tutoriala o feldze zajelo mi to 3 dni jedyne bo chcialem zeby byl czytelny dla kogos kto zaczyna nurbsy moge odeslac do tutoriala Thomasa Suurlanda na temat beeatla a dokladniej na pierwsza strone jest poprostu swietna opowiada o tym od czego trzeba zacząć :).
  8. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    edge dodam :). krzywa>extrude>split>extrude>join>fillet edge
  9. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do progu to troszke zje.....em na samym poczatku a to wszystko przez to nie zdecydowanie wersja sport czy zwykla i wyszlo troszke dziwne C2 z poszerzonym przodem No to po 3 dniach obijania sie czas przyszedla na lusterko i szybe przednią oto one :).
  10. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → CAD
    No to dorzuce siatke mojego pierwszego modelu zrobionego w rhino ::::::::::PORSCHE 550 spyder::::::::::: http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/nurbs/550wire.jpg http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/nurbs/550wire3.jpg
  11. Bzyku odpowiedział kulexy → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a tak wogole to twój podpis jest chyba do wymiany: REGULAMIN: podpisy / sygnatury
  12. Bzyku odpowiedział kulexy → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    w render>common gdzies na dole w render output zaznacz \"Rendered Frame Window\"
  13. hymmmm chyba ze znaczkami troszke przesadziles są lekko zbyt duze .. aa i otworzenie bagaznika raczej nie realne
  14. Bzyku odpowiedział kross12 → na odpowiedź w temacie → CAD
    A wiec tak nie wiem o jaką kanciastosc chodzi. Bo jesli chodzi o wyswietlanie w wievporcie w rhino to zmień w properites(rhino) w zakładce mesh zmien w render mesh quality na \"smooth & slower\". No a jesli chodzi o połączenia pomiedzy surfacami to chodzi o continuity.
  15. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    next update: no na szybko wymodelowane progi.
  16. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    i te screeny ktore znikły :). LAKIER http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/c2wip/test800.jpg http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/c2wip/test800-2.jpg słupek i okolice : http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/c2wip/reling.jpg http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/c2wip/reling2.jpg http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/c2wip/slupek.jpg ATRAPA: http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/c2wip/atrapa.jpg W CAŁOŚCI: http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/c2wip/bok800.jpg I Krzywe z których powstał http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/c2wip/krzywe1.jpg
  17. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak znajde to dam tamta wersje z lakierem a narazie nie renderuje bo niema na to czasu :).Trzeba modelowac a nie renderowac. update:Grill
  18. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kross zawsze tworze krzywe bez nich nurbsy by nie istnialy :).a co pozniej z nimi no to juz zalezy co chce uzyskac 1rail 2 rail czy network, a lofta nawet przy tym modelu ani razu nie uzylem poprostu go nie lubie :).a potem to juz tylko split trim extrude no i fillety roznego typu. A ostatnio moim ulubionym narzędziem stało się blend curve(z bonus tools)mozna sobie continuity ustawiac na G0, G1, G2 lub G3 piekna sprawa :D. Kozioo z tą felga cos jest nie tak musze to przemyślec, ale taka ma byc .........
  19. Bzyku odpowiedział hac → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No no niezle jak na pierwszy model w XSI cool naprawde. Tylko jedna rzecz mi troszke sie nie podoba a są nimi nadkola, są troszku nierówne. wyrówmnaj je w subD bedzie najszybciej ja tak zawsze robilem jak cos bylo nie tak. A te wyciecia na drzwi to czym robileś : hard edge czy split with split control czy tez poprostu bevel ??
  20. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Co do tego trójkąta to jest dobrze tylko chyba tak cien pada. malutki update: troszke przesadzilem z oszczednoscia poly na zderzaku i polaczenie ze spoilerem sie zalamalo wiec odrazu mowie ze to nie bląd :).
  21. Bzyku dodał odpowiedź w temacie → w CAD
    Tak sobie pomyslałem że dobrym źródłem inspiracji modelowania w nurbsach są siatki modeli. Więc jak posiadacie jakieś do dorzućcie :). Newbeetle by Thomas Suurland. http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/nurbs/newbeetle.jpg http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/nurbs/newbeetle2.jpg Porsche 356 autor jw. http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/nurbs/porsche356.gif Audi http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/nurbs/p.jpg http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/nurbs/p2.jpg Ferrari http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/nurbs/pininfarina2.jpg coś prosto z USA ale ładny przód. http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/nurbs/autostudio3.jpg i taki concept http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/nurbs/imagestudio1-7.jpg jeszcze HONDA S2000 http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/nurbs/wire-1.jpg http://members.lycos.co.uk/bzykxsi/nurbs/wire-2.jpg
  22. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oohh troszke zniknelo renderow ale no coz trzeba jechac dalej oto taki renderek na kolach.
  23. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hym tutorial he wiesz da sie pomóc w okreslonych sprawach tu mam problem, tam mam problem ale napisanie tutoriala typu \"how to car in Rhino\" jest malo realny do wykonania. A tym bardziej taki zrobilem krzywa na niej surface i tak krok po kroku. bez teorii dlaczego tak a nie inaczej to raczej nic by nikomu nie dalo. Oczywiscie jest to realne ale rok by mi to zajeło. bardziej mysle nad wideotutem ale sprzet mi na to nie pozwoli niestety, wiec ten pomysl narazie odstawiam na później.
  24. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ano mogla by byc swietna stacja kosmiczna.:) malutki update.
  25. Bzyku odpowiedział xMark → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tylko czemu klosze swiatel sa częscią nadwozia utrudniasz sobie prace tylko tak samo szyby. spoiler na dole jest krzywy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności