Zawartość dodana przez Bzyku
-
Obiekt 3d: Rhino model #4 : mp3 player.
hym niezly weekend :). no modelik ladniutki i prosciutki zarazem jak na poczatek niezle renderek tez fajny :). Exportowanie to kolejna sztuka . zamiana nurbs w mesh. najwazniejsze wartosci ktorymi trzeba ustawiac to angle, aspect ratio, min i max edge lenght a przy malych filletach min quads. No jestem ciakawy kto zrobi pierwszą komórke :D
-
Precyzja
wiesz musialbys sie zapoznac pokladnie z kresleniem z poziomu lini komend bo naprawde mozna cuda wykonac długosci kąty itd. proste promienie mozna wpisywac jak w autocadzie...
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
no ja tez polecam ci tekstura bump + diffuse + jeszcze moze byc spectular naprawde moze to dac lepszy efekt niz modelowanie ladniejszy bieznik a przynajmniej bardziej skomplikowany mozna wykonać.
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
hikoo zabytkami zabytkami :). no czy ja jestem elektronikiem raczej nie..... napoczatku zrywal czestotliwosc czy jak to sie tam nazywa ?? wiec szukalem PR ktorym mozna by to skorygowac i sie takowa znalazla. potem jak juz uzyskalem jakis obraz to byl za ciemny obraz oczywiscie tez to trzeba bylo skorygowac i takowa PR tez sie w srodku znalazla. i doszlo na koniec wypuklosc ekranu wiec szukalem dalej i tez sie taka znalazla ktora to mozna bylo wyregolowac. I tak dziala do dzisiaj nic sie nie spalilo nie grzeja sie za mocno wiec chyba nie jest zle. tylko przy 60hz to zbyt dlugo przed monitorkiem siedziec sie nie da.
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
hehe no to ja z moją rakietą celeron 500 64 + 128 co daje 192mb ram 100mhz RIVA TNT2 16mb Hdd Seagate jakies 20,4 gb Monitor jakis highscreen 14\" musialem w nim troche w srodku pomieszac/pokrecić zeby pracowal na 1024x768 przy 60hz ale daje rade :)
-
loft albo sweep?
loozack ma racje sweep1 do tego wystarczy tylko trzeba dobrze krzywe dobrze sie rokladaly ukladaly i tak rzeby potemsie powierzchnie nie mieszaly i jest wiele czynnikow ubocznych.
-
Rhino się sypie :(
no ja jeszcze nigdy nie mialem problemu wyskakiwania do windy, jest to cholernie stabilny programik jedynie raz na boonus tools sie wywalil a reszte operacji z problemami przerywalem Esc.aha jeszcze jedno jak mozesz miec wersje polską bez SR skoro wersja po smiesznemu polskawemu wyszla wtedy gry wyszedl SR3 wiec musisz miec rhino z SR3
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
No hym wlasnie .... jeszcze tu... http://www.3dm-mc.com/tutorials/carrender/
-
Pojazd 3D: Porsche Carrera GT 2004
hehe Saczek noe niezly jestes hihi no jest sie czego czepiac ilosci diod w lampiej gratuluje sposzczegawczosci i zycze takiej przy swoich pracach nad swoimi projektami. honzik- jak ktos ma ci to wytlumaczyc na vrayu jak ten porsche byl renderowany w mentalrayu i tu kolega pokazal zero znajomosci obslugi FG i tyle
-
Pojazd 3d: Renault Clio V6 (NURBS)
Loozackuuuu nie powiedzialem ze tak trzeba bo W PT tez mozna ustawic mesha choc ciezko powiedziec jaki daje to efekt(trzeba bedzie popracowac nad tym), a napewno nigdzie nie mowilem ze to jest jedyna mozliwosc :)
-
screenshot
w rhino jest wbudowany zrzut ekranu do pliku komenda\"ScreenCaptureToFile\" a na pulpicie jako przycisk jest w kilku miejscach ale zobacz do popupa gdzie sie zmienia viewporta shade wirflame itp. taki ladny \"aparacik\"
- Shag Fur
-
Pojazd 3D: Fiat 126p a.k.a. \"maluch\" (NURBS)
No napewno zipper sprawdz jakies inne rozwiazanie renderingu bo to naprawde nie wyglada za dobrze i nie wydaje mi sie zeby brazil takie cos dlugo renderowal a tym bardziej cos takiego jak vray. a naprawde smiesznym i banalnym sposobem oswietlenia jest uzycie alias imagestudio wbudowane scenki materialy wiec tylko sie je przypisuje cos tam nieco lekko sie zmienia i mental juz reszte robi za ciebie i plus takie ze swietnie kuma igesy z rhino doslownie nie zauwazylem jeszcze ani jednego bledu... http://www.alias.com/eng/products-services/imagestudio/index.shtml http://www.alias.com/eng/products-services/imagestudio/alias_imagestudio.html
-
Pojazd 3d: Renault Clio V6 (NURBS)
No loozack cool to jednak do mesh-a ?? i pokazesz siatke mesha z maxa ciekawie moze to wygladac o wsumie ja swojej nie pokazalem :) tyrzeba to bedzie naprawic :). a zipper wiesz ale chyba flamingo nie nalezy do najlepszych raytracerow, juz chyba lepszym pomyslem jest imagestudio no ale niewazne....
-
polaczenie polysurfaces. problem
no wytlumaczenie jest banalne wręcz nurbsów jako powierzchni nie zobaczysz jedynie krzywe ich punkty ale nic pozatym wiec wszystko co widzisz jest translatowane do mesha. a jak chcesz zeby to wszystko ladnie do siebie pasowalo to musisz wejsc do opcji i jest tam taka zakladka \"mesh\" i tam mozesz przelaczyc na \'smooth & slower\' a jak jeszcze bedzie zle to mozesz ustawic jako custom i tym sie pobawic ale pamietaj o jednym po kazdej zmianie czegos w obiekcie jest to przeliczane od nowa wiec im gesciej tym dluzej trzeba czekac oooo tyle na ten temat
-
polaczenie polysurfaces. problem
No nic dziwnego polysurface to jest tak jakby zgrupowianie 0d 2 - n surfaców i jeszcze lepsze nowinka, wiekszosc tych narzedzi dziala tylko dla nietrimowanych powierzchni i tu caly bajer nurbsów polega na sztuce ukladania krzywych tak zeby nie bylo takich problemów
-
polaczenie polysurfaces. problem
no sprawdz funkcje komende raczej \"matchsrf\" a w helpie \"match surface\". a jesli robisz 2 rail to jest tam cos takiego jak w opcjach jak takie literki A i B i tam mozna ustawiac pos..(G0), tan..(G1), curvature(G2) choc oprocz tego przydalo by sie miec dobrze przygotowane krzywe wiec komenda \"match\" a w helpie match curve i tez tam mozna ustawiac G0, G1 i G2
-
problem z filletem
to tam sa 3 surfacy czy mi sie zdaje no ale chyba są to filletsrf no powinien dzialac bo czemu by nie hym moze sprobuj pipe i koncowki extendem potraktowac i przy jej pomocy splitowac dwa surfacy i pomiedzy nimi 2rail lub blend jak wolisz. akdns wiesz sprawdz sobie ale fillet dziala na oddalonych od siebie surfacach oczywiscie wtedy wartosc musi byc troszke inaczej ustalana ale dziala :)
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
ah lady and gentlemen tez tak mysle ze bedzie lepsza niz ta pierwsza :) co do tych swiatel to kij wie czemu ale mialem krzywa doslownie o 5mm nizej niz powinna byc ale juz to poprawilem jak rozpracuje tyl to cos tam wrzuce no ale narazie nie wiem jak bedzie lepiej, a chce zeby bylo jak najmniejsze zamieszanie tam z tylu i jak najmniej powierzchni. Loozack trzeba podwyzszac poziom jak sie da najwyzej no tobie to pasuje :D hihi
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
No ma byc to wersja czysta bez zadnych udziwnień tuningów, dziwnych felg itp. bo przez takie zabawy i niezdecydowanie wyslo mi cos a`la C2 i mi sie nie podoba .Trzeba trzymac sie orginalu oczywiscie w granicach zdrowego rozsądku, bo inaczej to mi komp nie wytrzyma i tyle by bylo z meganki :) hihi. Dla trzymania tu zdjecia orginału w studiu :::
-
Pojazd_3d: RENAULT Megane Coupe-Cabriolet 2003(NURBS)
Hym no tak bedzie choc nie wiem jak jeszcze zrobie tyl ale \'RENAULT Megane CC\' narazie na wstep tyle a moze bardziej sie za niego wezme po sesji narazie jest to wersja testowa krzywych jedynie maska chyba zostanie choc tez zastanawiam sie czy zrobic ja w calosci czy z filletem na łączeniu no zobaczymy jeszcze.No i jeszcze jedna zmaina jest robiony w skali 1:1 co znaczy ze wszystko jest wymiarowane w mm. zobacze co z tego wyjdzie :).... 1. 2. [Wyedytowany dnia 15-6-2004 > Bzyku]
- Pytanie
-
Pojazd 3d: Renault Megane II (niedlugo koniec)
xMark wiesz nad czym powinienes popracowac i to dosc powaznie ?? odp. Nad gładkoscią powierzchni dokladnoscią itp. Jest to najwazniejszy błąd wystepujacy doslownie wszedzie gdzie sie nie spojrze.. zapomnij o lakierach na razie i wez popraw całą bude bo wyglada to kiepsko
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
dzieki jeszcze raz .... Batou wszystkiego naj, zdania maturki i dostania sie na wybrane studia i pieknych realistycznych prac...
-
Extrudowanie...
no wiec to nie poly to nie face :) jek bys chcial pojedynczego extrudowac to musial bys podzielic tego surfeca na czesci i wtedy albo offset albo extrude.