Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Liczba zawartości

    1 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. Falcrum -> poly jest sterowane przy exporcie wiec nie wiadomo teraz ile to ma i ile bedzoe mialo choc napewno nie malo a polowa tego wszystkiego bedzie sie znajdowac w kratkach bo na takich elementach jest najtrudniej zjechac wsumie to duzo zalezy od jakosci jaką chcemy uzyskac na koncy cos tak jakby jakis meshsmooth
  2. Bzyku

    Rhino rocks!

    no nie wiem moze i v3 jest wolniejsza od v2 ale za to wspaniale bonus tools rekompensuje calkowicie inne sprawy szybciej sie pracuje latwiejszy dostep do komend autouzupelnianie itp. A do samej stabilnosci nie mam zastrzerzan jak v2 jak i v3 nigdy jeszcze mi sie nie posypaly nigdy nie mialem uszkodzonych plików poprostu jest wszystko ok....
  3. Bzyku

    extrude NURBS

    nie zrobisz splita polysurfeca krzywą bo mozna tylko innym surface lub tez polysurfacem al widze ze to jes poprostu z gory projektowana krzywa wiec wystarczy ją extrudowac tak zeby przechodzila przez tego pilota i wtedy dac split . a potem to tylko offset tak jak akdsn napisal
  4. Bzyku

    Filety w RHINO

    albo \"pipe\" dajesz split i pomiedzy 2rail musi byc dobrze zoabcz w analizie jak wygladają edge-sy ich poprawnosc lub inne
  5. Bzyku

    Filety w RHINO

    musi sie dac to jest mam nadzieje tylko dwie powierzchnie inaczej 2 edge co nie pownno sprawic problemów. tu wystarczy fillet srf tylko wielkosc musi odpowiednia jak bedzie za duza to nie zfilletuje. no a skoro nie to zobacz na linie komend jest przewijanie do góry wiec przewin o jedno pole do gory i zobacz co ci rhino napisal czy masz jakis błąd.
  6. no wiec tak felgi juz takie są troche mi sie nie podobają ale ja juz nie mam slily do tej C2 i moja maszyna do pisania tez ma dosc he. - Peter tak wiec nurbs tylko nurbs -Samot-nick wiesz tu jest naprawde wiele bledów i naprawde wiele . a ja nie chce robic bledów trzeba dazyc do perfekcji poprostu nigdy sie nie zatrzymywac na jakims poziomie i koniec.mam nadzieje ze nigdy nie dijde do perfekcji hehe bo to chyba jest nie mozliwe zawsze trzeba cos ukryc cos zamaskowac czegos nie pokazac
  7. felgi same ok. 44.000 z kawalkiem to i tak niezle udalo mi sie zjechac bo na poczatku nie udawalo mi sie zmiescic w 80.000.
  8. no jesli chodzi o podsumowanie do wyszlo by jakos tak: -poly =930.000 -Czas renderingu ok 2,5h bez GI tylko ze skylight AA 1x2 brazil RS maszyna hehe tylko bez smiechu prosze : - celeron 500 - 192 mb ram. - riva TNT 16mb dzieki za komentarze ps. a jesli chodzi o kolejny projekt to megane CC 2003r
  9. Bzyku

    Blueprint

    hym wiesz masz tam opcje do przesówania skalowania tego co jest jako background . dobra to taki przyklad jak ja to robie. no samochód powiedzmi ma swoją wysokosc, szerokosc,dlugosc, wiec najpierw dla bocznego rzutu ustawiam punkty na osi xyz w odleglosci o siebie taką jaką dany pojazd ma dlugosc i przez osnapa do punktów rozciagam pomiedzy nimi backgrounda tak samo postepuje z przodem tyle ze biore polowe szerokosci pojazdu i ustawiam punkt od srodka polowy wlasnie szerokosci samochodu i potem daje mirrora i rozciagam nastepny rzut pomiedzy tymi punktami a gora to juz wtedy nie jest problem bo punkty juz sa tam gdzie trzeba
  10. Kris ten model mial byc tylko i wylącznie modelem a tu cud ze wyszedl :) na bledach ale jest i niech tak zostanie mial to byc projekt testowy a i tak wyszedl troche poza choc dobrze bo pare przyzwyczajen zmienilem takich jak modelowanie opony i kilka innych rzeczy juz nie wspominając o podejsciu do nurbsów :). musialem sie odzwyczaic od poly i przejsc w troszke inny tryb myslania wiec ten projekt jest takjakby juz skonczony i trzeba zabrac sie za prawdziwy w 100% odpowiadający orginałowi projekt pod kryptonimem \"CC\" :). Wiec ostatnie renderki (chyba ze bedzie mi sie nudzic to cos tam jeszcze bedzie).
  11. nie no paranoja jakas podzielenie ludzi na tych dobrych i zlych hehe moze wszystkie dzialy podzielic tak ze w kazdym bedzie cos w stylu : \"glupie pytania\" i \"mądre pytania\", \"prace godne uwagi\" i \"lepiej nie wchodzcie bo.....\" zawsze tak jest zawsze tak bylo i zawsze tak bedzie ze są poczatkujacy i ci bardziej zaawansowani, musi byc krytyka i ktos kto wystawia jakąs tam pracke to powinien byc przygotowany na slowa te dobre i te zle niestety .............
  12. hym loozack wiesz kratka w moim C2 ma 9 szczebelków pionowych i 3 poziome i posiada jedyne 40k po exporcie to teraz policz sobie ile wyjdzie u ciebie poly na same kratki. ty chyba tam masz jakąs stacje roboczą hehe.
  13. No to ja tez to mialem/chyba mam :) i to nie raz nie dwa .......zdarzylo sie juz miec caly ekran w takie fajne znaczki
  14. no widze ze ktos tu jeszcze zaczyna nurbsy :) . Prosty obiekt no ale jak na początek naprawde niezle tak trzymaj delej .....
  15. jak bys saczek nie wiedzial to bartq ten projek ma powiedzmy kiedy zostal pokazany 1 dzień wiec to jest tylko podstawa do dalszej pracy naska slupki szyby to wszystko bedzie napewno oddzielone od reszty wiec to zniknie. napewno bedzie swietny model by bartq :).
  16. No co ty one są fajne nie wszystkie ale mogą byc :). dzieki za info o nowym SR3c choc nie mam pojecia co nowego w nim jest choc moge sie domyslac ze wyeliminowali jakies bugi. Co do ST vs RHINO to jeszcze moze troszke czasu zając zeby mcneel dogonili aliasa ale jego plusem jest napewno cena i to sie liczy a tymbardziej w malych firmach bo roznica jest dosc znaczna. Ale zato alias ma tansza wersje \"edu\". :).Wymagania sprzetowe tez sa znaczne i to na plus rhino naszczescie :)
  17. Co do gestosci isopram to nie ma to zbytnio wplywu na pozniejszą gestosc siatki wazniejszą sprawą jest ich kierunek jak sie ukladają co wplywa potem na continuity pomiedzy surfecami i na powiedzmy odbicia bo i tak siatka jest uzalezniona od wielkosci filletów itp, do \"unity\" w scenie wielkosc obiektów itp.
  18. ja juz nie mam pojecia co jest ostateczne a co nie ciagle cos zmieniam cos mieszam i juz mi nerwy puszczaja :)....... ten przod ma wygladac jak tyl a cholera jedna nie chce eehhhhhh.........
  19. eh rhino + kiepski user = do d...y model rhino + dobry user = dobry model rhino + jakis miszcz od nurbsów = swietny model I tak samo z poly czy w XSI mayce czy maxie. Co ma do tego soft ???? Jedynie warto spróbowac czasami innego oprogramowania tak zeby znalezc ten do ktorego my czy tez on do nas pasuje. A ten kto ten mit wysunął to musi byc niezlym d....em juz nie mowie otych co potem tak myślą ehhhhhhhhh.
  20. uuuu cos mi sie zdaje ze uczen szybko przerosnie mistrza :), tylko niech uczen nie przesadza z taką iloscia filletów i z tak niskimi ich wartosciami ...... A co do tego czy nurbsy są latwe to raczej mozna nazwac to tak:::: jak sie dobrze posiedzi to latwo-srednie a jak sie oleje to zawsze bedą trudne-zabojczo trudne.jest to typowa sztuka myslenia i rozkladania modelu na powierzchnie juz przed samym poczatkiem modelowanie normalnie jak szachy ...............
  21. i jeden taki renderek od przodu z jasniejszym tlem :) ...
  22. Choc loozack juz to wie ale powiem jeszcze raz jest to niesamowite tylko czy sie zmiesci 3 milionach ???????? :)
  23. eeeh takie moze kiedys wroce do modelu ktory zaczolem i nie skonczylem :). no dobra z tego powodu ze tez juz zabieram sie niedlugo za megane tyle ze CC to tak : -co to bedzie za wyzutnia rakiet na zderzaku :). -maska na lączeniu ma takie no nie dokonca kanta ale cos takiego co sie wznosi tak ladnie do góry . - no dalej maska na bokach gdzie przechodzi w blotnik są takie wglabienia wiec maska nie jest idealnie gladka w orginale oczywiscie. - zderzak mma takie fajne kanciki przechodzące od blotnika przez lampe po sam dol zderzaka . ta czesc lącząca maske ze zderzakie mtaki niby grill na górze calkowicie inaczej sie łączy. ps. nie wiem jaką wersje robisz ale sugeruje sie zdjeciami z 2003 r........
  24. A wiec tak Kryhas: 1. przednia felga czy zmieniona no niby tak i nie .Raczej tylko jeszcze raz ją wyexportowalem dla zmniejszenia ilosci poligonów. 2. A jakiego mają byc koloru ?? specjalnie je osobno oswietlilem tak zeby prawie ze sie swiecily :). 3.no tylne lampy wyglądają jak wyglądają juz nic wnich nie zmieniam. Skilo całkowicie nie kumam oco tobie chodzi jakie wierzcholki jakie linie do tych wierzcholków?????????? Dzieki za opinie i komentarze :)
  25. Skilo no comment moze różowy lepiej . Predator masz racje tam jest krzywa KRZYWA :) i jest to lekko znieksztalcone tam od strony drzwi ..... jeszcze jeden na dziś :
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności