Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Liczba zawartości

    1 956
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. MareG altusy zwane \"GDN30/60 lub 60/30 nie pamietam\" powiedzmy 60W wytrzymywaly spokojnie 50W te starsze typy te nowsze nawet wiecej. ale kolumny 200W znamionowe nie niezle, drogie musialy byc chyba bo to nie malo.
  2. No to jeszcze raz ja :) taka mala podróbka T.suurlanda.blue by BZYKU. Loozack do boju ja wsumie tez hi....
  3. loozack jedno tak zerby lepiej to wyglądalo daj material z drugiej strony jakis dodam masz przeciez jak to sie nazywa hymmmmm. dauble side wtedy nie bedziesz musial czekac az zraytracuje tą drugą strone. a teraz do tematu nie wiem czemu ale ale te rendery jakos zle wygladają co nie co w diffuse by sie przydalo i oczywiscie lekko kolor ciemniejszy by sie przydal i co to za dziwny hdr ??
  4. shellac z mieszaniem 100 i materialy takie same doslownie tylko,ze jeden z glossy reflection, skylight poprostu bialy. no i pare rzeczy w diffuse :)
  5. hym co wedlug ciebie znaczy zachecac lub zniechecac. poprostu jestes moze i poczatkujacym ale przeciez chyba nikt nie bedze mowil ze to jest piekne i cudowne nawet jak na poczatkujacego, bo poskladac kilka boxów, walców i torusów to chyba nie sztuka... I miej troche samokrytyki przyda ci sie ... ps. minimum jakies musi byc !!!!
  6. no*name chyba sobie jaja robisz albo ja juz zwariowalem k..a. i nie zwalaj na kompa bo mam wsumie znacznie gorszego i da sie pracowac ja . I coto za nazwnictwo wątków \" Obiekt 3D : Samochód. Hhehe :], no comment :]\". i takie pytanie ile ty k....a masz lat ....
  7. Chyba ktos tu nigdy nie widzial smietnika na oczy. a wiec to koniec aha no super, full realizm, to musi byc zdjecie. nie masz pomyslu hym to moze pokrywe na smietnik
  8. No wiesz nie wydaje mi sie zeby to byl dobry pomysł. Bedą ci sie odbicia zalamywac.choc rob jak chcesz zobaczymy co bedzie dalej. aaa blotnik masz krzywy !!
  9. enzo hym za gesto naprawde i przeanalzuj curvature zobacz co se dzeje a napewno niebedzie dobrze. czemu ten naroznik chcesz zaokraglic juz na poczatku to glupota, ten kawalek jest prosty i taki powinien zostac. wystarczy kawalek 1 rail lub 2rail przechadzące przez dlugosc fiacika, a naroznik sobie ztrimujesz...
  10. hym co do hdr to moze poprostu zamiast jekiejs z niebem uzyc no juz oklepanej uffizi byle w wiekszosci byla ciemna. a najlepiej mogla by byc B&W . no i najlepiej w bialem otoczeniu.... i poppracuj jeszcze nad diffuse
  11. Bzyku

    modele low poly

    hym gdzies kiedys slyszalem ze sa testy silnika ktory toleruje nurbsy, a plus tego jest jeden duzy obiekty mogą byc od lowpoly do medpoly z plynna regulacją jakosci siatek. A Sikham zrobienie takiego modelu gladkiego i pieknego to poprostu trzeba bardzo dokladnie to robic. a pomysl na ten duzo extrude po jakiejs krzywej
  12. Bzyku

    jak sie modeluje

    g....o plugin g...o landrover, a moze jeszcze g...o ten kto czyta i nie mysli. No trzeba samemu pomyslec a nie tylko z tutkow jechac, a czego sie mozna tam dowiedziec jak ukladac siatke polygony itp. no skopiowac sie siatke da ale jak juz zrobic wymyslec ja samemu to wielki problem na drodze.....hihi
  13. no ja powiem tylko tyle narazie niesamowicie to wyglada. piknie poprostu :)
  14. Bzyku

    Co nas kręci...

    A ja mowie o japanish hihihi :D No choc widze ze o makaronish tez :P
  15. Bzyku

    Co nas kręci...

    a ja dalej swoje jak podrozowac to wygodnie :) hondaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa Goldwinggggggggggggggggggggggg. Jedyny wygodny Japanish motor :P. --edit-- brum brum :D.
  16. Bzyku

    exteude??

    nie nie C is cap :P, a \"b\" no jak both extrude wiec prawidlowa odpowiedz :D
  17. Bzyku

    exteude??

    lepiej extrude >> b >> c >> end :) . Jesli wedlug tego tutoriala b >> c czy c >> b obojetnie w jakiej kolejnosci :D . przeciez tam jest wszystko napisane
  18. Loozack ty mnie nie denerwuj wyexportuj nadwozie zrenderuj zobacz gdzie poprawic export itd. przeciez to nie taki wielki problem. nie ustawiaj dla kazdego elementu innych wartosci mesha bo to naprawde niema sensu. najpierw sprawdz wogole jak to wygladą bo chyba jeszcze nawet nie wiesz. poweldujesz lekko body i reszta to juz najmniejszy problem mając juz nadwozie gotowe.
  19. Bzyku

    problem z blueprints

    w mat edytorze jak jestes w bitmap to jest cos takiego jak angle i prawdopodobnie wystarczy w \"W\" lub inny przekrecic o 90 stopni ... albo jak mapowales to wtedy tez mozna obrucic mapowanie to pierwsze jednak szybciej ...
  20. Bzyku

    Co nas kręci...

    he loozack jak juz wiatr we wlosach to tylko w wygodnym siedzeniu :). ah te nowoczesne plastikowe samochodziki cos pieknego ;). uhhhhh cudo amerykanski sen :D
  21. hehe jeden z renderów to chyba bedzie porsche na podnośniku :). a kozioo w samochodach raczej bardzo rzadko stosuje sie lozyska kulkowe a na piastach to tym bardziej :). wic jak bedą to chyba napewno stożkowe a tam nie ma kulek tylko no mozna by to nazwac walce ...
  22. no no wszystkiego naj DruG.
  23. hihi nie bo nie bawi mnie poly naszczescie :D. A po drugie nie mam DVD.Choc dobrze ze special cena dla naszgo biednego narodu :).
  24. no hym chyba widze dosc duzy blad choc ciezko okreslic bo siatka ghost display jest malo czytelna. na kawalku luku od strony tego krzyzaka jest powierzchnia nie docieta iinaczej zle zfilletowana albo czegos nie schowales. a te fillety na krzyzaku sa naprawde zle najpierw przed booleanem zfilletuj ten krazek a potem dopiero booleana dla tychwyciec zastosuj i jeszcze raz zfilletuj.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności