Skocz do zawartości

Bzyku

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Bzyku

  1. Bzyku odpowiedział Bzyku → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hym masz racje kozioo smiesznie tam pada cien. ale powinno byc dobrze. a na shadery to jeszcze nie czas chociaz jestem ciekaw czy uda mi sie wogole jakis wmiare dobre stworzyc hymmmm zobaczymy w przyszlosci :)
  2. Bzyku dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Wiec bedzie to a nawet juz jest boxsterek ze stajni porsche duzo juz nie zostalo ale za to, to czego najbardziej ja nie lubie modelowac a jest to wnetrze. Dodam ze wszystko jast jest robione w softimage|XSI 1. 2. 3.i jeszcze z hardtopem
  3. Bzyku odpowiedział Frankot → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    No wsumie to jest taka mozliwosc ale troszke droga wystarczy miec mental ray-a w wersji STANDALONE i moze ci sie uda. Ale to nie takie proste programowanie mentala z lini komend. :) Wystarczy wyexportowac do .mi2 pare linijek no moze nie pare i moze ruszy. A jak chcesz to napiszesz sobie nawet prosta scenke w notatniku i maxa ani nic innego nie trzeba wystarcza checi. Milej zabawy. ps. 1.BEZ DOBREJ KSIĄŻKI ANI RUSZ.dwa tomy po ok.1000 stron 2.Prawie wszystkie systemy operacyjne obsluguje wiec z tym niema zadnych problemów.
  4. Bzyku odpowiedział pg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja bym sie do jednego przyczepil a dokladnie do compositingu. Dlaczego przez szyby nic nie widac oprocz wnetrza samochodu. Popracujcie nad tym. A to wazy 2,5 t a prawie wisi w powietrzu ale jak mial bym wybrac to wybral bym 3.
  5. Bzyku odpowiedział motyll → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    no to wzielo mnie teraz na myslenie miedzy czym jest roznica 3ds max a xsi a moze tu chodzi o softimage|XSI a softimage|3d??
  6. Bzyku odpowiedział motyll → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    podstawowa roznica xsi a 3d jest to ,ze xsi jest swietny a wrecz wysmienity w modelowaniu polygonowym czy subD ale ma naprawde do d....y nurbsy a w |3d zato jest odwrotnie ma dobre nurbsy . XSI posiada Render Tree a w 3d ject cos na styl edytora materialow. Wiecej jak chcesz mozesz przeczytac tutaj na ten temat. http://www.xsibase.com/forum/index.php?board=17;action=display;threadid=3755
  7. Niewiem ale NFS zawsze kojarzył mie się z typowo arcadową gireką poprostu fajna grafa ale całkowite brak realistyki jazdy!! Jednim slowem wolę CMR :), a grafa wcale nie gorsza no i te szutry czasami brak przyczepnosci az mili się jeździ :)
  8. Bzyku odpowiedział MorF → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Loozack a jaj podam nawet linka żeby się nie męczył !! http://www.speedycars.net/wallpaper/porsche_carreragt.html A na stronie porsche masz nawet filmiki z carrerą nawet nie trzeba daleko szukać
  9. Nie nie bede przekonywac ciebie(nie jestem bogiem) , musisz przekonac sie sam jak cos ma sie rozwijac to tylko w ten sposób i chyba zaden inny mam nadzieje ze tak bedzie!! A co do f3d to nie jesli chcesz wiedziec!! A nawet jesli to co to ma zaznaczenie??
  10. No niewiem czy da się ciebie przekonać do takiego pomysłu. Skoro max3d jest (a przynajmniej zaczyna sie w tą strone rozijać) w kierunku innych softów niz max to forum tez powinno iść w tą strone. A cg to cg obojętnie w czym robisz chyba, że chcesz aby było zamkniete dla userów innych niż max. Niema co sie kłócic poco są potrzebni wkońcu to forum dla usób robiących w grafice czy ja sie myle??
  11. DruG:\"max3d zaoferowalo pomoc przy renderowaniu w innych programach i nic ponad to\". No i widzisz nic ponadto wiec jak to ma byc forum jak i strona dla innych programów skoro uwazasz ze juz jest duzo maxowych nie ja juz ciebie nie rozumiem naprawde. oferowanie pomocy ograniczone do renderingu to troche skromna pomoc ludzie maja terz inne problemy a nie tylko rendering Więc myslisz ze uzytkownicy innych programów nie są potrzebni jesli tak to sie mylisz i to bardzo.
  12. Drug czy uważasz, że jest malo użytkowników LW ja bym się nad tym zastanowił co napisałeś ! A druga sprawa to czy te programy służą do samego renderingu bo według tego co się znajduje w dziale rendering to wychodzi na to że tak, a raczej tak nie jest ! I to mi się wydaje bardzo dziwne takie rozumowanie. A co do tego co napisał Tiger1313:\"Mowie więc nie, przynajmniej jest na to o wiele za wcześnie\" Czym szybciej tym lepiej , tym szybciej zaczną tu przychodzic użytkownicy ww.programów poprostu. A później i później niewiele zmieni...
  13. Ja tu nie widział bym żadnego zamieszania na forum, a wręcz odwrotnie uporządkowanie wszystkiego tam gdzie to powinno byc.Mayka u siebie, XSI u siebie itd. a jesli by byly tylko nazewnictwa to by strasznie wygladało!! Wchodzisz do dzialu modeling a tu... MAYA:blebleble XSI:blablabla. Tak to forum nie będzie przyjazne nigdy uzytkownikom innych softów niż max niestety.
  14. Ponieważ na forum jest brak działów innych niż dla 3ds max, a jest dużo użytkowników używających takie programy jak XSI, MAYA,Lightwave, CINEMA4D czy RHINOCEROS. Wiec jest takie pytanie czy jestescie za utworzeniem osobnych działów dla tych programów?
  15. Bzyku odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kozioo \"checker\" działa w mentalu swietnie bo to zwykły procedural. weź materiał raytrace,kolor czarny,transparency 90 do bumpa \"checker\", w reflect \"falloff\"type frensel. i już jest ładny klosz.
  16. Bzyku odpowiedział kross12 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    chodzi o to aby zkaładajac profil nie uzywac polskich liter i na tym profilu zainstalowac maxa i autoryzowac i to wszystko.
  17. Bzyku odpowiedział kross12 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Miełem ten sam problem w autoryzacji maxa 6 i po moich zmaganiach z tym problemem okazało sie że w całym tym skrypcie jest jakis dziwny błąd który nie zna polskiej czcionki a poprostu w profilu uzytkownika mialem takowe!! Więc załozylem nowego uzytkownika bez poloskich znaków i przeszło bez problemów. Więc jest to poprostu błąd discreeta którego we wcześniejszych wersjach nie było.Moze to byc to ale nie napewno.
  18. Bzyku odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zmniejsz wartosci max/min radius to bedzie duzo lepiej widac wyciecia i cień styku opony z podłożem i bedzie cool. A czy przypadkiem wlot czy tez wylot na masce nie powinien byc podwujny??
  19. Bzyku odpowiedział kozioo → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jesli chodzi o mentala to do sceny dodaj swiatło typu \"omni\" i wyłącz je aby wyeliminować defaultowe swiatło potem dodaj jeszcze swiatło zwane \"skylight\". Włącz w mentalu \"Final Gather\" samples dla testów najlepiej niskie wartosci a jeśli chodzi o wartości min i max Radius to zależy od potrzeb sceny. ale stosunek max/min najlepiej 1/10 np.max 1 min 0.1 i bedzie wszystko działać, testuj i testuj!!
  20. Bzyku odpowiedział Rincewind → na odpowiedź w temacie → finalRender
    jak podaje cebas na swoim forum to fr stage-1 tylko dla maxa5 wymaga zainstalowanego backburnera (standardowo jest on w pakiecie maxa) a jesli to nie pomoze to trzeba z katalogu 3dsmax5\\backburner2 przegrać plik nrapi20.dll do głównego katalogu maxa!!!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności