Skocz do zawartości

boowa

Members
  • Liczba zawartości

    826
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez boowa

  1. Wielkie PRZEPRASZAM za moją nieobecność... ale niestety takie życie i daje czasami perturbacjami w kość.... niestety - musze napisać to czego nie chciałem - nie jestem w stanie na dzień dzisiejszy kontynuować pracy nad Red Baronem... jednakże postanowiłem sobie w nowy rok aby go dokończyć - więc jeśli nie dam rady na bitwę to skończę po niej pozdrawiam
  2. boowa

    speed painting

    kurcze super.... za*piekniste, wy*wspaniałe, ku*cholera nie mam słów .. oDD i Tiger rulez !! :)) * to przez tekst leandera o ochronach :)
  3. Ja myślę, że główny zarzut to rozjaśnianie białym a przyciamnianie czarnym - mam tą samom manie dlatego tu wiecej pracek nie wrzucam... :) dla mnie zarzut taki, że za chiny ludowe i pół ameryki nie widzę związku z Troll Slayerem...
  4. Proszę przeczytać regulamin i zmienić nazwę Tematu
  5. ...a może rekina prekambryjskiego.... szczena na 2 metry :) - no ale to nie jaszczur
  6. można było, można było też surfacem, nurbsami.... ... ale jakos nie wiem czemu wpadłem na pomysł booleana :) - zresztą zajęło to może 4 minuty... :)
  7. no ładne, ładne... ... a jeśli chodzi o siatkę to wolałbym zrzut ekranu :)
  8. ładne tełko - czym renderowałeś? ;)
  9. knick knack jest puszczany ale nie wiem czy w multikinie... hmm a przed Underworldem tez będzie?
  10. hmmmm... prześledziłem cały ten topic i szczerze powiedziawszy jedyne co mozna powiedzieć to to, że nic nie jest dobrze, nawet strona w którą idziesz... podstawowe błędy to: 1) Nie uzywasz referen, co na twoim etapie znajomości modelowania jest niezbędne... 2) Jesteś w gorącej wodzie kąpany - chcesz szybko, kosztem jakości... 3) Tak naprawdę użytkownicy Ci piszą, a ty w sumie dalej to samo... 4) Uważasz, że mesh-smooth zrobi za Ciebie wszystko Nie bedę Ci pisał co można poprawić - bo w sumie nic do poprawy nie ma - wszystko do zrobienia na spokojnie od początku. A jesli chcesz konkrety co jest źle to wrzuć siatkę z viewportu. powodzenia
  11. boowa

    Postać 3d:mech

    czemu ci młodzi nigdy nie wrzucają siateczki? czy można Cie o to mort1 poprosić? - siateczka wiecej nam powie o modelu i będziemy w stanie Ci powiedzieć co jest nie tak... narazie wszystko jest w miarę ok prócz kabiny, która wyglada jak wyklepana w warsztacie pijanego blacharza... popracuj nad tym pozdrawiam
  12. boowa

    Szczepan

    mi się ten model podoba mimo oszczędności w ilości trisów (1600 to stare silniczki ciagnęły). Nie mam zastrzeżeń co do postawy ani raczej proporcji. Kurde w końcu to gra a nie tworzenie wizualizacji. Jeśli chodzi o ciosanie to ja ciosania nie widzę (mając na uwadze ilość poly)... hehe ale skoro pokazujecie sobie fajne modeliki to Wam też coś wrzucę - dla mnie rekordy swiata: http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=76026 - 3000 poly http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=88390 - 1300 poly pozdrawiam
  13. drugi model to będzie brytyjski Sopwith Camel czyli taki w jakim walczyli angole przeciw Fokkerom no i reszta skrzydełek
  14. mały update pod długiej przerwie...
  15. hmm background to narazie prewka :) jak ustawię samoloty to się nim zajmę bo teraz kij wie jak będzie to wyglądać z rzutu kamery - może się okazać, że wystarczy foto z samolotu bo będzie taki dystans :) dzieki :)
  16. aż się prosi o poly modeling :) - heh w sumie to nawet ma podział jak prowadzić siatkę.... użyj tego :) no chyba, że chcesz zrogowatości i łuski displacementem robić pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności