Skocz do zawartości

qDevil

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez qDevil

  1. qDevil odpowiedział `Ibanez → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Zdaje się że ikony do 3ds max\ui\Icons a skrypt do 3ds max\Scripts
  2. qDevil odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Czas Apokalipy - Kontrowersyjny film Francisa Forda Coppoli dotyczący wojny wietnamskiej. Dzisiaj obejrzałem i bardzo mile mnie zaskoczył. Polecam wersje reżyserską trzy godzinną. Film jest naprawdę bardzo poruszający z przekazem, a także ze świetnymi akcjami.
  3. qDevil odpowiedział ka-lolek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli nie robi ci to problemu to zamów sobie - 3ds Max 9 Essential Training z Lynda.com. Według mnie konkretne wprowadzenie do Maxa.
  4. Ja polecam: Celtic Frost, szczegolnie album monotheist Tyler Bates - bardzo ciekawy soundtrack z filmu 300 Opeth - blackwater park Deep Forest - troche z innej beczki Vanessa Mae - utworzyła rodzaj muzyki Violin Techno-acoustic Fusion The Prodigy - chyba nie trzeba przedstawiać Bjork - to juz legenda Jak na mój gust muzyka klimatyczna, może sie nada
  5. qDevil odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    http://www.psionic3d.co.uk/page.php?3 - bardzo pomocne tutoriale do Zbrush'a 3
  6. qDevil odpowiedział serratus → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Widze sami weterani! Kiedys wujek mi pokazywal swoje prezentacje robione w inventorze na politechnice, co mnie tez wciaglo, tylko ze zamiast robic jakies techniczne projekty ja staralem sie wymodelowac boxowatych ludzi. Jakies 2 lata temu w pewnej gazecie zobaczylem pracki laureatow konkursu na najlepszy model samochodu 3d. Strasznie sie napalilem na rozne programy 3d, o ktorych wczesniej nie slyszalem.Po dluzszych poszukiwaniach wykrylem maxa. Zaczynalem od robienia jakis konikow splinami, poza ktorymi innych technik nie znalem xD. Nadal jestem poczatkujacy i jeszcze daleko mam do moich mentorow, ale trening czyni mistrza.
  7. qDevil odpowiedział ferni → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Bardzo dobry model, ale troche za toporny. moja się schowa hehe. Powodzenia w dalszej pracy.
  8. qDevil odpowiedział qDevil → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Dzięki wszystkim za pomocne podpowiedzi. Na pewno się przydadzą. Jakieś większe zmiany poczynię dopiero na weekendzie (Nawet w gimnazjum potrafią wymęczyć). Jeśli chodzi o model kobiety chciałbym żeby była w pewnym sensie zbliżona do ideału, ale tez sie mówi ze ile ludzi tyle ideałów. Nad pozą i ustawieniami sceny będę sie zastanawiać jak już będę wystarczająco daleko. Wszystko zależy od czasu bo potrzeba mi go dość dużo żeby dokonać czegoś konkretnego.
  9. qDevil odpowiedział Elmo22 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    No ciakawa koncepcja, dosyć humorystyczna, dresy idealnie wkomponują się w motorek. Szerze mówiąc też troche o tym myślałem, ale gościu miał siedzieć na motorynce (nie wiem jakby to wytrzymała przy tym dresie :D) .
  10. qDevil odpowiedział qDevil → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    KryHoo - Głowa wydaje mi się dobra. Na referencjach mózgoczaszka wydawała się być jeszcze wyższa. Jest tam pare błedów ale poprawie je jak przyłącze resztę ciała Lewus - atrybuty postaram się poprawić, chiałbym im nadać odpowiedni kształt, ale jak juz wspomnialem to zostanie na koncu wszystko wyskalowane. Nie musisz się martwić o ich wygląd hehe Sir Anen - Też bym chciał umieć oceniać inteligencje po kształcie czaszki. Blondynki raczej nie będzie
  11. qDevil odpowiedział Intervain → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Ou świetne modele, dobre tempo, zobaczymy jak sprawy potoczą się dalej. Ja też wolę old school. Powodzenia w dalszej pracy, będę kibicować!
  12. qDevil odpowiedział qDevil → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Lem -> Znalazł się znawca z doświadczeniem. Na razie to jest początkowy model w którym zajdzie wiele zmian, które jednak wolno zachodza przy moich umiejętnościach. Na koniec dodam troche detalu w zbrushu i zobaczymy jaki będzie efekt końcowy. Ciekawe czy będzie mi dane do końca dojść:D
  13. qDevil odpowiedział qDevil → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Korzystając z czasu jaki dała mi niedziela zabrałem się za model reszty ciała. Oto co na razie udało mi się wymodelować.
  14. qDevil odpowiedział Waldx → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Chomik powinien być spaśny, ale po tej sierści wydaje się jakby był wyciągnięty z tej sokowirówki. Włoski chomika powinny być bardziej równomiernie i gładko ułożone. Poza tym całkiem przyzwoicie
  15. qDevil odpowiedział Leleń → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    świetnie. Praca nabiera coraz więcej humorku, a ten plakat rockiego. Tak trzymać!
  16. qDevil odpowiedział tutomash → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Szczerze mówiąc to raczej smerfa nie przypomina. Wydaje mi sie że powinieneś zaczynać z siatką o mniejszej ilości polygonów i stopniowo ją zagęszczać robiąc cięcia. Pomocne by były różne referencje w rodzaju siatek o które mógłbyś sie oprzeć przy modelowaniu. http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34695 może niektóre referencje z tego wątku ci się przydadzą
  17. Coraz lepiej to wygląda, ale odnoszę dziwne wrażenie, że doktorki robią maślane oczka do mikroskopu, chociaż to tylko moje odczucia.
  18. qDevil odpowiedział tutomash → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Hehe. A już myślałem że nie będzie smerfów.
  19. qDevil odpowiedział qDevil → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Myślałem nad planetą w stylu fantasy otoczoną kolorowymi pyłami galaktycznymi. Chciałbym przedstawić tajemniczy klimat sprawiający wrażenie lekkości (falujące szaty i włosy). Nad pozą kobiety będę się zastanawiać w trakcie tworzenia pracy, zobaczę co okaże sie bardziej efektowne. Narazie jestem na etapie modelowania a z teksturowaniem u mnie lipa. Najwyżej będę kończyć prace w WIPie chociaż czasu jeszcze wiele.
  20. qDevil odpowiedział wroniec → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Ciekawy klimacik. Pełne zamieszanie. Projekcik bardzo złożony i trudny. Duża ilość elementów i pewnie też będzie niezły kawał roboty z teksturami i renderingiem. Powodzenia a czasu jeszcze wiele!
  21. qDevil odpowiedział Faceless → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Kolejny temat ze zwierzakami. Powstaje nam tu cały zwierzyniec hehe. Powodzenia w bitwie.
  22. Podoba mis się ten koncept. Najważniejsze jest żeby pomnazać swoje umiejętności poprzez udział. Ja też jestem początkujący ale walczyć trzeba. Powodzenia!!!
  23. Idziesz jak burza! Wszystko nabiera kształtów. Doktorki sprawiają ciekawe wrażenie aż się miło robi. Jakieś detale w Zbrush'u i będzie naprawdę na czym oko zawiesić. Oby tak dalej!
  24. qDevil odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Małe jest piękne
    Dobry pomysł a może smerfy? Powodzenia
  25. Ciekawa interpretacja, a może coś w stylu Brago?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności