Skocz do zawartości

Yaro16

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Yaro16

  1. trochę popróbowałem z drzewkami oto co mi wyszło z xfrog'a zimportowane do 3ds maxa http://img141.imageshack.us/img141/7682/tree1mb5.jpg co zrobić żeby te drzewka lepiej wyszły? lub może coś innego?
  2. Yaro16 odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    co to koloru to mi się wydaje ze ciemniejsze lepiej wygląda,model bardzo fajny,czysty i czekam na jeszcze więcej.i trzymam kciuki żebyś był finish. podr0
  3. Yaro16 odpowiedział jezyk → na temat → Teksturowanie / Texturing
    otoczenie to może być HDRI,chrom w v rayu można prosto i fajnie zrobić
  4. Yaro16 odpowiedział karolw → na temat → Work in progress (WIP)
    co do budynku to jest spox tylko troche pusto w nim.Podoba mi sie woda(jak jest zrobiona? i jaki ma materiał?) Mógł byś jeszcze dodać detali i było by jeszcze lepiej
  5. nie no fajna ta lampa,normalnie real Ci wychodzi
  6. ostatnie bardzo fajne,zieleń mi się podoba bardzo;d
  7. Myślę że jest nawet fajnie ale okolice dolne kół są zbyt ciemne.
  8. ostatnie najlepsze
  9. Yaro16 odpowiedział wizz → na temat → Hardware
    ja mam a4tech x-718BF i jestem zadowolony,myszka jest tania no i dobra,używam już ponad 5 miechów i dalej sie trzyma.. jak coś to daje link na allegro http://www.allegro.pl/item203379502_super_mysz_nie_tylko_dla_graczy_a4tech_x_750bf.html
  10. Yaro16 dodał temat → w 3ds max
    Od pewnego czasu stalo sie to,gdy robie cos to 3dsmax odmawia posłuszeństwa,pokazuje error ze zostanie wyłonczony i dupa.Od razu mówię ze nie jest to kwestia złego użycia turbo smoth ,bo w scenie niema żadnych ms i ts.Więc moje pytanie czemu sie tak robi?. Zauważyłem że możliwe ze jest to od material editor gdy w nim coś zmieniam textury to wtedy najczęściej sie wiesza.Jest to przy 3dsmax 9 ,gdy miałem wcześniejsze wersje to nie wieszał sie.Do 3dsmaxa nie mam żadnych servis packów zainstalowanych.Myślę ze dobrze opisałem i proszę o jakieś sugestie
  11. no i gicior;d jedziesz dalej::)
  12. Tomooo silnik renderujacy daj na irr + light cache i powinno byc szybciej
  13. wypaśne:d nic więcej nie powiem ale skuś sie na texturki...
  14. fajny model,fajne rendery fajne studio wszytko jest fajne;d
  15. Yaro16 odpowiedział Glob → na temat → Work in progress (WIP)
    czekam na więcej....
  16. Yaro16 odpowiedział zgred → na temat → 3D
    dzięki przydatne
  17. hmmm.te plamy to wydaje mi sie ze materiał ma mało subdivs i takie brudy wychodzą co do drugiego to musisz po próbować z v ray camera i wtedy powinny dobre wyjść,(zresztą sam nie wiem co do 2 pytania i tez dołączam sie do pytania kolegi.Wyrenderuj z lepszymi ustawieniami i zobacz co wyjdzie.
  18. pionix fajne to ,bardzo podoba mi sie materiał odbijającej podłogi na renderze nr.3.Mógłbyś opisać sety materiału tych paneli (desek)?
  19. ostatni render lepszy
  20. fajne ,wydaje mis ie ze sufit za nisko ale ja sie nie znam na tej grze.Tez wydaje mi sie ze lampy za nisko i mogą przeszkadzać grającym
  21. mam pytanie: jak zrobiłeś trawe?
  22. no własnie zrobiłem trawe i chciałemw v ray proxy to mi cos tym zle działało jak zrobiłem v ray proxy do trawy to gdy kopiowałem to tlo sie psuło i tego skopiowanego widac niebyło ale gdy zaznaczyłem to bylo. zreszta gdy wróce ze szkoły to zarzuce screna i bedizemy razem myslec...
  23. master hheh dobre;d
  24. Yaro16 odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajne tylko tak jak mówili inni trochę dopracuj głowę pozdr.o
  25. trochę niżej ta kamerę i nie będzie aż tak źle

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności