Skocz do zawartości

Yaro16

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Yaro16

  1. JunioR - to są odbicia (chyba bumpa za dużego dałem) Co do szafy to mi sie ona wydaje ok. Tweety- co do ziarna to nie jest ono robione specjalnie.Jak bym miał zrobić żeby nie było ziarna to bym musiał czekać na końcowy render chyba z 3 dni.Co do dziury nad szafa,nie pomyślałem o tym,co do łózka to mi się wydaje niewysokie a to ze nie lubisz takich łóżek to kwestia gustu(mi sie podobają) Wszystkim innym dziękuje.
  2. purple- roślinka to model z evermotion, wszystko jest 3d;],co do kolorów to niewiem jak u Was jest bo ja mam LCD i nie bardzo wiem jak u was to wygląda. Może ktoś pobawi sie w ps i pokaże wynik..
  3. thx za komentarze.Co do dywaniku to chciałem coś dać na środku bo inaczej pusto było.Co do czajniczków maxowych to nie miałem pomysłu co dać na półce Co do mapowania na łóżku to nie udawało mi się zmapować ,muszę nad tym popracować przy następnej scenie.
  4. Yaro16 odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dodaj modyfikator mesh i pokaż
  5. w kuchni też,głównie chodzi mi o to żebym wymodelował proporcjonalny kieliszek ,butelkę z winem:P.
  6. fajny detal na oponie:d pozdr0.
  7. O to moja ostatnia praca. 3dsmax + v ray + gimp. Renderowało się w orginalnej rozdzielczości (1600 x 1200) 8 h i 20 minut Oczywiście mogłem poprawić nie które elementy ale zbrzydła mi ta scena. Drzewko jest wzięte z sample "evermotion models" nie pamiętam z którego. Jeżeli komuś sie podoba to jest dobrze bo mi sie tak średnio podoba.Chciałem uzyskać realne oświetlenie i chyba w pewnym stopniu mi wyszło. Pozdr0.
  8. Yaro16 odpowiedział Knysha → na temat → Hardware
    no i komputer marzenie:d
  9. Yaro16 odpowiedział Krzysiek D → na temat → Modeling
    musisz dać jeszce spliny aby połączyc te okręgi a później daj modyfikator surface
  10. Yaro16 odpowiedział Knysha → na temat → Hardware
    8800 jest lepsze;d
  11. no bardzo fajne otoczenie,takie inne od szarych statycznych studiów.:P
  12. no jest bardzo miło. pozdr0
  13. Yaro16 odpowiedział ZiX → na temat → Modeling
    może modyfikator spherify ?
  14. Yaro16 odpowiedział BarlogPL → na temat → Work in progress (WIP)
    coraz ładniej,jakich silników używasz do renderowania w v-rayu?
  15. weź wejc w baze linków z texturami na forum,tam powinno byc coś co Ci sie przyda...
  16. Yaro16 odpowiedział Yaro16 → na temat → V-Ray
    dzięki a będzie to działać z qmc + Lc?
  17. Yaro16 odpowiedział Yaro16 → na temat → 3ds max
    zainstalowałem sp2 i widać różnice.Jeszcze mi sie nie wywalał,nawet na scenach na których bez sp2 od razu po wczytaniu sie wieszał.:)
  18. Yaro16 odpowiedział lukos86 → na temat → Work in progress (WIP)
    no nie wiem.Mi sie te kafelki niezbyt podobają ale to chyba kwesta gustu
  19. Yaro16 odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    jest bardzo fajnie.Piękne detale;d
  20. czytałem kiedyś ze aby ułatwić sobie renderowanie można sobie zapisać pliki z silni graficznego light cache i można zacząć render od renderowania a nie od obliczania GI
  21. bardzo miły model ,render i materiały. gratki:d Tadzio mówi dobrze;]
  22. Yaro16 odpowiedział lukos86 → na temat → Work in progress (WIP)
    chodzi mi o to ze te kafle maja różne wielkości,na ścianie są małe kwadratowe,na podłodze są duże kwadratowe,a na ścianie naprzeciw kamery są prostokątne.ten ostatni render najlepszy.Trochę na twoich renderach aa kuleje.
  23. Yaro16 odpowiedział hkropinski → na temat → V-Ray
    jest to plik .mat.Żeby go wczytać musisz wejść w materiał editor tam wziąść mt library->open po lewej stronie i wskazać ten plik .mat.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności