Skocz do zawartości

Yaro16

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Yaro16

  1. Yaro16 odpowiedział matti7 → na temat → 3ds max
    moze attach w edit poly jeżeli dobrze Cię zrozumiałem
  2. Yaro16 odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    modelowanie cudne,a ja już nie mogę sie doczekać finishu
  3. Trochę zbyt cukierkowo,ogólnie model chyba jest ok
  4. koncept fajny,wykonanie dobrej lecz render i materiały mógły by być lepszej jakości.Ogólnie fajne ale bez żadnych rewelacji..
  5. super nic dodać nic ująć PIEKNIE
  6. w jakims tutku widziałem walsnie cos podobnego ,mi sie podoba,lecz cienie troche "brudne"
  7. czekamy na więcej a na razie dobrze Ci idzie
  8. fajne nie mam chyba sie do czego przyczepić choć trochę te swiece nie wyglądaja fajnie koło lustra. pozdr.
  9. Yaro16 odpowiedział Glob → na temat → Work in progress (WIP)
    super czekam na gripa i resztę otexturowania papier ścierny mozesz sobei wziąsc z gry tonego hawka powinna byc dobra na truckach daj jakies brudy zarysowania, zreszta jak duzo jexdzisz to wiesz ze od 50-50 trucki sie troche scieraja;d i sie robia prostokątne;d
  10. dzieki zara bede cos kombinował
  11. testy wszystkiego
  12. Yaro16 odpowiedział duck → na temat → Web Art
    fajne, mi sie podoba
  13. pieknie ale czekam na przód;d
  14. pionix w materiale tych schodów zmień subdivs(jako stak to sie pisze )na więcej ps fajny dywan;d
  15. Yaro16 odpowiedział makler → na temat → 3D
    co do szyby to powieć jaki render. Jeżeli v-ray to weź na forum są gotowe materiały dla róznego szkła co do fotela to pokaz go bo sam mam problemy z wymodelowaniem... link do watku an forum z materiałami v raya http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=34003
  16. bardzo Ci zniekształca ten obraz pzrez ta kamere. Wez ustaw camerra corection lub nową zrób co do materialow to zaraz Ci o tym napisze edit:podłoga tworzysz v ray mt do difuse dajesz texturke do bump dajesz texturke do slotu reflect dajesz fallow i dam zmieniasz na fresnel pózniej wracasz do głównego materiału i tam dajesz refl glossines na 0,8 i to wyzej zanaczasz i tez dajesz 0,8 co do kranu to możesz sciaganć pack z texturami np:http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=34003
  17. fajnie,miło, gratuluje
  18. mimo tych hmm nie zgodnosci z rzeczywistą wersji model mi sie podoba,tez modelowałem audi a3 i skończyłem go;d czekam na więcej... na lakier... i na pożądny render
  19. no i powiem Ci ze jest dużo lepiej.
  20. niewidze rendera daj prosze na innym hostingu
  21. -camerę weź trochę niżej bo perspektywa dziwna -zmień widok za oknem -włącz camera correction(prawym na camerze i tam masz opcje) co do rendera masz tu gi? jak nie masz to włącz a jak masz to zmień ustawienia: primary daj irrdiance map lub QMC secondary daj light cache włącz envitroment w zakładce nizej i kolor zaostaw błękitny włącz color mapping na expontinetal i zaznacz wszysktie opcje po prawej w tej zakładce Co do swiateł to mozesz dać v-ray light w oknie i włącz wtedy invisible zeby było widac krajobraz mzoesz tez dać target spot włącz wtedy cienie i wszytkie tam opcje poustawiaj -sprawdz czy materialy sa v rayowskie jezeli dalje niebedzie dobzre to wysle Ci screny z ustawień które wg mnie sa uniwersalne. myśle ze trochę pomogłem ps jako krajobraz daj v ray mt light (czy jakos tak) i tam daj bitmape z krajobrazem Powodzenia
  22. Yaro16 odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    zapowiada sie bardzo fajny model, żeby Ci tylko komp wytrzymal pozdr. i czekam na więcej
  23. fajnie przyłączam się do pytania o roslinki i jak zrobiłes trawke?
  24. Master wielkie thx. Z roslinkami jeszce powalcze z tym vue.A xfroga albo onyxa można sciagnąć demo?
  25. model spoxo co do lakieru to mzoe inny kolor ,moze czerwony albo bordowy

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności