Zawartość dodana przez Yaro16
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 25
-
Wykonanie renderingu ?!
do 3d wszystko sie liczy: procesor i ram -do renderowania karta graficzna - do poruszania sie w viewportach monitor - do pokazywania rendera zasilacz - aby komp działał Wszystko sie liczy ale do renderowania proc i ram najbardziej sie liczy;p
-
Obiekt 3D: Epiphone LP Studio
bardzo fajnie;pp
-
[Inne] Vray 1.5 Final
zobaczymy czy będą sie tak wysypywać jak rc3 :)
-
Pojazd 3D : Lamborghini Murcielago
no bardzo fajnie,widze ze do przodu;p.Czekam na więcej... Pozdr0
-
Obiekt 3D: Gitary -Update
bardzo fajnie;pp
-
Question/Answer: Tomek Bagiński
witam Tomku To ja moze zadam takie pytanie' 1) Od długiego siedzenia przed kompem nie bolą Ciebie oczy? 2) Czy masz z oczami problemy? Pozdr0
-
Scena 3D: Walka z renderem domku
daj coś za domkiem jakies ogrodzenie, drzewa, moze basen:d
-
Scena 3D: Mój pokój
ten monitor nie pasuje, materiałów nie ma czy co?
-
Obiekt 3D: Gitary -Update
super :DDD
-
Pojazd 3D : Lamborghini Murcielago
bardzo fajnie(mój ulubiony samochód)bede zaglądał;p
-
Wiz: Kuchnia
fajnie te cienie drzewa wyszły pozdr0
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wiz: Mój pokój
a mi sie bardzo podoba ,prawie jak real;p pozdr00
-
Obiekt 3D: Gitary -Update
bardzo fajnie;p czekam na wszystkie texturki;p
-
Silver Award: kamienica
no super ;p SKĄD WY BIERZECIE TAKIE INSPIRACJE???
-
Obiekt 3D: żarówka Edisona
bardzo fajnie zrobione;p.refleksy mi się podobają na żarówce
-
Wiz: dom "sierra"
Ogólnie bardzo mis ie podoba.;p(sam nie moge jakoś zacząć jakiegoś exterior'a Nie podobają mi sie kafelki na podjeździe,drzewka jakieś takie mało listne. Podoba mi sie projekt(skąd takie pomysły czerpiesz?)trawa tez jest good. Co do wersji nocnej to jest fajnie ale jeszcze jedna lampa przydała by sie koło kamery aby rozświetlić trochę ta trawe. pozdr0
-
Wiz: Pokoj
za oknem nic nie ma:(
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Obiekt 3D: Epiphone LP Studio
no na razie fajnie,,czekam na więcej
-
Wiz: Pokoj
jeżeli chcesz dobzre za oknem zrobic top radze dać tam plane z nałożona texturą v raylight material i w difusse dajesz jakieś otoczenie(lub niebo).Co do szyby do wejc na http://www.vray-materials.de/ i ściagnij jakieś szkło i testuj.Co do całości to bardzo fajnie wychodzi.
-
Wiz: Kuchnia
fajnie ale za oknem coś by sie przydało.Ogólnie fajna praca:)
-
Obiekt 3D: Gibson Les Paul
mi sie bardzo podoba.pl
-
Obiekty 3D: kulki, wierzowiec i pokój.
Trzeba dużo pracować;p.Bo inaczej nic nie wyjdzie.Czytaj tutki,zaczynaj od tych łatwiejszych,ucz się różnych opcji.Zrób coś innym sposobem niż zawsze.Bo jeżeli myślisz, że wymodelujesz ,dasz materiały i render wyjdzie mega realistyczny?Poćwicz sobie modelowanie pierw poczytaj tutki na ten temat.Gdy będziesz umiał coś fajnego wymodelować to wtedy dopiero czytaj tutki o materiałach i shaderach a na końcu poczytaj o renderowaniu.Efekt Ciebie zaskoczy;p.Po pierwsze w tych pracach razi to że są one robione z tutków (przynajmniej ten pokój)po drugie brak GI ,materialy też są jakieś kosmiczne.Jak robisz jakiś pokój to zobacz jakie on ma materiały.Jakbyś dał panele w tym pokoiku sciany tez na rozsądny kolor a okno dał byś standartowe z maxa.Ustawił byś śłwiatło jako słońce i zrobił stolik i na nim dał te kulki newtona.A za oknem ten kosmiczny budynek to było by ciekawiej.Popracuj trochę poczytaj tutki i będzie lepiej:) Jakby co to tutki są: max3d.pl http://www.3dmaxer.dk/tutorial.asp?ak=777&type=max Przerób trochę Pozdr0
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 25