Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Liczba zawartości

    4 090
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Loozack

  1. Loozack

    Wspaniala polska gra

    Master Kielbaster !! sorki, ale czasami twoje posty mnie rozwalają !! a wbiłeś kiedyś komuś kołek w oko, żeby wiedzieć jak jest realistycznie ??!! geeeeeeeez...
  2. Inespew, oby to była perspektywa [lol2] Kingwins, refketorki to zwykły Brazil Glass na szybce i Brazil Chrome we wnętrzu (no to już wiesz w czym renderuję :)), a siateczkę gdzieś tu wcześniej zamieściłem jakby co :) pozdrawiam [piwo] P.S. bo ja wiem czy taki \"grat\" ?? :D
  3. ja jeszcze dodam od siebie... że pracka super :D [piwo]
  4. jak patrzę na tą siatkę to się trochę gubię :D ale nie da się ukryć, że modelowanie motocykla to wyższa szkoła jazdy :) trzymam kciuki i dzięki za siateczkę :) pozdrawiam [piwo]
  5. eeeee tam... moja Honda jest szybsza :P:D Sig82, super ci to wychodzi :) tak jak wszyscy czekam na lakier i teksturki :D pozdrawiam [piwo]
  6. aaaaaaaaa, chce to !!!!!!!!!! :o:o:o http://www.bhmotorsports.com/board/viewtopic.php?t=17227 (ściągnijcie filmiki) trochę w pokoju przemebluję (czyt. wyburzę ściany ;)) i może wejdzie :D pozdrawiam [piwo]
  7. bardzo dobrze ci idzie :) tylko ta lampka w zderzaku coś mało okrągła jest ;) trzymaj się [piwo]
  8. Kozioo, oby :D Inespew, dzięki, do poprawy :) Sikham, ufffffffff [lol2];) [piwo]
  9. Loozack

    Wspaniala polska gra

    Painkiller wymiata :D mojego kompa też pozamiatał, nawet na najniższych detalach :( ale jak tylko dorwę mocniejszy sprzęt to gierka na 100% wyląduje na moim dysku :) według mnie fizyka jest świetna, podobna do tej z Max Payne 2, więc nie mam do czego się przyczepić :) dzięki za linka [piwo] P.S. Falcrum, grałem w SOLDATa, świetna gierka :)
  10. no to czekamy z niecierpliwością :) pozdrawiam [piwo]
  11. ooo super, tutek się na pewno kiedyś przyda, dzięki [piwo]
  12. ja przez chwilę myślałem, że to z meshsmoothem :o Hac ma rację, z tego powinna zostać najwyżej 1/4 polygonów :) trzym się [piwo]
  13. Beeper, końcówka jest krzywo tylko względem zderzaka, ponieważ jest on zaokrąglony :) [blablabla :P;)] Phantom, to jest po prostu seryjny tłumik :) Hac, postaram się, żeby następne były jaśniejsze, a z tą pustynią to już sam nie wiem, może jednak spróbuję go w jakieś zdjęcie wsadzić [hmmm] Skilo, narazie nie traktuj tego jako tło, po prostu nie chciało mi się mapki HDRI przykrywać :D ale dzięki temu wpadłem na pomysł, żeby zrobić go na takiej niby pustyni :D Sikham, coś w tym jest, ale zarówno według printów jak i zdjęć... ...jest w porządku, może po prostu Pininfarina spier... to auto :D jednak jak się tak patrzę na te zdjęcia i mój model, to mam wrażenie, że model jest trochę za niski [hmmm] ale już nie wiem czy go skalować czy nie :| trzymajcie się [piwo] P.S. ups, dałem obok siebie zdjęcie i render, to teraz \"wyjdom błendy\" ;)
  14. Yamakasi, jak możesz to pokaż siateczkę low-poly :) pozdrawiam [piwo] P.S. Lopss, nie napisałeś o jaki model Hondy Goldwing ci chodzi, ale znalazłem coś takiego :) http://members.lycos.co.uk/loozacks/goldwing.gif
  15. :( a kiedy przyśpieszy ?? :) [piwo]
  16. Javor, Skilo, macie rację, ale nad tym popracuję jak skończę modelowanie :) teraz wszystko jest tak na \"odwal się\" :D chociaż szczerze mówiąc to tak mi lepiej wychodzi niż jak się staram :| po prostu z materiałów jestem cienki jak sik pająka :( a tu taki mały update... spróbowałem tym razem na niebiesko, ale chyba tamten kolor był lepszy :) jeżeli chodzi o nowości to doszły wycieraczki i tłumik, zostały jeszcze lusterka i loga/logosy (cholera wie jak się to pisze w l.m. :D), a materiał tylniej lampy mimo tego, że na zbliżeniu wyglądał dosyć dobrze tak na tych ujęciach jest już kiepski, więc znowu będe musiał go zmienić :| czekam na komentarze :D trzymajcie się [piwo]
  17. aaaaaaaaaa, moooooootoooooooorrrrrrrr !!!!!!!!!! wreszcie :D będe tu zaglądał co 5 minut :D początek bardzo dobry, mam nadzieję, że się nie zniechęcisz i go dokończysz :) z niecierpliwością czekam na updaty !! :D:D:D trzymaj się [piwo]
  18. no i jak tu wszystkim dogodzić [lol2]:D [piwo]
  19. a najlepiej nie robić błędów :D
  20. no właśnie chciałbym zobaczyć te felgi a nie mogę :) a co do modelu to idzie ci bardzo dobrze :) jest jeszcze kilka nierówności ale na pewno je poprawisz :D pozdrawiam [piwo]
  21. Kris_R, HDRI w kanale reflect ?? przecież w reflect jest Falloff [hmmm] a poza tym to kusi mnie wymodelowanie scenki w podobnym klimacie jak na ostatnich renderach :) taka jakby biała pustynia :D [piwo] EDIT eee tam VRay :P
  22. Loozack

    Postać 3D: Assault Droid

    Sharp, jest jeszcze jedna kwestia... zamierzasz mieć kilka wersji modeli, mniej szczegółowe i bardziej, ale co zrobisz, gdy naprzykład będzie ujęcie całego oddziału z lewej strony, gdzie w oddali będą mniej szczegółowe modele, a potem będziesz chciał zrobić obrót kamery tak, żeby zrobić ujęcie z prawej strony, a więc musiałbyś wtedy jakoś delikatnie zamienić modele, żeby znowu w oddali były te mniej szczegółowe a blisko kamery te bardziej :) no i czy masz już jakiś pomysł jak to zrobić ?? chyba, że po prostu będziesz starał się unikać takich ujęć :D ale to może być wtedy trochę sztuczne :( pozdrawiam [piwo] P.S. ja tak naprawdę jestem optymistą :D
  23. trochę poprawione materiały :) sorki za miniaturkę, ale 640x480 renderuje się ok 20 minut :| [piwo]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności