Skocz do zawartości

Loozack

Members
  • Liczba zawartości

    4 090
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    15

Zawartość dodana przez Loozack

  1. świetne, no kuna świetne :D a co do fury to podejżewam, że to będzie Syrenka :D zgadłem ?? :) trzymaj się [piwo]
  2. Misic, nie Death tylko Detach :D:D:D
  3. bardzo ładna siateczka :) ale nie wiem, czy trochę nie za gęsta :D czekam na render z MS :) pozdrawiam [piwo]
  4. Pussik, jeżeli chcesz tylko wygładzić obiekt to nie używaj Meshsmooth tylko Smooth (z włączoną opcją autosmooth), bo Meshsmooth służy do czego innego :) [piwo]
  5. DruG is back :) czekam na owłosienie :> [piwo]
  6. za duży specular chyba :| no i te smugi to ciągle nie to :) pozdrawiam [piwo]
  7. a ja mam jedno pytanie... czy dasz jeszcze jakąś uszczelkę na górze owiewki ?? chodzi mi o miejsce łączenia owiewki z dachem, bo pamiętam, że w Hondzie było to bardzo upierdliwe miejsce i m.in. z jego powodu zmieniałem ciągle zdanie na temat tego, czy zrobić cabrio czy z dachem :D a u ciebie widzę, że jest to wymodelowane trochę \"na szybko\" :) więcej bugów nie widzę... i pewnie już nie znajdę :D trzymaj się [piwo]
  8. te miejsca mnie właśnie gnębią, bo są dobrze wymodelowane a takie cuda się dzieją :| zwłaszcza to łączenie drzwi mnie zastanawia, bo drzwi to przeciągnięte z shiftem krawędzie karoseri, a potem chamfer na łączeniu i detach, a więc powinno być ultra dokładnie... a nie jest [hmmm] ale to się pewnie jeszcze zmieni jak pogrubię krawędzie :) pozdrawiam [piwo] P.S. zapomniałeś napisać, że maska jest pofałdowana :P;)
  9. geeeeeeeeeeeeeeeeeez :o:o:o[wow][wow][wow] jak ten link nie trafi na główną stronę Max3d.pl to ja się pochlastam :D [piwo]
  10. DruG, powinieneś mieć podpis \"Nic co ludzkie nie jest mi obce\" ;) [piwo]
  11. oki, koniec off-topica ;) czekam na updaty :D:P [piwo]
  12. nono, żebym to ja tak umiał :) The Loop jest fajne, takie New Age :D pozdrawiam [piwo]
  13. no proszę, zgadłem, że z czworokąta :) lepiej zrób ten reflektor z sześciana bo jest zbyt... kwadratowy :P a patrząc na ten mały reflektor niżej mam wrażenie, że zamiast ustawiać w tle splajna (w tym wypadku NGon ośmioramienny) i dopinać do niego wertexy z włączonym 2.5D snapem to ty robisz to \"na oko\", przez co nie zawsze wychodzi równo :) a poza tym, zaznaczyłem trochę bugów na obrazku: 1. czy to nie pozostałość po chamfer ?? :) 2. spróbuj ułożyć tam siatkę w taki sposób jak na rysunku, unikniesz trójkątów :) 3. radziłbym zamienić tą linię na jedną, domyślam się, że pociągnąłeś ją dalej bo nie chciałeś wcześniej dać trójkąta, ale w tym wypadku będzie on raczej lepszym rozwiązaniem :D pozdrawiam [piwo]
  14. hmmm, ja poczekam na więcej :) trzymaj się [piwo]
  15. mogłabyœ dać na niektóre elementy modyfikator SMOOTH, naprzykład na ten cylinder, który jest na zbliżeniu (nie wiem jak to się nazywa :P), bo to, że jest low-poly nie musi być jednoznaczne z tym, że jest kanciasty :) pozdrawiam [piwo]
  16. no to trzeba będzie pokombinować, dzięki :)
  17. DruG, a propos swojej pierwszej pracy na forum... tak mi się wydaje, że pierwszej :) kiedy skończysz swoją piękną mordkę w 3d ?? [cfaniak] [piwo] P.S. a może by tak połączyć obie prace ?? ;)
  18. wygląda coraz lepiej, ale ciągle masz maskę krzywą :| spójż na linię tego zgrubienia na masce, a zauważysz, że jest ona trochę \"wbita\" do wewnątrz :) trzymaj się [piwo]
  19. a mógłbyś pokazać siateczkę ?? bo gnębią mnie te reflektory :D [piwo]
  20. no dobra, oto kolejna porcja bugów :D dużo nie zrobiłem nowego, za to trochę poprawiłem stare rzeczy, ale i tak za mało bo jeszcze sporo do poprawienia zostało, naprzykład... a z resztą, nie będe Wam psuł zabawy :D:D:D trzymta się [piwo]
  21. wygląda to bardzo ładnie, ale mam wrażenie, że te większe otwory na reflektory są z czworokątów, a lepiej wychodzą z sześciokątów, po prostu te twoje są za mało okrągłe :) pozdrawiam [piwo] P.S. mam wrażenie, że stosujesz meshsmootx x3... współczuję twojemu kompowi ;):D
  22. te nowe felgi wyglądają świetnie :) a co do mapy HDRI to interesuje mnie, czy to jest jedna z darmowych map dostępnych w necie czy może jakaś własnoręcznie zrobiona, bo nie przypominam sobie, żebym widział gdzieś HDRI z tak wielkim białym obszarem, który akurat tobie odbija się na masce i przedniej szybie, a biały plane na górze to to na pewno nie jest, bo z tymi ustawieniami lakieru, które podałeś nie odbijałby się on aż tak mocno :) pozdrawiam [piwo]
  23. khem, drugie \"trochę\" lepsze :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności