
Zawartość dodana przez Lookas
-
postać 3d: łowca( z komiksu)
:))) dzieki za wskazówki:)) W sumie w 90% wykończona jest czesc twarzowa głowy, reszta faktycznie czeka jeszcze na \"obróbke\" Problem z tymi zmarszczkami jest w ty, ze czasem nie widać tych najdrobniejszych. Chosdziło mi o wrazenie grubej skóry ( takiej lekko słoniowej) ale na tym obrazku wygląda to faktycznie kiepsko. bede musiał troszke powalczyc ze światłem jednak.... natomiast pancerz.......jest tu zupełnie przez przypadek:)) To znaczy, w końcowym obrazku bedzie, ale już został poddany dalszemy modellingowi wy wyglada o wiele lepiej:)) Ten obrazek znalazł się tu przez pomyłke:))) No ale skoro już jest to niech tak zostanie. Pozdr Lookas
-
postać 3d: łowca( z komiksu)
Ostatnio postanowiłem zmierzyć sie z tematem biomodellingu i.......zrobic postać:)) Wybrałem sobie bohatera komiksy, wybrałem referki i wyszło mi cos takiego no to nałozyłem bympa i diffuse ( i odrobinke fallof do speculara) poswieciłem na to mapka HDRI i na razie jest tak: Prace trwaja i sa dość mocno zaawansowane. Ale i tak poprosze o konstruktywne commento:))) KONSTRUKTYWNE to znaczy takie ktore nie ogranicza sie do czekania na ciag dalszy:P pozdro lookas
-
Pojazd 3d: JU-88 (niemiecki samolot z WWII)
ok zanim zaczniesz robic detale, Dobrze sie zastanów jaka wersje chcesz wymodelowac!!! Ju88 wystepował w kilku wersjach w jedym czasie. Czesto w obrebie jednej jednostki było w uzyciu kilka rodzajów tego samolotu. Jest sporo materiału na ten temat wiec dobrze poszukaj. W razie czego łap mnie na priw, cos sie znajdzie:)) Pozdr
-
postac 3d:matula
a finalna sceneria..........mnie to od poczatku w głowie buduję bieszczadzka kapliczke. I to ta z tych starszych. Wyzwanie jak nie wiem, sczególnie w teksturach
-
postac 3d:matula
tiaaaa kadza ci tu chłpcy i posty sobie nabiają:)) No to ja wedla zyczenia: zdaje się, ze troszke posypałes proporcje. Myśle tu o głowie przede wszystkim. NIe mam referek dla porównania, wiec nie wiem czy sie czasem nie myle, ale na moje oko to głowa i przyległości są zbyt mocno wyciągniete w góre. I druga rzecz to \"płaskość\" tej figurki. MOże to wina oświetlenia, ale mam wrazenie że jest troche \"batmaniasta\" tzn. rekawy są tak samo grube jak korpus......mam nadzieje,z e mnie rozumiesz no ale wiem, ze to dopiero poczatek, wiec ..........\"czekam na update-y\":P jest nieźle:)) Pozdr
-
[3d] ribin
DruG może i hasło miesiąca, ale czas juz zrozumieć, ze nie kazdy musi tworzyć. Sa i tacy którzy podziwiają umiejetność doskonałego odwzorowania rzeczywistości. Namnozyło sie CG artystów:)) Zreszta jeśli robisz cos na zamówienie to zwykle nie ma miejsca na sztuke, tylko na produkt, a produkt musi byc przekonujacy i wykonany maksymalnie dobrze. Tylko taki produkt ( wizualizacja czy aniamcja) ma szanse na dobra cene. Czyli normalne rzemiosło. ZA g.... nikt C nie zapłaci. Nawej jesli bedzie artystyczne. Sztuka nie jest głownym elementem CG, raczej jej marginesem. Grafika generowana na kompie z założenia słuzy wizualizacji, i IMO nalezy ją rozpatrywac przedze wszystkim w tych kryteriach. Dobrze, ze są i tacy, którzy potrafią za pomoca kompa stoarzyc cos co można nazwać sztką, ale -błagam- nie przesadzajcie z ilościa sztuki w CG:)) Pozdro
-
[3d] ribin
łaaaaaaaaa i gdzie tu głowny temat??? Gość o którym tak tu zawzięcie bijecie piane jest po prostu bardzo dobrym rzemieslnikiem:)) NIe sili się na artyzm, tylko robi dobrze to, co u niego zamawiają. Nie jest na bakier z kompozycja czy perspektywą. Wiec w czym problem??? To po prostu doskonały fachowiec bez silenia sie na pseudo artzm. Grafika nie musi byc artystyczna. Grafika ma byc skuteczna. Nie po to komputery tak usprawniają prace by z tego nie kożystac. Biglebowski:)) podziwiam Twoje rysunki:)) powiem wiecej jestem pod wrazeniem, ale szczerze mówiąc nie kojarze zadnego auta wykonanego przez Ciebie! Skoro tyle rysujesz to zapewne wiesz co to wprawka. Z tego co widze to sporo ćwiczysz. Dlaczego nie potraktujesz Doskonałego modelu samochodu jak wprawki?? Im lepsza wprawka tym wieksza satysfakcja autora z jakości warsztatu i postepów w nauce....... i powiem ci jakie jest moje osobiste motto:\" lepiej byc dobrym rzemieslnikiem, niż kiepskim artystą.......\" pozdro
-
Animacja walu korbowego
:))) musisz ustawić solver. Może być nawet HD solver, ważne, zeby jakis był. potem juz powinno byc z górki. Ja poradzilem sobie w ten spsób, ze do wału ( konkretnie wykorbienia) podlinkowałem dummy do którego podłączyłem cały łańcuch HDIK korbowodu wraz z tłokiem i cylindrem...... tak to wyglada powodzenia Lookas
-
Obiekt 3D: Czaszka
jedna pozytywna uwaga:)) Zeby nie było, ze wszyscy cie gnoją:)) Chłopie!!! Udało ci się wzglednie poprawnie umiejscowic oczodoły!!!! To juz sukces:)) Domyslam sie ze nie wiesz co to krytyka:)) pewnie tez nigdy nie dostałes w d....? I wszyscy wokól mówili ze jesteś chodzaca doskonałościa:)) Weź sie do roboty!!!
-
Pojazd 3D: Peugeot 406 Coupe
ale on nie ume:))) On tylko takie gładkie i czyste auta umie robić!!!! [Ż A R T ]!!!! Jak go znam to po prostu nie sa jego klimaty:))
-
pojazd 3d:willys MB-zapraszam do wytykania
zdaje się , ze w najblizszej przyszłości nie ebdzie żadnej sceny;/ Założenia najpierw maja powstac trzy lub cztery głowne modyfikacje desantowe. Moze później pokusze się o kilka scenek..... Na razie duuzo roboty przede mna. Dzieki za uwagi!!! Baardzo mi pomagają
-
pojazd 3d:willys MB-zapraszam do wytykania
hmmmm qrcze, tio chyba jednak kiera za mała:(( Dzieki, bo nie zwróciłem na to uwagi:((
-
pojazd 3d:willys MB-zapraszam do wytykania
Leru: To w dolnej czesci to nie błoto:)) to kurz. Co do kolorowści......wydaje mi sie ze w palecie 256 zmieściłby sie z łatwoscia:)) Co do przedniej szyby, to......nie było jej. Podobnie jak kilku(nastu) innych elementów. poniewaz Jeepy w modyfikacji airborne ( czyli desantowej) zrzucanu w szybowcach (Horsa, Waco) isitotny był niemal każdy gram, a wierz mi lub nie, przedni panel wraz z szyba i reszta waży sporo. lepiej było w to miejsce załadować skrzynki z amunicja, czy inne wyposażenie. Własnie do tego jest ta rama na masce. Wiecej szczegułow znajdziesz tu: AIRBORNE JEEP SERDECZNE POZDRO
-
pojazd 3d:willys MB-zapraszam do wytykania
YEAH!!! wielki come back:)) Biorac pod uwage date ostatniego wpisu, mineło pól roku!!!! Troche się działo, była nawet bitwa a potem przez 4 miesiace ciezka praca za niewielkie w sumie pieniądze:)) No ale udało sie to odwalić i znalazł się czas na odrobine rekreacji:)) Zatem po tym lekko przydługim wstepie, czas na prezenatcje:)) Oto Willys MB w wersji airborne w modyfikacji radiowej:)) Zabawy w teksturki i odrobinke brudu. Ciągle jeszcze WIP, ale juz mniej wiecej widac jak bedzie wygladał po skonczeniu. Tu i ówdzie należą sie jeszcze spore porawki, ale ogólny zarys jest juz widoczny. Te szare elementy czekaja na swoje tekstury.:))
-
Pojazd 3D: Peugeot 406 Coupe
tiaaaaaaaaaaaaa PIEKE TOOOOOOO BARDZO PIEKNE GRATS!!!!
-
Scena 3D: Normandia, Omaha Beach
zrobiłem mały wywiad i.......zdaje się że to co jest na fotce to nie LCVP ( Landing Craft, Vehicle Personnel) ale LCM (Landing Craft, Mechanised). Jeśli powierdzi się moja wersja, pradopodobnie bede miał troche materiałow na ten temat:)) POZDR Lookas
-
animacja 3d: ssn-21 (pojazd 3d: cobra - RIP)
hłe hłe hłe:))) Loozack to spec od gestych siatek:)) Wie co mówi:)) IMO wybór metody zalezy od modelu. Ja to auto robiłbym na surface-ach i wykończył E-poly. BEZ meshsmooth NURBS to supergładkie płaszczyzny i niesamowitych mozliwościach edycji i sporym cieżarze. Max ma je nieco zwalone, Potegą w te klocki jest Rhino Pozdro Lookas
-
Scena 3D: Normandia, Omaha Beach
kilka pytań:)) Oznaczenia jakiej jednostki transportowej zamierzasz wprowadzić:)) Dobra rada: pamietaj, ze na konkretnych plażach ladowały konkretne wojska, czesto chrakterystycznie wyposażone i umundurowane...... Trzymam kciuki:)) mam nadziej, ze wiesz na co sie porywasz:)) Pozdro serdeczne Lookas
-
speed painting
qrcze jak patrze na te tu obrazki to mi troche głupio:)) Takie fajne rzeczy rysujecie. Miałem wolne jakieś 40 minut i z wielka niesmiałościa zabrałem się za tablet. To mój pierwszy w życiu:))) (!!!) obrazke zrobiony w kompie ( Kris_R świadkiem:))) wiec prosze o wyrozumiałość:)) Pozdro Lookas
-
Pojazd 3D: Peugeot 406 Coupe
siatke pokaż:))) siatkeeeeeeee. I tak cie wszyscy komplementuja to ja sie troszke poczepiam:)) Ale napierw siatke:)) PO meshsmotth a nie PRZED. I ile to cudo ma faceów??
-
Pojazd 3D: Peugeot 406 Coupe
looodzie:)) nie wiem czy wiecie, ale Loozack jest taką cicha myszom i juz w miedzyczasie wydłubał \"Cwiczebnego\" koncepta:)) Poza tym obija sie jak moze i leci na dobrej opini.......:))) Batou:)) jak powiedziałeś, piekno samochodu do kwestia gustu. podonbnie jak jego chrakter:)) Dla mnie charakter mają stare terenówki:)) Loozack:)) Zobaczymy, czy dasz rade:)) Bo faktycznie co do teksturek, to Pionier ma racje:)) BYŁY SKOPANE:)) pozdro i 3mam kciuki Lookas
-
Focke Wulf 190 A-8
to mój post, tyle, ze zapomniałem sie zalogowac:))
-
SCENA 3D: Samolot FW 190 A-8 na lotnisku polowym...
to powyzej to ja byłem tylko nie zalogowany
-
pojazd 3D: Focke-Wulf 190 A8
mam juz wszystko obmyslone:))) Tyle, ze nie mam ostatnio czasu na dłubanie:(( ale ciepliwosci:)) już niedługo.....(mam nadzieje)
-
pojazd 3D: Focke-Wulf 190 A8
OK!! czas sie przypomniec:)) To co widac poniżej to nie jest jakiś milowy krok, raczej rozdział pod tytułem TESTY!!! Qrcze, nie jest łatwo osiagnac satysfakcjonujacy poziom tekstur:(( nO ALE WALKA TRWA, WIEC PLEASE........nie komentujcie tych tekstur zbyt mocno:)) Potraktujcie je jak TEKSTURY ĆWICZEBNE:)) Za to WESOŁYCH SWIĄT I EKSTRA KRÓTKICH CZASÓW RENEDERINGU!!! dOSKONAŁYCH MODELI NA MINIMALNEJ ILOŚCI FACEÓW, I DOSKONALE STABILNYCH KOMPÓW!!! pOZDRO Lookas