Zawartość dodana przez Kris_R
-
Reel: Piotr Staszkiewicz Reel
Fajnie widać jak się rozwijasz. Kilka słabych rzeczy, kilka lepszych.. to pewno jest wynikiem takiego rozrzutu w latach. A każdy rok nowe doświadczenia przynosi.. i to mocno widać w tym demku. Pozostaje życzyć abyś dalej się w takim tempie rozwijał! :) Dawaj czadu!
-
[Porachunki] [Finished] [mini-making off] [ update ] Zemsta Samsona
Dobrze, że starasz się pracować szybko i dynamicznie i lecisz mocno do przodu. Ale nie zapomnij potem cofnąć się i skorygować wszystkich miejsc, które za mocno odpuśiłeś. Bo będzie potem widać niechlujność w finalnej pracy...
-
HEY! moj pierwszy SHOWREEL .. (qt)
Andrew Cramer to koleś zajmujący się postproduckją, głównie a After Effects. Na jego stronie można zobaczyc sporo ciekwych tutoriali itp. Ale nie róbmy off topica z powodu Riot Gear ;)
-
HEY! moj pierwszy SHOWREEL .. (qt)
Jak na pierwszy reel to świetnie :) Dużo dobrych momentów. Kilka słabowitych. Ale z czasem na pewno uzbiera się dużo ciekawych realizacji, które ubogacą Twoje portfolio. p.s. też lubię Riot Gear i Andrew Cramer'a (apropos tych ostatnich, o które tu pytano ;)
-
Speed Animating 7 - glosowanie
Czas na podsumowanie kolejnego speeda. Proszę o ponowne oddanie głosów, bo w poprzedniej ankiecie zupełnie nieświadomie pominąłem Fikołka. Przepraszam. Niech zwycięży najlepszy :) Alien2005 http://pl.youtube.com/watch?v=f18ZD-dTgF8 Bobi87 http://pl.youtube.com/watch?v=UZ9fS1AzhUA Gith http://youtube.com/watch?v=dMbi9nhPtMg Jim mee http://download.yousendit.com/70AE91F82B37BA51 Master Kiełbaster http://pl.youtube.com/watch?v=RZDZ-1N7qeA zioło http://pl.youtube.com/watch?v=OirVsAruIQ8 Fikołek
-
RealFlow - problem
nikt nie dał Tobie bana gientekwl... może to zrobić tylko moderator lub administrator forum. Jeśli coś takiego będzie miało miejsce zostaniesz o tym oficlajnie poinformowany wraz z powodem dla którego otrzymujesz bana, itp. Przeczytaj proszę regulamin forum, bo faktycznie może to się w pewnym momencie tak skończyć. jeśli chcesz coś dopisac do swojego posta bo wcześniej umknęło to Twojej uwadze, to kożystaj z przycisku 'EDIT' pod Twoim postem.
- expert mode
-
Jak to zrobic na warstwach (korekcja koloru obiektow)?
W teorii brzmi spoko.. ale pamiętaj o tym, że to ma być prezentacja na stronce on-line a nie ciężki compositting po godzinach... cała zagwozdka właśnie na tym polega.
-
przejscia ujęć
No no .. przyspieszenie się da praktycznie w każdym sofcie zrobić. Ale morfing 2d to już nie tak hop-siup. Generalnie to nic zaawansowanego i do Aftera są pluginy. Wyjściowo morfing między sekwencjami video oferuje Combustion i to na całkeim wysokim poziomie. Cały moduł Elastic Reality (wbudowany między innymi w XSI) daje radę z takimi sztuczkami.
-
przejscia ujęć
Oto moja opinia na krzywe oko :) W tym przypadku nie ma to nic wspólnego z 3d. A efekt jest osiągany na kilka sposobów. Na przykład gdy gostek trzyma rękę w górze i nagle BACH - zmiana kąta kamery i patrzymy na rękę z innej strony, to po prostu zwyczajnie nakręcony materiał a później przyspieszony na tym fragmencie tak mocno, że z około 3 sekund materiału zostają zaledwie dwie klatki. Inną technika jest kręcenie tego samego ujęcia z dwóch kamer a następnie połączenie tych ujęć poprzez morfing. Technika stara jak świat... i wiecznie żywa :) Bierzesz dwa fragmenty obrazu wideo i tworzysz miękkie przejście. Na pewno kojarzysz. Pozwala to na zrobienie płynnego przejścia jednego obrazu w drugi dzięki zastosowaniu różnego rodzaju markerów (zależnie od softu). Dzięki temu obraz przenika w sposób jaki ty całkowicie kontrolujesz... filar w filar.. oko w oko... bucik w bucik... itp. Tworzysz złudzenie ruchu kamery, którego de facto wcale nie było na planie. I tu znowu wystarczy raptem cztery/pięć klatek. Czysty compositting.. no i świecące gluty dodane na warstwie, żeby było bardziej fikusnie ;) To tak na moje oko. Tak bym to realizował. Tanio, szybko i przyjemnie. Jeśli ktoś by przy tej realizacji wszedł w 3d to bym się mocno zdziwił. Pozdro
-
(pytanie)Symetryczne riggowanie
Wyraziłeś się w miarę jasno. I jeśli masz jakieś kontrolery przypisane do jednej dłoni, to może się okazać, że będziesz musiał zrobić to jeszcze raz dla drugiej. Bo max będzie pamiętał powiązania z obiektami i też je skopiuje.
-
Animacja i composting - kilka pytan
To wszystko też nabierze większego sensu, jak zrobisz konkretne testy. Bo rozwiązania, które będą pasowały jak ulał w jednym ujęciu, w innym mogą się okazać mocnym niewypałem. Wszystko zależy od scenariusza i tego, co tam się będzie działo/świeciło/animowało. W razie czego śmiało pytaj. Na pewno doradzimy jak najlepiej.
-
Jak to zrobic na warstwach (korekcja koloru obiektow)?
Tak.. to w sumie klasyczna metoda stosowana przy composittingu. Co do color bleedingu, do niestety, ale może się okazać, że kojene wersje renderów będą konieczne. I ewentualne późniejsze wycięcię fragmentu warstwy aby we flashu całości nie podmieniać ... tylko ten fragment gdzie color bleeding jest wyraźny i wymaga korekcji. Wiadomo: on-line oznacza optymalizację ilości przesyłanych danych, więc warto zadbać aby warstw było jak najmniej. No nie powiem. Trafiła Ci się niezła zagwozdka drogi Pionierku!
-
Animowanie "budowania się" ściany
To znaczy co robimy? Budowanie się ściany (z cegieł?), pokrywanie tynkiem czy rysowanie się przekroju? Bo każdą z tych rzeczy oczywiście da sie zrobić tylko napisz z czym konkretnie masz kłopot.
-
Speed Animating - sesja 7
Zostal okolo tydzien z haczykiem! Animowac animowac :) Tylko w ten sposob mozecie sie tego nauczyc ;)
-
Moja pierwsza praca :)
Czasami userzy potrafią być uszczypliwi... nie przejmuj się Jozeph i po prostu rób swoje. Z drugiej strony musisz zrozumieć, że nie wszyscy podzielają twoje podniecenie, że da się ruszać kamerą w przestrzeni 3d. Jeśli jednak te początki wywołują u Ciebie mały dreszczyk emocji i chcesz pokazać całemu światu, jak świetnie jest animowanie w 3d, to oznazca że zaczyna się dla Ciebie wielka przygoda!! Powodzenia
-
krotka animacja - moj plan, prosze o opinie
To tylko kamera przelatuje przez szkło. I dziwnym trafem kamera w jednej z klatek znajduje się jakby w obiekcie szyby. No i efektem jest tak wybałuszona ferfakcja w tej jednej klatce animacji, że widać takie mrygnięcie. Ale kamera idzie dość płynnie. Tak czy siak warto to skorygować palmer... żeby nie drażniło oczu.
-
Flash: Animacja flash - walkthrough - potrzebna pomoc
heh.. jeśli chcesz zrobić dobry efekt wizualny, to możesz też użyć "pustych" przycisków służących za oznaczanie obszarów aktywnych a animację wykonać w innym programie. Na przykład w 3ds max i potem eksportować do flasha. Generalnie możliwości jest dużo i w zasadzie wszystko da się zrobić.. czasami większym a czasami mniejszym nakładem pracy ale się da.
-
problem
Widzisz... modyfikator taki jak Physique lub Skin (z naciskiem na skin), służą do podpinania siatki pod kości. Polega to na tym, ze na twój model 3d zakładasz modyfikator i w nim dodajesz do listy wszystkie kości, które mają wpływać na deformację twojej postaci. Jeśli masz maxowego helpa to koniecznie poczytaj trochę o w.w. modyfikatorach. Samo podpięcie nie powinno sprawić Ci problemu. Kolenym etapem będzie dopasowanie wag wierzchołków dla konkretych kości no i potem sam animacja. Ale wszystko w swoim czasie.
-
skined mesh do morphing mesh
Bartosz prawdę Ci powie! :) Pointcache i po krzyku.
-
[3d Studio - Character studio] Problem z animacją
To szalenie intrygujące. Bo Character Studio bywa oporne ale nie aż tak :)
-
Silver Award :Equestrian Portrait of Louis XIV - Giovanni Bernin
obejrzałem Twoje portfolio z ciekawości... bardzo fajnie się rozkręcasz :) Widać, że ciągnie Cię bardzo mocno w stronę rzeźby. Głównie realistyczne i dość anatomiczne prace. Świetnie, że wiesz co chcesz osiągnąć i bardzo dobrze Ci to wychodzi. Trzymam kciuki za kolejne realizacje i pozdrawiam!
-
Scena 3D: ...industrial 2
Bardzo bardzo fajniutkie :) to już kolejna Twoja praca w takim stylu.... podoba mi się bardzo. Ciekaw jestem kiedy przeskakujesz do 2d... Oświetlasz coś w 3d? teksturujesz? czy tylko szary model przerzucasz do obróbki 2d? Pozdrawiam.
-
proces tworzenia kreskówki ZIOMEK
nie... nic mi o tym nie wiadomo. W Moho jest IK.
-
Łączenie obiektow z filmikiem
Oj.. w maxie nie trakuj... bo siwizny się nabawisz ;) Jedynym słusznym rozwiązaniem jest boujou ;) Powaga. http://www.2d3.com/ Rascal zrobił świetnego video tutka o trackowaniu w boujou swego czasu. Na pewno znajdziesz na forum linka przy odrobinie zapału. Pozdrawiam!