Skocz do zawartości

carlosss

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez carlosss

  1. carlosss odpowiedział carlosss → na temat → Wolne dyskusje
    select image nie da się bo plik jest zabezpieczony ok dzięki za odpowiedzi już znalazłem darmowy progamik wrzucam linka może się komuś przydać ;) http://www.instalki.pl/programy/download/odczyt_edycja_pdf/Cool_PDF_Reader.php
  2. carlosss dodał temat → w Wolne dyskusje
    Chyba dobry dział na to pytanie :P no więc mam taki problem ściągnąłem sobie plany budynku które są zapisane w PDF i teraz chcę jakoś wyssać te rzuty i przelać na plik JPG'o podobny (ważne żeby można było wrzucić na plane w maxie ;) ) czy ktoś zna jakąś metodę? Z góry dziękuję za odpowiedź. PS. opr. print screenów, bo musiał bym to ostro siekać i sklejać później ;/
  3. tadzio to jest pomieszczenie typu roślina ;) (refka) ja mogłem na tym zdjęciu zauważyć dwie lampy szkoda że Ty jurek nie ;] trochę wyobraźni , bo prawdopodobnie pochłaniacz znajduje się na suficie zaraz za częścią sufitu która jest niżej :F sufit jest taki : ------------------- /\ |_____| | | pochłaniacz :F to dla tych którzy dalej nie mogą skumać gdzie on się znajduje :F
  4. wrzucam refkę żeby nie było że czegoś brak ;) http://img524.imageshack.us/my.php?image=kuchnia1wy2.jpg tweety 1 tak jak widać na refce, czyli nie widać ;] 2 co do blatów i lampy to masz rację, poprawię to :] 3 plamy na podłodze efekt zamierzony to taki rodzaj wylewki czy czegoś, patrz na czarne krzesełka obok nóg masz zniekształcony cień 4 kadr beznadziejny ? :| a co w nim beznadziejnego? tapeta czy nie, nie wiem :P grunt żeby ładnie wyglądało :P no właśnie, wiedziałem, że czegoś zapomniałem, listewki :P EDIT: teraz się kapnąłem, tweety blat roboczy to tylko jest ten po prawej te po lewej to pomocnicze więc jest ok
  5. Walnąłem wreszcie kuchnię, bo od tej restauracji to białej bolączki dostaję. ;) Już nie lubię vray suna :D no, a to taki odstresowywacz był. Robota 9 godz, render 2,5 godz. Mam nadzieję że się podoba ;] Później wrzucę jeszcze jeden czy dwa rendery.
  6. jeżeli miała być makieta to jest ok jeżeli wizka to jest już gorzej ;] uvw tutorial koniecznie przerobić marsz :D :P
  7. jak dla mnie to jesteś w 1/3 modelowania ;)
  8. W sumie już się uporałem z tym balansem jasności, ale dalej ciemno w środku ;F i jakoś nie wiem czemu nie mam cieni koło nóg stołów :F
  9. no no ładne te kafelki, skąd je macie panowie? :D standardowo "nice" IES :P ale fakt jest najbardziej nice ;) bardzo ładnie :]
  10. carlosss odpowiedział lukos86 → na temat → Work in progress (WIP)
    ręczniki(kolor) totalnie nie pasują ;/ a reszta nieźle ;)
  11. mapkę mam na plane :) nie w env, właśnie podsunęłaś mi Aniu dobry pomysł i przypomniałem sobie że gdzieś coś takiego widziałem w tutku z wnętrzem tylko nie wiedziałem wtedy ocb :P na evermotion tylko szukam tego i nie mogę znaleźć :/ może ktoś go niedawno przerabiał i wie? :P takie proste wnętrze właśnie z balkonem (nieszczęsne balkony) :P :D dzięki za rady wszystkim ;) i zapraszam do radzenia dalej :D :P
  12. Ostatnio męczę taką restauracyjkę, wrzucam na razie górę bo mam duże problemy z ciemnym wnętrzem i bombą atomową na zewnątrz ;) stosuję vray sun and sky. Moje pytanko, jak zrobić żeby widok (plane) widziany za oknem był widzialny, ale żeby jednocześnie był "niewidoczny" dla atmosfery, trochę zagmatwałem, ale poniżej wrzucam przykład z planem i ciemniejszym wnętrzem i bez czyli jaśniejsze wnętrze: Pytanie drugie jakim sposobem wybalansować jasność w środku z jasnością na zewnątrz.Ustawienia rendera to: iradiance map i LC low, exponential nic tam oprócz tego nie grzebałem i jest prawie standard. Vray camera też jest prawie nie tknięta tylko fnumber mam na 3 w sumie to nie wiem czy oświetlenie tego typu jest dobrą metodą przy takich "obszernych" wnętrzach ;/ sorry, że aż tyle :) proszę o pomoc, z góry dziękuję
  13. Jak będzie miał poniżej 4 gwiazdek na 5 to w ogóle na to nie spojrzę bo coś czuję że będzie to kolejna hollywoodzka kaszana typu wybuchy i tym podobne, a nie chciałbym później patrzyć na nowego PCtowego hitmana z niesmakiem ;/ shit i jeszcze podmienili aktora, dramat :F każdy wie kto by do tej roli pasował, on to ma kamień zamiast twarzy ;) no może nie tak jak ten z gry, ale najbardziej zbliżony :P
  14. widzę wybuch bomby atomowej ;] a poza tym nieźle
  15. widać żeś drzewa na oczy nie widział ;P jeśli to fantasy to nie jest źle :P
  16. carlosss odpowiedział Eloy → na temat → Work in progress (WIP)
    nie jest źle ;]
  17. carlosss odpowiedział maverick sheep → na temat → Zloty/Meetingi
    no panowie to co w końcu robimy :P spotkamy się wreszcie czy nie? :P szkoda tylko że tyle się z was deklarowało a na końcu nikt nie potwierdził :] dobra to ostateczny termin ten piątek :D co wy na to? :> i żadnych ale :P :D
  18. carlosss odpowiedział lukos86 → na temat → Work in progress (WIP)
    światła po lewej są do kitu :P reszta fajnie
  19. strasznie ciemno na tych renderach ;/ budynki fajne, ale rendery takie seee :F
  20. carlosss odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    Jeżeli coś ma mi się podobać to wnętrze szafeczek i obraz z lewej :P a tak to, jak na pierwszy raz no to cóż.... pracuj dalej :)
  21. kolory trochę za mdłe ale tak to oki
  22. carlosss odpowiedział lukos86 → na temat → Work in progress (WIP)
    sufit by się przydał :P wtedy będziesz mógł lepiej ocenić jak światło się rozchodzi w pomieszczeniu
  23. carlosss odpowiedział heaven → na temat → Work in progress (WIP)
    GI GI GI tyle :) render masakrycznie nie realistyczny :/ i stolik wygląda jak by go już piekło pochłaniało :D :P poza tym za grube szkło
  24. carlosss odpowiedział lukos86 → na temat → Work in progress (WIP)
    umywalka za bardzo wsunięta wgłąb blatu, albo za mała :P

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności