Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

danilo2

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez danilo2

  1. danilo2 odpowiedział SUPER_OkO → na temat → 3ds max
    może spróbuj merge tyle ile się da... ?
  2. danilo2 odpowiedział wizz → na temat → Modeling
    trzeba było na początku powiedzieć że dla lightwave, ja myślałem że dla maxa... :)
  3. danilo2 odpowiedział wizz → na temat → Modeling
    max3d.pl -> tutoriale -> jak zrobić trawę..... na początku poszukaj :) edit: a w maxie 7.5 masz już hair i fur też do trawy (wbrew nazwie) :P
  4. ej no co ty shogunn, nikt nie poczół się urażony :), to był tylko żart :)
  5. Witam wszystkich, ja też postanowiłem przyłączyć się do tej dyskusji :) Tak jak max89 mam 16 lat ale na grafika jeszcze nie jestem całkiem zdecydowany - co prawda bardzo lubię tworzyć w maxie, zbrushu i ps'ie ale nie zdecydowałem się do końca. No i właśnie mam do Was takie pytanie - kim w przyszłości waszym zdaniem być lepiej : programistą, czy grafikiem? (właśnie między tymi dwoma się wacham)
  6. danilo2 odpowiedział Obywatel → na temat → Web Art
    wystarczy wpisać [a+i] - odwołanie do obiektu z poziomu stringa, pozdrawiem :) edit: no a po this nie ma kropki ... :)
  7. tors jeszcze poprawie tylko jak da się to połączyć? Może ktoś wie?
  8. Na początek sorki że tak pod sobą, ale jest zmiana planów - będzie to robot, coś jak terminator, do gry (filmiku), którą robię i mam nadzieję że kiedyś skończę ;) i teraz mam pytanie - jak sądzicie czy lepiej dać mu tors, jakieś ubranie czy może mechanizm lub coś innego? No i dalej proszę o informację, jak można połączyć te twa kawałki gościa w poście wyżej, aby morphing dalej działał...
  9. tak, ale 3rdtrek ma rację, lepiej wstawić ten kod, z tym że trzeba podstawić nazwę MC i będzie to samo co u mnie, a w ostatniej klatce napisz to co powiedziałem.
  10. Na obecnym etapie mam pewien problem - mam głowę z morphingiem i tors (obrazek 2) jak je połączyć, tylko tak aby morphing został i aby wydawało się że jest to jeden obiekt, nie tak jak na obrazku 1? Są to objekty High Poly, dlatego też zabawa z siatką nie wchodzi w grę.... Jak to zrobić?
  11. jak ja u mnie kopiuję to wszystko działa...
  12. _root to było na wszelki wypadek, jakby się pogubił, ale tym twoim sposobem też można - to prawie to samo :)
  13. dobra, co powiecie na kark?
  14. wielkie dzięki. super oko zaraz to poprawię , a przynajmniej spróbuję :) asfaltoon jakbyś wysłał te skany to byłbym bardzo wdzięczny :) Zaraz spróbuję to naprawić :)
  15. a nie prościej po prostu zaznaczyć kwadrat w siatce -> extrude do wewnątrz, chamfer na ostre krawędzie, mesh smooth ilt.3 i masz koło w środku? :)
  16. on(rollOver) { _root.costam.play(); } w _root.costam zrób animkę a w ostatniej klatce wpis : stop(); poletxt1 = ScreenX......// coś takiego było teraz nie pamiętam //i nie mam czasu sprawdzić - wyświetla ci rozdzielczość // sprawdź w helpie poletxt2 = ... // ip z poziomu flasha się wyświetlić chyba nie da, //ale za pomocą php i Javy się da no i nie pamiętam jak :P; poletxt3 = //tak jak wyżej
  17. dzięki za komentarze! zwiększyłem mu masę rąk, wydłużyłem tors i jak? >Super_oko to nie ma być pijak tylko włąsnie taki packer z zakazaną mordą ;P
  18. mały update - coś mi nie pasuje z klatą :) nie mogę jej dobrze dobrać - co trzeba zmienić? edit: no i oczywiście przejście między głową a resztą będzie poprawione ;)
  19. danilo2 dodał temat → w Inne
    Witam, na jakiej stronie w necie można znaleźć tutoriale do nauki ST12? Tutoriale w programie nie są najlepsze i jest ich mało... zna ktoś może stronę z dobrymi tutkami do tego programu? A i przy okazji, czy da się w viweporcie wyświetlać obiekt widoczny, nie same linie, a jeśli tak, to jak? Wiem że to podstawowe pytanie, lae nie mogę tego nigdzie znaleźć... dzięki
  20. dzięki, a tak poza tym to to nie ma być "zwykły" gość tylko taki odrażający z takimi właśnie wgłębieniami :) muszę jeszcze tylko dorobić zmarszczkii sądzę że będzie ok... a tak poza tym to wgłębienia te mam na morpherze, czyli w każdej chwili będę mógł zmniejszyć :)
  21. Witam, to jest mój 2-gi WIP na tym forum, ale mam nadzieje, że będzie to pierwszy skończony:) Mam zamiar zrobić animację postaci, a potem ta postać ma zamieniać się w jakiegoś zombie lub coś innego - jeszcze dokładnie nie wiem, ale na razie zamieszczam początek: modeling - 3dsmax7 i z brush, rendering ze względu na szybkość na razie skanline, a potem będzie vray.
  22. za mało włosów, ja bym tak dał 1,5 razy tyle co teraz, a i ten widelec i nóż odstaw od pyska, bo wyglądają jak wąsy ;P
  23. to nie blur tylko DOF, ale fakt trochę za duży :)
  24. nie ma sprawy :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.