Skocz do zawartości

happy-angel

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez happy-angel

  1. happy-angel odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Z tego co ja ostatnio zorientowałem na temat Londynu to tutaj porostu panika zaczęła się przez to kilka kluczowych post produkcji pokończyło większość filmów i zwolnili masę ludzi. Oczywiście wiele z nich nie mogło czekać kilka kwartałów na rozpoczęcie nowych projektów (a będzie ich od groma pod koniec tego roku i na rozpoczęciu kolejnego, wszystkie wieksze domy maja liste na nastepne lata 10+ filmow). Wiec Seniorzy głodni kasy z kredytami zaczęli się rzucać na Mid i Junior pozycje i no i ogólnie zaczęła się mała panika :) Do tego wystarczy dodac ze jest cholerna konkurencja i zawsze sie znajdzie ktos kto zacznie wykorzystywać sytuacje na rynku i dzieki temu zaczyna zbijac ceny i powieszkszac cale zamieszanie. Jeszcze zauważyłem trend firm ktore przemiszczają swoje odziały z projektu na projekt tam gdzie jest raj podatkowy np. jak wwfx.net otwiera odział w Sofii. Mają tam sciągnąć ludzi z całej europy do produkcji kolejnego filmu 3D z "niezniszczalnym" superbohaterem. Ogolnie jest ciekawie :D Tak ze pozostaje tylko modlić się do Cthulhu zeby rzad Chin nie wpadl tak genialny pomysl zeby wszystkim Chinczykom założyć prąd i net w domach i dac im laptopy :) Bo wtedy dowiedzą się że jest Maya i The Pirate Bay i bedzie pozamiatane :D OFFTOP: bartolomeo > Niedźwiedź Januuuuuusz, niedzwiedź Januuusz! :) Moze dacie mnie na głośniki na cały Mordor przez Skype i popracujemy razem jak w stare dobre czasy? :D
  2. happy-angel odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    2011: Funai - Better warranty for televisor Agency - PZL Directing - Mikolaj Leszczynski Karol Zakrzewski: Supervising, Animation, Modeling (background characters and rest of props) Piotr Korab: Modeling (Televisor) Bartlomiej Kalinowski: Animation Stanislav Gavrilov: Look Dev, Modeling (foreground characters), Texturing, Shading, Lighting, Rendering, Compo Tymbark - Candles Agency - 303now Directing - Piotr Fuk Bartlomiej Kalinowski: Animation Stanislav Gavrilov: Look Dev, Modeling, Texturing, Shading, Lighting, Rendering, Compobrain Plus - Plusikowe (Steampunk, Samsung Wave) Agency - PZL Directing - Andrzej Mrozinski Karol Zakrzewski: Supervising, Shading, Lighting Piotr Korab: machine Modeling Pawel Krzeminski: steam Compositing Bartlomiej Kalinowski: Animation Stanislav Gavrilov: Shading, Rendering, Compo Asset: Alior - Bell
  3. happy-angel odpowiedział mrhoho → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Najlepszy jest portret laski z making off
  4. happy-angel odpowiedział yarosh → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bardzo sympatyczne i klarowne concepty do tego w dynamicznej perspektywie.
  5. happy-angel odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pierwsze co namalowałem po dwumiesięcznej przerwie z tabletem. Malowałem to co do głowy przyszło bez większego zastanawiania się (dym u góry po lewej z foty): Machnąłem robola w klimatach TF2:
  6. happy-angel odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Warsztaty na tablecie z Mazurkiem
  7. happy-angel odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    yarosh >> Jak tylko nadarzy się taka okazja to wepcham to gdzieś :) Trochę stanęło z pracą nad digital paintingiem i rysunkiem przez to że szykuję się do zmiany pracy ale od czasu do czasu trafia stylus w rękę. Malun dla mojej koleżanki która robi własną animacje
  8. Postawiłem na Wojteka Fusa za to że się wyróżnił pomysłem wśród armii orków i elfów ale byłem pewien że ldr jest absolutnym liderem tego głosowania. A tutaj takie zaskoczenie :-O
  9. happy-angel odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    yarosh > Thx. Zrobione. Dobra chyba już starczy. Czas na schody spiralne :)
  10. happy-angel odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Thx :) Doszedł detal, powoli pozbywam się konturówki. Chyba tylko dokończę drzwi, wrzucę zgniłe wycieraczki i kończę bo chyba już zaczynam przeginać z czasem poświęconym na jedną pracę.
  11. happy-angel odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    J|L, Igi, kamesanin, KaliditusZaliditey > Dziękuje za pozytywny odzew to zawsze dodaje powera :) Coyote > Masz racje, wiele osób zwracało mi uwagę na kolory. Zjechałem z saturacji, ujednoliciłem sciany. Zastanawiam się czy nadal nie jest zbyt soczysta zieleń. Jak na to patrze to mam wrażenie że wychodzi jakiś horror dla dzieci :D +4h pracy, c.d.n.
  12. happy-angel odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Widzę że konkurencja nie śpi :) Bardzo fajna pantera-gąbka wszyła. Myślę że tej lasce bardzo przyjemnie ujeżdża się bestię o takiej fakturze ;)
  13. happy-angel odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rzadko bywam z siebie zadowolony ale tym razem jest wyjątek :) Miałem zdanie domowe z szkoły rysunku "Przestudiowanie schodów". Trochę się wkręciłem i dorzuciłem sobie oświetlenie na deser. Myślałem że mi mUSK wysiądzie od rzucania światła przez okno. Teraz wiem jak się czuję mental-ray kiedy daje mu coś do policzenia na farmie, dla tego już nigdy nie będę odhaczał opcji w światłach "Use Ray Trace Shadows" :D Katowanie problemu w uproszczeniu:
  14. happy-angel odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zaniedbałem teczkę ale nie rysunek i tablet. Niedługo zrobię parę fot i wrzucę kolejne pracy które jeszcze nie skończyłem. a póki co: Zrezygnowałem z barwy żeby łatwiej. Wielokrotnie wracałem do tej pracy i stwierdziłem że zacząłem ją przemęczać i żeby to zrobić dobrze musiałbym zacząć ją od początku więc zostawiam jak jest.
  15. happy-angel odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dobre tempo trzymasz i widać tego efekty. PS: Idę odkurzyć swoją teczkę
  16. happy-angel odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chodziło mi o to żeby bardziej porozdzielać i uprzestrzennić "plany" żeby były czytelniejsze elementy. Do tego próbowałem podkreślić bryłę mocniejszym światłem. Zrobiłem overa tylko dla tego że chciałem przy tym trochę pogrzebać i zobaczyć czy da się coś wyciągnąć. Tak że zrobiłem to dla siebie a przy okazji chciałem pokazać co mi z tego wyszło.
  17. happy-angel odpowiedział Nilfheim → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie to żebym poprawiał najwspanialszego mistrza wersatila i deski ale zrobiłem małego overa i nie wiem czy się nie spodoba mój pomysł ;) Jedna z twoich najmocniejszych prac.
  18. happy-angel odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    karola-j > Dziękuje i zapraszam do śledzenia teczki :) natas > Thx. BRAND NEW - Daisy (Adventure Club Dubstep Remix) Slipknot - Psychosocial (Filth Dubstep Remix) Dr Philth - Mrs Blackbird Medison pres. Skrein - Harry (Barenoize Remix) Zeds Dead - Rude Boy Noisia - Square Feet tr3buh > Shifta używam tylko do pionowych kresek chociaż nie powinienem bo chce mieć naturalną krechę i wyćwiczoną łapę. Na filmiku jest złudne wrażenie że wychodzi mi to za pierwszym, drugim razem bo jest przyśpieszony 35 razy :) Ogólnie często zdarza się że katuje jedną kreskę po 10-15 razy. Dla tego lubię photoshop, żaden papier by tego nie wytrzymał, no i oczywiście "wycieranie" jest błyskawiczne więc to tak nie "boli" jak w przypadku ołówka. Właśnie zaczynam drugi rok w Dominie. Rysowanie sześcianów to podstawa nie tylko do tego żeby nauczyć się rysować proste linie ale przede wszystkim zrozumienia jak wszystko "działa" w przestrzeni: jak obracać i przemieszczać obiekty, co się dzieje z elipsami, jak to się wszystko ma do punktów zbiegów i etc. Ja miałem tak że po ponad pół roku robienia różnych zaawansowanych ćwiczeń powróciłem do tego tematu bo widziałem że nadal mam braki z podstaw. Po powtórzeniu materiału poszło już o wiele lepiej :) Tutaj parę szkiców z dziesięciominutówek organizowanych z kolegami w pracy: I progres z crossfire'a. Kolor pochłania godziny pracy jak rozżarzony piasek wodę (w j. polskim jest takie powiedzienie albo jakieś podobne?) a progres tak jakby stał w miejscu:
  19. happy-angel odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Thx. Jak zrobilem flipa to zobczyłem ze faktycznie jest coś nie tak. UPDATE: Wieczorem siądę do teksturowania :)
  20. happy-angel odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mapka CoD:MW1 z pamięci. WIP 2,5h
  21. happy-angel odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Swiezy > No gość ma całkiem ciekawe podejście. Maluje w 2D tak jakby był rendererem 3D :D Nie wiem o co kaman ale po 40 min wywaliło mi podcaster po czym przełączyłem nagrywanie z HD na high quality i cale kolejne nagranie prawie 3h poszatkowało na przypadkowe kawałki po 1-10 min :/ W sumie mam to na dysko to w jednym kawałku ale nie wiem czy jest to warte zachodu wrzucania. Testuje flickera przed przesiadką z imageshack: Wbrew pozorom z kamienicami wcale nie idzie szybciej bo mają o wiele bardziej skomplikowaną konstrukcje. Planuje kolejną sesje za parę godzin. UPDATE: Nie wiem co się dzieje ale procaster robi śmietnik z nagrania i rozwala go na fragmenty. Jak ktoś będzie ciekaw niech da znać to wgram wersje z dysku na vimeo albo yt. Teraz pojechałem trzy domki jednym ciągiem. Kamienica nr.1 zajeła mi dzisiaj ponad 3h z kolei ostatnie 3 ponad 4h. Mimo że ostatni domek to już był sportem wytrzymałaściowy to jestem zadowolony z progressu wydajności :) UPDATE2: Właśnie skończyłem 8 godzinną sesje podczas której nie odrywałem od piórka. Czuję że moja ręka zaraz odpadnie :D Dla tego mam pytania do profesjonalnych concepciarzy: Po przyzwyczajeniu się już wszystko jedno ile pracować czy pod dłuższym dni to też jest problem? Też się zastanawiam czy to że poszedłem na ilość a nie jakość aż tak widać? Bo strasznie chciałem przed zakończeniem urlopu jak najwięcej przerobić. UPDATE3: Tak się bawią graficy 3d po pracy :D 2h przed snem, walor na pałę UPDATE4: Znowu gówniane cieniowanie ale trzeba troche zostawić czasu na sen :P (całość ponad 3h) UPDATE5: Dzisiaj z rana było trochę luźniej w pracy więc poświęciłem trochę czasu na to żeby ogarnąć dla czego nie działa mi akceleracja opengl w PS a przy okazji chciałem sprawdzić jak sprawuje się moja łapa przy tablecie po ostatnim urazie. Jeszcze nie odzyskałem sprawności ale da się dłubać po trochu podwijając mały i bezimienny palec :D Nie zauważyłem jak mnie wciągnęło i tak zeszło jakieś 6-8h. Niechcący zrobiłem powtórkę poprzedniego rysunku bo nie palnowałem niczego kończyć ale chyba wyszło lepiej: UPDATE6: Dzisiaj w pracy skończyłem to co zacząłem wczroaj i w domu dokończyłem to co zacząłem w pracy. Ostatnia praca ~3h. Był zrobiony live: http://livestre.am/43Dka UPDATE7: Wczorajszy rysun: Nagranie z live'a http://livestre.am/4253o Zostały jeszcze dwie chatki do zrobienia :) UPDATE8: Kolejny kroczek do przodu :) Przedostatni domek z tej serii ćwiczeń UPDATE9: Nagranie z live http://livestre.am/44B19 Efekt godzinnej walki Koniec studia CoJ2 :) UPDATE10: Na podsumowanie zrobiłem time laspsa z kompilacją live'ów:
  22. happy-angel odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Swiezy > Dzięki :) O jakich tutkach z YT mówisz? Masz na myśli moje nagrania ze streamingu? :) WWWoj > Dzięki za oprowadzanie :) Jak przeoram twoją bibliotekę którą mam w planach na deser dla utrwalenia wiedzy pójdę o krok dalej i spróbuje wykombinować jakiś swój zestawik różnych rzeczy. A tym czasem zabieram się za kamienice. LIVE LIVE LIVE!!! http://www.livestream.com/hyal
  23. happy-angel odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ok, koniec kolejnego live'a http://livestre.am/42euG Z kamienicami powinno pójść szybciej bo nie będzie setek deseczek do wyrysowania. Tak że jak dzisiaj uda mi się strzelić jeszcze parę kamienic przed snem to będę happy :) yarosh > Cieszę że mój pomysł przypadł Tobie do gustu. Robię to z dwóch powodów 1) Doświadczenie z 3D - rzucanie się na głęboką wodę i olewanie podstaw bardzo mocno spowalnia naukę i zabija motywacje. 2) Chcę być jak najbliżej tego do czego te umiejętności mają służyć czyli concept artu.
  24. happy-angel odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wojtek > Trudno mi jest wyobrazić lepszą ocenę mojego studium niż inspiracja ciebie :) Tak swoją drogą to jak robisz tego typu concepty to walisz je prosto z głowy z dala od kompa czy masz pod ręką jakieś referencje z których "ściągasz" elementy i cechy charakterystyczne które wpadają tobie w oko? Może lepiej odpowiedz jak to robiłeś jak dopiero zaczynałeś conceptować o ile pamiętasz jak to było :P Status > thx Teraz jeszcze z większym zapałem wracam do roboty. LIVE LIVE LIVE!!! http://www.livestream.com/hyal
  25. happy-angel odpowiedział happy-angel → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dziękuje Panowie :) Właśnie jade dalej: http://www.livestream.com/hyal UPDATE: Pod koniec wywalił się streaming ale straciłem tylko końcówkę. Więc jak coś to zapraszam do obejrzenia nagrania: http://livestre.am/42bC0 i http://livestre.am/42bRc W porównaniu do oryginału wyszło trochę za sztywno. Zrobiłem też mniejszy zbieg i chyba nie jest źle. Strzele jeszcze chyba jeszcze jedną chatkę drewniną i zabiorę się za kamienice.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności