Zawartość dodana przez happy-angel
-
Teczka 3D: happy-angel
Witam, Na niektórych krawędziach widać artefakty które wyglądają jak niskie ustawienia samplingu ale problem jest gdzie indziej bo podnoszenie ilości sampli i kontrastu niema na to wpływu a problem pojawia się tylko w wypadku renderowaniu batch'em do 32bit. Update 28.11.010: Robiłem dzisiaj porządki na dysku i stwierdziłem że trzeba odkurzyć moją teczkę 3d i zrobić podsumowanie roku. Mój drugi telefon który wykonałem w celach komercyjnych będąc na zdalnych praktykach w televisor.pl Pierwszy projekt przy którym wykonałem wszystko oprócz Animacji i Compo którą wykonał Karol Zakrzewski. Dzięki temu że reklama była robiona dla dużego klienta mieliśmy sporo czasu na dopracowanie designu i nie zważając na to że to reklama maści na hemoroidy bardzo ją lubię :) Ten sam model który zrobiłem na praktykach użyłem do stworzenia mojej dumy :D Oczywiście musiałem domodelować wnętrze i te wszystkie śróbki i inne elementy które wylatują na zewnątrz. mixplus - pajączek Shadery, Oswietlenie, Model pająka, Copo pająka z z telefonem i napisami które później nakładałem na kompozycje Karola Zakrzewskiego w której znajdowała się pajęczyna wraz z tłem. Wizualizacja scenografii "Krowowciągarki" całość wykonana w kilka godzin słaby render + dużo pędzlowania w szopie. Kto zgadnie co za reklama? :) Prewki telefonów Shading, Oświetlenie, Poprawki tekstur, Compo Real - GOGOS Model błękitnego, Shadery, Oswietlenie, Compo Model Pomarańczego, Shaider, Oświetlenie, Compo (różowa ściana nie jest moja) Shadery, Compo F*** YEAH!! Widzenie w ciemności! DZZZZzzzzz.... :D (Shadery, Compo) Model (oprócz oczów które były wykonane przez Karola w Zbrushu), Shadery, Compo Mimo to że projekt był bardzo wyczerpujący przez krótkie terminy miałem dużą frajdę zmuszając małych ludzików zrobić desant na czyjeś mieszkanie :D Dobrze znana wam krowa z mleka hej która ukazała sie nadawno wartykule max3d Malowanie tekstur, bakowanie swiateł i rzęsy krowy :D Pytanie do moderatorów: Da sie jakoś zwiękrzyć limit tagów na pierwszy post albo zmienić kolejność moich postów żeby obecny wstawić pod pierwszy żeby wszystko trzymało się kupy? Scenografia do reklamy telefonu: Kompozycja gotowych modeli, Shadery, Oswietlenie, Compo, Model autobusika w tle który kiedys nie wszedl do Procto-Glyvenola (bardzo go lubie i dla tego nie dalem mu umrzec na dysku :D) Real gadające zwierzaki Co kilka miesięcy robiliśmy kilka odcinków gadających zwierzaków które ledwo przeżyły atak w/w GOGOS'ow. Real - Christmas //Muszę zaczekać na emisje tej reklamy żeby móc ją pokazać// Po raz pierwszy robilem cos w rodzaju matte painting. Cały widok za oknem.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
AWN rozmawia o tworzeniu animacji i efektów z ludźmi z Platige Image
Wszyscy chłopcy których interesuje co ma mała dziewczynka już dawno wszystko widzieli a niektórzy nawet po kilka razy bo mała dziewczynka nie jest aż taka wstydliwa i pokazywała wszystko co ma we wszystkich większych piaskownicach Polski. Kinematograf jest między innymi wyświetlany na prezentacjach PI gdzie wstęp jest darmowy. jacenty marudzisz jak małe dziecko które nie wie jak korzystać z wyszukiwarek :)
-
Tworzenie gier (Techland)
Reanimator >> Chłopaki jakoś muszą rekompensować swojego "świra" udając przed kamerą poważnych ludzi dla których niema miejsca no dowcipy w pracy ;-)
-
happy-angel
SBT77 >> To oznacza że powinieneś cześciej mrugać :P Urbanboogie >> Mowisz o tej z wodą czy o tej Zibro? Jak skończyłem pracę żałowałem że poszedłem na kompromis między dwoma butlami zamiast tego żeby się skupić na korespondencji kolorów pomiędzy zibro a tym czerwonym naczyniem. [OFFTOP]Chwilę przed tym jak zobaczyłem Twoj post skończyłem studiować twoją teczkę :) ostatnie pracki robią wrażenie.[/OFFTOP]
-
happy-angel
CzAk1 >> Lękam jedynie tego że Ty sam pozostajesz bez opieki :P Coyote >> Zawsze zaczynam od szkicowania.
-
happy-angel
Raczej użyłem umiejętności zdobyte przy malowaniu i rysowaniu technikami tradycyjnymi bo bardzo rzadko używam tablet do rysowania a jak już to kończy się wszystko na czarno-białej papce. Mnie drażni wszystko oprócz faktury którą udało sie uzyskać wokół oczodołów :P Dzieki za uwagi jak będzie jakiś sensowny postęp to wrzucę prace w kolejnych updata'ch Kolejne Akryle 6h:
-
happy-angel
Thx >> Miło słyszeć od kogoś z takim skillem :) Trochę wyżyłem się na tablecie:
-
Teczka 2d: atheg masywny update 7.09.2010
Po tym jak zobaczyłem prace wykonane technikami tradycyjnymi stwierdziłem że udajesz że nie umiesz tak samo sprawnie posługiwać sie tabletem ;-) Nie jestem w połowie tak dobry jak Ty ale imho powinieneś na pewnych etapach pomagać sobie za pomocą Levels, B/C, Curves, Hue/Sat, Color Balance
-
digital_ia.09 Szczecin - pokaz filmow Platige Image
Niewierze własnym oczom :D
- E to tha C
-
happy-angel
Praca z której jestem najbardziej zadowolony po ponad rocznym studiowaniu rysunku i malarstwa Gwasz z natury 6h Trochę poszła kompozycja w prawo i w sumie można by było wypracować większa głębie waloru ale generalnie jestem zadowolony :)
-
E to tha C
Nie lepiej zwerbować kogoś z rodziny (ewentualnie użyć lustra jak niema chętnych do pozowania) wygiąć w jakieś finezyjnej pozie, ładnie oświetlić i wtedy jechać ołówkiem na dużym formacie? Moim zdaniem podręczniki są dobre tylko jako wskazówki które mówią na co trzeba zwracać uwagę przy rysowaniu.
-
Tworzenie animacji 3d - co i jak ?
Jak zaczynałem to wydawało mi się ze jak chce zrobić fotorealistyczne Porsche to wystarczy poświęcić 10h na tutorial "Photo-realistic Modeling and Rendering" i kilka godzin na modelowanie i zrobię lepiej niż w tutorialu a po zderzeniu z rzeczywistością okazało się zupełnie inaczej. Tutorial musiałem obejrzeć 5 razy, tyle samo podejść do modelowania, zeszło mi na to kilka miesięcy w miedzy czasie przerobiłem 10 innych tutoriali a jak "skończyłem" to i tak nie byłem zadowolony. Dla tego zanim zaczniesz modelować bardzo skomplikowane obiekty wypada zrobić coś prostszego z otoczenia np. kubki, długopis, proste meble bo inaczej można szybko zniechęcić. ehh.. przypomniały mi się stare dobre czasy i wyciągnąłem z mojego pierwszego portfolio porszaka który ma juz prawie 3 lata :D matthew-b >> Tak jak mówiłem nie zwracaj uwagę na ludzi którzy mówią że jeżeli potrzebujesz prawko kategorii E to powinieneś na początku zrobić A bo tak jest łatwiej :D (apropo softu)
-
Tworzenie animacji 3d - co i jak ?
matthew-b >> Zanim weźmiesz się za rozwalanie budynków i FX dobrze będzie ogarnąć podstawy modelowania, teksturowania i renderowania. Jak będziesz miał trochę większe rozeznanie to może okazać się że ciebie interesuje zupełnie inna dziedzina grafiki 3d a zdobyta wiedza nie zaszkodzi. PS: Nie popełniaj moich błędów i nie zaczynaj od modelowania samochodów i organiki bo w cholerę narobisz się a i tak nic fajnego z tego nie wyjdzie :P
-
Teczka 2d:[+21]
Bardzo latwo jest udawać kozaka korzystajac z fot :D Jako eksperyment uzywalem tylko i wylacznie eyedopera bez zadnego podkladnia czy przerysowania konturow z foty: ale to wcale nie oznacza ze umiem malowac. Pewnie jakbym posiedzial przy tym to bym bez problemu dobieral kolor na oko i kopiowal foty na podobnym poziomie ale tak naprawde co mi to da?
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Finished 2d:NASA towers site
Miałem nie mówić nic o śmieciarkach ale skoro już sam zapytałeś to nie mogłem powstrzymać żeby nie opowiedzieć. Jak bylem mały i dopiero poznawałem świat i zapytałem mamę po co są te wielkie skrzynie i wtedy dowiedziałem się ze są to wielkie śmietniki do których wszyscy wyrzucają śmiecie i ze przyjeżdżają bardzo wczesnie rano takie wielkie samochody lądują to do środka, ubijają i wywożą za miasto MUSIAŁEM TO ZOBACZYĆ! :D Następnego dnia o 5 nad ranem obudziła mnie mama i powiedziała ze jest śmieciarka i mogę zobaczyć jak ląduje śmiecie (w zasadzie to tak glebo spałem ze dla mnie byl to jeden wielki bełkot z którego nic nie rozumiałem ale robilem co kali :P) po kilku sekundach po tym jak wstalem dopiero obudzilem i zrozumialem o co chodzi :D zachwytom nie było końca a Transformers przy tym jakis turceki niskobudżetowy film :P Mam nadzieje że to zamiłowanie do śmieciarek to jakiś znak że też mam ukretego skilla :D
-
Game Dev Studios - Szukasz pracy ? zajrzyj tu !
Mi zawsze sie wydawała atrakcyjna praca kierowcy tramwaju wkładasz słuchawki do uszy i masz caly swiat za oknem w dupie :P
-
happy-angel
To taki zart w odniesniu naszej rozmwy z CzAk1 na ircu :-P tak ze tutaj niema zlosliwosc :)
-
happy-angel
To zalezy od cwiczenia. Niema przymusu, zazwyczaj gosc doradza co by bylo najlepsze albo wrzuca propozycje. Oczywiscie zdanie wykladowcy ma dla mnie wieksza wage niz opnia jakiegos CzAk1 z forum ktory umie rysowac tylko dym i chmury :D
-
happy-angel
Tematu dokładnie nie pamiętam ale chyba było coś w stlu "Hałas na budowie". Glowa z kaskiem narysowane na podstawie manekina ktory stal na stole reszta jest z wyobrazni. 3h pastele
-
Displacement i bump
pokaz scene z texturami
-
Displacement i bump
podlacz wszystko na nowo i posprawdzaj wszystkie polaczenia ewentaulnie zarzuc scene to sam zobacze
-
Jak wyrenderować animację
http://pl.wikipedia.org/wiki/Grafika_rastrowa