Zawartość dodana przez floo
-
Postac3d: Spacewrinkle
dobra robota, nie ma co, dałeś czadu!!!
-
[VTutorials] 40+ godzin Maya i Zbrush Video Training
dziękówa, przyda się małe co nie co...
-
Pojazd 3D: Jelcz 422
na początek, zrób jakiś prosty obiekt i na nim poćwicz mapping i texturowanie, zacznij może od koła... małymi kroczkami... mam wrażenie że skoro to początki to spróbuj coś małego, a jak załapiesz w czym rzecz, to zrobisz do tego modelu. Robisz to pewnie do moda gry, więc mappowanie musi być dobrze zrobione, textura również ma swój limit... hm... jest taka gazetka warp na stronie warp.pl może tam jest coś o mappowani i textrach, podstawy maxa są ;) itp. Powodzenia!! edit: trudno o coś po polsku, bo angielski jest wpisane w zawód grafika... szukaj videotutoriali, a na pewno znajdziesz texturowanie auta..
-
[Blender] możliwości programu
http://pl.youtube.com/watch?v=mclzXciU5OA
-
[Blender] możliwości programu
Wątek ten chce przeznaczyć na linki które będą odnośnikami do możliwości jakie daje Blender: Mam nadzieje że dzięki temu uda się przekonać do tego że warto z niego korzystać... :) http://pl.youtube.com/watch?v=auu8R1kxSUM http://pl.youtube.com/watch?v=etZ1WOx3gB4 http://pl.youtube.com/watch?v=tAeRHgVI3X4 http://pl.youtube.com/watch?v=n5Qrr_B1MQs http://pl.youtube.com/watch?v=CLgORaQ3eVE http://pl.youtube.com/watch?v=WXz92zdyezs edit: i jeszcze 2d w Blenderze: http://pl.youtube.com/watch?v=oIuPUhht5-M
-
[Blender] mit blendera - view rotation
Wątek stworzony dla obalenia mitu jaki dotyczy Blendera. Chodzi o domyśle ustawienie które często powoduje że użytkownicy zniechęcają się po uruchomieniu programu... Ciągle słyszę że poruszanie się jest masakryczne, co wynika z niewiedzy że wystarczy zmienić opcje, by móc cieszyć się standardowym poruszaniem... Jest to dla tych którzy nie znają tej opcji... :) Należy zmienić w zakładce: View & Controls opcje Trackball na Turntable i zapisać ustawienia domyślne ctrl + U. I już nie musimy męczyć się z wciskaniem rolki... :D
-
[software] Nowy Renderer - Luxrender
I tak ma być! Render pokazuje klasę samą w sobie. Teraz w blenderze można zaszaleć. Oby stał się konkurencją dla komercji... :)
-
max czy maya
a Ja polecam Blendera... Blender to początkujących nadzieja... Nic nie kosztuje, a w każdym sofcie modeluje się podobnie, kwestia zmiany przyzwyczajeń i nawyków... Jeśli ktoś w blenderze zrobi dobre modele to bez problemów zarobi na Maykę, Max czy Xsi... Polacy rozrzutni przecież taki soft kosztuje ponad 10tys. zł. ;) a poważnie to wydając taką kasę trzeba mieć pojęcie o modelowaniu, bo to nie są drobne... i nawet nowy render będzie na poziomie: http://www.luxrender2.org/ Dla mnie to nic innego jak kupowanie auta WRC nie posiadając prawa jazdy...
-
Piłka nożna
Ostatni mecz mecz na warszawskim Stadionie X-lecia http://pl.youtube.com/watch?v=fd9WRIy5T5Q
-
Piłka nożna
A oglądaliście meczyk Niemcy - Czechy??? ale wynik, pierwsza drużyna która awansowała, dostała łupnia u siebie... czyli: Niemcy : Czechy 0:3 aż kibice wychodzili ze stadionu, to jest szok!!! rzadko kiedy można widzieć taki piękny wynik... :D
-
[BLENDER] Film Animowany
Doskonały przykład że można zrobić film animowany na poziomie wykorzystując blendera... Polecam!!! Naprawdę warto z niego korzystać!!! zapraszam na: http://orange.blender.org/ chłopaki się postarali i zrobili co trzeba... ściągajcie i oceniajcie... ;) P.s. nie jestem pewny czy ten temat już był...:p
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
polecam dla tych którzy nie radzą sobie z grafiką... dwa tutoriale :D hehe http://www.smog.pl/wideo/13342/z_poradnika_zdolnego_grafika/1/
-
jak zapisac teksture??
tutaj: w texture editor oczywiście ;)
-
Kupno Maya Complete
ckris przez jakiego dystrybutora chcesz kupić... bo ciekaw jestem jak to wygląda... napisz coś jak to wygląda...;)
-
jak zapisac teksture??
W wersji Maya 7.0 to: jak jesteś w texture editor to zaznacz te polygony które chcesz dać na texturkę i wejdź w Polygons --> Uv Snapshot --> wybierz katalog (Browse) i nazwę pliku oraz jego format, później rozdzielczość, kolor lini i zapodaj oki. Pamiętaj żeby zaznaczyć polygony, bo inaczej nie zapisze = komunikat: Error: You must select a valid object. Select a polygon, subdivision surface or NURBS surface with UVs. chyba o to chodziło... ;)
-
Eksport z Mayi do Maxa
spróbuj pośrednika... np. Milkshape ( licencja na 30dni). lub blendera na .obj Ogólnie to ciężka sprawa. Teraz jedna firma i do dziś problemy.
-
[Pomoc] Jak zwerbowac grafika do pomocy przy grze (za free) ?
Proponuje przygotowanie prostej dokumentacji, dzięki której będziesz organizował prace, mało kto to lubi robić(cześć twierdzi, po co?). Jest sporo materiałów które trzeba przeczytać, uświadomić sobie jak organizuje się pracę w teamie. Gdy podejdziesz profesjonalnie do zadania i po miesiącu prac nie zniechęcisz się, to zawsze ci pozostaje myśl, zrobiłem sporo, to zrobię resztę. Jako przestrogę nie próbuj stworzyć super gry, z extra efektami, bo na to trzeba min. roku, no chyba że to jest twoja praca i tylko to robisz. Podziel prace w taki sposób by móc stopniowo dodawać element do gry, by móc w razie problemów ukończyć projekt(np. dodawanie efektów, shadery itp). A jeśli to ma być kolejna super silnik, to grafik ci nie jest potrzebny na początku(trzeba przekonać ludzi) . Weź model z dooma 3 i masz problem z głowy. Cóż więcej trzeba. Animacje zostawia się na koniec. Czas na dodanie wszystkiego. Czyli pisanko całej masy efektów, by ten model wyglądał jak trzeba. Ustalaj deathline dla zadań, nawet sam dla siebie. Jeśli ten model z dooma będzie wyglądał dobrze to znajdzie się grafik który zrobi wypas grafikę. O co chodzi, a o to że trzeba sobie uświadomić że praca jaką trzeba wykonać jest ogromna. Szczerze??? nie trzeba grafiką żeby zrobić grę, bo nie ma problemu zamienić modele... Licz się jednak z tym że zanim twój grafik zobaczy model pod silnikiem minie sporo czasu, to może go mocno zniechęcić. Jeśli to ma być jakaś tematyczna gra to potrzeba ci jeszcze całej reszty ludzi. Wniosek taki że ktoś to musi organizować, trzymać, ganiać za terminy, a tobie braknie czasu na wykonanie kodu. Trzeba się zdecydować, albo główny projektant i kierownik, lub programista. Jeśli jesteś uparty i chcesz to swojemu to trzeba masę czasu na to wszystko. Rok to wydaje się minimum. Jak powiedział projektant Gothica " Większość czasu traci się na rozwiązywanie problemów..." Sorki że tak sie nie klei, pisałem na szybko. Życzę powodzenia w podejmowaniu słusznych decyzji co do projektu. :) P.s. Dużo czytaj i ucz się od innych. :) Jak wiesz warto zacząć prace od http://www.gamedev.pl/
-
Amatorskie projekty gier - linkownia
kolejne to: http://www.nasghar.net/ http://www.moonrise-interactive.com/
-
3 Modele LCD 1 wybor.
PREDATOR nie przepłacaj!!! NR.3 - 22" Samsung SyncMaster 226BW 1284zł. ;) http://www.apollo.pl/store/show_detail/b64:U2Ftc3VuZyBTeW5jTWFzdGVyIDIyNkJX/33107
-
Popularność Blendera
Jak wiadomo Blender to nie super machina, jednak liczy się to jak jesteś wstanie go obsłużyć... Przykładem jest ta bajka, która jest wykonywana za pomocą blendera, co świadczy o tym że można, jeśli się tylko chce... ;) http://www.studio125.com/wordpress/?page_id=2 blender nie kosztuje nic, a jest o nim dużo informacji, sporo tutoriali i ciągle się rozwija, dzięki czemu idzie cały czas do przodu... dużym plusem jest to że można zrobić w nim prostą grę, wykorzystując same tutoriale. prace wykonane w tym programie z zewnętrznym renderem nie odbiegają jakością i wykonaniem od najlepszych wykonanych na kombajnach takich jak Maya czy MAX... Animacje??? Wydziałem ich całkiem sporo i tutaj też są spore możliwości... A dlaczego warto chwalić blendera, a za to że nic nas nie kosztuje, tym ma ogromną przewagę nad resztą... Jeśli jesteś dobry, to każdy cię chętnie zatrudni, bo licencja nic nie kosztuje, a dostępne exportery pozwalają na przenoszenie choćby samego szkieletu animacji. a gdy nie ma takiego exportera, programista jest wstanie go napisać wykorzystując pythona. Ogólnie to 5+ :) bo można by tu piasać i pisać:)
-
Amatorskie projekty gier - linkownia
jeśli masz link do prac nad tym modem to zapodaj...
-
Piłka nożna
to ja obstawiam 2:3 i z takim scenariuszem 2:0 po przerwy dla Finów, i wielki Ben się wkurzył i strzelamy 3 brameczki... hehe:D to byłby mecz... :D a może gol za gol, byle na korzyść naszych,
-
Piłka nożna
a ten Portugalczyk to się chyba cieszył z tej bramki Krzynówka, bo tak podskakiwał... :D
-
Piłka nożna
hm... wiesz to przykre, jednak prawda jest taka że Polska ruszyła naprzód od momentu otrzymania pierwszych dotacji jeszcze przed przystąpieniem do Unii. Czy w Anglii, Hiszpanii czy Niemczech, komunizm był na taką skalę jak w Polsce, czy Ukrainie ??? Niemcami opiekowali się Amerykanie, Polską Rosjanie. chcesz dowodu, popatrz na różnicę we wschodnich i zachodnich Niemczech przed upadkiem muru. Polska ruszyła do przodu po latach 90. Europa po wojnie. Jak mamy być lepsi jak nasi specjaliści wyjechali do Anglii i im pomagają się rozwijać. i tak przekaz, looknij ilu rosyjskich(z innych krajów też) naukowców pracuje w USA, na amerykańskich uczelniach itp. bo USA daje nieograniczone możliwości... Unia dała i zabrała... A wspominając Małysza, cenie tego faceta jako b.dobrego, ambitnego sportowca który osiągnął maks możliwości przy takich środkach jakie miał. (Niemcy mają super tunele do testów itp. i nie mają teraz skoczków, okazało się że oglądalność spadła i nie ma już takiej liczby sponsorów, po prostu u nich dba sie o to żeby cały czas był ktoś na topie i bił tą oglądalność, popatrz z iloma skoczkami zmierzył sie Małysz, gdzie oni teraz są, błysneli jak gwizdki i ich nie ma. Ktoś kto nie szanuje Adama za jego osiągnięcia ma naprawdę kompleks, bo przeszkadza im, ambicja tego człowieka. Bądź tak ambitny by co sezon zmierzyć się z nowym zawodnikiem, przy takich warunkach jakie ma Małysz... Fenomen tego człowiek polega na jego uporze i konsekwencji. O mało się nie załamał, a tu takie skok. Już kilka lat temu wypisywali że Małysz się skończył. A Ja go nie przestanę cenić bo dziś przegrał, bo już nie jest najlepszy. z Michalczewskim to samo... popełnił błąd jednak osiągnął na ringu wielki sukces... Polacy to idealiści, tylko nie patrzą na siebie i na to że sami popełniają błędy... Jesteśmy ludźmi i błędy popełniamy, tylko akceptacji więcej w nas samych, pokory i szacunku do bliskich...
-
Question/Answer - Paweł Lipka
zastanawiam się jak była by reakcja, jakbym w parku zaczął ćwiczyć TAI CHI... - chyba by mnie karetka zabrała... Jeśli to podziała motywująco, to czekam na tą animacje... Na konsole wyszła teraz tego typu gra.... Mistrz K1, holender powiedział że on w sytuacji zagrożenia na ulicy, uciekał tak szybko jak tylko jest wstanie... Ja pojmuje samoobronę jako nabranie pewności siebie, możliwość przewidywania sytuacji zagrożenia, czujności, filozofii że nie uczę się żeby lać wszystkich - od tego jest ring... coś z tego pokroju i to chyba powód dla którego azjaci nie chcieli się dzielić tym z całym światem... 1) Stosujesz storyboardy przy animacjach??? Jak bardzo je rozbudowujesz? stosujesz tablet? czy kartka ołówek?? 2) Zachowujesz zdrowy rozsądek przy pracy, czy to tak całe życie, czy zdarza ci się siedzieć po godzinach... np. taki maratonik 3) Jaką masz radę dla tych którzy stawiają w animacjach na b.trudne wyzwania, które wymagają poświęcenia masę pracy.???