Zawartość dodana przez floo
-
[Pytania] Proces tworzenia gry.
Jeśli chcesz zacząć coś na własną rękę to chłopie, na doświadczenie trzeba będzie zapracować i nie będzie łatwo... Trzeba być nieźle rypniętym żeby robić to na własną rękę, ale to tacy ludzie osiągają wysokie cele. Tworzenie gier to proces bardzo złożony, tworzenie RPG to już coś niesamowitego... Napisanie dokumentacji do RPG to już nie lada wyczyn, trzeba przecież rozpisać każdy element który będzie w grze... Weźmy np. taką prostą gierkę, i spróbuj rozbić na kolejne procesy tworzenia... Zanim jednak zaczniesz coś pisać, to trzeba wybrać silnik, poznać jego możliwości, by nie przeliczyć się z wykonaniem... Trzeba zacząć od teorii, czytać czytać, szukać informacji, dokumentacje to tak przed śniadaniem trzeba połykać... :D Używaj opcji SZUKAJ na forach, bo tematów o procesie tworzenia gier jest setki... :)
-
[Pytania] Proces tworzenia gry.
polecam serwis gamedev.pl przeglądać, szukać... i... dużo czytać, dużo czytać... dużooo... :D
-
Armia wzywa
Dowiedziałem się ciekawej rzeczy w WKU... np. Jeśli ktoś się obronił i ma już inż czy mgr. to ma obowiązek złożyć jak najszybciej dokumenty do WKU, jeśli będzie się ociągał, unikał woja, to zostaje mu naliczana tzw. dyspozycja. Mówiąc wprost, wydłuża się przejście do rezerwy i można kiblować dłużej jak coś. a zawieszenie poboru nie oznacza że każdy zostanie przeniesiony do rezerwy...
-
Obiekty 3D: Domki
Bravo!!! dobra robota!!! :D
-
Scena 3D: The Gettho
Duży plus za prackę.. a największy za wytrwałość... zpodawaj następną, byle nie tak długo...
-
Obiekt 3d : Space will kill u
wygląda poprawnie, za to texturka, jak już pisali, jest git!
-
Scena 3D: Peron
to zaczynamy od doły.. tory nie są przekonujące,szyny, dechy, żwirek, różnica materiału na schodku z chodnikiem, ławeczka jakaś dziwaczna pepsi też nie wygląda dobrze. śmiecie w koszu ściana wygląda najlepiej, może wato zmienić ustawienie kamery przy renderze, żeby ta ławeczka wyszła lepiej... nie poddawaj się i dopracuj, bo warto... ;)
-
Szkoła rysunku w Krakowie
też miałem cichą nadzieje że ktoś coś napisze, ale nic nie słyszę... dajcie jakieś info...
-
Textura publiczności na stadionie/trasie wyścigu do gry
Trudno znaleźć coś za free do gry, jeśli już coś to chyba trzeba będzie zapłacić za takie zdjęcia które będziesz mógł wykorzystać do celów komercyjnych... Z pewnością istnieją takie strony jak ta: http://3d.sk/ może tam coś będzie... ;)
-
Zasilacz na kilka miesięcy
Również polecam tagana, inwestycja która się zwraca... Jakość sprzętu to gwarancja długiej stabilnej pracy, bez ryzyka..
-
Pojazd 3D: Chevrolet Camaro
Freedom Fighter zapodawaj więcej renderów z różnych ujęć, bo mało tego jest... chcemy więcej... :D
-
Game Art : Nad czym właśnie pracujecie ?
Lewus, modelik fajny, buźka najlepsza, dopracuj stópki i będzie gitara... :)
-
Problem: Export do *.obj a uv mapa i zawiechy maxa 2008
zmień exporter i jego ustawienia, ogólny problem z exportem do .obj to dobry exporter... poszukaj innej wersji... w mayce jest opcja Export select, czasami działa inaczej niż opcja export
-
teksturowanie-problem z powtarzającym się wzorkiem
proponuje dać inna texturkę, a jeśli ma się powtarzać, to jest opcja która odwraca przy powtarzaniu się textury... poszukaj tutka z mappowaniem... ;)
-
Procesor: Intel Core Quad
Co do wykorzystywania rdzeni, to blender radzi sobie z tym problemem... Jedyną różnicę jaką widzę po dodaniu 2GB ramu, to szybsze ładowanie aplikacji i wczytywanie... ale żeby coś wydajność pracy na viewportach wzrosło, to nie bardzo... Przy renderze też nie widzę specjalnej różnicy... czuje się oszukany przez rzeczywistość... :(
-
wiedźmin ogólnie
Szkoda że tak wiele zależy od reklamy, wiedźmin jest prawie wszędzie, dzięki temu ma zainteresowanie, trudno sprzedać coś bez dobrej reklamy... a Painkiller wymiata, ponoć ma być kolejna odsłona... :) a na wiedźmina muszę poczekać... :(
-
Procesor: Intel Core Quad
To samo jest na stronie Windowsa, więc powinno działać, tylko Ja nie widzę żadnej różnicy w przełożeniu tego na wydajność systemu... dziwne:/ http://www.microsoft.com/whdc/system/platform/server/PAE/PAEmem.mspx
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Trzy osoby zadeptane w ataku tłumu na supermarket: "Co najmniej trzy osoby zostały zadeptane na śmierć w południowo-zachodnich Chinach, gdy tłum klientów zaatakował supermarket, w którym rozpoczęła się wyprzedaż towarów. 31 osób zostało ciężko rannych. Do wydarzenia doszło w mieście Chongqing w sobotę rano w markecie sieci Carrefour, gdzie rozpoczynała się akcja wyprzedaży. Tłum czekał przed sklepem od godziny czwartej rano - gdy otworzono drzwi, rzucił się w kierunku półek, przewracając i zadeptując słabsze osoby. Stan siedmiu ludzi, z 31 rannych, określono jako bardzo poważny." to cytat z gazeta.pl
-
Zbrush Tutrials
Jak możesz, przecież tutaj jest dział w którym jest masa tutków zrobionych przez Klicka... opcja szukaj...
-
Procesor: Intel Core Quad
mam wrażenie że aktualizacja systemu powinna wystarczyć, lub jakaś nakładka na system która wprowadzi obsługę rdzeni... sprawdzę czy działa ta opcja do której zapodałem link i napiszę... zakupiłem ramu 2GB... :D
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
Pokochaj psy: http://www.joemonster.org/sp/shakeme/monitor_cleaner.swf
-
Armia wzywa
mało kto wie o tym że istnieje prawo które mówi cóś takiego: że jak ktoś jest nieobecny w miejscu zameldowania dłużej niż tydzień(czy trzy dni) to ma obowiązek tymczasowego zameldowania, tutaj bije do tego artykułu "Kłopoty z poborem - młodzi uciekają za granicę". Wiem że można mieć niezły bajzel z wojem i jak będzie trzeba to przycisną i będą szukać ...
-
Jakie sa minimalne stawki za wizualizacje wnetrz...?
maverick sheep, normalnie to ci taryfikatory wizek wyszedł... :D kto wie może się przydać... :D Trzeba się cenić... :D
-
Donya [software]
fajne, :D ciekawe jakie będą opinie użytkowników, po zastosowaniu tego narzędzia... dzięki!
-
Finished 2D: Time Factory
co Ja mogę tutaj powiedzieć, zegar wyszedł wypasik!!! przyznam że warto by to dopracować na maksiora, choć robi wrażenie... długo pracowałeś nad tym???