Zawartość dodana przez floo
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Barbie konkurencją World of Warcraft?! Gatunek MMO jest ostatnio bardzo popularny, stąd też narodził się pomysł produkcji, która miałaby zadowolić najmłodszych graczy w kwestii gier sieciowych. World of Warcraft jest zdecydowanie za brutalny - takimi wnioskami kierowali się pracownicy firmy Mattel, którzy podjęli się stworzenia gry MMO w świecie lalki Barbie. Pomysł mógł wydawać się mało trafionym, lecz do beta-testów produkcji przystąpiło bagatela 3 miliony dziewczynek i chłopców spragnionych przygód w świecie Barbie. Gra zadebiutować miała dziś, jednak nie jesteśmy pewni czy rzeczywiście tak też się stało. Aby móc spróbować swoich sił we wspomnianej produkcji, należy kupić specjalny odtwarzacz muzyki mp3, który posiada funkcję klucza USB. Produkt wyceniony został na niemałą kwotę 59,99 USD. Jedna z najciekawiej zapowiadających się strategii tego roku (jeśli nie najciekawsza) uzyskała złoty status i powędrowała do tłoczni. Chodzi oczywiście o World in Conflict, grę twórców chociażby Ground Control. Jednak warto zaznaczyć iż wiadomość ta dotyczy jedynie pecetowej wersji WiC, na konsolową trzeba będzie jeszcze trochę poczekać. Fakt iż gra trafiła już do tłoczni, praktycznie całkowicie eliminuje możliwość jakiejkolwiek obsuwy w premierze tej gry, czyli tak jak było zapowiadane, gra ma trafić na amerykański rynek już 18 września. W Europie gra zadebiutuje 3 tygodnie po premierze w Stanach Zjednoczonych. World in Confilct oferuje całkowicie nowe podejście do tematu strategii, stawiając na szybkie, dynamiczne pojedynki, sami twórcy nazywają swoją grę "Battlefieldem strategii" podkreślając tym samym duże nastawienie na ciągłą akcje, efektowność i ważne taktyczne zacięcie. Przez ostatnich kilka miesięcy nazwa Irrational Games pojawiała się dość często w różnego rodzaju newsach i zapowiedziach,. Nic dziwnego bowiem studio to tworzy jedną z ciekawiej zapowiadających się gier FPP tego roku, Bioshock, która ma trafić na pecety, PS3 oraz Xboxa 360. Irrational Games zmienia nazwę. Take-Two ogłosiło właśnie, iż firma Irrational Games zmienia nazwę. Zespół, który pracował przy konsolowym Bioshock'u, przemianowany został na 2K Boston, natomiast zespół odpowiadający za wersję PC, od dziś nazywany będzie 2K Australia. Nazwy te pochodzą od lokalizacji danego studia. Zmiana nazwy miała miejscy gdyż firma 2K dąży do "połączenia" wszystkich pomniejszych firm stanowiących jej część. Przedstawiciele Irrational Games cieszą się z takiego obrotu sprawy gdyż uważają że pomoże to im w dalszej pracy i opracowywaniu coraz to lepszych gier. Oczywiście życzymy im powodzenia. Informacje na temat ścieżki dźwiękowej w grze Crysis Coraz częściej w sieci można natknąć się na nowe informacje na temat gry Crysis. Nie ma w tym jednak nic dziwnego, gdyż gra wygląda po prostu obłędnie i zapowiada się na produkcję przełomową jeśli chodzi o oprawę wizualną. Dziś dowiedzieliśmy się co nie co na temat ścieżki dźwiękowej, którą będzie nam dane usłyszeć podczas gry. Oczywiście muzyka w grze musi być równie być równie dobra co oprawa graficzna, dlatego do zadania tego Crytek wraz z EA wybrało Inon Zura. Kim jest ten pan? To on pracował nad ścieżkami dźwiękowymi do Icewind Dale II czy drugiej odsłony Syberii. I chyba to może świadczyć o doświadczeniu pana Zura. Muzykę nagrała Northwest Sinfonia Orchestra z Seattle. Wszyscy, zarówno twórcy gry jak i ludzie od dźwięku wypowiadają się o ścieżce dźwiękowej Inona w samych superlatywach, i uważają iż idealnie komponuje się z wydarzeniami, które mają miejsce na ekranie. Przypominamy że premiera gry ma mieć miejsce w listopadzie tego roku. Współpraca EA z Hasbro Electronic Arts oraz Hasbro Interactive zawarły porozumienie, na mocy którego powstanie wiele cyfrowych gier familijnych. Dzięki wspomnianemu paktowi, Electronic Arts ma prawo do stworzenia komputerowych gier opartych między innymi o marki takie jak Nerf czy Monopoly a nawet Scrabble. " Jeszcze nigdy rynek gier komputerowych nie był tak gorący w kwestii gier familijnych. Hasbro więc, jest idealnym dla Nas partnerem, który pomoże nam nadać jeszcze większe tempo wszelkim grom tego typu. Produktu spod znaku Hasbro przede wszystkim definiują tę zabawę. Każdy z nas pamięta te produkty z dzieciństwa, zresztą do dziś bardzo je kochamy! Kombinacja EA oraz Hasbro jest idealną w świetle obecnego stanu rynku. W naszych rękach jest teraz tworzenie nowej generacji gier dla rodzin oraz dzieci! " - powiedziała Kathy Vrabeck - specjalistka EA od gier z gatunku "casual". Buka wydawcą The Swarm Targem Games już dosyć długo intensywnie pracuje nad tytułem The Swarm, który to będzie trzecioosobową grą akcji. Jednocześnie firma ogłosiła, iż to właśnie Buka Entertainment zajmie się wydaniem produktu. Fabuła przedstawia się dosyć szablonowo. Ot to, kosmici po raz kolejny atakują naszą planetę, poprzez ofensywę na największe miasta świata. Tym samym ofiary w ludziach sięgają milionów a straty są nieopisanie wielkie. Ostatnią deską ratunku dla ludzi okazuje się być broń jądrowa. Jednakże bomby wcale nie unicestwiają obcej cywilizacji. Jedynymi skutkami ich użycia jest to, iż ziemia po wybuchu bomby jądrowej zamieniła się w wielką bezużyteczną kulę. Ludzkość zostaje rozproszona i musi walczyć o przetrwanie. Akcja produkcji odbywać się będzie na terenie Moskwy. Co ciekawe, całe miasto przedstawione ma być w sposób wręcz idealny, co do swojego rzeczywistego odpowiednika. Tytuł zmierza tylko i wyłącznie na komputery osobiste, jednak istnieje prawdopodobieństwo, iż ukaże się również na konsole nowej generacji. Przykra niespodzianka dla posiadaczy kart zgodnych z DirectX 10.0 Każdy kto szczycił się swoim 8800 GTX lub Radeonem 2900 HD będzie niestety lekko zawiedziony, gdyż jak się okazuje, już niebawem pojawi się DirectX 10.1 z którym to wspomniane karty...nie będą kompatybilne! Nowa odsłona bibliotek Microsoft'u pojawić się ma wraz z pierwszym Service Pack'iem dla Windows Vista. Według zapowiedzi giganta z Redmond, obecna generacja sprzętu nie będzie kompatybilna z nowymi bibliotekami, a co za tym idzie będzie...przestarzała! Nietrudno będzie sobie wyobrazić wściekłość graczy, którzy na dobre nie skorzystali jeszcze z dobrodziejstw swoich kart graficznych, które już dziś mogą wydawać się technologicznie przestarzałymi grafikami. Cała rewelacja natomiast nie będzie do końca negatywna, gdyż jak się okazuje, nowy DirectX10.1 nie wnosi praktycznie rzecz biorąc nic nowego! Poza filtrowaniem metodą 32 bitów ( dotychczas 16 ) oraz tego, iż każda karta zgodna z DirectX 10.1 musi poradzić sobie z co najmniej czterokrotnym antyaliasingiem. Wspomniane dwie nowości nie są w żadnym stopniu rewolucyjne, jednak fakt faktem, GeForce 8800 GTX za kilka miesięcy będzie już grafiką...starszej generacji;) Śmiech na sali...
-
Postać 3D: diabeł
jak na diabełka to sympatyczny typek... chyba taki dobry diabełek... trochę przesadziłeś z dolna wargą(brak górnej), wydaje się zbyt nienaturalnie, może tak miało być, jednak mnie nie przekonuje jako postać diabła, czerwona skóra nie czyni diabłem.. :) Do roboty i pracuj na kolejne modele... :)
-
Pojazd 3D: Wóz bojowy
czekam na texturki:D bo modelik zapowiada sie ciekawie... :)
-
Question/Answer: Tomek Bagiński
Dzięki! I tak jak napisałeś, podstawowy problem to ukończyć to co się zaczyna... Biorę udział w takim projekcie amatorskim gdzie już wiele się nauczyłem i jeszcze wiele pozostaje do zrobienia, choćby animacja postaci... :) i jeszcze jedno pytanko: Jak wyobrażasz sobie przyszłość Polskich animatorów??? Czy powstanie w Polsce wkrótce pełnometrażowy film animowany, coś na skale gry "wiedźmin"??? Jak długo przyjdzie nam czekać??? Znasz polski rynek i jego możliwość... Czy to tylko kwestia pieniędzy???
-
Question/Answer: Tomek Bagiński
Witam! Szacuneczek za twój dorobek twórczy... :] mam nadzieje że nie powtórzę pytania... :) Biorąc pod uwagę twoje doświadczenia z okresu gdy tworzyłeś "Katedrę", jaką masz dobrą radę dla tych którzy chcą tworzyć amatorskie projekty(grę lub animacje). Jak oceniasz takich ludzi, którzy na własną rękę chcą stworzyć projekt, który wymaga poświęcenia miesięcy pracy, by osiągnąć cel??? Jakie widzisz pozytywy i negatywy???
-
Porysowany tablet... help me!!!
teraz kubek z kawą trzymam w bezpiecznej odległości od tabletu jednak miałem na mysli zmęczenie materiału... jest to urządzenie które wymaga specjalnego traktowania... zastanawiam się jak można go pielęgnować... chyba tylko przez starcie kurzu, który jest największym wrogiem elektroniki... :P czy mogę jeszcze coś zrobić dla swojego tabletu???
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
"Hellgate London to gra twórców fenomenalnego Diablo, którzy postanowili odejść z Blizzarda i założyć swoją własną firmę Flagship Studios. Ich najnowsza gra ma być mixem FPSów i RPGów. Akcja Hellgate rozpoczyna się w Londynie 5 lat po przegranej walce ludzi z demonami. Serwis Hellgate Guru ogłosił co znajdzie się w specjalnej edycji kolekcjonerskiej gry. W skład edycji wg. wspomnianego serwisu ma wchodzić: - specjalna wersja opakowania; - dwie płyty DVD z grą; - dodatkowa płyta DVD ze ścieżką dźwiękową i materiałami dotyczącymi tworzenia tytułu; - mapa świata przedstawionego w Hellgate: London; - komiks Dark Horse (106 stron); - Mantawraith. Ostatni Mantawraith to najprawdopodobniej maskotka, która ma kojarzyć się z grą, póki co jednak nie ma żadnych danych na temat jej wyglądu." Jak zapewne dobrze wszyscy pamiętają (a w szczególności fani francuskiej firmy) w 2004 doszło do wykupienia aż 20% akcji Ubisoftu przez Electronic Arts. Wówczas wszyscy odebrali to jako początek końca francuskiej korporacji. Większość analityków przewidywała że wykupienie Ubi przez EA to tylko kwestia czasu. Przez blisko trzy lata nic w tym temacie się nie działo. Aż do teraz. EA wykupiło kolejne akcje Ubisoftu i w chwili obecnej jest właścicielem aż 1/4 akcji francuzów. Co gorsza EA ma prawa do wykupienia kolejnych pakietów akcji za rok. Najwidoczniej naprawdę chcą przejąć kontrolę w Ubisofcie. Przedstawiciel amerykańskiego giganta zapewnił iż ich celem nie jest dymisja kogokolwiek z zarządu firmy, chyba że zajdzie taka potrzeba. Miejmy nadzieję że Ubisoft nie zostanie wykupiony przez EA czy jakąkolwiek inną firmę, i nadal będzie tworzył dla nas tak wspaniałe gry jak przez ostatnich parę lat. Amerykanie otrzymali jakiś czas temu możliwość składania przedpremierowych zamówień na Halo 3 i już widać tego efekty. Pre-order gry zamówiło aż milion graczy, co jest naprawdę niezłym wynikiem. Oczywiście trzeba zaznaczyć iż na ten milion składają się wszystkie trzy edycje gry: Standard, Limited i Legendary. Ostatnia z wymienionych to niezwykła gratka dla kolekcjonerów, wystarczy przyjrzeć się jak wygląda (screen poniżej). Microsoft ogłosił iż najprawdopodobniej wersja Legendary zostanie wyprzedana na długo przed premierą gry, która ma mieć miejsce już 25 września. Przy okazji MS ogłosił iż nawiązał współpracę z różnego rodzaju firmami, której celem ma być promocja gry oraz świata Halo przez organizacje, które z grami mają mało wspólnego. Firmy te to m.in.: Burger King, Mountain Dew czy Pontiac Enemy Territory: Quake Wars - europejska data premiery potwierdzona Cenega Poland, partner firmy Activision w Polsce ma przyjemność poinformować, że na imprezie QuakeCon 2007 ujawniona została oficjalna, europejska data wydania gorąco oczekiwanej gry multiplayer - Enemy Territory: Quake Wars. Ta niezwykle dynamiczna strzelanka sieciowa wydana zostanie 28 września. Informacje o szczegółach i dacie wydania gry w Polsce ujawnione zostaną wkrótce. Przypomnijmy, że Enemy Territory: Quake Wars to: * Niezwykle dynamiczna strzelanka wieloosobowa, stworzona przez ekspertów w tej dziedzinie - studio Splash Damage i id Software. * Interesujące misje, wymagające współpracy w ramach drużyny i strategicznego myślenia. * Współpracuj z towarzyszami, korzystaj z pojazdów i unikatowych zdolności każdego żołnierza. * Zdobywaj kolejne poziomy, rozwijaj umiejętności i pnij się w górę wojennej hierarchii. * Dwie, niezwykle odmienne strony konfliktu - GDF i Strogg. * Unikatowe klasy postaci - po pięć dla każdej ze stron konfliktu. * Rewolucyjne rozwiązania technologiczne - ogromne przestrzenie, stworzone z wykorzystaniem technologii MegaTexture firmy id Software. * Realistyczny cykl dnia i nocy, efekty pogodowe, roślinność i dynamiczne cienie. * Niepowtarzalne lokacje - pustynie, lodowce, góry i wioski. Zobacz galerię z gry ENEMY TERRITORY: QUAKE WARS (PC) Koniec problemów z Xbox'em 360! Stało się, 8 sierpnia jest dniem, w którym to Microsoft oficjalnie zapełnia już półki nowym, lepszym Xbox'em 360. Od tego oto dnia, do sklepów wysyłane są wersje Premium konsoli z wyjściem HDMI. Jednak na tym nie koniec, prawdopodobnie też procesor konsoli oraz rdzeń graficzny ulegną zmniejszeniu, z 90nm do 65 nm. Mniejszy proces technologiczny powinien pozbawić konsolę problemów z przegrzewaniem się tym samym wydłużając jej żywotność. Pobór prądu również ulegnie znacznej poprawie. " Xbox 360 składa się z ponad 1700 przeróżnych części, od dnia premiery konsoli, starannie oraz regularnie ulepszamy i modyfikujemy każdą z nich" - oznajmił jeden z pracowników giganta z Redmond. Port HDMI oraz zmniejszony proces technologiczny, który pozbawi nowego Xbox'a problemów z przegrzewaniem oraz poborem prądu, pozwoli wszystkim niezdecydowanym przekonać się co do zabawki Microsoftu. Steam w końcu legalny? id Software kilka dni temu posądzone zostało o nie do końca legalne działanie na usłudze Steam. Wydawać by się mogło, że wspomniane zarzuty wywołają prawdziwą wielomiesięczną burzę, jednak nie. Niemal dwa dni po wyjawieniu całego problemu, został on już skutecznie zniwelowany. Głównym problemem gier ze stajni id Software było to, iż niektóre ze starszych gier zawierały otwarty kod źródłowy programu DosBox, który to umożliwiał działanie także na nowym sprzęcie. Koniec końców okazało się, że było to tylko zwykłe niedopatrzenie i na dzień dzisiejszy zostało już naprawione. Od teraz plik ReadMe oraz dokumentacja General Public License zawarte są we wszystkich produkcjach wspomnianego studia. Całe ekscesy z DosBox zakończyły się na szczęście dla id Software bez żadnych konsekwencji finansowych. Nowy Alien vs Predator Alien vs Predator jest bardzo popularną produkcją, której jak dotąd domeną były przede wszystkim komputery osobiste. Za sprawą firmy Rebellion Developments wszystko ulec ma zmianie, a już niebawem produkcja spod znaku walki rasy Obcych z Predatorami zagości na przenośnych konsolach PlayStation Portable! Gra będzie bardzo blisko powiązana z filmem Alien vs Predator 2, który to zadebiutuje w Stanach Zjednoczonych już pod koniec bieżącego roku. Czego więc spodziewać się możemy? Ano przede wszystkim wykorzystania kolejnej licencji filmowej, podobnie jak to miało miejsce chociażby z ostatnim filmem Michael'a Bay'a - The Transformers. Póki co, wiadomo jedynie tyle, że kamera umiejscowiona zostanie za plecami głównego bohatera. Więcej informacji na temat produkcji, powinniśmy poznać już niebawem."
-
Porysowany tablet... help me!!!
spoczko! sytuacja opanowania! To mój pierwszy tablet i człek nie wie jak z tym jest... kumpel ma Pentagram-a i nie robi śladów... domyślam że bierze się to z tego że Wacomy mają piórka bezprzewodowe... A jak to jest z żywotnością tabletów Wacoma??? Znaczy na ile lat starczy, bo zauważyłem że niektórzy to mieli już kilka... :]
-
laptop za 2,5 kafla
a może HP??? http://www.apollo.pl/store/show_detail/b64:aHAgNTMw/34851 dobry sklep i tutaj wysyłka gratis... ;)
-
Porysowany tablet... help me!!!
no to po strachu... ufff... malo zawalu nie dostałem... bo zabuliłem sporo jak za pierwszy tablet i takie zdziwko... dzięki!!!
-
Porysowany tablet... help me!!!
a czy wpływa na to że tablet sie szybciej niszczy... kiepawo to wygląda... :( też tak miałeś?
-
Porysowany tablet... help me!!!
Liczę na pomoc doświadczonych w pracy z tabletami firmy Wacom... Tak się składa że zakaupiłem ostatnio graphire4 za 800zł... Wszystko super pięknie, tylko po pierwszym narysowaniu kilku kresek, bardzo delikatnie, leciutko machając, wyklepałem prace i ku mojemu zdziwieniu mam rysy na tablecie... czy ktoś może mi to wyjaśnić??? nie stosuje siły wobec narzędzia a to sie rysuje... czy to jest zły rysik przy piórku??? czy coś innego... bo mnie tafia, że dałem tyle kasy a to jakaś lipa nie tablet... wkońcu to miał być wychwalany Wacom... help me!!!
-
Postac3d : krolik
ema421 nieźle to wyszło... testowałeś to pod jakimś silnikiem??
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
"Jak wiadomo tegoroczna edycja targów E3 nie spodobała się wielu graczom, recenzentom oraz samym producentom. Najwidoczniej jednak gdy jedna impreza umiera jej miejsce przejmuje kolejna. I tak najwidoczniej się stało. Tokio Game Show, które odbywać ma się 20-23 września będzie największą edycją od początku istnienia tych targów. W tym roku na TGSie pojawi się aż 168 wystawców z całego świata. Oczywiście standardowo ujrzymy już wielką trójcę, Nintendo które ostatnio jest na topie, Microsoft którego w Japonii nikt nie kocha, i Sony, na którego konsole nie ma póki co gier, które byłyby wstanie ostro napędzić sprzedaż platformy. Faktem, który cieszy jest to iż impreza ze stricte japońskich targów przeradza się w coś międzynarodowego, bowiem chęć w uczestniczeniu w tym przedsięwzięciu wyraziły także firmy, które z japońskim rynkiem nie mają za dużo wspólnego. Tegoroczna edycja TGS będzie odbywała się równocześnie z Japan Internetional Contents Festiwal, która ma promować japońską muzykę, gry, filmy, mange oraz ogólnie japońską kulturę. Oczywiście spowoduje to iż oglądających będzie również więcej. Wg. przypuszczeń tegoroczne targi odwiedzi aż 180 tysięcy graczy z całego świata." Lair opóźnione ! "Niestety. Jedna z ciekawiej zapowiadających się produkcji na konsole PS3 zalicza opóźnienie mimo że jeszcze nie tak dawno ogłoszono iż premiera gry będzie miała miejsce już 18 sierpnia. SCE postanowiło opóźnić premierę o całe 3 tygodnie. W chwili obecnej oficjalną datą premiery jest 4 wrzesień. Jak wiadomo firma odpowiedzialna za Lair utrzymywała iż prace nad grą zostały zakończone a sama produkcja trafiła do tłoczni. Jednak w ostatniej chwili podjęto decyzję o wstrzymaniu wypalania płytek, gdyż Factor 5 postanowiło wprowadzić parę zmian do systemu odznaczeń oraz rankingu najlepszych graczy. Oczywiście jak to często bywa w takich momentach, w sieci zaczęły powstawać coraz to nowsze teorie spiskowe na temat omawianej obsuwy. Oczywiście fani gry wierzą w zapewniania producenta, jednak przeciwnicy Sony rozgłaszają że Factor 5 dostało dodatkowy czas na poprawienie sterowania, które zostało już skrytykowane przez zachodnich recenzentów , którzy położyli swoje łapska na finalnej (jak się wówczas wydawało) wersji programu."
- AMD czy Intel
-
Jak Zrobic Texture
Zrób model, później uvmappę, texturkę... Model do .obj z .mtl i texturkę do .jpg poszukaj na tym forum jest sporo tutków do maxa jak robić modele pod gry... zajrzyj na http://3dtutorials.sk/ tam wybierz zakładkę 3dMAX i texturowanie, znajdziesz tam jak się robi texturkę... p.s. zacznij od prostych rzeczy, a później coraz trudniejsze...
-
Animacje - download
ANIMACJE W BLENDERZE: Warto zobaczyć co potrafi program który nic nie kosztuje:] A potrafi całkiem sporo! FESTIWAL 2005 http://www.blender.org/community/blender-conference/blender-conference-2005/animation-festival-2005/ FESTIWAL 2006 http://www.blender.org/community/blender-conference/blender-conference-2006/festival-2006/
-
Jak Zrobic Texture
To nie opcja tylko brak ścieżki do textury... zapomnij o formacie *.3ds to jest porażka nie format... po prostu nie ma parametrów uvmapy i textury... zastosuj format obj. z .mlt(uvmapping) bo obecnie to najlepszy z uniwersalnych formatów... lub może też być .FBX wszystko to zależy od tego jakie formaty obsługuje silnik graficzny... i pamiętaj że to co pokazuje render MAXa to nie to samo co w grze...
-
Problem - Co zrobic z Game Artem?
To samo tyczy się maksa... Sama cenna programu mówi o tym ze nie jest dla wszystkich...
-
Problem - Co zrobic z Game Artem?
Udytzkey to jest dla wersji 8.5, a mnie nie stać na wymianę Mayki... Zostałem przy wersji 7.0 i korzystam z pluginów Autodesck... Mój komentarz do ich exporterów to cały słownik wulgaryzmów... Program kosztuje majątek i nie chce im się napisać solidnego exportera... W tej dziedzinie wygrywa blender, po obejżeniu konkursu animacji w blenderze stwierdzam że na potrzeby game jest to super program, użytkownicy często sami piszą exportery, pewnie jak poprosisz(znasz ang) to ktoś na forum programistów napiszę dla ciebie... Zły jestem i nie mam już siły tracić czasu na zabawę i export, kombinacje... Poświęciłem za dużo czasu, wolę zając się pracą... jeśli znajdzie ktoś działające rozwiązanie to będę wdzięczny... POWODZENIA!!!
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Jak co roku po odbywających się targach E3 (w tym roku w nieco "ubogiej" scenerii) przyznano Game Critics Award, nagrody dla najlepszych produktów w poszczególnych kategoriach, przyznawane przez grono amerykańskich dziennikarzy pism oraz serwisów internetowych. Rewelacji nie było, można powiedzieć że dość standardowe wyniki, i pomyśleć że 10 lat temu główną nagrodę zgarnął Metal Gear Solid, ach co to był za piękny moment. Wracając do tematu, poniżej znajdziecie listę wyróżnionych przez krytyków gier. Najlepszy produkt pokazany na targach: Rock Band. Najbardziej oryginalna gra: LittleBigPlanet. Najlepsza gra na konsole: Mass Effect. Najlepsza gra na PC: Crysis. Najlepsza gra na handheldy: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Najlepszy sprzęt: Instrumenty do Rock Band. Najlepsza gra z gatunku bijatyk: Virtua Fighter 5. Najlepsza gra akcji: Call of Duty 4. Najlepsza strategia: World in Conflict. Najlepsza gra online: Halo 3. Najlepsza gra sportowa: Madden NFL 08. Najlepsze wyścigi: Burnout Paradise. Najlepsza gra logiczna/casual: Rock Band. Najlepsza przygodowa gra akcji: Bioshock. Nagroda specjalna za doznania estetyczne: Killzone 2. Najlepsza gra RPG: Mass Effect. Czego to nie wymyślą twórcy gry by nagłośnić tytuł jeszcze w czasie tworzenia produkcji. Serwis Gran Turismo Center, który jak można wywnioskować z nazwy zajmuje się tematem serii GT opublikował ciekawe informacje na temat samochodów dostępnych w najnowszej piątej odsłonie GT. Według redaktorów serwisu pojazdów ma być bagatela 10 tysięcy. Tak. Dziesięć tysięcy wozów, ale nie od razu. Podstawowa wersja GT5 ma zawierać w sobie wyłącznie 340 pojazdów, kolejne będzie można ściągać z Internetu jakiś czas po premierze. Za darmo? Tu mi traktorek jedzie! Chociaż nikt nic jeszcze nie ogłosił. Ciekawie przedstawia się opcja indywidualnego zamówienia wozu, polega to na tym iż wysyłamy do Polyphony zgłoszenie, uiszczamy odpowiednią opłatę i za jakiś czas dostajemy na twardy dysk swój wymarzony wóz. Z serwisu GTC informacja równie szybko pojawiła się co znikła. Oczywiście nie znamy powodów takiego działania. Opcje są dwie, albo informacja była fałszywa albo prawdziwa i do akcji wkroczyło Polyphony. A jednak. To co jeszcze nie tak dawno było niepotwierdzoną plotką dziś staje się potwierdzonym przez wydawcę faktem. Jak wiadomo Medal of Honor: Airbone ma mieć swą premierę już pod koniec tego miesiąca. A o demie było głośno już jakiś czas temu za sprawą redaktorów serwisu GameStar, jednak wówczas informacje te były czystymi plotkami. Electronic Arts potwierdziło iż pojawi się demo nowego MoHa, i to już za kilka tygodni, co może oznaczać iż w demo będziemy mogli zagrać jeszcze przed oficjalną premierą produkcji. Najprawdopodobniejszy wydaje się termin około 20 sierpnia, poprzedzający o mniej więcej tydzień premierę gry. Plik z grą będzie dostępny wyłącznie dla posiadaczy pecetów i Xboxów 360
-
Painter X z tabletami Wacom za 299 zł
Kupiłem Wacoma Graphire 4 i po 2h użytkowania uzależniłem sie od niego... i teraz pytam się... co to jest myszka??? a tak poważnie to do tabletu jest dodany fajny program Corela pod tablet i to nawet wystarcza na początek... :) Polecam firmę Wacom:)
-
Problem - Co zrobic z Game Artem?
Udytzkey dzięki!!! przyda się! znalazłem tam też kilka tutków... ;) Mayka coś ma zły exporter FBX, bo animacja nie działa po exporcie... :/:(
-
Problem - Co zrobic z Game Artem?
Wszystko się zgadza i popieram.... Ale pytam o animacje i nie odkładajcie tego na poźniej... jaki format dacie dla animacji??? obj uważam za najlepszy format... ;)
-
Problem - Co zrobic z Game Artem?
chłopaki nie płaczą:P lookac tutaj i sciagac importery i konwertery: http://www.katsbits.com/htm/tools_utilities.htm#ase