Zawartość dodana przez floo
-
Problem - Co zrobic z Game Artem?
nie działa u mnie:/ sprawdziłem chyba wszystko, nawet na forum moda doom3 pisali o tym problemie... Mam wersje 7.01... Tam jest dla wersji 6.5:(
-
Tablet 3d???
może mi ktoś powiedzieć co to za tablet jest na końcu tego tutka i ile on kosztuje??? http://pl.youtube.com/watch?v=lcmeXqH-rUk pierwszy raz widzę coś takiego...
-
Pojazd 3D: HC9 Concept Car [WIP closed: 11.01.2008]
fajna fura, czekam na końcówkę i to jak będzie wyglądał tył tego auta, bo to też jest ważne... ;)
-
Pojazd 3D: Mini Maluch
el_Pawcik, thx przyda się napewno... wielu ludzi nie docenia blendera, ale to nie ten wątek więc technika wykonania jest taka sama w każdym programie, pod warunkiem że dobrze zna się już swój program...
-
Problem - Co zrobic z Game Artem?
wbrew pozorom wiele pluginów do modowania jest pod blenderem... często jest tak że sami użytkownicy piszą sami pluginy... i teraz zastanawiam się czy można by taki plugin z Blendera gdzie używa się pythona przerobić na skrypt dla Mayki gdzie używa się również pythona... niestety minusem jest to że duża cześć pluginów zawiera błędy i są problemy... do dnia dzisiejszego nie znalałem działającego plugina na format .X dla Mayki... jeśli ktoś chce się spróbować przy robieniu map to lookajcie tutaj: jest nawet converter i wsio opisane po polsku: mod mapy PainKillera: http://www.maposfera.org/node/192 edit: i tu: http://www.unreal.pl/
-
Problem - Co zrobic z Game Artem?
Jeśli mogę coś zasugerować to proponuje wykorzystać gotową przeglądarke Irrlichta... IrrlichEdit: program do robienia map wykorzystujący gotowy enign. Nie jest może to super wersja, bo można wyciągnąć o wiele więcej z tego silnika... Jednak jest tam możliwy również podgląd animacji... ;) Obsługuje wiele formatów... ;) .3ds .obj .x i wiele innych... ;)
-
Problem - Co zrobic z Game Artem?
jeśli są chętni to: Ogre lub IrrLicht proponuje jako darmowy silnik na bitwe... :)
-
Pojazd 3D: Mini Maluch
eloy, zmień blueprinta, albo co lepsze daj sobie spokój na początek ze smoothem... postaraj się zrobić model Fiata na rzadkiej siatce, koncentrując się na zarysie auta... coś na zasadzie low poly... poźniej udoskonalaj auto, zagęszczając siatkę, dodając kolejne szczegóły... zacznij od nowa...
-
Modele 3d : Afterfall.pl projekt
Fajne modele! Liczę na to że ich animacje będą na podobnym poziomie... co w sumie da efekt... co do głównej postaci to ma trochę dziwną klatkę piersiową, a może taka ma być... :P nie czepiam się... :) edit: te jego pośladki jakieś dziwne są... może to przez te gacie tak:P
-
Problem - Co zrobic z Game Artem?
niezłe, przy milionie od 25 do 70klatek, a to drugie nawet nawet nawet... pracuj dalej... :)
-
[szukam] blueprintów głowy
http://www.3d.sk http://www.female-anatomy-for-artist.com/ zakładka free samples może się przyda...
-
Problem - Co zrobic z Game Artem?
i wcale nie jest to zły wybór: widziałem już kilka próbek gier w blenderze i całkiem całkiem... takie post produkcje, ale jednak można dobrze sprawdzić swoje dzieło pod silnikiem zupełnie za free... POLECAM!!! czytałem o również na forach blendera... ;)
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Może mnie Admni nie zabiją za to ale nawet jeśli ktoś chce zrobić już coś na poziomie to nie ma kasy... ostatnio wyniki w Unii Europejskiej wykazały że w Polsce jest piractwo na b. wysokim poziomie... CoJ jest spox, dostałem tą grę do karty graficznej :P bo pewnie nie było by mnie na nią stać... i jest spox... jednak prawda jest taka że inni szukają trefnych źródeł na zdobycie takich gier... Inna rzeczy że w porównaniu do Maluch Racer za 9,99 kupiłem Colina 4 za tą samą cenę i mam większą frajdę z gry... looknijcie na to: zakładka video jak kolo pokazuje jak się gra, polecam w 640x480 http://ps3.ign.com/objects/714/714044.html edit: rozwaliło mnie jak kolo zamienił się w beczkę i poźniej hawtował...
-
komputer - rozsądek intel, ekonomia -amd, pomocy
na procku nigdy nie oszczędzaj, to serce komputera i to bardzo ważne...
-
"crt vs lcd" wypalarki oczu??
No cóż zdania są podzielone... kwestia gustu... jednak z drugie strony masterzy grafiki na całym świecie nadal stosują CRT... oczy wypalają się od zbyt długiej pracy przy kompach i czytania... :P
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
przyznam szczerze że jeśli chodzi o tą firmę to niech dalej robią gry dla dzieci w 2d(look -->> portfolio), to wychodzi im najlepiej i nawet mi się podoba, jednak grafików 3d mają słabych...
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
postarajmy sie zauważyć jakiś pozytyw... ;P wydaje mi się że gdyby pozmieniać wszystkie textury na takie jak trzeba i dodać tutaj bump-a... to jeszcze dało by się na to patrzeć, ale mi monitor się psuje od takich pixeli... :P
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
KLICEK popatrz na wymagania tej gry... aż mi się słabo zrobiło, do czego tam potrzebne jest 512MB pamięci...
-
"crt vs lcd" wypalarki oczu??
jak sobie pomyśle że za swój monitor LCD ponad 2 lata temu zapłaciłem 1500zł to mnie sie coś robi, teraz kosztuje grosze... od 700zł można mieć niezły LCD... teraz marzę o 21cali... różnica jest kolosalna pod względem czasu spędzonego przy CRT a LCD... CRT około 1h i oczy pływały a teraz męcze wzrok po 10h. ważne jest by robić krótkie przerwy co 1h. nawet na miniutę zamknąć oczy... z tego co mi wiadomo to wzrok psuje się głównie od tego że nasze oczy się wysuszają... oglądając telewizje czy pracując na kompie rzadziej mrugamy oczkami i to powoduje na długim dystansie problemy... co jakiś czas po pracy polecam kropelki nawilżające... drugi aspekt jaki zauważyłem to że mój LCD malutko spala na cały miesiąc energii w porównaniu do CRT... ;P
-
Problem - Co zrobic z Game Artem?
dobra to może konkrety: dziesięć zasad przydatnych przy tworzeniu gier: http://www.mrphilgames.com/mrphil/default.aspx modowanie Doom3 w programach takich jak 3dMAX, MAYA, BLENDER, ZBRUSH I INNYCH... http://www.doom3world.org/index.php PROJEKT AMATORSKI - UKOńCZONY http://frictionalgames.com/penumbradownload/ nie reklama tylko przykład że można zrobić jak bardzo się tego chce i na to pracuje... życzę powodzenia!! :) P.s. sorki że post jeden pod drugim, ale przeglądarka coś mi się zwiesiła...
-
Problem - Co zrobic z Game Artem?
Por@szek masz dużo racji, choć każda gra jest w pewnym sensie indywidualnym problemem w zależności co chcesz osiągnąć... trzeba sobie uświadomić że zrobić jeden model na full oki. jest fajnie, zrobić ich wiele już inaczej...
-
komputer - rozsądek intel, ekonomia -amd, pomocy
popieram intela core duo i do tego dobry zasilacz... mam wersje 1,8Ghz i jestem bardzo zadowolony...
-
Motion capture in Maya
dzięki nie sprawdziłem tego :P
-
Problem - Co zrobic z Game Artem?
do wszystkich zapaleńców, piszę również do siebie... ;P Biorę udział w amatorskim projekcie i uwierzcie mi że to jest hardcore i bez ustalonego planu leżycie... same testy silnika, tworzenie enignu, dobór odpowiednich formatów plików które będą staną się standardem bez względu na stosowany soft, to są miesiące... to nie jest moja praca, a wolny czas jaki poświęcam na tworzenie tego nie na najwyższym poziomie, jednak cały czas się uczymy, dlatego to jest amatorka... przez team przesuwało się wielu kozaków którym wydawało się że będzie to łatwe... najtrudniej znaleść człowieka który zajmie się czarną robotą(dokumentacja). jednak gdy ktoś chce już zacząć to radzę się odpowiednio do tego przygotować, ustalając standardy, pewną uniwersalność która pozwala na szybką współprace... druga sprawa to jest to że ludzie patrzą na to że nie będę robił dla kogoś czegoś za darmo, jednak np. model można wykonać i dać do portfolio, umowa na zasadzie korzystaj, jednak masz obowiązek umieścić nazwisko autora... jaki pozytyw uzyskujesz grafiku z takiego projektu??? masę doświadczeń, praca na określonych warunkach i wymaganiach jakie trzeba spełniać, dzięki czemu sprawdzisz się w tym że naprawdę się do tego nadajesz: tutaj link dający przykład: http://www.youtube.com/watch?v=53C9t-wr2hQ&eurl= posłuchajcie tego i weźcie sobie to do serca... to naprawdę jest trudne i dlatego niewielu dochodzi do końca... oglądajcie do końca
-
Motion capture in Maya
może ktoś wie coś o CDPROJEKT RED??? czy oni przy pracy nad Wiedźminem dzierżawią studio Moution Capture czy sami kupili sprzęt, inwestując w kolejne projekty...