Zawartość dodana przez floo
-
konwertowanie obiektu z texami z mayi do maxa
Potwierdzam! FBX przechowuje parametry UV więc nie powinno być problemów, jednak to też zależy od exportera i importera danego programu... np. Maya nie czyta wszystkich FBX natomiast Milkshape robi to bez problemu. Więc nie gwarantuje zgodności z 3d MAX...
-
problem z zapisaniem sceny
sprawdź czy export jest możliwy...
-
Błąd textury przy imporcie z 3ds...
najmniej groźny ten co najgłośniej szczeka... a Ty q??? uważasz się za człowieka...
-
Błąd textury przy imporcie z 3ds...
Dzięki Piotrek za pomoc... ;) Pszczelarze trzymajmy się razem...
-
Błąd textury przy imporcie z 3ds...
robimy i się tego nie wstydzimy.... dla ciebie kawałek Peja - Co cie boli... ;)
-
Błąd textury przy imporcie z 3ds...
tak sie składa że kolega zrobil test na innym programie Light Wave i okazało sie że jest oki... tylko jak importuje do maya to sie psuje... czy może mieć na to wpływ plugin?? wersja programu maya???
-
Błąd textury przy imporcie z 3ds...
A więc importuje model(polygony) z pliku 3ds który ma również texturki... Wszystko ok, ale texturki źle wyświela... i mam pytanie czy to jest kwestia ustawień programu, czy muszę od początku ustawiać texturki... (rozmieszczenie)??? teksturki ładuje(z pliku, format *.jpg) w taki sposób że jest tylko jej kolor, a nie widac szczegółów które nie są widoczne... zrobiłem testy na polygonach(cube) i przy włączonych opcjach: HIGH QUALITY RENDERING HARDWARE TEXTURING wszystko jest oki... ale przy imporcie lipa... help me!
-
Łączenie szkieletu z modelem postaci do animacji w Maya 7.01
Skin ->Edit Smooth Skin ->Paint Skins Weights Tool tu jest opcja malowania wagów...
-
Łączenie szkieletu z modelem postaci do animacji w Maya 7.01
No cóż probówałem różnych opcji i sie robi kiszka... znaczy sie przy łączeniu szkieletu z modelem postaci i wykonaniu ruchu nogami jest ok... ale gdy ruszam ręką do przodu to idą za nią vertexy z torsu... próbowałem i kombinowałem jak można było połączyc w inny sposób, ale to samo... co robie zle???
-
Dzielenie obiektu w polygonach...
nie rozumiem co sie czepiasz??? krzywdę ci ktoś robi??? aż tak cię to boli???
-
Dzielenie obiektu w polygonach...
Mam obiekt w polygonac, wymodelowany jest z jednego cube-a na tors, a teraz chce go rozciąc na połowe... jak to zrobic???
- Tutoriale
- Tutoriale
-
Łączenie szkieletu z modelem postaci do animacji w Maya 7.01
dzieki master... ;)
-
Łączenie szkieletu z modelem postaci do animacji w Maya 7.01
A więc zrobiłem dokładyny szkielet do modelu postaci(w Maya)... i mam problem bo nie wiem jak połączyć go z postacią... Pytam was, bo nie mam tego w videotutorialu...(zostało pominięte) Pewnie to błachostka, ale istotna... help me!
-
Amatorska gra - potrzebni graficy
Wejdz na forum i zapytaj boreq-a ile godzin siedze... Zapraszam na gagu o 5 rano... 6h godzin snu czasem nie wystarcza... Nadgrarstki ćwicze przy "Tai chi chuan", kregosłup na drążku... Z nikim nie walcze, ja się poprostu nie poddaje... Wierze w to że nam się uda zrobić coś dobrego małym kosztem... A to na co sie nastawiam... to to że liczy sie by kilku mi powiedziało że "Zrobiłeś coś dobrego" Może i dla wiekszość wariat jestem, ale dla mnie to komplement biorąc pod uwage że robię to co lubię... Nie męczy mnie siedzenie po 10h, a bardziej spanie mnie denerwuje... jestem uparty... Pisze posty, by was przekonac że ten wątek jest po to by mówic o tym co poprawic, a nie by zrezygnować bo nie warto... Nawet najlepszy master przy każdym projekcie się uczy... (tak mówią masterzy z grafiki) dziś pierwsze miesiące pracy w grafice, za 3-4 lata powiem sobie że jestem lepszy, ale ile jeszcze muszę się nuczyć... dowody będą, chce dopracować i pokazać coś na poziomie... Sukces zależy od tego czy ukończymy...
-
Amatorska gra - potrzebni graficy
obojętnie kim jesteś - możesz być cieślą, ślusarzem - ważne, że to co robisz, robisz od początku do końca, szczerze i z serca. Dajesz z siebie wszystko. Wtedy jesteś człowiekiem, wtedy jesteś tego godnym. Trzeba być godnym bycia człowiekiem...
-
Amatorska gra - potrzebni graficy
zrozum że tu chodzi o koszta... poczytaj najpier dlaczego gry są takie drogie??? dlaczego gra nie kosztuje 30-40 tylko za nowosc płacisz 130... piszę zgodnie z przeznaczeniem... nie będę ci wykładu robił bo nie zrozumiesz... dedykuje ci "OSTR - Zadrosc" tak to widze...
-
Amatorska gra - potrzebni graficy
Więc w kwesti wyjasnienia u nas powstaje najpierw demo... ;) To pomoże was przekonać że można i to za free... Gre programuje 2-3 programistów... W 80% o sukcesie gry decyduje marketing... Ci deb... wyjmują nawet specialistów do robienia pudełek... poczytajcie czym różni się amatorski projekt od giganta... czym różni się Windows od Linuxa??? czujecie róznice...
-
Amatorska gra - potrzebni graficy
jesli o nas chodzi:p :) to za dwa tygodnie będzie to widać... ;) za miesiac wystukac na tech demo... ;)
-
animacja kółek wozu w Maya
Piotrek nie chce ci głowy zawracać, ale czy możesz mi polecić jakiegoć tutka?? materiał do poczytania o animacji dla początkujących w maya... np. postaci... zrobiłem juz szkielet -wiem jak sie to robi, a co dalej...??? z góry dziękuje!
-
Finsihed 2D: ninja ołówkiem
dzieki! nie ma to jak pozytywa krytyka... teraz chwilowo odpoczywam od ołówka, a rysuje węglem... pozdrawiam!
-
Amatorska gra - potrzebni graficy
może zapytam tak... czy pomożecie??? jeśli tak, to poproszę o dalsze komentarze... wiecie co jest najgorsze w projekcie??? pisanie dokumentacji, z tym szkodzi najwięcej czasu...
-
Amatorska gra - potrzebni graficy
Winosek taki... nie znalazłem pocieszenia, ale nie będe płakać... Postaram się was przekonać że damy radę, choć to nie łątwe... Co do wynagrodzenia mam swój pomysł jak to rozwiązać i mam też sposób na to by was zaangażować do tego projektu, oczywiście nie zadarmo... nie chce ludzią obiecywać i wmawiac komuś że kasa bedzie na 100% jak jej nie ma na chwilę obecną... jakie pozytywy z tego??? Nauczyłem się w miesiąc tyle co przy normalnym siedzeniu zajelo by mi dłużej... Zamiast się obijać pracuje... obecnie mam sporo czasu, wiec staram się go wykorzystać... W czym lezy sukces projektu??? a więc jeśli wykonamy 90% prac to zostanie 10% które znów zamieni się w 90%, bo sukces tkwi w ukończeniu projektu... Jak sami wiecie liczy się tylko wygrana, jeśli nie nic nie trace...
-
Amatorska gra - potrzebni graficy
każda trudność jest tylko górą na ktorą mam się wspiąć... na kasiorke jestesmy nastawieni i kto powiedział że jej nie bedzie... ;) tylko teraz jej nie wytrzasne bo potrzeba dema, na sponsora... wiem, wierze że nam się uda, bo robimy dobrą grę... konczymy teraz wioske do demka, mam nadzieje ze to was przekna że cieżko pracujemy... a czy nie uważasz że hasło: zrobiliśmy to razem w domu, nie ma zanczenia??? zastanówmy się nad sukcesem gry??? od czego on zależy??