Zawartość dodana przez floo
-
Świąteczny short "Jak wytresować smoka"
http://www.itsartmag.com/features/giftofthenightofthefury/
-
John Carter Trailer
a widać że niebieski dalej modny :P poczekamy zobaczymy. :)
-
Prometeusz - zwiastun
dobre, trzeba się wybrać na to do kina. :)
-
Making-of Aardman's Arthur Christmas
Making-of Aardman's Arthur Christmas http://www.itsartmag.com/features/arthur-christmas-makingof/
-
The Creatures of The Thing
Panowie, z tego co mi się zdaje to za grę aktorów w Planecie Małp był odpowiedzialny między innymi Andy Serkis (ten od Golluma), więc to marka sama w sobie. :) Idąc dalej to przy Tintin -ie też maczał palce :) Co ciekawe zadaje się że sprowadza się to do tego, że świetna gra aktorska pomaga ułatwić ale to nie wszystko. Jedno to acting, drugie anim edit i krok dalej. Dodanie tego czegoś powoduje że staje się wiarygodne dla odbiorcy. Oglądamy przecież małpy które są jak prawdziwe(Ja to kupuje jako odbiorca). Połączenie cech ludzkich ze zwierzęcymi wyważone w dobrych proporcjach. Kilka przykładów bardziej doświadczonych. :) No Motion-Capture! - Tintin - Interview with Andy Serkis & Jamie Bell - głównie od 1:40 James Cameron "Uważam, że jest zupełnie na odwrót niż mówił Godard. Kino to nie prawda 24 razy na sekundę, to kłamstwo 24 razy na sekundę. Aktorzy udają, że są kimś, kim nie są, w sytuacjach i miejscach, które są nieprawdziwe. Dzień udaje noc, suche udaje mokre, Vancouver udaje Nowy Jork, utarte ziemniaki udają śnieg. Budynek to plan z cienkimi ścianami, słońce to lampa, a odgłosy ulicy zapewniają spece od dźwięku. To wszystko iluzja, ale wygrywają ci, którzy sprawią, że fantazja jest najbardziej realna, emocjonująca i najbardziej angażująca. " Pewnie u Spielberga i Jacksona też by coś znalazł ciekawego :)
-
The Creatures of The Thing
dzięki za linka :) W sumie to kombinacja technik wydaje się być najlepszym rozwiązaniem dla samego wyniku. Ciekaw jestem jak porównywalne są koszta jednego do drugiego? taki przykładzik: 1: 2:
-
Gift from Above
Co do samego obrazka i pomysłu mam dziwne odczucia czy to jest dobra droga na promocje? http://www.itsartmag.com/features/childsplay/
-
Metal gear rising Revengeance - dokument(napisy ENG)
20 minutowy materiał o Metal Gear Rising Revengeance z Hideo Kojima. http://www.itsartmag.com/features/Makingof-MetalGearRising-Revengeance/
-
Devil May Cry Gameplay
Krótki gameplay z gry Devil May Cry: http://is.gd/zkA4uN
-
The Creatures of The Thing
Tworzenie potworków, technikami klasycznymi. Sam jestem ciekaw jakie jest wasze zdanie, czy te metody dalej są potrzebne w filmie, czy samo CG dziś już wystarcza? http://www.itsartmag.com/features/thingcreatures/
-
VFX : Creating Rango by ILM
Krótki mof z filmu Rango: http://www.itsartmag.com/features/rangomakingof/
-
Praca | Kraków | Stażysta mocap
STUDIO SOINTERACTIVE Studio Sointeractive to część firmy SoInteractive Sp. z o.o. z siedzibą w Krakowie. Zajmujemy się głównie tworzeniem animacji na potrzeby filmu, reklamy i gier komputerowych z wykorzystaniem techniki motion capture. Poszukujemy osoby na stanowisko: STAŻYSTA MOCAP Zakres obowiązków: obróbka materiału motion capture Wymagania: znajomość podstawowych zagadnień z zakresu animacji bardzo dobra organizacja pracy komunikatywność zdolność do szybkiego przyswajania wiedzy status studenta Oferujemy: realizowanie wysokiej jakości materiału motion capture na potrzeby filmu, reklam i gier komputerowych. praca z doświadczonym zespołem przy sesjach mocap możliwość dalszego rozwoju zawodowego przyjazną atmosferę w zespole elastyczne godziny pracy pracę w oparciu o umowę zlecenie współtworzenie wiodącego studia motion capture w Polsce świeże owoce w każdy piątek Informujemy iż skontaktujemy się tylko z wybranymi osobami. CV i PORTFOLIO proszę przesłać na adres: [email protected] (wraz z dopiskiem w temacie STAŻYSTA MOCAP). Prosimy o zamieszczenie następującej klauzuli we wszystkich przesyłanych nam dokumentach aplikacyjnych: “Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb realizacji procesu tej oraz kolejnych rekrutacji zgodnie z obowiązująca Ustawą o ochronie danych osobowych (Dz. U. nr 133, poz. 833) aż do pisemnego wycofania zgody.
-
Animacja: Ormie
końcówka najlepsza... bardzo dobre :)
- Carrot Crazy - animation
-
Short : Our Wonderful Nature
http://www.itsartmag.com/features/wonderfulnature/ Z uwagi na jedną ze scen, wiek -->> +18.
-
Praca | Kraków | Stażysta mocap
STUDIO SOINTERACTIVE Studio Sointeractive to część firmy SoInteractive Sp. z o.o. z siedzibą w Krakowie. Zajmujemy się głównie tworzeniem animacji na potrzeby filmu, reklamy i gier komputerowych z wykorzystaniem techniki motion capture. Poszukujemy osoby na stanowisko: STAŻYSTA MOCAP Zakres obowiązków: obróbka materiału motion capture Wymagania: znajomość podstawowych zagadnień z zakresu animacji bardzo dobra organizacja pracy komunikatywność zdolność do szybkiego przyswajania wiedzy status studenta Oferujemy: realizowanie wysokiej jakości materiału motion capture na potrzeby filmu, reklam i gier komputerowych. praca z doświadczonym zespołem przy sesjach mocap możliwość dalszego rozwoju zawodowego przyjazną atmosferę w zespole elastyczne godziny pracy pracę w oparciu o umowę zlecenie współtworzenie wiodącego studia motion capture w Polsce świeże owoce w każdy piątek Informujemy iż skontaktujemy się tylko z wybranymi osobami. CV i PORTFOLIO proszę przesłać na adres: [email protected] (wraz z dopiskiem w temacie STAŻYSTA MOCAP). Prosimy o zamieszczenie następującej klauzuli we wszystkich przesyłanych nam dokumentach aplikacyjnych: “Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb realizacji procesu tej oraz kolejnych rekrutacji zgodnie z obowiązująca Ustawą o ochronie danych osobowych (Dz. U. nr 133, poz. 833) aż do pisemnego wycofania zgody.
-
Praca | Kraków | Animator 3d
STUDIO SOINTERACTIVE Studio Sointeractive to część firmy SoInteractive Sp. z o.o. z siedzibą w Krakowie. Zajmujemy się głównie tworzeniem animacji na potrzeby filmu, reklamy i gier komputerowych z wykorzystaniem techniki motion capture. Poszukujemy osoby na stanowisko: ANIMATOR 3D Zakres obowiązków: edycja body motion capture edycja face motion capture Wymagania: znajomość jednego programów Autodesck: MotionBuilder, Maya, 3dsMax, znajomość zagadnień z zakresu animacji doświadczenie przy animowaniu postaci komunikatywność bardzo dobra organizacja pracy zdolność do szybkiego przyswajania wiedzy Oferujemy: realizowanie wysokiej jakości materiału motion capture na potrzeby filmu, reklam i gier komputerowych. praca z doświadczonym zespołem przy sesjach mocap możliwość dalszego rozwoju zawodowego przyjazną atmosferę w zespole elastyczne godziny pracy współtworzenie wiodącego studia motion capture w Polsce świeże owoce w każdy piątek Informujemy iż skontaktujemy się tylko z wybranymi osobami. CV i PORTFOLIO proszę przesłać na adres: [email protected] (wraz z dopiskiem w temacie ANIMATOR 3D). Prosimy o zamieszczenie następującej klauzuli we wszystkich przesyłanych nam dokumentach aplikacyjnych: “Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb realizacji procesu tej oraz kolejnych rekrutacji zgodnie z obowiązująca Ustawą o ochronie danych osobowych (Dz. U. nr 133, poz. 833) aż do pisemnego wycofania zgody.
-
Star Wars: The Old Republic - Return Cinematic E3 Trailer
faktycznie, trzeba przyznać że pełny metraż to było by coś... ;) nie jestem wielkim fanatykiem gwiezdnych wojen, ale bardzo miało ogląda się takie małe kino... :]
-
Agent 47 powraca
dużo dobre... ahhh, te piękne chwile gdy miało się czas na granie... ;) polecam również:
-
Tomb Raider - trailer
dobre... aż mam ochotę wrócić do tej gry... :)
- Wiedźmin 2: współpraca CD Projekt RED i Platige Image
-
Mortal kombat fatality trailer
Automaty? Bracia... :) A co do X to Pad jest ok, pod warunkiem że gra się analogiem... :P DeC dlaczego mi to robisz... teraz będę musiał znaleźć czas żeby przetestować nową wersje... a czasu tak mało...
-
Mortal kombat fatality trailer
HEHE Ja również mam podobny plan... tylko maluch musi podrosnąć... :P i zgadzam się że brakuje czegoś świeżego na pieca, z drugiej strony to konsole mają swój klimat który czasami trudniej przenieść na PCta. Kto wie może w PL ktoś realizuje taki projekt, to było by coś... :)
-
Mortal kombat fatality trailer
DLA FANÓW SERII MORTAL KOMBAT:
-
Wesołych Świąt!
SMACZNEGO JAJKA i MOKREGO PONIEDZIAŁKU...