Zawartość dodana przez artzgodka
-
Win7(64) a grafika 3D
OK dzięki dobrze wiedzieć, wiec czas się przesiąść a jeśli można spytać na jakiej płycie głównej masz te pamięci?? i czy w modułach 2GB? może tez bym sobie dokupił
-
Win7(64) a grafika 3D
Witam czy używa już ktoś Win7(64) i jak to realnie wygląda jak działają programy w tym 3D jak z wydajnością i ile realnie potrzeba RAM obecnie mam 4GB proszę o info ponieważ noszę się z zamiarem kupna tego systemu niestety XP32 już nie daje rady pozdrawiam
-
Lightwave-porady,opinie,lużne gatki:) itp.
Win 7 64 - jak to pracuje z LW i generalnie z grafiką, ile realnie trzeba mieć RAM by komfortowo pracować - używa ktoś ?? proszę o recenzję
-
Texture Editor - Gradienty
w bardziej, skomplikowanych materiałach niezbędny jest render z GI i prawdą jest, że obecnie w LW niskie ustawienia GI daje b. szybki i dobry efekt przy prostych materiach i nakładaniu np. tekstur Fprime daje radę i w tedy podgląd jest w realtime, ale jeśli jest coś b. złożone tylko standardowy renderer LW z GI, bo jeśli używasz np. Nodów to w tedy masz pewność, że jeśli coś jest nie tak to jest to wina ustawieni materiału a nie np. nie możności wyrenderowania tego przez FPrime co się często zdaża
-
Lightwave-porady,opinie,lużne gatki:) itp.
to by wszystko wyjaśniało mam XP 32 4GB RAM Zatem która Winda 64 bit współpracuje najlepiej z LW i czy inny soft np. PS 32 działa pod Win 64 ??
-
Lightwave-porady,opinie,lużne gatki:) itp.
poradziłem sobie PSD exporterem, ale to zachowanie LW wydaje mi się co najmniej dziwne
-
Lightwave-porady,opinie,lużne gatki:) itp.
nic z tego po prostu nie zapisuje i koniec w związku z brakiem odzewu rozumiem, że tylko ja mam takie problemy używam LW 32, może ta ver jest tak zbugowana ??
-
Lightwave-porady,opinie,lużne gatki:) itp.
po wyłączeniu Render Display, renderować mogę duże obrazki, lecz nie mam jak ich zapisać, Output mi nie działa, za cholerę, nie mogę wyrenderować obrazka do pliku Dodam, że zapisywanie animacji działa, ma ktoś podobny problem - koszmar po prostu
-
Lightwave-porady,opinie,lużne gatki:) itp.
przypadkowo to nic nie włączyłem, poradziłem sobie tak, że część powierzchni SDS z freezowałem i jest OK, ale swoją drogą to dziwne, że LW tak się pluje a może mam coś nie tak w systemie choć był reinstalowany pod tym kontem i jest tak samo bez HUB nie próbowałem ale przetestuję zdarza się też i to kilkakrotnie w ciągu dnia, że jak renderuję coś dość dużego taka printresolution około 3200x3200 to też LW pod koniec renderingu wypluwa komunikat, że obrazek poza pamięcią i nie chce go zapisywać wygląda na to, że lw9.6 jest jeszcze mocno zabugowany zresztą na 9.6.1 jest to samo, a może wer 32 jest właśnie taka sobie
-
Lightwave-porady,opinie,lużne gatki:) itp.
XP32_LW 9.6 32 - kilka prostych obiektów wykonanych z SDS i LW przy otwieraniu krzyczy, że mu pamięci brakuje, przy renderowaniu też w Menadzer Zadań XP całość RAM to 3,4GB- Dostępne po załadowaniu sceny około 1,5GB czy to normalne?? , czy też macie takie problemy ?? , a może trzeba Freeze robić ale wydaje mi się to dziwne bo scena nie jest specjalnie skomplikowana
-
AA w animacji
niestety światła w LW szumią jak cholera, dowalenie LightQuality strasznie zwalnia, ja staram się korzystać tylko z Lumi, ewentualnie jeden Spot bez cieni z małym natężeniem dla Specularity materiałów jeśli mi na tym bardzo zalerzy dodam, że w Kray jest to przyzwoicie rozwiązane, można tam ustawić nadrzędne właściwości dla jakości świateł fizycznych i w tedy jest i szybko i bez szum
-
Pomiar objętości w LW
szukam pluga do pomiaru objętości brył jest coś takiego jak areavol.p, znalazłem go nawet ale nie wiem czy nie jest przypadkiem walnięty, nie chce mi się instalować do modelera plug jest darmowy, ma ktoś pomysł na to - a może takiego pluga w ver. działającej
-
Particle
nie nie działa ta opcja, zapisuje każdy obiekt jako oddzielny
-
Particle
mam pod emiter z linkowany obiekt, wynikiem czego zrobiło się dużo kopij tego samego obiektu i o to mi chodziło ale czy teraz można w jakiś sposób zapisać to wszystko jako jeden obiekt (kompozycję tych, że obiektów) tak bym mógł w modelerze coś z tym jeszcze podziałać ???
-
Lightwave-porady,opinie,lużne gatki:) itp.
LW 9.6 Win 32 - wiesza mi się strasznie przy większych scenach, nawet kilkadziesiąt razy w ciągu dnia i wyskakuje ten komunikat do raportowanie błędów - też macie taki problem ze stabilnością LW ??? z LW 9.6.1 na Win 32 jest dokładnie to samo
-
Dynamic
chodzi o to by wszystkie kulki były na jednej warstwie w tedy zmieniam parametry dla jednego obiektu a nie kilku czy kilku dziesięciu a w tedy trzeba wybrać Piece Mode - Parts i tu zaczynają obiekty umieszczone w kulkach wariować tzn. wpływa na nie również opcja dynamic tak samo jak na kulki a tego nie chcę dzięki za inof posprawdzam to
-
Dynamic
mam kilka kulek pod nie podpięty dynamik kulki zachowują się poprawnie ale jak w kulkach chcę umieścić jeszcze inne obiekty to te żyją właśnym życiem a chce byłyby zintegrowane z dana kulką, jakieś linkowanie lub coś takiego jak to zrobić ??
-
Lightwave-porady,opinie,lużne gatki:) itp.
ty to jesteś niezły koleś, czekam na wyniki tworzenia i zaciska kciuki
-
Lightwave-porady,opinie,lużne gatki:) itp.
czy jest w LW coś takiego jak RenderBar - coś jak w Kray lub Vray by po wyrenderowaniu obrazka automatycznie przyklejał się pasek z opisem czasu renderingu itp. ???
-
NewTek Core
chodziło mi o stare LW z nowym numerkiem czyli LW 9.xxx - zapowiadali, że coś będzie tam jeszcze podgrzebnięta, przynajmniej usunięte bugi
-
NewTek Core
słyszał ktoś o następcy LW 9.6, miał być niebawem i coś ucichło?
-
pytanko
5h - na jakim sprzęcie?, też próbowałem w Lw 9.6 zrobić coś takiego w przyzwoitym czasie niestety nie udało się, myślę, że jest gdzieś trick i bardziej w ustawieniach świateł/oświetleniu sceny bo widziałem, że niektórzy robią takie renderki w niezłym czasie. Ja przesiadłem się na Kray a tam taki renderek to myślę, że nie dlużej niż 3 min
-
[lightwave 3d] Przydatne linki
zapowiada się pysznie ten CORE, ale odnoszę wrażenie, że to wszystko w Max jest już od dawna
-
maxwell 2.0 nadchodzi - pierwsza jaskółka - speed
napisałem, że takie obrazki jak pokazano i niemal w real time - wiem co piszę używam Kray co do testu to nie wiem która to ver Kray i jakie CPU - no i ustawienia Kray są b. istotne
-
maxwell 2.0 nadchodzi - pierwsza jaskółka - speed
kurcze nie siedzę w Maxwell ani w Vray ale renderki takiej jakości jak pokazują to w LW + rodzimy Kray to dosłownie można zrobić niemal w real time