Jump to content

artzgodka

Members
  • Content Count

    451
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by artzgodka

  1. Git ... Maciek rób te scenę 😉
  2. artzgodka

    Apartament nad Baltykiem

    Rendery świetne ... ile średni się liczyły i na jakim sprzęcie ?
  3. artzgodka

    Wizualizacja

    Bardzo ładny render, ładne GI ale czas renderu 😞 jak dla mnie nie do przyjęcia, choć myślę, że jak złapiesz doświadczenia w Cycku to będzie znacznie szybciej
  4. a nie przypadkiem Mongolia ;)
  5. https://www.newtek.com/lightwave/2019/ ps. ktoś po za mną używa jeszcze tego softu ;)
  6. Ciekawa animacje (dziabnięta między innymi w LW) autorstwa Chris Jones
  7. ktoś testował w interiorach ten nowy denoiser ... zasubscrybowałem ostatno Octana pod LW by przetestować i moim zdaniem ten denoiser to porażka na całej linni jak jest mało sampli to są mega sploche a jak dużo sampli to render tak czy siak trwa długo, wygląda na to, że denoiser w Coronie jest znacznie lepszy i szybszy
  8. fajny, ale już trochę głowa na prawo i lewo trzeba się nakręcić ;)
  9. od 2 lat używam, b. fajny monitor https://www.philips.pl/c-p/BDM3270QP_00/brilliance-monitor-lcd-z-podswietl.-led-i-technologia-multiview#see-all-benefits
  10. ale co konkretnie LW czy toole do niego ;)
  11. http://static.lightwave3d.com/marketing/lightwave_2018/lightwave_2018_release_date.html
  12. o ja pier... na niezłe ... ale ilość wyświetleń rośnie ;) ... mocny temat
  13. Studia z projektowania Jachtów ... ciekawe, bardziej chodzi mi o to, ze miesiąc na taką bryłę wydaje mi się, mega długo
  14. Ale podczas miesiąca pracowaliście też na wnętrzem czy tylko ta bryła zewnętrzna ?
  15. Hej, dzięki z info, tak taki super real to nie wyszło. Ogólnie cała scena tyle zajmowała, nazbierało się tego, np. łóżko z pościelą które jest na górze (po drabince) waży swoje i tak element po elemencie jak dodawałem do sceny to około tyle wyszło
  16. Witam, Jakiś czas temu podjąłem próbę zrenderowania kompleksowej sceny Loftowego Interiora, cała scena miała ponad 15 milionów poly i zajmowała ponad 45 GB RAM. Część modeli jest z paczek głównie "drobnica kuchenna" Całość prac zajęła mi około tygodnia łącznie z renderami. Ciesze się, że udało mi się w ogóle ruszyć z tą sceną z efektów też jestem dość zadowolono, no ale wiadomo poprawiać można w nieskończoność. Praca zrobiona w LightWave + PS więcej ujęć w HiRes w moim foli: http://www.render-up.com/portfolio-archive/wizualizacja-architektoniczna-rendery-wnetrz/
  17. W sumie to tak, płyta za 2K to przesada, nie wiele więcej płaciłem za płytę na 2 x CPU
  18. co do wody to się nie wypowiadam bo kompletnie nie mam doświadczenia a jeśli chodzi o płytę główną to moim zdaniem jest to najistotniejsze co ci z 64 GB RAM jak całość będzie nie stabilne i procek nie będzie miał pełnej wydajności ze względu na słabą płytę, do tego jak na słabej płycie coś "jeb -nie" to np. może proca uwalić moim zdaniem najistotniejsza płyta głowa, potem zasilacz, procek i cała reszta, na dobrej płycie/zasilaczu całość będzie wydajna, stabilna i jeszcze dobre i stabilne OC będzie, RAM dodatkowy można dokupić za czas jakiś, płyty już nie za bardzo
  19. Jakiej wielkości są te pliki w Rihno, może to ograniczenia samego Rihno. Generalnie ten komputer jest całkiem przyzwoity. Spróbuj pogrzebać w ustawieniach karty graficznej choć nie wiem czy to akurat wina karty. Obejrzyj ten poradnik co prawda nie do Rihno, choć być może i w Twoim przypadku się sprawdzi.
  20. to zaje ... pod każdym względnym, zatem Zbysiu wchodzić w Max I Maxwell oba na M :)
  21. Coś jak piszesz, generalnie dla mnie nie do użytku w normalnej pracy, choć są tacy co na Maxwell na CPU renderują obrazek w ciągu 48h i twierdzą, że jest fajnie i szybko :)
  22. Może coś się zmieniło ale macałem kiedyś Arnolda i na 2 x Xeon to był czasowy dramat, zresztą jak każdy PathTracing na CPU.
  23. tak wygląda na to, że Maxwell jest obecnie na GPU co do olewki ottoy to nie wiem - - - Połączono posty - - - a to najlepiej jak zajrzy tu spec od Maxa i wyrazi swoje opinie
  24. jasne ale jak pisałem, obecnie niemal w każdym sofcie wynik będzie dobry lub b. dobry. Co do samego RAM to jak pisze Maciek celuj w 32 GB, ja od dawna kupuję pamięci Kingstona i zawsze było OK. Co do RAM i renderowania to musisz sobie zadać pytanie, czy chcesz renderować na CPU np. Vray, Corona ... czy na GPU np. Octane czy RedShift. Do prac jakie opisujesz osobiście polecałbym Octane idealnie będzie pasował do renderów studyjnych i do animacji. Dla tego też proponuję kartę z możliwie największą ilością VRAM docenisz to podczas pracy z większymi scenami w Octane a za jakiś czas dokupisz drugą taką kartę graficzną i będzie niemal 2 x szybciej. Octane jak i inne renderery tam gdzie nie ma światła odbitego np. w interiorach jest mega szybki i dobrze odszumia render a z tego co piszesz to głównie rendery/animacje studyjne będziesz renderował. Co do przypięcia Octane do softu 3d to już sam podejmij decyzję Octane w zasadzie jest już pod każdy soft: Max, Cinema, Modo czy LW ... moim zdaniem implementacje Octane pod LW jest jedną z najlepszych co do propozycji komputera który podajesz to musiałbym przejrzeć wszystko dokładnie i przeanalizować ... ogólna zasada, płyta główna jest najważniejsza :)
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy