Skocz do zawartości

artzgodka

Members
  • Liczba zawartości

    454
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez artzgodka

  1. artzgodka

    RTX 3090

    Kupiłem 3090. Raz, że pracuję na tym i szybko na siebie zarobi a druga sprawa to wiadomo, trochę to nagroda od samego siebie 😉 Renderuję w Octane i porównanie mam do GTX 1080 ti, w interiorach/studio render RTX 3090 działa mniej więcej jak 3,5 do 3,8 GTX 1080 ti ale już w eksteriorach gdzie jest dużo zielska daje czadu mniej więcej jak 5-6 GTX`ów 1080 ti
  2. świetny model robi wrażenie, z tego co widzę to modelowanie na SubDevision obcykane do perfekcji, topologia siatki piękan model piękny robi wrażenie ale z tego co widzę to cyknięty na SubDivision .... topologia siatki pięknie się prezentuje
  3. Git ... Maciek rób te scenę 😉
  4. a nie przypadkiem Mongolia ;)
  5. https://www.newtek.com/lightwave/2019/ ps. ktoś po za mną używa jeszcze tego softu ;)
  6. Ciekawa animacje (dziabnięta między innymi w LW) autorstwa Chris Jones
  7. ktoś testował w interiorach ten nowy denoiser ... zasubscrybowałem ostatno Octana pod LW by przetestować i moim zdaniem ten denoiser to porażka na całej linni jak jest mało sampli to są mega sploche a jak dużo sampli to render tak czy siak trwa długo, wygląda na to, że denoiser w Coronie jest znacznie lepszy i szybszy
  8. fajny, ale już trochę głowa na prawo i lewo trzeba się nakręcić ;)
  9. od 2 lat używam, b. fajny monitor https://www.philips.pl/c-p/BDM3270QP_00/brilliance-monitor-lcd-z-podswietl.-led-i-technologia-multiview#see-all-benefits
  10. a to nie wiem co to ;)
  11. ale co konkretnie LW czy toole do niego ;)
  12. http://static.lightwave3d.com/marketing/lightwave_2018/lightwave_2018_release_date.html
  13. o ja pier... na niezłe ... ale ilość wyświetleń rośnie ;) ... mocny temat
  14. Studia z projektowania Jachtów ... ciekawe, bardziej chodzi mi o to, ze miesiąc na taką bryłę wydaje mi się, mega długo
  15. Ale podczas miesiąca pracowaliście też na wnętrzem czy tylko ta bryła zewnętrzna ?
  16. Hej, dzięki z info, tak taki super real to nie wyszło. Ogólnie cała scena tyle zajmowała, nazbierało się tego, np. łóżko z pościelą które jest na górze (po drabince) waży swoje i tak element po elemencie jak dodawałem do sceny to około tyle wyszło
  17. Witam, Jakiś czas temu podjąłem próbę zrenderowania kompleksowej sceny Loftowego Interiora, cała scena miała ponad 15 milionów poly i zajmowała ponad 45 GB RAM. Część modeli jest z paczek głównie "drobnica kuchenna" Całość prac zajęła mi około tygodnia łącznie z renderami. Ciesze się, że udało mi się w ogóle ruszyć z tą sceną z efektów też jestem dość zadowolono, no ale wiadomo poprawiać można w nieskończoność. Praca zrobiona w LightWave + PS więcej ujęć w HiRes w moim foli: http://www.render-up.com/portfolio-archive/wizualizacja-architektoniczna-rendery-wnetrz/
  18. artzgodka

    AMD Threadripper 1950X + ??

    W sumie to tak, płyta za 2K to przesada, nie wiele więcej płaciłem za płytę na 2 x CPU
  19. artzgodka

    AMD Threadripper 1950X + ??

    co do wody to się nie wypowiadam bo kompletnie nie mam doświadczenia a jeśli chodzi o płytę główną to moim zdaniem jest to najistotniejsze co ci z 64 GB RAM jak całość będzie nie stabilne i procek nie będzie miał pełnej wydajności ze względu na słabą płytę, do tego jak na słabej płycie coś "jeb -nie" to np. może proca uwalić moim zdaniem najistotniejsza płyta głowa, potem zasilacz, procek i cała reszta, na dobrej płycie/zasilaczu całość będzie wydajna, stabilna i jeszcze dobre i stabilne OC będzie, RAM dodatkowy można dokupić za czas jakiś, płyty już nie za bardzo
  20. Jakiej wielkości są te pliki w Rihno, może to ograniczenia samego Rihno. Generalnie ten komputer jest całkiem przyzwoity. Spróbuj pogrzebać w ustawieniach karty graficznej choć nie wiem czy to akurat wina karty. Obejrzyj ten poradnik co prawda nie do Rihno, choć być może i w Twoim przypadku się sprawdzi.
  21. to zaje ... pod każdym względnym, zatem Zbysiu wchodzić w Max I Maxwell oba na M :)
  22. Coś jak piszesz, generalnie dla mnie nie do użytku w normalnej pracy, choć są tacy co na Maxwell na CPU renderują obrazek w ciągu 48h i twierdzą, że jest fajnie i szybko :)
  23. Może coś się zmieniło ale macałem kiedyś Arnolda i na 2 x Xeon to był czasowy dramat, zresztą jak każdy PathTracing na CPU.
  24. tak wygląda na to, że Maxwell jest obecnie na GPU co do olewki ottoy to nie wiem - - - Połączono posty - - - a to najlepiej jak zajrzy tu spec od Maxa i wyrazi swoje opinie
  25. jasne ale jak pisałem, obecnie niemal w każdym sofcie wynik będzie dobry lub b. dobry. Co do samego RAM to jak pisze Maciek celuj w 32 GB, ja od dawna kupuję pamięci Kingstona i zawsze było OK. Co do RAM i renderowania to musisz sobie zadać pytanie, czy chcesz renderować na CPU np. Vray, Corona ... czy na GPU np. Octane czy RedShift. Do prac jakie opisujesz osobiście polecałbym Octane idealnie będzie pasował do renderów studyjnych i do animacji. Dla tego też proponuję kartę z możliwie największą ilością VRAM docenisz to podczas pracy z większymi scenami w Octane a za jakiś czas dokupisz drugą taką kartę graficzną i będzie niemal 2 x szybciej. Octane jak i inne renderery tam gdzie nie ma światła odbitego np. w interiorach jest mega szybki i dobrze odszumia render a z tego co piszesz to głównie rendery/animacje studyjne będziesz renderował. Co do przypięcia Octane do softu 3d to już sam podejmij decyzję Octane w zasadzie jest już pod każdy soft: Max, Cinema, Modo czy LW ... moim zdaniem implementacje Octane pod LW jest jedną z najlepszych co do propozycji komputera który podajesz to musiałbym przejrzeć wszystko dokładnie i przeanalizować ... ogólna zasada, płyta główna jest najważniejsza :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności