Skocz do zawartości

artzgodka

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez artzgodka

  1. artzgodka odpowiedział artzgodka → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    wiem o tym, ale jak w pytaniu u ciebie też tak jest czy nie ??
  2. artzgodka odpowiedział artzgodka → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    no innym kompie o tej samej konfiguracji softwerowej jest OK, natomiast zauważyłem inną dziwną sprawę sceny z LW 9.6 błędnie otwierają się w LW10 i na odwrót - dotyczy to tylko ver. 64 na 32bit nie ma tego problemu - norma to czy coś u mnie nie halo ???
  3. artzgodka odpowiedział artzgodka → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    64 raczej tylko do 3D, ale zobaczę na innym kompie jeszcze
  4. artzgodka odpowiedział artzgodka → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    na LW32 nie ma najmniejszego problemu a na LW64 jest jak widać i tak jak pisałem co drugi renere, jeden dobry drugi nie i tak w kółko - a i Winda i LW legalne
  5. artzgodka dodał odpowiedź w temacie → w Lightwave 3D
    jak w tytule działa ktoś na takiej konfiguracji, u mnie co drugi render wychodzi tak jak w załączniku - jakieś pomysły ??
  6. artzgodka odpowiedział kazka80 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    można ... Reference Object to się nazywa, wybierasz obiekt z listy i majtasz nim, może być to null
  7. z tymi siatkami pełnych ryb do dopiero byłoby fopa, teraz przecież jest głośno, że Bałtyk prze-łowiony i polscy rybacy kłusują - ale może na to akurat tylko ja zwróciłbym uwagę bo ta sfera życia też mnie interesuje
  8. kuźwa oglądałem jeszcze raz z ludźmi w pracy, niestety wszyscy zadają pytanie o co tam chodzi i twierdzą, że koszmar i że wyglądają te postacie jak Rosjanie to się powtarza, szczególnie te blond chłopaczki
  9. artzgodka odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    w 3D tak samo jak w tradycyjnej fotografii, by przedstawić fajnie jakiś obiekt musisz go dobrze oświetlić, zasymulować odbicia które uzyskuje się w realnym studio fotograficznym, trzeba tak kombinować by wydobyć przedmiot jego kształt a do renderowania szkła, metalu mapa odbić jest konieczna, generalnie każdy obiekt fotografowany w studio jest tak oświetlany tam są światła z blendami które to robią lub inne białe choć nie koniecznie elementy a u nas/ja stosuję jako źródła światła lumipoligons i HDRI w ImageWorld, HDRI dla bardziej urealnienia i uplastycznienia powierzchni a Lumi do nadania ostatecznych odbić i woświetlenia. Reasumując gdyby nie było to potrzebne wystarczyło by tylko od tak na biurku cyknąć fotę cyfróweczką i sprawa załatwiona ale tak przecież nie jest, patrząc na obiekt w realu nie widzimy jego zdjęcia i tego jak jest źle oświelony widzimy ładny obiekt dlatego, że oko a raczej nasz mózg patrzy selektywnie i adaptuje się do otoczenia i tego co widzi, patrzy jakby bardziej optymistycznie, dobiero widząc zdjęcie/render danego obiektu widzimy czy jest to dobrze, czy źle zrobione. Nie używam w LW fizycznych świateł, tylko Lumipoligons a w tedy render LW dostaje kopa, fizyczne światła są słabe szumią i b. zwalniają renerer a szczególnie przy użyciu FG trochę zagmatwałem chyba ? :)
  10. artzgodka odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    do tego typu prac uważam, że tylko native, nie ma problemu z nodami, futrem itp. do interior/exterior Kray ale do tego typu prac nativeLWrenderer
  11. artzgodka odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    mam :) http://www.new.virtual-virtual.com/produkt/89/Klejnoty-Kaszmiru-w-najnowszej-kolekcji-cieni-Virtual te opakowki były w 3D robione, a tak naprawdę to ostatnio więcej robię w DTP i WWW niż w 3D bo takie jest akurat zapotrzebowanie, ale przypełznie też i 3D za jakiś czas :)
  12. artzgodka odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    ja robię dla Loga/Etykiet nową siatkę którą minimalnie powiększam i wycinam, to ClipMapami, jest w tedy pełna kontrola nad Logo/Etykieta ale gdybyś to animował (wyginał itp.) to byłby problem - te wszystkie renderki były tak robione http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=116352
  13. Faktycznie słabizna, a tych dwoje (reszt zresztą też) wygląda jak para Rosjan!
  14. artzgodka odpowiedział artzgodka → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Więc sprawa z OpenBeta LW9.6.1 wygląda tak, że już nie będą ciągnąć tego softu. I nie będzie pełnego wydania tego LW. Więc jeśli ktoś nie kupił LW10 tak jak ja to może obejść się smakiem i wrócić do LW 9.6 a szkoda bo jednak w 9.6.1 było trochę zmian. Oczywiście NT może wygenerować licenceKey ale mi generują już 2 dzień i ciągle nie działa.
  15. artzgodka odpowiedział artzgodka → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Tak na serio to chodzi mi o LW 9.6 Open Beta
  16. artzgodka dodał odpowiedź w temacie → w Lightwave 3D
    Witam. Jak to jest teraz z OB 9.xxx, skończyło się to czy co nie mam od jakiegoś czasu kolejnego klucza
  17. artzgodka odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    Generalnie jeśli używamy FG to dobry rozwiązaniem jest zrezygnowanie ze świateł fizycznych i używanie tylko boxów lumi, nie zawsze tak się da ale ja bardzo często tak robię render jest ładny cienie miękkie i głębokie i czas b. dobry, generalnie ze światłami fizycznymi to już lepiej radzi sobie Kray niż natywny renderer LW, coś powinni zrobić w tej kwestii bo niby one są ale renderują się z FG wolno
  18. artzgodka odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    ściągnąłem demo Lw10 i powiem szczerze, że VPR w porównaniu z odpowiednikiem preview w Modo jest co najmniej słabe, co do Core to czytałem o tym co nieco i faktycznie może być to Mega soft ale również może nim nie być, czas pokaże
  19. artzgodka odpowiedział qbaqbaMAX3D → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    10-tka oficjalnie wydana - do tych co go macali, duże zmiany warto inwestować, jak patrzę teraz na Modo to zastanawiam się czy jednak może właśnie w nowe Modo 501 zainwestować jak wrażenia z LW10 ???
  20. artzgodka odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    ktoś napisał kartofelki, ja tam widzę cytryny i akurat one nie wyglądają super real
  21. artzgodka odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    fatal, kreska dużo lepsza i wymowna
  22. artzgodka odpowiedział erykowal → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    zaznacz to podłorze, potem w properties zakładka render zaznacz kluczyk Unseen by Rays, powinno pomóc
  23. artzgodka odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    uch jak dla mnie strona audio irytująca
  24. artzgodka odpowiedział artzgodka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pomacałem Win 7 i XP oba 64 i zostałem jak na razie przy XP 64 wydaje mi się nieco wydajniejszy stabilność świetna tylko ze ta moja ver. to jest taka "nie ten tego ten" - już chyba właściwie nie można kupić tego systemu więc docelowo pewnie na Win7 będę musiał się przenieść
  25. artzgodka odpowiedział artzgodka → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    hm ja mam Asus P5k - więc chyba też powinna pociągnąć jakieś 6GB RAM dzięki za info pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności