Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

artzgodka

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez artzgodka

  1. artzgodka odpowiedział artzgodka → na temat → Lightwave 3D
    wiem o tym, ale jak w pytaniu u ciebie też tak jest czy nie ??
  2. artzgodka odpowiedział artzgodka → na temat → Lightwave 3D
    no innym kompie o tej samej konfiguracji softwerowej jest OK, natomiast zauważyłem inną dziwną sprawę sceny z LW 9.6 błędnie otwierają się w LW10 i na odwrót - dotyczy to tylko ver. 64 na 32bit nie ma tego problemu - norma to czy coś u mnie nie halo ???
  3. artzgodka odpowiedział artzgodka → na temat → Lightwave 3D
    64 raczej tylko do 3D, ale zobaczę na innym kompie jeszcze
  4. artzgodka odpowiedział artzgodka → na temat → Lightwave 3D
    na LW32 nie ma najmniejszego problemu a na LW64 jest jak widać i tak jak pisałem co drugi renere, jeden dobry drugi nie i tak w kółko - a i Winda i LW legalne
  5. jak w tytule działa ktoś na takiej konfiguracji, u mnie co drugi render wychodzi tak jak w załączniku - jakieś pomysły ??
  6. można ... Reference Object to się nazywa, wybierasz obiekt z listy i majtasz nim, może być to null
  7. z tymi siatkami pełnych ryb do dopiero byłoby fopa, teraz przecież jest głośno, że Bałtyk prze-łowiony i polscy rybacy kłusują - ale może na to akurat tylko ja zwróciłbym uwagę bo ta sfera życia też mnie interesuje
  8. kuźwa oglądałem jeszcze raz z ludźmi w pracy, niestety wszyscy zadają pytanie o co tam chodzi i twierdzą, że koszmar i że wyglądają te postacie jak Rosjanie to się powtarza, szczególnie te blond chłopaczki
  9. w 3D tak samo jak w tradycyjnej fotografii, by przedstawić fajnie jakiś obiekt musisz go dobrze oświetlić, zasymulować odbicia które uzyskuje się w realnym studio fotograficznym, trzeba tak kombinować by wydobyć przedmiot jego kształt a do renderowania szkła, metalu mapa odbić jest konieczna, generalnie każdy obiekt fotografowany w studio jest tak oświetlany tam są światła z blendami które to robią lub inne białe choć nie koniecznie elementy a u nas/ja stosuję jako źródła światła lumipoligons i HDRI w ImageWorld, HDRI dla bardziej urealnienia i uplastycznienia powierzchni a Lumi do nadania ostatecznych odbić i woświetlenia. Reasumując gdyby nie było to potrzebne wystarczyło by tylko od tak na biurku cyknąć fotę cyfróweczką i sprawa załatwiona ale tak przecież nie jest, patrząc na obiekt w realu nie widzimy jego zdjęcia i tego jak jest źle oświelony widzimy ładny obiekt dlatego, że oko a raczej nasz mózg patrzy selektywnie i adaptuje się do otoczenia i tego co widzi, patrzy jakby bardziej optymistycznie, dobiero widząc zdjęcie/render danego obiektu widzimy czy jest to dobrze, czy źle zrobione. Nie używam w LW fizycznych świateł, tylko Lumipoligons a w tedy render LW dostaje kopa, fizyczne światła są słabe szumią i b. zwalniają renerer a szczególnie przy użyciu FG trochę zagmatwałem chyba ? :)
  10. do tego typu prac uważam, że tylko native, nie ma problemu z nodami, futrem itp. do interior/exterior Kray ale do tego typu prac nativeLWrenderer
  11. mam :) http://www.new.virtual-virtual.com/produkt/89/Klejnoty-Kaszmiru-w-najnowszej-kolekcji-cieni-Virtual te opakowki były w 3D robione, a tak naprawdę to ostatnio więcej robię w DTP i WWW niż w 3D bo takie jest akurat zapotrzebowanie, ale przypełznie też i 3D za jakiś czas :)
  12. ja robię dla Loga/Etykiet nową siatkę którą minimalnie powiększam i wycinam, to ClipMapami, jest w tedy pełna kontrola nad Logo/Etykieta ale gdybyś to animował (wyginał itp.) to byłby problem - te wszystkie renderki były tak robione http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=116352
  13. Faktycznie słabizna, a tych dwoje (reszt zresztą też) wygląda jak para Rosjan!
  14. artzgodka odpowiedział artzgodka → na temat → Lightwave 3D
    Więc sprawa z OpenBeta LW9.6.1 wygląda tak, że już nie będą ciągnąć tego softu. I nie będzie pełnego wydania tego LW. Więc jeśli ktoś nie kupił LW10 tak jak ja to może obejść się smakiem i wrócić do LW 9.6 a szkoda bo jednak w 9.6.1 było trochę zmian. Oczywiście NT może wygenerować licenceKey ale mi generują już 2 dzień i ciągle nie działa.
  15. artzgodka odpowiedział artzgodka → na temat → Lightwave 3D
    Tak na serio to chodzi mi o LW 9.6 Open Beta
  16. artzgodka dodał temat → w Lightwave 3D
    Witam. Jak to jest teraz z OB 9.xxx, skończyło się to czy co nie mam od jakiegoś czasu kolejnego klucza
  17. artzgodka odpowiedział qbaqbaMAX3D → na temat → Lightwave 3D
    Generalnie jeśli używamy FG to dobry rozwiązaniem jest zrezygnowanie ze świateł fizycznych i używanie tylko boxów lumi, nie zawsze tak się da ale ja bardzo często tak robię render jest ładny cienie miękkie i głębokie i czas b. dobry, generalnie ze światłami fizycznymi to już lepiej radzi sobie Kray niż natywny renderer LW, coś powinni zrobić w tej kwestii bo niby one są ale renderują się z FG wolno
  18. artzgodka odpowiedział qbaqbaMAX3D → na temat → Lightwave 3D
    ściągnąłem demo Lw10 i powiem szczerze, że VPR w porównaniu z odpowiednikiem preview w Modo jest co najmniej słabe, co do Core to czytałem o tym co nieco i faktycznie może być to Mega soft ale również może nim nie być, czas pokaże
  19. artzgodka odpowiedział qbaqbaMAX3D → na temat → Lightwave 3D
    10-tka oficjalnie wydana - do tych co go macali, duże zmiany warto inwestować, jak patrzę teraz na Modo to zastanawiam się czy jednak może właśnie w nowe Modo 501 zainwestować jak wrażenia z LW10 ???
  20. ktoś napisał kartofelki, ja tam widzę cytryny i akurat one nie wyglądają super real
  21. artzgodka odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    fatal, kreska dużo lepsza i wymowna
  22. artzgodka odpowiedział erykowal → na temat → Lightwave 3D
    zaznacz to podłorze, potem w properties zakładka render zaznacz kluczyk Unseen by Rays, powinno pomóc
  23. artzgodka odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    uch jak dla mnie strona audio irytująca
  24. artzgodka odpowiedział artzgodka → na temat → Wolne dyskusje
    pomacałem Win 7 i XP oba 64 i zostałem jak na razie przy XP 64 wydaje mi się nieco wydajniejszy stabilność świetna tylko ze ta moja ver. to jest taka "nie ten tego ten" - już chyba właściwie nie można kupić tego systemu więc docelowo pewnie na Win7 będę musiał się przenieść
  25. artzgodka odpowiedział artzgodka → na temat → Wolne dyskusje
    hm ja mam Asus P5k - więc chyba też powinna pociągnąć jakieś 6GB RAM dzięki za info pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.