Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

artzgodka

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez artzgodka

  1. artzgodka odpowiedział artzgodka → na temat → Lightwave 3D
    nie rozumiem albo się nie rozumieliśmy, chodzi mi o te strzałeczki ... czy można edytować gdzieś jakiś config by były większe ... są one interaktywne ale mimo wszystko przy większym zoom robią się na tyle małe, że właściwie bez użyteczne [ATTACH=CONFIG]95026[/ATTACH]
  2. artzgodka dodał temat → w Lightwave 3D
    nowe narzędzia w modelerze np. Transform z gizmo ... są fajne strzałeczki ale często kulawo to działa i ciężko w nie trafić kursorem ... można je gdzieś w ustawieniach a raczej w jakimś pliku tekstowym zwiększyć deafaultowo ... ma ktoś jakiś pomysł ... nie ukrywam, że liczę tu na Zippera :)
  3. artzgodka odpowiedział Matuzalem → na temat → Hardware
    mam tę obudowę Fractala jest niezła, dobrze przemyślana 3 wentylatory w komplecie i do tego świetnie wyciszona
  4. artzgodka odpowiedział kazka80 → na temat → Lightwave 3D
    ale czadzior dzięki
  5. tu znalazłem świetny programik/wydaje mi się najlepszym i najbardziej konfigurowalnym rozwiązaniem http://www.bitsum.com/processlasso/ pozdrawiam
  6. artzgodka odpowiedział pYo → na temat → Lightwave 3D
    łooo to b. szybko
  7. artzgodka odpowiedział pYo → na temat → Lightwave 3D
    wyszło bardzo fajnie, jak z czasem renderu i na jakiej maszynie
  8. jest aktualizacja do 11.6.2 Open Beta, nowości nie ma ale sporo poprawionych bug`ów
  9. artzgodka odpowiedział G.P → na temat → Lightwave 3D
    ale czad ... pysznie to wygląda, teraz w LW będziemy modelować z taka łatwością i precyzją jak w Rino .... świetnie !!!
  10. jeden procek E5 2697v2 robi te scenę w: 49,39 min/sek
  11. Próbowałem wziąć pod uwagę wasze wskazówki. Dodałem też kilka kropel wody i trochę brudu - robiłem to przez instances generator. Brud wyszedł tak sobie ... trzeba to jeszcze dopracować.
  12. Przeglądałem ostatnio rendery samochodów i zainspirowało mnie to do działania:) Model nie mój z netu. Chciałem się tu skupić na wkomponowaniu modelu w fotkę. Zależało mi by było jak najmniej PS. Pracka wykon w LightWave + dosłownie delikatne podciągnięcie kontrastu w PS. Wszelkie uwagi mile widziane
  13. Świetne, ekstra doświetlone prace.
  14. świetne, harmoszka :) rozwala
  15. extra model ... jak długo to modelowałeś ?
  16. :) czyli intryguje:) ... i o to chodzi
  17. Urządzenie już dawno wynalezione ... ale tutaj w nowej odsłonie :) Design: Izabella Kujda 3D: ja :) Całość wykonana w LightWave + malutkie ruszenie w PS
  18. Dobra robota, można by to wszystko jeszcze podkręcić ale wiadomo ... tak można w nieskończoność. Piszesz, że render trwał 26mi a na jakim sprzęcie?
  19. booleny ale na płaszczyznach SDS a to chyba to dej pory nie było takie oczywiste, jest też Meta Mash do LW też ciekawie wygląda
  20. świetne, robi wrażenie, no i ta edycja .... choć może się okazać, że w powiększeniu i bardziej złożonych modelach siatka nie wyjdzie taka piękna ale to tylko przypuszczenia ....
  21. Dzięki za info. Czyli mnogość CPU daje kopa? Pytam ponieważ kiedyś testowałem LW10 na i7 4 core i 6 core i różnica była minimalna co oznaczało, że renderer był słabo zoptymalizowany pod multi CPU, a w testach Cinebech różnica był znaczna. Z tego co piszesz to zmieniło na lepsze. Co do jakości renderów to jest różnie wg. mnie, czasem nachodzi mnie chęć na jakąś przesiadkę, przeglądam galerię i nie widzę niczego w galerii Modo a Arion przede wszystkim do czego nie zbliżyłbym się w nativLW może i wyszło by lepiej. Kray jest lepszy w Interior Exterior ale ja zrezygnowałem z niego właśnie przez nie kompatybilność już mnie to irytowało, jak ktoś robi pokoje i nie wchodzi w szczegóły to jest wszystko OK, ale jeśli wchodzimy w szczegóły i budujemy skomplikowane materiały na shaderach to zaczynają się schody, niby Kray w pełni obsługuje nody ale tylko w teorii.
  22. Używa ktoś może LW na jakiejś mocnej maszynie dwu procesorowej. Jeśli tak to jak z renderingiem LW przyspiesza, dobrze zoptymalizowane, czy szału nie ma?
  23. artzgodka odpowiedział erykowal → na temat → Lightwave 3D
    tak, dokładnie jeśli idziesz w SDS to już przed mapowaniem musisz mieć porządnie zrobioną powierzchnię z odpowiednio zagęszczoną geometrią, choć wg. mnie do tego co piszesz SDS są nie potrzebne, zwykłą geometrią można to dobrze zrobić odpowiednio ją zagęszczając, w takim przypadku SDS to tylko niepotrzebna mordęga i walka z materią ;)
  24. artzgodka odpowiedział erykowal → na temat → Lightwave 3D
    chodzi chyba o interpolacje SDS w starym trybie działa poprawnie w trybie Catmull Clark nie, jak to obejść też nie wiem, chyba zostaje tylko frezowanie skończonego modelu tu jest mapowany obiekt w SDS
  25. i making of

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.