Zawartość dodana przez artzgodka
-
UV mapowanie - wspomagacze
:) mi też, przydatne narzędzia
-
UV mapowanie - wspomagacze
Jeśli ktoś jeszcze nie widział to proszę bardzo, fajny tutek i b. przydatny plug do UV http://lw3dtube.wordpress.com/category/uv-maps/
-
LightWave 11.6.1
Narwik - a Modo jest w podobnym przedziale cenowym, chyba nawet tańsze, coraz więcej ludzi przechodzi na Modo chwalą modelowanie i całość softu - sam się czasem zastanawiam nad taką przesiadką :)
-
Lightwave-porady,opinie,lużne gatki:) itp.
wywiad z naszym rodakiem https://www.lightwave3d.com/news/article/artist-spotlight-sebastian-smolak/?utm_source=december_newsletter_2013&utm_medium=email&utm_campaign=newsletter
-
Lightwave-porady,opinie,lużne gatki:) itp.
a kurcze :eek: świetne
-
Kurs Lightwave3D
może coś z tego będzie fajnego, póki co znalazłem na tej stornie niepokojący cytat świadczący o nieznajomości dogłębnej tematu "Przy dzisiejszych szybkościach kart graficznych VPR działa piorunujaco szybko," - z tego co wiem VPR używa tylko CPU no chyba, że można w jakiś sposób uruchomić rendering w VPR na GPU ?
-
LightWave 11.6.1
Świetnie, od jakiegoś czasu z LW dzieje się coraz lepiej - wierzę, że jeszcze wróci do czołówki i łask większej liczby userów
-
wiz: Salon Ordynacka
mi od razu rzuciły się w oczy firany wg. mnie coś nie halo z nimi jest, ostre zawinięcia itp, i pofałdowany dywan faktycznie zbyt mocno przykuwa oko
-
Scena 3D: Beauty of Mathematics
świetnie to wygląda
-
Animacja Andreya Klimova "Azarkant"
Tak poziom b. wysoki, fajne do momentu w którym nie zaczęli się nawalać no i jak już napisane mocno hollywoodzkie i przewidywalne
-
Lightwave-porady,opinie,lużne gatki:) itp.
zaanimowane fajnie już to kiedyś widziałem, choć dłużej ciężko to oglądać - strasznie muza infantylna jak dla mnie podkreślam :), generalnie koleś wymiata w LW
- Pojazd 3D: Rower szosowy - Koga Miyata
-
Pieniądze mogą pokonać raka
mi się to po prostu nie podoba
-
Wnętrza: Dom nad Bugiem
dom nad Bugiem - uwielbiam te rzekę :)
-
GLASS - artefakty
robisz jak w realu nie ma tu sztuczek z poly, tak water na zewnątrz, menisk sprawa gusty i potrzeb. Co do IOR to ja nie trzymam się tego tak kurczowo, często na szkło grube szkło daję znacznie mniejszy IOR bo przy 1,5 refrakcja jest tak duża, że po prostu nie ładnie to wygląda
-
GLASS - artefakty
e to ja robię tak, że glass i fluid to oddzielne siatki jak w realu i wychodzi dobrze
-
GLASS - artefakty
spoko, to musisz sama się męczyć, ja z cutoff: nie schodzę raczej poniżej 0.01. Ray precision około 10-14, zagęszczenie siatki raczej nic nie da ja z reguły robię wszystko na SDS i jest OK, a płyn wychodzi poza siatkę szkła ? - gdzieś tu szukałbym problemu
-
GLASS - artefakty
szkło zawsze było i jest ciężkim tematem, przyczyn może być kilka, jeśli możesz podeślij scenę z tą jedną butelką a poustawiam odpowiednio. problem może być od nachodzących ścianek obiektów po przez zbyt duże ustawienia Ray Cutoff i Ray Precision, niestety trzeba kombinować
-
Pytanie techniczne do Speców od ZBrush
Witam, Potrzebuję wydłubać obiekt np. przedstawiający kwiat, dość szczegółowy, docelowo obiekt powinien nadawać się na obrabiarkę numeryczną by zrobić z niego np. stempel. I tu pytanie jeśli przerzucę obiekt z ZB do formatu np. STL lub IGS to czy będzie możliwość cokolwiek z nim jeszcze zrobić czy nie będzie ciężki jak stodoła i nie zamuli softu obrabiarki?
-
3Doodler - pierwszy ołówek do pisania w 3D
gadżet i raczej nic więcej, choć to przedstawiania w expresowym czasie jakichś brył to może i przyszłości będzie się to nadawało
-
The Mines - krótki film Grzegorza Jonkajtysa
a`propos cycków to ta dziewuszka prawie ich nie ma :)
-
animowana deformacja na opakowaniu
podajże od ver 9 refrakcja jest już poprawnie renderowane przez LW, więc powierzchni air już nie trzeba dodawać
-
Render Presets
może się przydać dzięki
-
Lightwave 3D 11.5
Od czasu LWCore który był nie wypałem choć pewnie część technologi przechodzi z tego projektu do obecnego LW jak choćby VPR. To w filmikach marketingowych NT o LW jest niemal sama prawda pokrywająca się z rzeczywistością a nie tylko bełkot marketingowy. Oczywiście LW nie ma tylu bajerów "z palca" jak MAX i trzeba tam sporo rzeczy robić na piechotę ale wg. mnie to cały czas dobry program do tego lekki i mega stabilny - co nie oznacza, że nie potrafi się zawiesić
-
Lightwave-porady,opinie,lużne gatki:) itp.
kurcze b. fajnie to wygląda i widać, że idzie w dobrym kierunku. mam tylko nadzieję, że NT znów nie zmieni polityki i dalej LW będzie rozwijany przez obecny team - zbieram mamonę i kupuję