Skocz do zawartości

artzgodka

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez artzgodka

  1. artzgodka odpowiedział artzgodka → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    :) mi też, przydatne narzędzia
  2. artzgodka dodał odpowiedź w temacie → w Lightwave 3D
    Jeśli ktoś jeszcze nie widział to proszę bardzo, fajny tutek i b. przydatny plug do UV http://lw3dtube.wordpress.com/category/uv-maps/
  3. artzgodka odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Narwik - a Modo jest w podobnym przedziale cenowym, chyba nawet tańsze, coraz więcej ludzi przechodzi na Modo chwalą modelowanie i całość softu - sam się czasem zastanawiam nad taką przesiadką :)
  4. artzgodka odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    wywiad z naszym rodakiem https://www.lightwave3d.com/news/article/artist-spotlight-sebastian-smolak/?utm_source=december_newsletter_2013&utm_medium=email&utm_campaign=newsletter
  5. artzgodka odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    a kurcze :eek: świetne
  6. artzgodka odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    może coś z tego będzie fajnego, póki co znalazłem na tej stornie niepokojący cytat świadczący o nieznajomości dogłębnej tematu "Przy dzisiejszych szybkościach kart graficznych VPR działa piorunujaco szybko," - z tego co wiem VPR używa tylko CPU no chyba, że można w jakiś sposób uruchomić rendering w VPR na GPU ?
  7. artzgodka odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Świetnie, od jakiegoś czasu z LW dzieje się coraz lepiej - wierzę, że jeszcze wróci do czołówki i łask większej liczby userów
  8. artzgodka odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    mi od razu rzuciły się w oczy firany wg. mnie coś nie halo z nimi jest, ostre zawinięcia itp, i pofałdowany dywan faktycznie zbyt mocno przykuwa oko
  9. artzgodka odpowiedział tmdag → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    świetnie to wygląda
  10. artzgodka odpowiedział jefim → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tak poziom b. wysoki, fajne do momentu w którym nie zaczęli się nawalać no i jak już napisane mocno hollywoodzkie i przewidywalne
  11. artzgodka odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    zaanimowane fajnie już to kiedyś widziałem, choć dłużej ciężko to oglądać - strasznie muza infantylna jak dla mnie podkreślam :), generalnie koleś wymiata w LW
  12. świetne, czad Ile czasu nad tym siedziałeś ?
  13. artzgodka odpowiedział kotisded → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    mi się to po prostu nie podoba
  14. artzgodka odpowiedział GramiYoe → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dom nad Bugiem - uwielbiam te rzekę :)
  15. artzgodka odpowiedział agatfx → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    robisz jak w realu nie ma tu sztuczek z poly, tak water na zewnątrz, menisk sprawa gusty i potrzeb. Co do IOR to ja nie trzymam się tego tak kurczowo, często na szkło grube szkło daję znacznie mniejszy IOR bo przy 1,5 refrakcja jest tak duża, że po prostu nie ładnie to wygląda
  16. artzgodka odpowiedział agatfx → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    e to ja robię tak, że glass i fluid to oddzielne siatki jak w realu i wychodzi dobrze
  17. artzgodka odpowiedział agatfx → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    spoko, to musisz sama się męczyć, ja z cutoff: nie schodzę raczej poniżej 0.01. Ray precision około 10-14, zagęszczenie siatki raczej nic nie da ja z reguły robię wszystko na SDS i jest OK, a płyn wychodzi poza siatkę szkła ? - gdzieś tu szukałbym problemu
  18. artzgodka odpowiedział agatfx → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    szkło zawsze było i jest ciężkim tematem, przyczyn może być kilka, jeśli możesz podeślij scenę z tą jedną butelką a poustawiam odpowiednio. problem może być od nachodzących ścianek obiektów po przez zbyt duże ustawienia Ray Cutoff i Ray Precision, niestety trzeba kombinować
  19. artzgodka dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Witam, Potrzebuję wydłubać obiekt np. przedstawiający kwiat, dość szczegółowy, docelowo obiekt powinien nadawać się na obrabiarkę numeryczną by zrobić z niego np. stempel. I tu pytanie jeśli przerzucę obiekt z ZB do formatu np. STL lub IGS to czy będzie możliwość cokolwiek z nim jeszcze zrobić czy nie będzie ciężki jak stodoła i nie zamuli softu obrabiarki?
  20. gadżet i raczej nic więcej, choć to przedstawiania w expresowym czasie jakichś brył to może i przyszłości będzie się to nadawało
  21. a`propos cycków to ta dziewuszka prawie ich nie ma :)
  22. artzgodka odpowiedział kazka80 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    podajże od ver 9 refrakcja jest już poprawnie renderowane przez LW, więc powierzchni air już nie trzeba dodawać
  23. artzgodka odpowiedział kazka80 → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    może się przydać dzięki
  24. artzgodka odpowiedział J|L → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Od czasu LWCore który był nie wypałem choć pewnie część technologi przechodzi z tego projektu do obecnego LW jak choćby VPR. To w filmikach marketingowych NT o LW jest niemal sama prawda pokrywająca się z rzeczywistością a nie tylko bełkot marketingowy. Oczywiście LW nie ma tylu bajerów "z palca" jak MAX i trzeba tam sporo rzeczy robić na piechotę ale wg. mnie to cały czas dobry program do tego lekki i mega stabilny - co nie oznacza, że nie potrafi się zawiesić
  25. artzgodka odpowiedział altarian → na odpowiedź w temacie → Lightwave 3D
    kurcze b. fajnie to wygląda i widać, że idzie w dobrym kierunku. mam tylko nadzieję, że NT znów nie zmieni polityki i dalej LW będzie rozwijany przez obecny team - zbieram mamonę i kupuję

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności