Skocz do zawartości

Dragon Heart

Members
  • Liczba zawartości

    212
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez Dragon Heart

  1. W pierwszym poście zawsze będę zamieszczał aktualny stan mojego projektu, a przynajmniej będe się starał.

     

    Render Time niestety 12 h. Jestem w stanie uzyskać ten sam efekt w pół godziny, ale ta klatka jest z ustawieniami FG przygotowanymi pod animacje. Jak miałem lżejsze wartości to w animacji pojawiały się plamy, które widac w filmiku zamieszczonym w ostatnim poście.

     

     

    100uip.jpg

  2. No więc mam za zadanie wymodeloać teren Miasta NYSA, na podstawie tej mapy:

    http://www.speedyshare.com/610477610.html

     

    No i jest problem nie dość że ta mapa jest bardzo szczególowa to niepotrafię na niej znaleźć poziomic aby wykonac teren. Czy jest jakiś inny sposób na wykonanie modelu tego terenu??

     

    A jak nie to czy nie wie ktoś skąd wziąść kartograficzną mapę miasta NYSA??

     

    Korzystam z softa 3ds max 9

  3. A jak jest z tą pamięcią znalazł już ktoś jakieś rozwiązanie?? Co mam zrobić aby komp pracował na maxymalnej pamięci fizycznej której mam 4 Giga a nie tylko na 1,0 - 1,49 ??

    Gdybym wiedział że to nie zadziała to bym nie dokupywał 2 giga ramu kurde.

     

    Ogólnie mi chodzi o to aby rendering pracował na max ilości pamięci.

     

    Może słyszeliście o metodzie 3gb switch??

    U mnie niestety nie dość że nie zadziałala to jeszcze tylko pogorszyła sprawę i komp pracował na 900 mega pomocy!!

  4. Mam mały problem robie sobie model człowieka i modyfikuje dość znacznei zmieniam przesuwam vertexy dlatego aby podpiąć modyfikaor morpher i okazuje sie że mi zniknęły vertexy dlaczego tak sie stało skoro żadnego vertexa nie usunąłem ani nie dodałem no i jesli może nawet i przez przypadek usunąlem to czy istnieje jakiś sposób aby sprawdzić jakie vertexy mi się zgubily model główny ma 7929 vertex a modyfikowany 7002 nie wiem co się stło gdzie się podzialy vertexy :(

  5. A mam taki problem teraz go zauważyłem renderuje animacje no i oglądam w menedżerze urządzeń na wydajność no i procesor wacha sie od 75% - 100% czyli wszystko spoko ale z pamięci DDR2 której mam 4 giga korzysta tylko z 1,46 Giga?? Dlaczego i co zrobić aby korzysytał z maksymalnej ilosci pamięci??

  6. Mam takie pytanie kupiłem sobie nowego kompa z procesorem Intrel Core Quad 2.4 GH słyszałem że taki 4-rdzeniowy procek korzysta tylkko z jednego rdzenia dopuki nie "włączy" sie wszystkich 4 rdzeni?? Jeśli tak nie jest to czy max ja mam 3ds max 9 korzysta z wszystkich rdzeni?? I czy tyczy sie to też pamięci DDR2

  7. Mam zamiar sobie kupic kompa za mniejwięcej 5000 zł bo dokupię sobie jeszcze 2Giga Ramu oto link do zestawiku: http://sklep.vobis.pl/oferta/komputery/zestawy/-15480_vpq6600xpowergt_2232bw_f2180.aspx

     

    Ma ti być komp pod grafikę 3d a dokładniej 3ds maxa razem z dokupioną pamięcia będzie miał 4 Giga DDR2. Co o tym sądzicie czy kupując go dokonam właściwego wyboru. Stawiam na firmę Vobis bo mam juz jeden komputer od nich i przez 3 lata nie miał żadnej usterki :)

  8. Więc zabieram sie za wymodelowanie jaskinie i chciałbyma by jej ściany nie wyglądały gładko i przyjemnie tylko były poszarpane z ostrymi kantami. Jak uzyskać taki efekt wymodelować ręcznie, albo jest jakiś modyfikator który mi to ułatwi czy tez najlepiej zrobić to texturką.

     

    CHodzi mi o uzyskanie takiego efektu:

    vector_m.jpg

    jaskinia.jpg

  9. Sorry że tak posta pod postem ale nie umiem usunąć poprzedniego (najwyżej niech jakis admin albo mod go usunie)

     

    A oto kolejene screeny. DO animacji potrzebuję również młodego smoka dlatego ułatwiłem sobie troche zadanie i przerobiłem jedynie tego dużego. W scenariuszu smok ten jest nieznacznie podobny do dorosłego i nie ma rąk!!

     

    i579253.jpg

     

    A tu porównanie dużego i małego smoka:

     

    i579252.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności