Skocz do zawartości

Pionier

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pionier

  1. no niby ladne to (ten 2 mi sie bardziej podoba) ale jakos ni jak wyglada, takie \"zabawkowe\" :(.
  2. fajnie fajnie, tylko zebys sobie nie zwaalil sprawy tak jak ja u siebie z leopardem, owszem sa detale ale facow jest masakrycznie za duzo :D. Chyba ze robisz sam model to ok :) Narazie mi sie podoba, keeep working czy jak to sie pisze ;) 3maj sie :)
  3. noooo teraz to co innego ;) zrobie tak: 1. Skoncze texturowac samolot 2. Pogadam z Batou na temat montion blur :] mam wrazenie ze Batou wie cos na ten temat ;) :D, moze pomoze... 3. Bede walczyl z uzyskaniem efektu murowanego tzn. ujecie w ktorym samolot laduje na lotnisku. Pytanie czy jest wtedy sens robic hangar lub jakikolwiek budynek skoro i tak bedzie rozmyty a w takim ujeciu samolot bedzie w widoku z boku ?:) I czy efekt gryzienia sie tekstur bedzie mozna zalatwic w 2D? (dla mnie sie tam nie gryza ale zobaczymy jak to wyjdzie). Render czarno-bialy, tez o tym myslalem :). A nic nie szkodzi na przeszkodzie zeby zrobic 2 wersje obrazu. > P.S. Uncle, mniej tego typu krytyki, więcej porad. DOKALDNIE !! CHOLERNIE DZIEKI ZA TAKA WLASNIE KRYTYKE !!. Pozdrawiam!!
  4. nie znam sie na samochodach ale ten mi sie podoba. :) gratulacje :) Pozdrawiam
  5. ooooo teraz mi sie podoba !! daje 4+ :)
  6. Bardzo fajnie, tylko ja bym zmienil texture opony (jest za ciemna). Pozdrawiam
  7. Pablo, naturalnie final render bedzie wiekszy (950x526) Loozack, nie zapomnialem o tym - bedzie w finalnym renderingu. uncle: > kompozycja do bani w minibitwie jest zdjecie na ktorym sie wzoruje jezeli chodzi o kompozycje. Z tego co wiem to jest to WIP - zamiescilem samolot z texturami - chodzilo o pokazanie jak textury wygladaja w tym oswietleniu!!, wstawilem samolot w scene i nie przymierzalem sie za bardzo do kompozycji, rozumiesz?. Pozatym taki text nic mi nie pomaga, moglbys przynajmniej powiedziec jak Ty to widzisz... >krzywa perspektywa jak wyzej >ladne textury skrzydel sukces... >popraw ten baniak pod samolotem bo wygloda jak jakis owad jestem prawie pewien ze wszystko z nim wporzadku. >btw ty wiecej czasu tracisz na rendery niz na rzeczywisty zcas pracy ??, mi sie niegdzie nie spieszy ?? pozatym co to ma do rzeczy?? >btw2 wywal cala scene i zrob ja od nowa, bo to co tutaj jest wola o pomste do nieba mi sie podoba, co bys tu zmienil? tak jest na fotce z ktorej sie wzoruje i tak chyba zostanie. >btw3. ten samolo wygloda malo agresywnie u ciebie, zwieksz fov, przekrec ja moze troche ale blagam cie zorb cos z nia jak na poczatku. To nie final render !! dzieki za komentarze, co bede mogl to poprawie a co nie tak zostanie - wybacz... Pozdrawiam :)
  8. taki test z tym co zrobilem w scenografi (dodalem textury opn i oslon na przednie podwozie, cholera jak to bedzie wieksze to bedzie lepiej wygladalo :/ ). wylaczylem trawe zeby sie szybciej renderowalo Pozdrawiam
  9. Pionier odpowiedział Myszek → na temat → Work in progress (WIP)
    zmien textury i oswietlenie :). generalnie za malo zeby cos powiedziec. Powodzenia w dalszej pracy :) Pozdrawiam
  10. spoko nie che sie klocic :) chodzi mi o to ze niekiedy trzeba wspomoc sie 2D bo: 1. efekt bedzie lepszy niz w 3D 2. efekt osiagniesz szybciej niz w 3D (nie mowiac juz o efektach w animacji) 3. efekt jest nie osiagalny w 3D a jezli da sie go osiagnac to jest bardzo ciezko.. Pozdrawiam.
  11. don_filippo blad :]
  12. a gdzie piasek :D wywialo cala pustynie :D [lol2] a tak powaznie textury malo realne, model na 3+/6 (z malym plusem ale jest). No i poniekad malo ciekawe ujecia przez co troche wyglada na ciezka zabawke. No chyba ze te nastepne rendery beda wygladac inaczej. To chyba tyle nic wiec nie da sie powiedziec :) Pozdrawiam i powodzenia w nastepnych projektach !!:).
  13. wiggles nie zapominaj ze masz jeden plik u mnie na serwerq :]. ps. nooo obysmy sie przestraszyli :] Pozdrawiam
  14. na poczatek niezle, czekam na wiecej :) Pozdrawiam
  15. o zesz Panie Moderator bardzo fajnie to wyglada :) Kozioo zrob tak samo :], pamietaj ze obrazek mozesz podrasowac w PS i oszczedzisz sobie duzo roboty a i efekt moze byc znacznie lepszy niz czysto z 3D :). Pozdrawiam
  16. popraw textura ziemi (jest za bardzo rozmyta i za malo wyostrzona). No i dodaj wiecej szczegolu w modelach bo wyglada bardzo nie realistycznie... Pozdrawiam
  17. Jak poprawisz to otoczenie to moze byc fajna pracka, bo model tego czegos fajnie Ci wyszedl. No i moze jakies niebo ladne ??. ps. Co ona ma w pysku - fajke ?:D Pozdrawiam
  18. dzieki za komentarze. Bump jest a czemu go nie widac to nie wiem. Na koncowym renderq postaram sie to zmienic :]. Pozdrawiam
  19. czekam na Wasze komentarze. Pozdrawiam
  20. :D Mateusz. 1. Ja doskonale o tym wiem, roznice w texturach wprowadze kiedy to bedzie konieczne (na obecnym etapie testow wydaje mi sie to mniej wazne) 2. Z tym roznie bywa, narazie zostanie tak jak jest. 3. Prosze bardzo: (gora to jeszcze nie to o co chce ostatecznie uzyskac. niemniej jednak z dolu jestem bardzo zadowolony)
  21. Drug tego 2 nie znalem :). thx
  22. mi sie dalej to ujecie kamery nie podoba, konoci cala scene :( moze jakies panoramiczne widoki co?:>
  23. conradR po 1 witam na forum :) po 2 [lol2] [lol2] extra :). Dawaj dalej !!:)
  24. postaram sie poprawic. ps dzieki za komentarze.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności