Skocz do zawartości

Pionier

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Pionier

  1. bardzo przyjemnie i naturalnie wyszlo, gratki :) btw, faktycznie masz sympatyczny glos, przez te wszystkie lata wyobrazilem sobie ze bedziesz brzmial bardziej groznie :D pozdr, pionier.
  2. smiechem zartem, tez mnie ciekawi co tam sie dzieje, tak na powaznie jakbyscie jakies wieksze info napisali (symek moze?) to byloby fajnie, bo tak bez wyjasnienia stronka w budowie to nie ten teges :P pozdr, pionier.
  3. hej, dzięki za posty !:) w sprawie textur, głównym źródłem były fotki zrobione canonem 40d, także fotki których użyłem jako podkład pod model, niestety w tym przypadku za dużo mi nie pomogły bo użyliśmy złego obiektywu (w efekcie czego model rozbiegal się ze zdjęciami co niesamowicie podbijało mi ciśnienie w pracy - znajomy problem?:) ), cześć materiałów została zeskanowana jako ze dostaliśmy buty do rąk własnych i mieliśmy pełne prawo to jego rozprucia na cześci pierwsze... no może drugie bo but jest nieziemsko dobrze zrobiony ;P. Tak czy owak, było sporo zabawy w Photoshopie zanim uzyskałem odpowiedni efekt. jeśli chodzi o czas to nie pamiętam dokładnie, pod koniec prac nad modelem T-7 dowiedzieliśmy się ze będziemy robić także model T-5 (można go zobaczyć na tej samej stronie Nikefootball) wiec wszystko się nieco przesunęło, niemniej jednak ...okolo 2/2.5 tygodni. co do oświetlenia, wyszedłem od 3punktowego modelu, później dodałem światła z tylu (ich pozycja była taka sama jak pozycja świateł z 'tla') plus 1/2 światła dodatkowe z przodu żeby doświetlić poszczególne części buta. na koniec, wzmianka o modelowaniu: Pozdrawiam i dzieki jeszcze raz za posty! pionier.
  4. a przycisk 'keyboard shortcut override toggle' jest 'wcisniety' ;)?
  5. Witam, Kolejny projekt nad którym ostatnio pracowałem, główny obiekt sam w sobie statyczny i animacja raczej przy okazji wiec topic tym razem w galerii 3D. Nike Zoom T7, to bucik od Nike który ostatnio skończyliśmy robić w RealtimeUK, do zrobienia były dwie wersji (indoor & outdoor), modelowane w 3ds max 2009, renderowane z użyciem displacement w Vrayu. Animacje można oglądać od paru dni na stronie: Nikefootball Należy wybrać którąś z dwóch wersji ('Hard Court' & 'Artificial Turf') żeby odtworzyć animacje. Jesli o mnie chodzi, bylem odpowiedzialny za wszystko procz podeszwy - modeling/texturing/lighting (tutaj gosc od postwork wprowadzil male poprawki ale raczej zostalo tak jak ja ustawilem setup). Screenshoty ze strony NIKE: HiRes: Mam nadzieje ze sie podoba ;) pozdr, Pionier.
  6. Czy osoby ktore sie dostaly maja moze showreele dostepne online? Ciekawi mnie jaki poziom trzeba bylo miec zeby sie dostac. pozdr, pionier
  7. glos na Destroyer :)
  8. hej, Hynol, dzieki ze poswieciles swoj czas, probowalem podobnie z self-Ilumination i materialem shellac, podobnie jak z vralight materialem - samo z siebie jest to zle bo jak nalozysz textury to beda swiecic a to nie o to chodzi. W maya wszystko jest cacy heh, nie rozumiem dlaczego to co mozna zrobic w MR w maya nie mozna zrobic w maxie ;/, w tym przypadku - wspomniany wyzej problem lub 2) wstawic swiatlo typu area light, ustawic cienie typu shadow map i miec dostep do opcji rozmycia cienia... eh tam :( powalcze jeszcze, moze uda sie to jakos obejsc, pozdr, pionier.
  9. Pionier odpowiedział Polak → na temat → Animacje
    muhahaha :) jeden z lepszych filmików jakie ostatnio widziałem, końcówka rządzi :) b dobre, pozdro, pionier
  10. hej, niestety to nie o to chodzi, dodatkowo pojawiłby się problem w postaci nierenderowania świateł które są w scenie. thx, pionier
  11. hej, czy VrayDirt (AO) da sie uzyc tak jak ma to miejsce w shaderku Arch&Design (mentalray), czyli ze AO bedzie jako 'ambient colour light'? jeszcze jedno pytanko - dlaczego vraydirt podczas swoich obliczen uwzglednia takze swiatlo vraylight? da sie to jakos wylaczyc? mam goraczke wiec nie wiem czy ktos cos z tego zrozumie, w razie potrzeby zamieszcze pozniej obrazy pomocnicze pozdr, pionier
  12. LOL ! dobry news, sprawdzales na 40d? rep + pozdr, pionier
  13. Jak w temacie ;) Personal Learning Edition The Personal Learning Edition (PLE) is a fully functionnal version of Vue 7 Infinite/xStream (selection of Infinite or xStream is done during installation). With the PLE, you can: * Create complete projects, save your work and export to other applications, * Render stills and animations without size/length limit, * Experience Vue's power directly inside Max/Maya/LightWave/Cinema4D/XSI, * Learn at your own pace (the PLE never expires)! link: http://vue7.com/ple pozdr, pionier.
  14. Dzięki wielkie, tutaj jest nieco więcej na temat Vue: http://www.e-onsoftware.com/showcase/spotlights/ Co do artykułu na CGSociety w części "Models" - moje dwa rendery bombowca :P Adek, dzięki za wzmiankę na mój temat:) Pozdr, Pionier
  15. Pionier odpowiedział peter_f → na temat → Animacje
    az boje sie pomyslec co mozesz zrobic teraz :) swietna praca kamery jak i cala animacja, brawo :)! pozdr, pionier
  16. wyszlo swietnie, bardzo plastycznie i naturalnie, wielkie brawa :)! pozdr, pionier
  17. Szkoła Drimagine kształci studentów w oparciu o licencjonowane oprogramowanie m.in.: * HOUDINI * Zbrush * Rederman ---- Symek & Pawel Libiszewski? jesli tak to tylko poplakac ze nie ma nic zaocznie :( pozdr, pionier
  18. jakby to Lis napisal: 'jak mnie wkurza takie piepszenie glupot poparte gownem' :) eh.., nie mowiac o tym ze polshai nie mial na mysli ceny ksiazki lol anyway, ksiazke warto miec, jest w niej wszystko co trzeba :) pozdr, pionier
  19. dla mnei kawal dobrej roboty :)! gratki i pozdrawiam
  20. Witam Dziekuj-e/my za przytłaczającą ilość komentarzy :) Na dniach powinien ukazac sie making-of na portalu CGSociety gdzie mam nadzieje każdy znajdzie odpowiedz na swoje pytanie, póki co odpowiem na tyle na ile pamiętam. W pierwszej kolejności poza kolejnością: @kannu, tak jak napisałem w pierwszym poście, projekt zajął cale trzy miesiące a pracowało nad nim osiem osób, pięciu roboli i trzech od wykończenia wszystkiego w AE. Wszystkie ujęcia, poza tymi które renderowane były pod matte-painting, renderowalismy do full HD. @eternityox1985, pracujemy na Dell-ach, w czasie wykonywania projektu większość osób pracowała na 'precisions 690', natomiast co do renderfarmy, obecnie 50 dual Xeon 1U render nodes, z czego kilkanaście 8 procesorowych, reszta 4 ;) @floo, jak przy każdym projekcie zebraliśmy pokaźny folder z refkami wiec było na czym się wzorować. @madin, no sam jakbym tak przysiadł i miał tak zrobić to ze 2 lata :D @Brat kuzyna mojej ciotki & OmeN2501, huh, temat raczej na prywatna rozmowe, nie ma chyba co ukrywać ze pracuje się lepiej niz wczesniej w PL ;). uwazam tez ze powinno sie o to pytac nieco bardziej utalentowane osoby jak Pania Magde z Montrealu czy możne Cpt Obvious, ja jeszcze malutki jestem ;), btw, Omen, gratulacje świetnych prac i tutoriali dla ImagineFX!. @JmTm00, sorki ale nie pamiętam ile czasu zajął render scen w maxie, co do samych warstw z Vue to render zajął max 2 dni? choć głowy nie dam... co do muzyki to juz nie nasza wina, pamiętam ze od nas wyszła wersja z naprawdę dobrym dźwiękiem, film dawał wtedy podwójnego kopa ;) oczywiście parę rzeczy chcieliśmy zrobić inaczej ale nie zawsze klient widział to tak samo. aha, być może ukaże się tez mały interview na temat Vue na oficjalnej stronie e-onsoftware. dzięki ślicznie wszystkim za posty, obiecuje postowac więcej projektów z pracy jeśli to tylko będzie możliwe. dzieki jeszcze raz i pozdrawiam :) Pionier.
  21. no konkretnie zapodales, bardzo mi sie podoba :)
  22. u mnie obracam majac w podgladzie bryle HiRes...
  23. swietny news Tomku! :)
  24. Witam, Jeden z cinematicow jakie ukonczylismy w RealtimeUK jakis czas temu, w koncu mozemy go pokazac, pracy bylo duzo a zabawy jeszcze wiecej, od siebie dodam ze zrobilem modele/textury bombowcow, ujecia w dzungli gdzie uzylismy Vue, model/textura wioski i cos tam jeszcze, to byl jeden z najfajnieszych projektow przy jakich mialem okazjie pracowac ;) mam nadzieje ze sie spodoba: zapiac pasy, lecimy z tematem ;)... _____ High - 720P HD wmv - 156Mb Medium - 1024x576 mov - 77Mb Low -720x405 mov - 53Mb Concept Art: Breakdowns Rendery: Duration: 3 months Team: 8 artists Software: 3dsMax, Vray, Vue, Afterburn Mam nadzieje ze sie spodoba :) Dla osob zainteresowanych praca w RealtimeUK zapraszam do odwiedzenia linkow ponizej: http://www.gofreeme.com http://www.realtimeuk.com Pozdrawiam, pionier

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności