Skocz do zawartości

CgBartosz

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez CgBartosz

  1. CgBartosz odpowiedział kruger → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Simcloth3 to juz stary jest a w maxie 8 mozesz symulowac clotha conajmniej 3-ma roznymi metodami wlaczajac te z samym Clothem (Modyfikator) i Clothem Reactorowym.
  2. CgBartosz odpowiedział kruger → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Przede wszystkim pokaz nam jak wygladaja modele. Chodzi o model ubrania i ciala. Napewno to sie da wyjasnic lecz tak w ciemno... Trudno powiedziec.
  3. CgBartosz odpowiedział Lodox → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    Moze uzyj tego skryptu \3dsMax8\Scripts\rctRagdollScript.ms.
  4. CgBartosz odpowiedział polon → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Jesli chcesz robic animacje to polecam te ksiazke: http://www.amazon.co.uk/Animators-Survival-Kit-Principles-Stop-motion/dp/0571202284 W 3dsmax user reference i tutorials znajdziesz bardzo wiele cennych informacji ktore sa bardziej aktualne niz "czarna ksiega animatora" wydana 8 lat temu. Przypomina mi czas kiedy to robilem w maxie pierwsza hierarchie z boxow na przykladzie pieska. Btw. chyba ze 3-4 lata temu w maya 4 uzywalem takiego pierwszego soft-selection to byla czesc pluginu o nazwie Byron-Polytools.
  5. Mysle ze zanim wcisniesz guzik submit w backburnerze powinienes zaznaczyc 'include maps'. To sprawi ze mapy zostana spakowane w zipa razem ze scena i wyslane na serwer. Dzieki tej metodzie wszystkie nody w sieci powinny miec dostep do bitmap. Inna metoda jest udostepnienie katalogu ze scena i mapami wszystkim nodom renderujacym i ustawieniem sciezek jako sieciowych zamiast lokalnych przed poslaniem zadania do liczenia. Co do drugiego problemu pojawiaja sie dwie kwestie - 1.nowy max, 2.nowy vray :) A i sprawdz moze czy licencja vraya zezwala na rendering na wiekszej ilosci niz 2 cpu.
  6. CgBartosz odpowiedział dirty → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    mb: asus p5w64 ws pro cpu: core2duo e6700 2.67 ghz ram: 2x1Gb kingston ddr2 800 mhz gpu: pny quadro fx 1500 hdd: 2x sata II 250gb raid 0+1
  7. Mysle ze nie pozostaje nic innego jak dobrze siebie sprzedac zanim zaczniesz negocjowac warunki finansowe. Gdy padnie pytanie o preferowane wynagrodzenie mozna zawsze bezpiecznie odpowiedziec ze nie znamy warunkow panujacych w danym kraju, kosztow utrzymania i prosimy o pomoc w tej kwestii osob doswiadczonych (zyjacych tam dluzej.). Zreszta, pewnie firma, jak mowisz "Dobra/Bardzo dobra" juz ma jakis system wynagradzania pracownikow i chetnie go Tobie przedstawia.
  8. CgBartosz odpowiedział Pierzak → na odpowiedź w temacie → Rigging & Animation
    CreatePanel>compoundObjects>Mesher

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności