Zawartość dodana przez CgBartosz
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9
-
Houdini i odgłosy z dysku.
Wylacz wszysciutkie procesy zbedne. odlacz sie od sieci. Wszystko co moze uzywac dysku. Odpal ten programik i wykonaj operacje przy ktorych dzwiek sie pojawia... http://www.microsoft.com/technet/sysinternals/FileAndDisk/Diskmon.mspx I wyczytaj co tam sie z dyskiem dzieje.
-
Houdini i odgłosy z dysku.
Jesli Twoj dysk ma 5 lat i wydaje dziwne dzwieki to wroze mu rychla smierc :) Moze zdefragmentuj go Ultimate defrag i sprawdz czy dzieje sie to samo.
-
dobór karty graficznej
Jesli juz zdecydowales sie na radeonka to polecalbym raczej takiego X1950XT http://www.allegro.pl/item244983293_his_x1950xt_dual_dl_dvi_vivo_256mb_gddr3_pcie.html Jest znacznie szybszy od jednej i drugiej z tych ktore wybrales a cenowo specjalnie nie wykracza poza Twoj budzet.
-
Jak modelować poduszki, wgniecenia na obiciach.
Drewniane elementy fotela z tego tutoriala modelowalem splajnami a reszte tak jak napisal AGmakonts. Te biale fotele w tle to w calosci polymodeling
-
Płyta główna do C2D E6550 2.33 GHz
Zawsze wydawalo mi sie iz lepsze plyty oferuja lepsze parametry techniczne. Szerszy wachlarz mozliwosci (czy. Zakresy napiec, taktowania, itp...). Sam mam taka plyte asus p5w64wspro. Na przyklad magistrale mozna ustawic na 550Mhz, taktowanie pamieci pewnie i 1066 a plyta ma rok. Jest na niej heatpipe to pasywnego chlodzenia mostka i mosfetow. Maksymalnie udalo mi sie ustawic stabilne taktowanie na 400Mhz (oczywiscie z obnizonym mnoznikiem procesora) ale nic poza zwiekszonym wydzielaniem ciepla przez plyte za tym nie szlo. C2D E6700 spokojnie smigal na 3.00 Ghz, tez stabilnie na 3Ghz dziala C2Q E6600 ale za swiezy nabytek aby go forsowac :D
-
GPU - prędkość wiatraka
generacja tutkowców :)
-
potworek na 2 quadach
Osobiscie wladowalbym do takiej maszyny 8Gb ramu ale to kwestia specyfiki pracy ktora wykonujesz. Zewnetrzny kontroler raid (patrz.: nie-zintegrowany na plycie). Z tym co masz raid 10 (4 dyski) + 1 dysk spare jest chyba optymalnym rozwiazaniem. Masz wtedy 1 TB na dane i szybki transfer. Dodalbym takze jakis naped tasmowy do archiwizacji codziennej pracy. Najlepiej w popularnym standardzie (LTO lub DLT) lub poprostu zewnetrzny dysk. Tutaj polecam rozwiazania firmy Lacie. Rozwiazaniem pod szybkosc jest wiecej mniejszych dyskow pod raida (raid0) i wieksze na backup (raid1). Visty nie uzywalem jeszcze ale z tego co zaobserwowalem, wychodza coraz to nowe bledy, a to dobrze bo mozna je poprawiac. Czy v-ray poleci na 8 rdzeniach jest chyba zalezne od typu licencji ktora posiadasz. Z tego co wiem, mental na przyklad, standardowo leci na 8 rdzeniach i pozniej juz trzeba dokupic licencje ale moge sie mylic.
-
GPU - prędkość wiatraka
Sciagnij sobie rivatuner z http://www.guru3d.com. Ustawilem za pomoca tego programu obroty na 100%
-
Gorrące pamieci
Stabilnosc ramu mozesz sprawdzic tym narzedziem. http://www.memtest.org/ Czasem zdarza sie ze domyslnie ustawione napiecie w biosie moze byc wyzsze niz przewidzial producent.
-
Wyłączenie dysku ATA
zamontuj dysk w eleganackiej kieszeni :)
-
temperatura E6600
To dlatego ze PI jedzie na jednym procku. Ten program nagrzewa procesor na max : http://www.overclock.net/downloads/138139-intel-tat.html :) Temperature mierze CoreTemp 0.95
-
temperatura E6600
Zamontuj i niech dmucha na procka. Najlepiej gdy zamotnujesz tam taki specjalny tunel. Znajdziesz takie za pare zlotych na allegro . Kolega nie mial otworu na wetnylator i wypilowal dziure wobudowie recznie, zrobil tunel z tektury i Temperatura spadla o 10 stopni :)
-
temperatura E6600
^johny. W idle ? Mam na procesorze Scythe Mine. Idle 39-42 Load 55-60. napiecie 1.280 Georgas. Masz otwor w boku obudowy tuz nad procesorem ?
-
temperatura E6600
Georgas, sprawdz jakie masz napiecie ustawione w biose. albo tym programikiem http://www.cpuid.com/cpuz.php
-
temperatura E6600
ja mam e6700 i nie grzeje sie wiecej niz 55. Podejzewam ze masz stockowy cooler. Z takim 70 to normalne.
-
Czemu inne trudne porogramy a nie Zbrush
Zgadza sie. Mialem na mysli HP.
-
Rzutowanie kształtu na geometrię
Masz racje. W innym wypadku niz temat watku to napewno slepa uliczka.
-
Czemu inne trudne porogramy a nie Zbrush
Zbrush Ma jeden zasadniczy minus. Nie mozna w nim animowac. Moim zdaniem do modelowania postaci jest perfekt.
-
Rzutowanie kształtu na geometrię
Dlaczego nie uzyc krzywych typu nurbs ?
-
Bitwa 3d: dama z motylkiem
Zgodze sie z przedmowcami w kwestii pozy. To prawda ze nie nalezy ona do najlpeszych ale jestem przekonany ze z pomoca kolegow z bitwy ktorzy tak bardzo chetnie wyrazaja swoje opinie i pomagaja, znajdziecie w sieci potrzebne referencje. Wynalazlem te strone na gulgu. Moze znajdziesz na niej cos inspirujacego: http://www.muchafoundation.org/mucha/page.php?page=gal http://www.muchafoundation.org/mucha/showroom.php?rmid=7 http://www.muchafoundation.org/mucha/showroom.php?rmid=3 Ciekaw jestem kto znajdzie najlepsze referencje :)
-
Q: biped czy motionbuilder
Reanimator ma tutaj duzo racji. Mozna takze uzywac motionbuilder wraz z bipedem co pozwala na edycje animacji zaimportowanej do maxa na layerach, itp... Motionbuilder to swietny program i doskonale sprawdza sie w produkcji. Do "domowego" uzytku biped powinien w zupelnosci wystarczyc poniewaz jest latwiej przyswajalny i odpada tutaj zupelnie transfer animacji miedzy programami, co tylko na plus w tym wypadku.
-
Same problemy z XSI
Probowales zmienic ustawienia BSP Tree Mental Raya ? Molgbys takze sprobowac uzyc 'mesh splitting' oraz Flushable 'Large BSP Tree'. Poza tym co jeszcze przychodzi mi do glowy to pozbycie sie tekstur z ramu i ladownie ich z dysku (memory-mapped). To da wiecej miejsca w pamieci na BSP Tree. W jakim formacie masz pliki tekstur ? Czy klikales guziczek 'Quick set' znajdujacy sie Heavy Scene/Model Optimizations ?
-
grafiku pochwal sie na czym meczysz rendery!
Kontroler Intela ktory pewnie masz na plycie (ICH7R lub wyzszy) wspiera taka technologie intelowska o nazwie "Intel Matrix Storage Technology" (Matrix Raid). Mozesz o tym poczytac tutaj: http://www.intel.com/support/chipsets/imst/sb/CS-012525.htm.
-
cloth w 3DSmax
Oj oj, chyba slabo szukales. Cloth w reactorze juz jest od dosyc dawna. Aby pobrac extensions musisz sie zalogowac na stronie autodesku i z tego co pamietam byly ono dostarczane subskrybentom.
-
cloth w 3DSmax
Przeciez mowilem ze to staroc jest. Na dzien dzisiejszy proponuje abys doinstalowal sobie cloth extension to maxa 7 lub zrobil upgrade do Osemki. Jesli zadne z tych rozwiazan Tobie nie odpowiada moglbys wykorzystac cloth z Reactor'a.
- Poprzednia
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- Dalej
-
Strona 8 z 9