Zawartość dodana przez yarosh
-
nicponim UP UP !
troszkę pionowy cylinder z resztą mi nie siedzi jakoś
-
Status
światło trochę niekonsekwentne chmurki chyba sugerują światło z prawej pojazd oświetlony z lewej, rim light chyba za biały , otoczenia chyab różowawego nie masz atie światełko odbite na brzuchu generalnie fajniej wyglądają te na dalszym planie pojazdy ten z przodu za mało dopracowany szczególnie przeguby i mimo wszystko taki płaski się wydajeszczególnie jego boczne ściany, a tak poza tym jakoś dziś mnie głowa boli z niewyspania więc nie bierz aż tak bardzo tego do siebie :)
-
olaf (szybki game art)
za qubisiq jak dla mnie to coś takiego fajne by było do zastąpienia turnatable zrushowych, jakby się udało galerię modeli 3d w real tim e zrobić to by było coś i wtedy nawet z sensem jest patrzenie z różnych perspektyw
-
nicponim UP UP !
twarz może nie tyle doklejona, choć przy takim nasyceniu zimnych barw troche ciepłej może takkie wrażenie sprwia, ale ogólnie wygląda mi na takiego poczciwego gubego faceta ;], jesli jeszcze w białym uczy to chyżego niponim może będzie wiedział o kogo chodzi ;P e tam zaraz marzyc trzeba się do roboty brać, kto jest na studiach to niech nie marnujeczasu tylku up up up jak to w tytule wątku jest
-
Teczka 2D: vrocker
envirosy b. fajnie też bym tak chciał i wrzucaj więcej liniaków bo lubię sobie na zacne popatrzeć ;]
-
Yarosh
dzięki będzie więcej jak już wspominałem, w drodze m.in pies gęś osioł krowa owca itp potem coś bardziej skomplikowanego xD
-
Yarosh
sim senior zgadzam się w sumie akurat tego nie ruszałem od fazy szkicowego ciapania na początku, po prostu wystarczyłoby to trochę uporządkowac chyba btw może jeszcze jakieś insze uwagi śladem mantraza co jest nie tak może kolorystyka albo coś innego co zaburza spójność obrazka ? jakby komuś się chciało jakiegoś overa zrobić to tez nie będe płakał,
-
Yarosh
hejka dzięki serio dla mnie to olbrzymi komplement choć nie dane było mi dłużej zagrać w windwakera, staram się opanowac wektorki, ciężko z pracą, a rynek social games wydaje się być kuszącą perspektywą, a że preferują tam wektory to warto poszerzyć pakiet umiejętności
- Teczka 2D: Marduk 3.0
-
Yarosh
obrazek z dedykacja dla mego synka taka jego kreskówkowa wersja :) i jeszcze skończona świnia xD może tylko kontrast podkręcić nie wiem
- Grosnus
-
Yarosh
next wip dzięki prrszalony popróbuję jak czas da, jakieś konkretnijsze uwagi też mile widziane pozdr jarek
-
Yarosh
- Yarosh
hejka jako, że nie mam ostatnio czasu na nic to jak ostatnio to u mnie normalne staram się kończyć niegdysiejsze szkice którymi niekoniecznie się chwaliłem i przy okazji trochę opanowac nowy soft, na górze jeden z serii kilkunastu szkiców które miały pójść do jakiejś książeczki dla dzieci, ale ze względu na mój pochopny wybór innego zlecenia poszły do szuflady, szkic świni na papierze lineart w gimpie i wektorki w inkscape (moje ulubione narzędzie wektorowe, tylko gdzie jeste CMYK damn) dzięki za odwiedziny i podtrzymywanie na duchu xD Pozdrówka Jarek aha jeszcze w sumie nie skończone, ale nie wiem czy będę miał kiedy to wrzucam ;]- olaf (szybki game art)
może w tym kierunku bardziej ? ;]- Yarosh
dzień kobiet - taki mały liścik był rozdawany przeze mnie wszystkiego dobrego Paniom życzę- SiCK66
myślę, że to dobry pomysł szczególnie, że napracowałeś się tyle i masz świadomość tego co robisz a nie zaczynasz jak sporo ludzi od dupy strony, że tak brzydko powiem, też uważam, że zdjęcia są szczególnie przydatne przy szukaniu kolorów klimatu, a i tak trzba dużo wiedzieć i umieć żeby z tego coś wyszło, czyń dalej dobrą robotę :)- olaf (szybki game art)
użyj krzywych i pióra w PSie, z ciałem już trochę lepiej to się prezentuje, trochę mi przypomina tego grubego boksera z read2rumble ;]- Yarosh
guardian field z braku laku lekko odświeżona starsza pracka i świeże kotki- olaf (szybki game art)
bardziej bobro-jelenio-coś niż misiek na moje oko, troche uśmiech mi się nie podoba, na plus do poprzedniego uszy i oczy, ta jasna część mordy do przerobienia, no i te włoski wyglądają jak przyssawki, zwróciłbym uwagę na samą bryłę bo jest jakby z kilku różnych perspektyw narysowana i to zaburza bardzo odbiór, wiem że część tego co napisałem to trochę sugestywna ocena, ale jeśli ma być przerysowany to wydobądź z niego więcej miśkowatości, aha i oczy w pierwszym o tyle fajne że patrzą na nas, chyba że w drugim na jakiś napis będą zerkać ;]- nicponim UP UP !
dzięki za stepy :)- Teczka: nauka rzeźbienia
Witam, postanowiłem sobie załozyć teczke do nauki rzeźbienia, jako że nie stać mnie na zbrusha na razie będę działał w sculptrisie, wszelkie uwagi i porady mile widziane, na razie wrzucę to co do tej pory udało mi sie zdziałać w sculptrisie w ramach zapoznania, interesuje mnie tez to w jaki sposób najlepiej przygotowac model do eksportu do innego programu np. 3dsmax, blender, i odpowiednie przygotowanie go pod rigowanie jakieś żelazne zasady których powinno się przestrzegać 1 2 3 sculptris poniekąd digital painting ;] chętnie wysłucham jakichś porad :)- Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
sculptris, chętnie wysłucham jakichś porad :)- Yarosh
sculptris poniekąd digital painting ;] chętnie wysłucham jakichś porad :)- Sculpty: testy, proby, speedy, porady itp - 2019
sculptris bez planowania z kulki - Yarosh
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności