
Zawartość dodana przez yarosh
-
Teczka 2D: RaVirr
ja się waham jeszcze czy próbować bo trochę zajęć też mam ale przyznasz ze temat wydaje się dość interesujący i sam chętnie więcej lokacji w twoim wykonaniu bym zobaczył aha i z tym terminem współpracy myślę, że trochę wyśrubowali, jak na jedną osobę, chyba że tylko tym się ktoś zajmuje to na lajcie (ale to chyba rzadkość), anyłej może warto wdepnąć i i mimo wszystko się przemęczyć a co przyszłość przyniesie nigdy nie wiesz :) ( w sensie terminów)
-
Teczka 2D: RaVirr
heh słaby jasnowidz ze mnie ale umiem łączyć fakty i nie tylko xD, widzę że masz duże szanse; z ciekawości powiedz ile godzinek ci zajęło ?
-
Teczka 2D: RaVirr
ładny ten ostatni zgaduję że to ilustracja testowa jest ?
-
olaf (szybki game art)
jeśli nagradza dobrą gre i nie jest za łatwe do wykonania plus można to łączyć w kombosy to jestem za, jesli nie tylko ogniste klimaty to moznaby pomysleć o mrożeniu wtedy szybko by spadali i się rozbijali na dole ;] + mogliby jakieś skrzynki w inny sposób niedostępne rozwalać tak samo ci płonący jakieś baloniki i z podwieszonymi fantami pekac xD
-
Mellon 2D -2011
doskonale cię rozumiem i trzymam kciuki, też podążam tą drogą i ciesze się zę jest takie forum jak nasze bo dzięki niemu mamy tą naszą szansę na naukę i poszerzenie świadomości ;]
-
olaf (szybki game art)
ano tak ;], myślałem, że masz to wszystko mniej więcej rozbite na części ciała, w zależności co dana postać robi (w wektorach dość sprytnie się da to zrobić), czyli np stopy w różnych skrótach perspektywicznych podobnie rece itd. co pozwala złożyć odpowiednią animkę nie martwiąc się o proporcje itp operując praktycznie na operacjach obrót i przesuń i poprawiając ręcznie miejsca łączeń (możliwe że kombinuję pod górkę) oczywiście zachowujemy możliwość dodania np hełmu zamiast włosów haka zamiast dłoni itp. (tak sobie oglądałem ostatnio bajki z synkiem i dość chyba popularna jest ta metoda oczywiście w mniej skomplikowanej chyba wersji), zapewne same oczywistości tu wypisuje jednak dopiero zaczynam gryźć ten temat xD
-
olaf (szybki game art)
oki, dzięki ola-f, chodziło mi bardziej o to o czym dość często wspominałeś (nie o powyższy projekt), ze warto mieć przygotowane wektory pod animację, myslałem że masz to jakoś porozbijane na elementy które łatwo modyfikować itd.
-
Yarosh
wiem i staram się tak robić jak na razie pozostaje mi gimp i inkscape moi niezrównani towarzysze no i photosklep (szkoda ze nie stac mnie na flasha), z racji tego, że animacja to dla mnie czarna magia postanowiłem że zaczne od kilu wprawek ołówkiem zeby lepiej zrozumieć, a teraz jadę już na kompie i prostym szkieleciku w inkscapie właśnie a podglądam w gimpie, generalnie za wszelkie porady bedę wdzięczny i tak na pewno za jakiś czas się pochwalę co udało mi się wyrzeźbić, mam nadzieję ze odrobine wyrozumialiu bedziecie;] a DSa zawsze cchaiłem mieć i dla gier i dla Colors no i jak mówisz że jest coś takiego to ym bardziej, ale na razie nie mam czasu i funduszy xD
-
Yarosh
takie tam testy
-
olaf (szybki game art)
sprytnie dzięki tobie można trochę myków się nauczyć, te knypki animowane bedą? czy tylko tak sobie spadać w dużej ilości? (fajnie jakby sobie nogami rękami machały szybko ;]), sprytny sposób na różnorodność ile elementów różnych musisz przygotować żeby mieć te kilka setek ludków, korpusik w większości ten sam czy skryptowo kolor się zmieniać tez bedzie? mógłbyś pokazać bardziej skomplikowaną postać w wektorze z rozbiciem na animację bo ostatnio sam muszę coś takiego zrobić i ciekawym jak z tego wybrnąć xD, tzn mam sporo animacji do zrobienia a nie chce mi się rysować całych kaltek i planuję sobie to jakoś rozbić na poszczególne części ciała (sorki za oftp)
-
Teczka 2D: RaVirr
może daily deviation na deviancie ?
-
Chc.35: "To napad!" by EC
dzięki ci Lordzie za jakże jasna wypowiedź, słowa Twe są potwierdzeniem dlaczego zazwyczaj pierwsza podstawowa myśl jest najlepsza bo wtedy kierowani impulsem zazwyczaj podswiadomie wybieramy rozwiązania zbliżone do właściwego rozwiązani, a później przy braku świadomości, zaczynamy za bardzo kombinować, wydaje mi zie to podobne z błędami ortograficznymi niby wiadomo jak niektóre wyrazy się pisze ale jak człowiek za bardzo sie zastanawia to takie byki potrafi napisać, że szkoda gadać ;) anyłej sorki za oftop i dobrze EC, że ciągle działasz (wczoraj oglądałem Star wars, więc chyba mi się trochę udzieliło od Yody ;D)
-
Chc.35: "To napad" by Status
jak dla mnie ok jest, jeszcze kontrast bym zwiększył od płomieni, w chwili wybuchu wszystko powinno w miarę pobierać chyba barwe od płomieni, ten z workami za bardzo na luzie idzie, w sumie pomyślałem że mógłby to być policjant przykładający guna dla gościa z thompsonem xD
-
Chc.35: "To napad!" by EC
ja tez potwierdzam że miniaturak jest lepsza po prostu całą historię przedstawia, a to kadrowanie trochę przypadkowa się wydaje i nie w ogóle oddechu chyba, ja bym dodał jeszce jakiś samopał dla szlachcica troszkę schowany w okolicach pasa lub tez taki malutki w sakiewce żeby ciekawiej było, że sytuacja odwrócić się może
-
emmilius
dzięki za pm jakbyś mógł jeszcze dać znać na drugie pytanko na PM to byłbym wdzięczny ;P zgadzam się z przedmówcami obrazek to krok do przodu u Ciebie, chociaż ja dla mnie po prostu złożyłeś w coś większego to co umiesz, jedyny babol większy to te wklejone jakby postacie co się wiąże z białym światłem z prawej i za małym pobieraniem przez postaci kolorków z otoczenia, no i może troszkę ciemniej by mogło być tak dla klimatu, ogólnie to dałbym takie światełko od jarzeniówek bardziej jaskrawe i zimne i ostrzej potraktował postacie a tak to bardzo fajnie :) EthicallyChalenged a co dziwnego w tym że ktoś już zarabia jednocześnie się ucząc? wszyscy tak zaczynali z omenem na czele, co mnie dziwi to to że ty jeszcze nie zarabiasz bo imho już tak ze 2 lata temu mógłbyś konkretnie zarabiać i progres by ci szybciej podskoczył jakbyś na jakichś przyjaznych i bardzo wymagających ludzi trafił (chyba, że już zarabiasz ;]) sorrki za oft
-
Yarosh
małe co nieco
-
E to tha C
ja zrozumiałem że to jest stry ochraniacz do futbolu amerykańskiego czyli plastik i to mocno sponiewierany więc prawie że zmechaconym raczej matowy specular choć biały kolor rzeczywiście powinien więcej kolorków zgarniać, kontrast rzeczywiscie ciągle troche brak, jednak i tak jest lepiej niz w typowych pracach EC
-
E to tha C
rycerzyk bardziej mi się podobał subiektywnie od gościa z #806, jednak z drugiej strony wydaje mi się, ze ten gościu jes po prostu w twoim już rozpoznawalnym stylu, tylko takim troszkę dopalonym podoba mi się w nim malarskość, troszkę przeszkadza płaskość gdzieniegdzie, soczyste kolorki in plus, czasem brak konsekwencji bo już szczególnie jego prawą nogę trochę już zmęczyłeś, nie wiem czy delikatnie proporcje nie sa zagubione(nogi), ostrze wygląda troche jak dziura w skale między nogami, no i krew za jaskrawa, ogólnie do kolan mi się podoba nawet, w ostatnim to ten po prawej strony pojazd mi siedzi kompozycyjnie sam leżę i kwiczę to się nie wypowiem (chyba ze poczekasz jeszcze kilak miesięcy/na lat) XD wrzucaj więcej ;)
-
Darmowe dyski internetowe
a dropbox tez się tutaj wpasuje ?
-
olaf (szybki game art)
za nezumi podpisuję się niestety nieciekawy miso z tego wszystkiego najlepsza miarka jest ;] a raczej te 140 cm troche aliasing kłuje ale to do naprawienia xD misiek kojarzy mi sie z kartakmi przedstawiających żuli i z napisem pozdrowienia z polski wybacz ale tak mi sie skojarzyło ;]
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
http://www.rynek-ksiazki.pl/biblioteka-analiz/ w dziale praca szukana nie wiem czy jeszcze jakieś inne serwisy dla wydawców może są to nanich chyba najlepiej się udzielać ogólnie na goldenline można poszukać w grupach tematycznych, a tak to na serwisach ogłoszeniowych typu praca.pl itp szukać i wysyłać dziesiątki mailów, czasem ciężko na uczciwego trafić ale jak się uda to może być dłuższa współpraca, ewentualnie na serwisach zagranicznych typu freelancer.com
-
E to tha C
jak dla mnie brak troche zróżnicowania barw głębokich błękitów granatów trochę za bardzo czysty niebieski nieba (w sumie taki jest ale mi się troche gryzie tutaj) ogólnie wersja EC mi się bardziej podoba jednak u Ice'a jest trochę więcej tego czegoś wprowadzone (pewnie światła) brak mi troche zimnego jasnego niebieskiego na wojaku i podłożu (skrzący śnieg) z czym jedna nie mozna by przesadzić za nadto, no i w tle jednak trochę ciemniej bym zrobił(różnica w barwach patrz wyżej) żeby skontrastować sylwetkę dziewczyny, swoją drogą chłop jakoś mi sie zdaje niekonsekwentnie oświetlony
-
E to tha C
za aspenboyem, ja ostatnio pracuję tak, że navigatora w shopie rozciągam tak że mam podgląd całościowy czyli od góry do dołu na maksa żeby mi cały obrazek się zmieścił i jadę obrazek w zależności od potrzeby na dużym zoomie lub inaczej, ale na efekty patrzę raczej w nawigatora który ma ciągle stałą wielkość, ofc zależy to rozciągnięcie czy jest panoram czy pionowa orientacja obrazka jakoś łatwiej ogarnąć całościowo wszystko, co do detalu a EC nie do koca jest jego problemem raczej nie umiejętność odpuszczenia w odpowiedni sposób tegoż detalu, zobaczcie że omen dał o wiele więcej detalu niż EC a nikt się nie czepia do nadmiaru detalu, u EC bardziej rzuca się to że za bardzo próbuje wygładzić każdą rzecz mimo, że próbuje ją sponiewierać (zbyt wielkie dążenie do perfekcji) no cóż powinien zarzucić się zleceniami jak kiedyś omen i myślę że naturalnie by szybko wyewoluował :)
-
E to tha C
Po pierwsze chciałbym rzec, że dzięki EC mamy teczkę iście bogatą nie tylko w fajne obrazki, ale i co może ważniejsze w fajną inicjatywę forumową, dla takich wątków warto być na tym forum, oczywiście wielkie uznanie należy się tez Omenowi za jego czas i aktywację nas wszystkich xD anyłej ja zawsze porównuję moje spostrzeżenia z tym co zrobił Omen i widze powolną ewolucję w postrzeganiu, więc nie jest źle : 1. jak wczesniej napisałem kontrast - omen podkręcił trochę światło jednocześnie używając go do stworzenia wyraźniejszego focala 2. kolor dopełniający błękit fiolet - zostały dodane refleksy w cieniu na zimnej stali 3. tekstura vel zbroja jednolicie pokryta - dodane więkse zniszczenia i co najwazniejsze różny stopień zużycia pancerza (w sensie wytarcia) 4. krew - nie umiałem sprecyzować jednak widać ze brakowało rozbryzgów po prostu była za bardzo jednolita plama no i więsze nasycenie barwy żeby oddac lepiej krwistość 5. perspektywa pancerza - może nie była zła ale zostało dodane rzy ramieniu kilka elementów przez co zyskała na naturalności 6. biodra oświetlenie - dodane światełko dopełniajace i trochę brdziej wydobyta bryła 7. prawa ręka rycerza za bardzo rozmyta/ schowana w cieniu - totez zostało poprawione i dodane detalu, chociaż sam dodałbym jednak zimnego kolorku, chyba że ten peył żółty jest przed ręką i tak przesłania 8. miecz jak wklejony i jego perspektywa - wystarczyło przybrudzić i powiększyć odrobinkę żeby nabrał naturalności 9. zbyt czysta twarz - jak widac nie trzeba było tego ruszac zbytnio w sumie dobry kontrast stanowi i ściąga wzrok 10. no i najważniejsze dodanie całego szumu brudów itp partykli jeszcze bardziej uplastyczniło całość, chociaż bez tego mogłoby być takie oderwanie klimatem od bitwy pogłębiające odcucie mistycznego przeżycia, w tle mogłoby się ofc dziać więcej xD ufff to na tyle z mej strony dzięki chłopaki :)
-
E to tha C
cóż by tu rzec xD ogólny odbiór jest fajny za kadrem może trochę i racja jednak nie jest to aż tak przeszkadzające, ja bym na to spojrzał inaczej, teraz bardziej malarsko podszedłeś do sprawy, ws stosunku do swego typowego stylu (swoją droga najlepiej ci wyszło ubrudnianie przy rewolwerowcu na tyle na ile pamietam xD) jak dla mnie nie wiem czy mimo wszystko nie brakuje kontrastu i innego koloru dla cienia coś fioletowo błękitnego ;], światło gdzieniegdzie nie do końca mi pasuje - okolice bioder, ogólnie to co napisał ice sama tekstura maskuje twą tendencje do gładzenia jednak nie odnosisz wrażenia że dalej jest trochę za czysto ? krew trochę wklejona, ale mozę swieża jest ;] ogólnie napierśnik mi ise najbardziej podoba, jego prawa ręka chyba za bardzo rozmyta ta w cieniu, twara fajna ale kojarzy mi się z produkcjami z hollywood z lat 50 -70 kiedy takei filmy mimo przepychu całego były takie czyste, albo sztucznie brudzone (to nie musi być wadą) troszke potu mogłoby się pojawić szczególnie że tak łanie światło masz to by się troszkę błyszczało (tutaj to samo do krwi ale nie wiem czy aż tak ;]) i miecz jakoś wklejony jakby sie zdaje i nienaturalnie oparty, no i nie wiem czy perspektywa do końca ok. jakby ktoś mnie poprawił to będe wdzięczny ja tez czytam i się uczę od was xD