Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

yarosh

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez yarosh

  1. fajne te ćwiczonka tylko twardy okrąglak na jednej warstwie, czy jakoś inaczej?
  2. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    no i coś bardziej rysunkowego fakt, masz racje, dlatego staram się skorzystać z obecnej stabilności żeby załatwić w miarę możliwości pewne sprawy zajmie to pewnie ze 2-3 lata i możliwe, że wtedy skoczę głębiej ;] (w sumie nie mogę się doczekać xD) nie robiłem w photoshopie w inkscapie w sumie żaden problem dodać jakiś kształt z małym opacity , jeszcze elipsy leżą bo oddzielnie robiłem totem i nie w izometrii, ale nie chce mi się na razie poprawiać, tak sobie dłubałem żeby się odciąć od rzeczywistości
  3. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    tym razem coś takiego, bardziej do szuflady, wciąż szukam swej niszy życiowej i stabilności finansowej, jak ktoś ma gotową receptę to chętnie wysłucham xD,
  4. yarosh odpowiedział KhazadThard → na temat → Work in progress (WIP)
    kontrast, ręce, perspektywa ? zobacz dokąd by mu sięgały dłonie po wyprostowaniu łokci i jakbyś mógł cienką czerwoną kreską jakiś prosty schemat kości lub brył tworzących postać rzucić z linią środkową to by ułatwiło analizę ;)
  5. yarosh odpowiedział Coyote → na temat → Aktualności (mam newsa)
    http://www.goldenline.pl/forum/2550976/wacom-inkling-pierwsze-przedpremierowe-wrazenia/s/1#45058750 jak ktoś jest tutaj zarejstrowany to może sobie poczytać taki mały test
  6. yarosh odpowiedział sicksicksick → na temat → Work in progress (WIP)
    hehe co racja to racja ;], u wielkich to czasem było jeszcze podyktowane umiejscowieniem obrazu rzeźby itp. a ludzie są różni to fakt i nieraz się sam wkurzałem, jak mi to było wytykane (ofc jeśli nie spartoliłem konkretnie wszystkiego ;]) a wrzucać to byś mógł, chyba ze na blogu wrzucasz, ale mi tutaj wygodniej patrzec ;P
  7. yarosh odpowiedział sicksicksick → na temat → Work in progress (WIP)
    babeczka z 516 szyja mocno długa chyba że taka konwencja jakiejś fanatasy rasy(trochę do navi z avatara mi podchodzi wydłużony tułów i szyja) i noga prawa płaska biodru/ brzuch dziwnie skręcone (jak dla mnie ofc), no i trochę odcięta się wydaje od powietrza w którym się znajduje, ale nie będę się mądrzył bo mam zaległości w tym temacie ;] dawno nic nie wrzucałeś widzę że zaczynasz nadrabiać ;)
  8. gratulacje, tez się przymierzamy z żonką żeby przy okazji remontu jakiś światek mały wykreować w pokoju synka :) małpka świetna
  9. uwielbiam kuttnera ;] gratulacje, piękny obrazek, też czytałem to opowiadanie ile to już czasu temu było, trzeba będzie kiedy sobie odświeżyć pamięć jak czytałem kiedyś to mi bardziej się kojarzył za bardziej oldschoolowymi maszynami (s-f lat 60), ale poza oddaje charakter idealnie
  10. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    dzięki, staram się motywować, ale nie jest to proste czasami, eh muszę trochę podstaw opanować jeszcze i ze 2 razy szybciej zacząć szybciej robić wszystko xD
  11. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    z braku laku odgrzewany kotlet, może później znajdę swoją niszę życiową i trochę czasu na beztroskie tworzenie
  12. czrnobiałe fajne beardzo z nausesicą mi się skojażyło studia ghibli, a jajo z kolei mi się skojarzyło bardziej z tym
  13. yarosh odpowiedział emmilius → na temat → Work in progress (WIP)
    jak dl mnie spoko jest, trochę mi jeszcze nie współgrają do końca kolorki jeszcze, ale ciężko mi to wyrazić bo każdy element z osobna fajnie wydziubany, ale razem to jakiś dysonans tworzą, no i to ah jo mnie jakoś razi bo dla mnie krtcek zawsze mówił ahoj czyli cześć po czesku,
  14. mi się też bardzo podoba przypomina mi taka stara ilustrację do opowiadania s-f o malarzu który dostał dar wglądu w przyszłość i namalował w tryptyku m.in. holocaust (a może to było inne opowiadanie w tym zbiorze) enyłej, bardzo dojrzałe i dające do myślenia, a wykonanie jak la mnie przednie
  15. yarosh odpowiedział Hatt3r → na temat → Hardware
    chyba normalnie jeśli podłożony pod ekran jest tablet to normalnie wykrywa nacisk, bo piórko odpowiada za odczyt nacisku, a obszar roboczy tabletu za pozycję chyba czyż nie ? max rozmiar tp chyba intuos A3 + odpowiedni rozmiar (nie pamietam czy tu A4 czy A3 było) stysfakcja z wykombinowania i złożenia musi być ogromna :)
  16. yarosh odpowiedział RaVirr → na temat → Archiwum
    mi tam się trochę z klimatem final fantasyX i odsyłaniem dusz i ogólnie twórczością miyazakiegi duszkami japońskimi jak na razie widzę 2 tonacje niebiesko fioletową i zielono zółtą, no i raczej po zmroku
  17. o wiele lepiej jest , ludzikiem dalej się da czasem skoczyć i ze 3 razy do góry, ściąga go coś cały czas w prawo, odrobinę klaustrofobicznie jest, ale to nie musi być wada trochę ciężko ogarnąć troszkę całość, przydałyby sie jeszcze dodatkowe przeszkadzajki na poziomach w stylu kolców lub czegoś takiego
  18. za olafem, nie tylko jakby opóźnione ale za bardzo sam sie wybija do góry jak coś narysujesz, to latanie to też troche zbedne (przy ograniczonej wysokości), lepiej pomyśleć na takim zaprojektowaniu levelu zeby dość logicznie można było wyjść z sytuacji, jak narysowałem pionową kreskę i się od niej odbiłem to wyrzuciło mnie poza ramkę i spadałem i spadałem aż spadłem a kulka za mną się teleportowała, ogólnie jest już lepiej i zaczyna nabierać kształtu, ja bym uspokoił poruszanie sę dał możliwość rysowania i usuwania bloków i bardziej logicznie do tego podszedł np. jest ileś tam kasy do zebrania na levelu ale można to zrobić dajmy na to na 2 sposoby za zbiórkę jej w czasie jakimś dostajesz premię w zależności ile zebrałeś piłeczkę za to można łatwo dosyć do dzbanka wrzucić, ale im dłuzej tym bardziej biped przyciąga piłkę co utrudnia zadanie ofc zostaje opcja jak teraz ze za kasę rysujesz albo kasujesz myszką można by poruszać sie po całym ekranie, żeby kasowac to co się narysowało dotychczas, zresztą sam musisz się zastanowić co z tym fantem zrobić
  19. yarosh odpowiedział sinclar → na temat → Animacje
    hm ogólnie fajne, ale jak ktoś napisał takie modne ostatnio bajki 3d, szkoda, ze niestety nikt nie pokusi się o jakąś fajniejszą stylistykę (nie mam tu na myśli pseudo artyzmu) taką bardziej bajkową bo ostatnimi czasami brak mi takich bajek które są bajkami, z 3d fajnie mi zapadły w pamięć ostatni czołówki w 3de przed wieczorynkami na jedynce, rozumiem, ze teraz dzieciaki tną w różne gierki na kompach, oglądają różne rzeczy w necie i tv (rodzicie w większości wypadków mają wywalone na to niestety)i taka stylistyka od razu do nich nie trafi, jednak brak mi trochę tego czegoś (jak na przykład ostatnio tinga tinga leci na minimini i uwazam ją za bardzo fajny przykład ciekawej nienachalnej stylistyki), troche marudzę, ale sam z synkiem oglądam troche bajek (jeszce mu brak troche latek do tych 8 docelowych), ogólnie jak dla mnie fajnie jest techniczne mankamenty wypisane wcześniej, stylistyka to do włoskich/hiszpańskich produkcji mi nawiązuje niż do polskich bajek,
  20. spodnie za bardzo jak dla mnie pofalowane no i krok trochę bardziej jak do kowboja, chyba, że okrakiem na armacie siedział często xD (ale rozumiem i widziałem takie kartonowe postaci ), płaszcz szczególnie dolna krawędź trochę glutowata się zdaje, ogólnie spoko jest ;]
  21. trochę za bardzo przypadkowa się wydaje(wystarczy machnąć kreskę i i czekać a piłka wpadnie do dzbanuszka dość szybko) no i nie wiem na ile się w ekranie mieści bo w pracy na zwykłej 17 trochę mało się ogarnia całość, no i jakiś błąd jest jak piłka cię walnie i gameover się pojawia u mnie zostało już na cały czas rozgrywki,
  22. to ja do fajrantu coś rzeknę, bo niby uchwycony jest jakiś ruch ale ta ręka pod butelka ma 0 dynamiki a odrobinę ją podnieść i zgiąć w łokciu i nadgarstku + troszkę palce inaczej ułożyć jakby przed chwila coś wyrzuciły i by było git bo teraz mamy dwie statyczne równoległe do siebie przedramiona prawie, że symetryczne i nie wiem czy odrobinkę miecz nie lewituje
  23. yarosh odpowiedział emmilius → na temat → Work in progress (WIP)
    SBT - true ostatnio widzę, że pod tym kątem dorosłem trochę, choć trzeba odróżnić też jakość wypracowaną od jakości od tak głoszonej przez kogoś kto wrzuca byle co i i jest zamknięty na wszystko i może tak tłumaczyć sobie i innym e jest Artystą przez duże A,
  24. yarosh odpowiedział emmilius → na temat → Work in progress (WIP)
    no fakt, zarobki potrafią być fajne, a jak z fajnymi ludźmi pracujesz to już w ogóle fajnie jest, mi raczej mobilizująco działają takie zlecenie i wiele rzeczy się nauczyłem których bym nie tknął za szybko gdyby nie to, że przy okazji przydałoby się zrobić, jedynie tak jak ty ubolewam, że nie mam czasu by dla siebie ostatnio coś skrobnąć, brakuje trochę tego, no i jak zauważyłeś nie jest pewne czy jutro coś będzie do roboty, a wpłata na konto musi co miesiąc być (banku nie przebłagam ;]) w każdym bądź razie wrzucaj więcej bo coraz fajniej się dzieje, ja też się może trochę wstydzę niektórych pracek ale w sumie mam to w nosie trzeba wyciągać wnioski i iść dalej, Pozdro i godspeed dla ciebie ;]
  25. yarosh odpowiedział yarosh → na temat → Work in progress (WIP)
    hm może dlatego, ze mało mam fajnych ilustracji, no i ogólnie taki trochę aspołeczny jestem, no i niestety nie mam czasu na poprawki zgodnie z poradami no i ogólnie z tego co widzę to chyba za słabo mainstreamowy styl mam (lub za bardzo naiwny) ale staram się ciekawe rzeczy przynajmniej dla mnie wrzucać, nie ukrywam, że zawsze liczę na komentarze, ale jak nie mam to nie znaczy ze jakoś bardzo się tym przejmę po prostu trzeba robić swoje i zyskiwać większą świadomość, całe szczęście, że w innych wątkach można znaleźć sporo pomocnych komentarzy i porad więc nie czuję się zbytnio pokrzywdzony, nawet się przyzwyczaiłem xD dzięki, własnie to ma być takie oldschoolowe w nowej technologii tez można taki efekt wypracować, i ubolewam bardzo nad tym, że ni mam flasha bo zaprocentowałoby mi to w dwójnasób na przyszłość i zgadzam się, że ilość danych jest lepsza itd itp. ale co zrobić ogólnie na ipada czy na coś takiego ma być docelowo klatki w png i będzie to już osoba za kodowanie odpowiedzialna wstawiała ogólnie najpierw zrobiłem kilka szkicy ołówkiem, potem w inkscapie prototypczyli cos takiego potem sekwencję klatek wrzucam do gimpa i montuję animkę taką jak wyżej, jak jest mniej więcej oki, wracam do inkscape i z powrotem już składam gotowe elementy, korygując jednocześnie wielkość itp. wracam do gimpa i dopracowuję animacje w gimpie co do dynamiki to w najprostszy sposób czasem dodaje klatkę lekko zmodyfikowaną żeby spowolnić ruch bo opóźnienia w gimpie tak sobie działają wiem że trochę tak od tylnej strony to wszystko ale na razie nie mam lepszego pomysłu xD (modlę się o flasha ale ostatnio rąbnęły nas wymiana kompa - już się psuł tamten i nie było co czekać + wymiana sprzętu agd też się psuł eh życie ;])

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.