Skocz do zawartości

serratus

Members
  • Liczba zawartości

    672
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez serratus

  1. Radzę poprawić ręcznik, wygląda na to jak by koniec ręcznika lewitował w powietrzu (można też zrobić na nim trochę fałd), ale to takie małe spostrzeżenie, ogólnie pracka ładna - podoba mi się ta siarczystość ;]. Pozdrawiam
  2. W zakładce Rendering, masz coś takiego jak Batch Render. Umożliwia to nagranie animacji w formie wieloklatkowej. Najpierw klikasz Add, następnie zaznaczasz Override Preset gdzie wybierasz sobie długość animacji w klatkach jak i rozmiar renderu. Później klikasz w przycisk obok Output Path i wybierasz nazwę dla swojej animacji oraz format. Masz tam jeszcze kilka opcji, ale najważniejsze omówiłem. Pozdrawiam
  3. Aby nieco ożywić temat, wrzucam takie coś:
  4. Zapowiada sie ciekawa pracka, ja bym proponował poprawić mimikę, ponieważ robi dziwne wrażenie jak by coś wciągał nosem ;]. Pozdrawiam
  5. Proporcje okiennic wydają się być OK, nie chcę się czepiać najdrobniejszych szczegółów,ale proponuje korektę tekstury ramy okiennej, ponieważ wydaje się że jest trochę za czysta. Zresztą sam porównaj:
  6. Wklejam rendery po zmienieniu oświetlenia: Mam nadzieję że tym razem będzie więcej widać. Ps. Jak by ktoś pytał co on ma na plecach, to miało być coś w stylu jetpacka ale jak widać nie za bardzo wyszło ;/.
  7. Witam, Jako że jest to mój pierwszy post na tym forum, dlatego wypadało by się przedstawić. Nazywam się Grzesiek i pochodzę z Gdańska, chciałbym zaprezentować swoją pracę w której przedstawiam swoje początkujące umiejętności. Rendery: Siatka(o ile można to tak nazwać): Przedstawiając tą pracę chciałem pokazać na jakim jestem poziomie zaawansowania i poprosić was o kilka rad. Chciałbym się dowiedzieć w jaki sposób tworzy się teksturę UVW (zastanawiam się czy robicie to w taki sposób że wklejacie zdjęcia do photoshopa i je modyfikujecie czy malujecie każdy piksel osobno). Nie wiem także jak tworzyć realistyczne modele postaci bo jak sami widzicie moja praca szczególnie się tym nie wyróżnia. Chciałbym się jeszcze zapytać o najważniejsze - znacie jakieś zrozumiałe tutoriale "krok po kroku" w low poly modellingu(najlepiej postaci) oraz tutoriale tworzenia tych teksturek UVW. Pytam o tutoriale, ponieważ te które znalazłem na internecie wydają się być dobre ale nie do końca zrozumiałe na tym poziomie zaawansowania. Proszę o rady i komentarze. Z góry dziękuje i liczę na wyrozumiałość Pozdrawiam, charlie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności