Skocz do zawartości

serratus

Members
  • Liczba zawartości

    672
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Zawartość dodana przez serratus

  1. Podobnie jak wyżej - moja pierwsza praca w speedzie tygodnia. Czas: 45 minut Efekt nie do końca zadowalający, ale wkońcu od czegoś trzeba zacząć :]. Pozdrawiam, charlie
  2. serratus

    Pojazd 3D: Honda S2000

    Model wymaga jeszcze wielu poprawek (widać sporo nie wygładzonych ścian) Na zdjęciu zaznaczyłem ci kilka z nich: Poza tym wydaje mi się że w miejscu gdzie powinny znajdować się przednie światła jest trochę za dużo przestrzeni. Ps. Czy ten wątek nie powinien być w WIP'ie ?
  3. serratus

    Wirus...

    Nie jestem pewien, ale możliwe ze jest to jakaś odmiana Spyware'a, jeśli tak to objawem moze być spowalnianie pracy komputera (to dopiero uruchamia się po jakimś czasie). Żeby sprawdzić czy jest to Spyware możesz spróbować przeskanować kompa Spybotem (albo Sheriff Spybotem nie wiem dokładnie jak to się nazywa) , poszukaj w necie jakiś informacji o wyrzucaniu spyware'ów. Pozdrawiam.
  4. Przydał się, dzięki wielkie ;]. Repucik up.
  5. Proponuję wstawić jeszcze jedną ścianę żeby lustro nie odzwierciedlało tej czarnej dziury za pokojem (sam pewnie przyznasz że to nie zadowalający efekt), można też wymienić materiał ramy lustra bo jest troche za gładki. Co do materiałów to możesz zajrzeć tutaj: http://www.cgtextures.com/ Pozdrawiam
  6. serratus

    Modelowanie organizmów

    Możesz spróbować też od tutoriali modelowanie Joanny D'arc albo tutoriali Stahlberga, ale to nie są videotutoriale
  7. Głos na lewisa, za pomysłowość :]
  8. Wszystko jest Ok, tylko ten render na zewnątrz trochę mało realistyczny, jak już mam się czepiać szczegółów, to widać przesmyk między ramą a tłem:
  9. Widać ze dbasz o detale, tak trzymać (najwięcej to chyba jest tych śrubek, aż oczy bolą :])
  10. Świetnie to wszystko wygląda, sporo szczegółów i oby tak dalej. Jak skończysz robić model to proponuje zrobić do niego animację skoro już tyle szczegółów umieściłeś (zapewne byłby ciekawy efekt jak by to całe podwozie pracowało). Pozdrawiam, charlie
  11. Dzięki za tutorial, bardzo się przyda (właśnie czegoś takiego szukałem). Pozdrawiam, charlie
  12. Wybrudź trochę ściany żeby wyglądał realistyczniej, mało które bloki z tamtych czasów tak wyglądają, popracuj nad dachem - dodaj jakieś kominy czy coś. Można dodać malutką barierkę na dachu. Ps. za oknami na bocznej ścianie niewidać podłogi ani ściany na tyłach budynku.
  13. Proszę bardzo, oto link: http://www.allegro.pl/item158259772_linksys_wireless_g_broadband_router_wrt54gl.html
  14. Proponuję minimalnie wygładzić narożnik tam gdzie ściany się na siebie nachodzą (chyba że to tak miało wyglądać to przepraszam). Do scenki mógłbyś dodać jeszcze listwę podłogową, jakąś stylową lampkę na ścianie (widziałbym ją po prawej stronie), może jeszcze jakiś kwiatek w rogu na podłodze. Tak ogólnie to ładna praca, widać że ciężko pracujesz. Pozdrawiam, charlie
  15. Jeśli masz komputery w różnych pokojach i są one oddzielone betonową lub inną grubą ścianą to zasięg łącza z bluetootha może się urywać bądź w ogóle nie dochodzić. Takie bluetoothy są wystarczające kiedy komputery nie dzieli duża odległość. W twoim przypadku polecam bezprzewodowego routera (w zasadzie router bezprzewodowy ma także wejścia na kable). Jeśli nie posiadasz jeszcze radiowych kart sieciowych to aby to wszystko poprawnie działało (bez kabli) musiałbyś takie karty kupić. Druga sprawa dotyczy twojego internetu - chcąc używać routera musiałbyś się dowiedzieć czy umowa na to pozwala (jeśli masz UPC bądź TPSA - z tego co pamiętam te firmy wprowadziły zezwolenie na rozgałęzianie sieci do max. 3 lub 4 stanowisk). Ja osobiście posiadam routera firmy Linksys (Wireless - G Broadband Router) i jestem z niego bardzo zadowolony (jego zaletą jest to że posiada duży zasięg, przynajmniej na wymiary mojego mieszkania). Pozdrawiam, charlie
  16. Witam, Mam problem, ponieważ nie wiem jak zacząć modelować postacie i twarze, przejrzałem już kilka dobrych tutoriali (m.in. videotutoriale Bena Mathisa) ale nie jestem w stanie tego powtórzyć w praktyce (nie za bardzo mi się to udaje), może znacie videotutoriale "krok po kroku" w modelowaniu postaci, coś takiego jak Bena Mathisa ale nie ze zwiększoną prędkością filmu i pokazane w najłatwiejszy możliwy sposób w sam raz na początek ? Byłbym bardzo wdzięczny. Głównie stworzyłem ten temat po to ponieważ chciałbym was prosić o wszelkie namiary na tytuły książek do modelowania organiki (głównie mam na myśli modelowanie twarzy i postaci). Książki mogą być zarówno w j. polskim jak i w j. angielskim. Mam jeszcze jedno pytanie, otóż zastanawiam się jak większość z was zaczynała przygodę z modelowaniem postaci skoro teraz tak świetnie wam to wychodzi. Mój problem polega na tym że mam ogromną chęć do modelowania postaci ale nie wiem jak się z początku się za to zabrać. Na koniec dodam żeby oszczędzić niejasności - korzystam z 3ds Max 8. Będe bardzo wdzięczny za wszelkie rady. Pozdrawiam, charlie
  17. Osobiście polecam 3ds Maxa, sam zaczynałem od tego programu a jeśli chodzi o obsługę (myślę że 3ds max jest w miarę prosty w obsłudze). Wydaje mi się że nie warto dłubać samemu na początku, dlatego proponuję załatwić sobie jakąś zrozumiałą literaturę (poszukaj na stronie www.helion.pl książek o 3ds Maxie) gdzie będziesz miał krok po kroku wyłożone co i jak. Oczywiście nie zrobisz nadzwyczajnego projektu po przeczytaniu jednej czy dwóch książek ale bedziesz już wiedział mniej więcej o co chodzi i będzie to dla ciebie łatwiejsze i szybsze niż poznawanie programu "na czuja" (kiedy ja zaczynałem to z początku nie umiałem wstawić prostej bryły do programu, dopiero kiedy kupiłem sobie książke o tym programie to coś zrozumiałem). Co do tekstur to w samym 3ds maxie troche ich będzie (na początek wystarczą). Pozdrawiam charlie
  18. Oryginalna kobitka a o łuku to nie wspomnę (ciekawe te wzorki :]) Tylko ją ładnie oteksturuj, czekam na updaty. Pozdro
  19. Jest to mój pierwszy temat w dziale Architektura, więc pragnę się przywitać. Mam na imię Grzesiek i mieszkam w Gdańsku. Mam zamiar wymodelować swoją szkołę i w związku z tym zwracam się do was z kilkoma pytaniami. Otóż, posiadam program 3ds Max 8, niedługo kupię takżę Vraya i chciałbym się od was dowiedzieć czy za pomocą tych programów można zrobić realistyczny obiekt architektoniczny czy brakuję mi jeszcze jakiegoś programu ? Kolejne nurtujące mnie pytanie brzmi: Co muszę posiadać aby idealnie odwzorować tą szkołę, czy wystarczy plan szkoły, zdjęcia zrobione z każdej strony i wewnątrz ? Czekam na wasze podpowiedzi Z góry dziękuje Pozdrawiam, charlie
  20. Czapka i szalik wymiatają, bez urazy ale zrób coś z szyją bo przypomina worek do ziemniaków, wydaje się być odrobinę za gruba :). Pozdro
  21. Problem w tym że modelowałem bez referek. Jedyne co znalazłem w necie to to zdjęcie ale niewiele można na nim zobaczyć: Siatka jest straszna (szczególnie trzecia część wieży po 1 ma zbyt gęstą siatkę po 2 zamiast editable poly wykorzystalem editable patch a kiedy się zorientowałem to było już za późno żeby to zmieniać), ale skoro chcesz to proszę: Mam jeszcze pytanie do was - można nałożyć smootha czy coś temu podobnego na krawędzie obiektu a nie na całą bryłę ? Jeśli tak to proszę o wskazówki.
  22. Postanowiłem wymodelować swoją wieżę, klasyk wśród Sony model FH-414. Efekt może nie oszałamiający ale to dopiero moja druga praca w WIP'ie. Software: 3ds max 8 Oto efekty: Proszę o komentarze. Pozdrawiam, charlie
  23. Ciekawa ta łepetynka, dorób mu resztę ciała, aż szkoda żeby taka praca się tak zakończyła ;]. Pozdro
  24. Jeśli masz albo będziesz miał Vray'a to radzę zajrzeć na tą stronę http://www.aversis.be są tam dobre tutoriale oświetlenia dla początkujących, sam wiele się z nich nauczyłem ;]. Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności